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<title>OrigoTech</title>
<link>https://origotech.dev/ja/</link>
<description>OrigoTechは、コーディングエージェント、AI IDE、モデル、開発者ツールの市場動向を、出典付きの数値と比較で報じます。</description>
<language>ja</language>
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<title>Hon Hai Tech Day 2026のFoxconnのロボットとAIエージェント安全性：リリースが述べること</title>
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<pubDate>Sat, 31 Oct 2026 11:00:00 +0100</pubDate>
<description>Hon Hai Tech Day 2026でFoxconnがロボット技術とNVIDIAのエージェント安全プラットフォームのデモを披露。リリースの内容、6月の文脈、欠けている情報。</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;2026年10月31日時点で、Foxconnは、Hon Hai Tech Day 2026(HHTD26、10月30〜31日、台北)の身体性知能の大半が「Robotics and Humanoid」ゾーンに集められていると述べている。また同社のチームは、NVIDIAのOpen Agent Safety PlatformがAIエージェントの安全性をどう支えられるかを示したという。リリースは短い。ヒューマノイドの名前も、ロボティクスのパートナーも、ロボットの台数も挙げておらず、展示されたものが実際に導入されているかどうかにも触れていない。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;要点&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;ロボティクス&lt;/strong&gt;：リリースによれば、「Robotics and Humanoid」ゾーンにイベントの身体性知能の大半が集まっている。Precision Manufacturingゾーンでは、コンパニオンロボットPoketomoの背後にある技術を紹介している。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;エージェントの安全性&lt;/strong&gt;：Foxconnのチームは、NVIDIA Open Agent Safety Platformが、スマートヘルスケア、スマートマニュファクチャリングとロボティクス、スマートシティでエージェントの安全性をどう支えられるかを示した。これはデモであり、導入ではない。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;誰のものか&lt;/strong&gt;：プラットフォームはNVIDIAのものである。Foxconnはデモを行う側で、開発元ではない。Foxconnはエージェント安全性の製品を発表していない。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;欠けている情報&lt;/strong&gt;：ロボットの名前、パートナー、台数、デモか導入済みかの区別、名前の挙がった病院や都市。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="foxconnはロボティクスと身体性知能で何を見せているか"&gt;Foxconnはロボティクスと身体性知能で何を見せているか&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;イベントに合わせてPR Newswireが配信したリリースによれば、「most embodied intelligence for HHTD26 assembled in the Robotics and Humanoid zone」とある。身体性知能とは、ロボットのような物理的な身体を通して行動するAIを指す。同じリリースによれば、Precision Manufacturingゾーンでは、コンパニオンロボットPoketomoの背後にある技術を紹介している。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ロボットについてリリースが述べているのはこれだけである。ヒューマノイドのモデル名も、ロボティクスのパートナーも、展示されているロボットの台数も挙げておらず、デモなのか導入済みの機体なのかも述べていない。推測はしない。NVIDIA関連のロボティクスのニュースとしては、&lt;a href="https://origotech.dev/ja/articles/nvidia-microduck-open-robot-playground-for-every-developer/"&gt;NVIDIAのオープンなロボット実験場Microduck&lt;/a&gt;に関する記事も参照してほしい。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="nvidia-open-agent-safety-platformとは"&gt;NVIDIA Open Agent Safety Platformとは&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;HHTD26のリリースには説明がない。以下の説明は、2026年9月28日ごろに報じたAlternativeToによる(&lt;a href="https://alternativeto.net/news/2026/9/nvidia-unveils-new-safety-platform-amid-rising-security-concerns-towards-rogues-ai-agents/"&gt;AlternativeTo&lt;/a&gt;)。その報道によれば、2つの層からなる。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;OpenShell&lt;/strong&gt;：エージェントによるファイル、認証情報、ツール、ネットワークへのアクセスを制限する、オープンソースのソフトウェアランタイム。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Sentry&lt;/strong&gt;：BlueField-4 DPU上のリファレンス設計。帯域外の監視と、ミリ秒単位での隔離を行う。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;HHTD26のリリースは、OpenShellにもSentryにも触れていない。Foxconnのデモとの関係は、報道で説明されたNVIDIAのプラットフォームという範囲にとどまり、Foxconnのブースでこの2つの層が示されたかどうかは確認できなかった。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="foxconnはエージェントの安全性について何を示したか"&gt;Foxconnはエージェントの安全性について何を示したか&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;リリースによれば、Foxconnのチームは、NVIDIA Open Agent Safety Platformが、スマートヘルスケア、スマートマニュファクチャリングとロボティクス、スマートシティの3分野でエージェントの安全性をどう支えられるかを実演した。表現はデモのものである。病院も都市も、Foxconnが販売する製品も挙げていない。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;この表現が重要な理由：リリースは、プラットフォームがこれらの分野でエージェントの安全性を「支えられる(can support)」と述べている。これはデモが示そうとしたことを述べたものであり、測定された結果でも、顧客でも、展開でもない。Foxconnのデモに結び付いた検知率や応答時間といった数値は見つからず、プラットフォーム自体以外にNVIDIA側で名前の挙がった参加者もいなかった。&lt;/p&gt;
&lt;figure class="article-illustration"&gt;&lt;img src="https://origotech.dev/illustrations/foxconn-hhtd26-scope-ja.svg" alt="3つの列。リリースが述べていること：Robotics and Humanoidゾーン、コンパニオンロボットPoketomo、3分野(ヘルスケア、製造とロボティクス、スマートシティ)でのNVIDIA Open Agent Safety Platformのデモ。NVIDIAのもの：OpenShellとSentryを備えたプラットフォーム。2026年9月下旬ごろに発表され、リリースにはどちらの名前もない。明記されていないこと：ロボットの名前、パートナー、ロボットの台数、デモか導入済みか、病院や都市" loading="lazy"&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;p&gt;出典：Foxconnのリリース(PR Newswire)、AlternativeTo。確認日：2026-10-31。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="テックデーではなく2026年6月に属する情報"&gt;テックデーではなく2026年6月に属する情報&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;一部の文脈は、より前の発表に属する。2026年6月1日(Computexのころ)のリリースで、FoxconnはCoDoClawを発表した。NVIDIA NemoClawの上にOpenShellを組み合わせて構築した臨床向けエージェントシステムで、プライバシーとセキュリティを目的とする(&lt;a href="https://www.foxconn.com/en-us/press-center/press-releases/latest-news/2045"&gt;Foxconn&lt;/a&gt;)。このリリースは当時、3つの病院を挙げていた。Taipei Veterans General、Tungs&amp;#x27; Taichung MetroHarbor、Taichung Veterans Generalである。ロボットNurabotとChemoRoにも言及していた。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Foxconnによれば、2026年6月(テックデーではない)の時点で、Nurabotは1日に75〜80件の作業をこなし、看護師の負担を約30%減らした。これらの数値はFoxconn自身のもので、検証はできなかった。HHTD26のリリースはこれらを繰り返しておらず、CoDoClaw、それらの病院、それらのロボットがHHTD26のデモに含まれていたかどうかも述べていない。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="リリースが述べていないこと"&gt;リリースが述べていないこと&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;ヒューマノイドかどうかを問わず、ロボットの名前。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;2026年のロボティクスのパートナー。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;展示されているロボットの台数。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;展示がデモなのか、導入済みなのか。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;「スマートヘルスケア」と「スマートシティ」という表現の背後にある病院、都市、プロジェクト。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;デモでOpenShell、Sentry、またはその両方が使われたか。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;エージェントの安全性に関するFoxconnの商用サービス。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="比較表"&gt;比較表&lt;/h2&gt;
&lt;section class="table-wrap" tabindex="0" aria-label="比較表"&gt;&lt;table class="cmp"&gt;&lt;caption class="sr"&gt;比較表&lt;/caption&gt;&lt;thead&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="col"&gt;項目&lt;/th&gt;&lt;th scope="col"&gt;情報源が述べていること&lt;/th&gt;&lt;th scope="col"&gt;状況&lt;/th&gt;&lt;th scope="col"&gt;出典&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/thead&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;Robotics and Humanoidゾーン&lt;/th&gt;&lt;td&gt;HHTD26の身体性知能の大半&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Foxconnが明言&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Foxconnのリリース(PR Newswire)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;Poketomo&lt;/th&gt;&lt;td&gt;Precision Manufacturingにある、コンパニオンロボットの背後の技術&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Foxconnが明言&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Foxconnのリリース&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;エージェントの安全性のデモ&lt;/th&gt;&lt;td&gt;NVIDIA Open Agent Safety Platform、3分野&lt;/td&gt;&lt;td&gt;デモ&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Foxconnのリリース&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;プラットフォームの所有者&lt;/th&gt;&lt;td&gt;NVIDIA&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2026年9月28日ごろに発表&lt;/td&gt;&lt;td&gt;AlternativeTo&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;OpenShellとSentry&lt;/th&gt;&lt;td&gt;ランタイムとBlueField-4のリファレンス設計&lt;/td&gt;&lt;td&gt;HHTD26のリリースには記載なし&lt;/td&gt;&lt;td&gt;AlternativeTo&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;CoDoClaw、Nurabot、ChemoRo&lt;/th&gt;&lt;td&gt;臨床向けエージェントとロボット、病院名あり&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2026年6月の文脈でテックデーではない&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Foxconn(2026年6月1日)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;ロボットの名前、パートナー、台数&lt;/th&gt;&lt;td&gt;記載なし&lt;/td&gt;&lt;td&gt;明記されていない&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Foxconnのリリース&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/section&gt;
&lt;h2 id="よくある質問"&gt;よくある質問&lt;/h2&gt;
&lt;h3 id="foxconnはエージェント安全性の製品を発表したか"&gt;Foxconnはエージェント安全性の製品を発表したか?&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;いいえ。リリースによれば、FoxconnのチームはNVIDIAのプラットフォームがエージェントの安全性をどう支えられるかを実演した。プラットフォームはNVIDIAのものであり、Foxconnはデモを行う側である。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="どのヒューマノイドロボットが展示されているか"&gt;どのヒューマノイドロボットが展示されているか?&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;リリースは1つも名前を挙げていない。「Robotics and Humanoid」ゾーンに身体性知能の大半が集まっていると述べているだけである。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="openshellとsentryはfoxconnのデモに含まれるか"&gt;OpenShellとSentryはFoxconnのデモに含まれるか?&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;リリースは述べていない。AlternativeToが説明するプラットフォームの2つの層だが、HHTD26のリリースはどちらにも触れていない。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="nurabotの数値はテックデーのものか"&gt;Nurabotの数値はテックデーのものか?&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;いいえ。Foxconnによれば、2026年6月の時点で、Nurabotは1日に75〜80件の作業をこなし、看護師の負担を約30%減らした。テックデーのリリースはこれらを繰り返していない。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="方法と限界"&gt;方法と限界&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;本記事は、PR Newswireが配信したFoxconnのHHTD26リリース(別のコピー)、AlternativeTo、Foxconnの2026年6月1日のリリースに基づき、2026年10月31日に読んだものである。HHTD26のリリースは、直接ではなく、自動要約ツールを通してのみ読んだ。リリースは短く、独立した報道も少ない。ロボティクスやエージェントの安全性の展示を詳しく伝える報道は見つからなかった。イベントには参加していない。上記で出典を示した以外の数値は示さない。状況はその後に変わっている可能性がある。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="出典"&gt;出典&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.prnewswire.com/in/news-releases/foxconn-ecosystem-enabling-token-factory-for-ai-in-spotlight-at-hon-hai-tech-day-2026-302924483.html"&gt;PR Newswire: Foxconn ecosystem enabling token factory for AI in spotlight at Hon Hai Tech Day 2026&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-31）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://alternativeto.net/news/2026/9/nvidia-unveils-new-safety-platform-amid-rising-security-concerns-towards-rogues-ai-agents/"&gt;AlternativeTo: NVIDIA unveils new safety platform amid rising security concerns about rogue AI agents&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-31）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.foxconn.com/en-us/press-center/press-releases/latest-news/2045"&gt;Foxconn press center: June 1, 2026 release&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-31）&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;</content:encoded>
<category>分析</category>
</item><item>
<title>Hon Hai Tech Day 2026のFoxconn「トークンファクトリー」：示したことと触れなかったこと</title>
<link>https://origotech.dev/ja/articles/foxconn-token-factory-vera-rubin-hon-hai-tech-day-2026/</link>
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<pubDate>Sat, 31 Oct 2026 10:00:00 +0100</pubDate>
<description>Foxconn主催のHon Hai Tech Day 2026が「トークンファクトリー」ゾーンを展示。リリースの内容、Vera RubinとDSX PODの関係、述べられていないこと。</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;2026年10月31日時点で、Foxconn(鴻海)は、10月30〜31日に台北で開催したHon Hai Tech Day 2026(HHTD26)の出展数が過去最多の321件で、その約4分の1が「Token Factory」ゾーンにあると述べている。このゾーンでは、ケーブルも配管もファンもない計算トレイに加え、電源、冷却、高速データ向けのハードウェアを展示している。確認したリリースでは、Foxconnは「トークンファクトリー」を定義していない。また、ラック組み立てに関する数値のいくつかは、Foxconnではなく報道によるものである。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;要点&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;イベント&lt;/strong&gt;：第7回Hon Hai Tech Day。2026年10月30〜31日、台北の南港展覧館1館で開催。Foxconnによれば、出展数は過去最多の321件。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;ゾーン&lt;/strong&gt;：出展の約4分の1が「Token Factory」にある。ここでFoxconnは、ケーブル、配管、ファンのない計算トレイ、コ・パッケージド・オプティクス(CPO)、NVIDIAの800 VDC電源を使った模擬AIデータホールを展示している。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Vera Rubin&lt;/strong&gt;：Foxconnは、自社の取り組みを「ラックレベルのAIシステム統合からサブミクロンの部品製造まで」と強調している。トレイの組み立て時間やラックの生産能力に関する数値はCNAとUDNによるもので、両者は食い違っている。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;欠けている情報&lt;/strong&gt;：「トークンファクトリー」の公式な定義、このイベントに固有の生産スケジュール、確認した範囲での生産能力や顧客に関する数値。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="foxconnのトークンファクトリーとは"&gt;Foxconnの「トークンファクトリー」とは&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;公式な定義は見つからなかった。確認したリリースは、このラベルを製品ではなく、展示会場のゾーンに対して使っている。以下の一文は、Foxconnのものではなく当方のものである。トークンとはモデルが読み取り、生成するテキストの単位であり、ここでの「トークンファクトリー」は、それを大規模に生産するハードウェアを指しているように見える。それ以上の一般的な論評は加えない。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;このラベルは、Foxconnがこのテーマで別の場面でも使っている「AI factory」という用語と並んでいる。どちらも情報源での表記のとおり英語のままとする。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="token-factoryゾーンの展示内容"&gt;Token Factoryゾーンの展示内容&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;イベントに合わせてPR Newswireが配信したFoxconnのリリースによれば、このゾーンは複数の展示で構成されている。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;ケーブル、配管、ファンなしで設計された計算トレイ。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;コ・パッケージド・オプティクス(CPO)。光学部品をチップのパッケージとともに配置する方式。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;電源、冷却、高速データ向けのハードウェア。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;NVIDIAの800 VDC配電を使った模擬AIデータホール。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;NVIDIA Cloud PartnerであるVisionbay.ai。Foxconnによれば、同社はNVIDIA DSX MaxLPSの原則に沿って拠点を計画している。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Storm.mgは、展示されたプリント基板(PCB)の20メートルの壁についても伝えている(&lt;a href="https://www.storm.mg/article/11177139"&gt;Storm.mg&lt;/a&gt;)。これはこの媒体でしか見つからなかった。Foxconn会長のYoung Liuがイベントで登壇し、リリースによればNVIDIA、Google、Schneider ElectricがAIインフラについてステージで講演した。これらの講演は読んでいないため、要約しない。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="vera-rubinとdsx-podの関係"&gt;Vera RubinとDSX PODの関係&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Foxconnは、このイベントを使って、NVIDIAのVera Rubinプラットフォームに対する自社の取り組みを「ラックレベルのAIシステム統合からサブミクロンの部品製造まで」と強調している。リリースは、NVIDIA DSX PODを、Vera Rubinのラックをモジュール式コンテナに事前統合するための「標準化された、工場製のリファレンス設計」と説明している。説明されている流れは、出荷前の検証、その後の現地での接続である。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;10月21日のNVIDIA GTC Berlinで発表されたDSX PODについては、以前の記事&lt;a href="https://origotech.dev/ja/articles/vscode-1-143-gpt-6-google-cloud-dsx-pod/"&gt;VS Code 1.143、GPT-6、Google CloudのDSX POD&lt;/a&gt;を参照してほしい。&lt;/p&gt;
&lt;figure class="article-illustration"&gt;&lt;img src="https://origotech.dev/illustrations/foxconn-hhtd26-pod-ja.svg" alt="4つのブロックの連なり：Vera Rubinのラック(ラックレベルの統合、Foxconn)、モジュール式コンテナ(NVIDIA DSX POD、工場製のリファレンス設計)、出荷前の検証、現地での接続。下に、計算トレイの組み立て時間を示す2本の棒：CNAによれば、前は2時間超、後は約20分(丸めた数値)" loading="lazy"&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;p&gt;出典：Foxconnのリリース(PR Newswire)、CNA。確認日：2026-10-31。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="リードタイムと生産能力について述べられていること"&gt;リードタイムと生産能力について述べられていること&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;2つの数値は、確認したFoxconnのリリースではなく、報道によるものである。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;CNAによれば、Vera Rubinラックの計算トレイの組み立て時間は、2時間超から約20分に短縮された(&lt;a href="https://www.cna.com.tw/news/afe/202610300052.aspx"&gt;CNA&lt;/a&gt;)。数値は丸めた報道どおりに記す。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;CNAによれば、FoxconnのAIラックの生産能力は、週1,000ラックを起点に1年で倍増した。UDNの記事は、この数字を週2,000としている(&lt;a href="https://udn.com/news/story/7240/9848139"&gt;UDN&lt;/a&gt;)。食い違いを指摘するにとどめ、決着はつけない。どちらが正しいのか、両者が同じ指標を指しているのかも分からない。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;見通しについて、UDNは、Young Liuが2027年も2桁成長を維持すると述べたと伝えている。これは経営陣の予測であり、実績ではない。UDNはヒューストンの6つの工場にも触れている。これ以上の詳細は見つからなかった。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="level-1からlevel-12までサプライチェーンはどこで構築されるか"&gt;Level 1からLevel 12まで、サプライチェーンはどこで構築されるか&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Chinatimesによれば、FoxconnはAIラックのチェーンを「Level 1 to Level 12」と説明している(&lt;a href="https://www.chinatimes.com/realtimenews/20261030002320-260410"&gt;Chinatimes&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;台湾とベトナムがレベル1〜3とレベル5を担当する。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;新竹がマザーボード(L6)を担当する。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;桃園がシステム統合(L10)を担当する。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;米国とメキシコがレベル11と12に着手した。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;この内訳はChinatimesでしか見つからず、ほかでは確認できなかった。1つの媒体の説明として扱ってほしい。&lt;/p&gt;
&lt;figure class="article-illustration"&gt;&lt;img src="https://origotech.dev/illustrations/foxconn-hhtd26-levels-ja.svg" alt="レベル1〜12を3つのグループに分けた図：L1〜3とL5は台湾とベトナム。L6のマザーボードは新竹、L10のシステム統合は桃園。L11〜12は米国とメキシコで着手済み。注記：Chinatimesによるもので、ほかでは未確認" loading="lazy"&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;p&gt;出典：Chinatimes(2026年10月30日)。確認日：2026-10-31。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="foxconnが述べなかったこと"&gt;Foxconnが述べなかったこと&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;確認した情報源では、次の点が示されていない。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;「トークンファクトリー」の公式な定義。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;週あたりのラック生産能力の2つの数値(1,000からの倍増、または2,000)のどちらが正しいのか、倍増が実測された結果なのか。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;このイベントに固有の、Vera Rubinの生産量やスケジュール。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;AIインフラ事業の生産能力、顧客、収益に関する数値。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;ケーブル、配管、ファンのない計算トレイが、製品なのか、試作品なのか、デモなのか。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Foxconnが組み立てるDSX PODのラックの出荷先と時期。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;これらの空白は、推定では埋めない。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="比較表"&gt;比較表&lt;/h2&gt;
&lt;section class="table-wrap" tabindex="0" aria-label="比較表"&gt;&lt;table class="cmp"&gt;&lt;caption class="sr"&gt;比較表&lt;/caption&gt;&lt;thead&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="col"&gt;項目&lt;/th&gt;&lt;th scope="col"&gt;情報源が述べていること&lt;/th&gt;&lt;th scope="col"&gt;2026年10月31日時点の状況&lt;/th&gt;&lt;th scope="col"&gt;出典&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/thead&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;HHTD26&lt;/th&gt;&lt;td&gt;第7回、10月30〜31日、台北南港、1館、出展321件&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Foxconnが報告&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Foxconnのリリース(PR Newswire)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;Token Factoryゾーン&lt;/th&gt;&lt;td&gt;出展の約4分の1。ケーブル、配管、ファンのない計算トレイ。CPO&lt;/td&gt;&lt;td&gt;イベントで展示&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Foxconnのリリース&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;AIデータホール&lt;/th&gt;&lt;td&gt;模擬。NVIDIAの800 VDC配電&lt;/td&gt;&lt;td&gt;イベントで展示&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Foxconnのリリース&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;Visionbay.ai&lt;/th&gt;&lt;td&gt;NVIDIA Cloud Partner、DSX MaxLPSの原則で拠点を計画&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Foxconnが明言&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Foxconnのリリース&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;PCBの壁&lt;/th&gt;&lt;td&gt;20メートル&lt;/td&gt;&lt;td&gt;1媒体が報道&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Storm.mg&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;NVIDIA DSX POD&lt;/th&gt;&lt;td&gt;工場製のリファレンス設計、コンテナ、出荷前の検証&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Foxconnが説明&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Foxconnのリリース&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;トレイの組み立て時間&lt;/th&gt;&lt;td&gt;2時間超から約20分&lt;/td&gt;&lt;td&gt;報道、丸めた数値&lt;/td&gt;&lt;td&gt;CNA&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;ラックの生産能力&lt;/th&gt;&lt;td&gt;週1,000から1年で倍増(UDN：週2,000)&lt;/td&gt;&lt;td&gt;数値が食い違う&lt;/td&gt;&lt;td&gt;CNA、UDN&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;Level 1〜12のチェーン&lt;/th&gt;&lt;td&gt;台湾、ベトナム、新竹、桃園。米国とメキシコがL11〜12に着手&lt;/td&gt;&lt;td&gt;1媒体が報道&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Chinatimes&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;2027年の見通し&lt;/th&gt;&lt;td&gt;2桁成長を維持&lt;/td&gt;&lt;td&gt;経営陣の予測&lt;/td&gt;&lt;td&gt;UDN&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/section&gt;
&lt;h2 id="よくある質問"&gt;よくある質問&lt;/h2&gt;
&lt;h3 id="トークンファクトリーとは"&gt;「トークンファクトリー」とは?&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;公式な定義は見つからなかった。以下はFoxconnのものではなく当方の説明である。トークンとはモデルが読み取り、生成するテキストの単位であり、この用語はそれを大規模に生産するハードウェアを指しているようだ。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="foxconnはすでにvera-rubinのラックを大規模に製造していると述べているか"&gt;Foxconnは、すでにVera Rubinのラックを大規模に製造していると述べているか?&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;確認したリリースでは述べていない。リリースは、Foxconnがラックの統合から部品製造までの取り組みを強調していると述べているだけである。組み立て時間や生産能力の数値はリリースではなく、CNAとUDNによる。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="nvidia-dsx-podとは"&gt;NVIDIA DSX PODとは?&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;リリースによれば、Vera Rubinのラックをモジュール式コンテナに事前統合する「標準化された、工場製のリファレンス設計」であり、出荷前に検証し、現地で接続する。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="ラックの生産能力はどちらの数値を信じるべきか"&gt;ラックの生産能力は、どちらの数値を信じるべきか?&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;CNAは週1,000ラックを起点に1年で倍増したと伝え、UDNは週2,000ラックと伝えている。食い違いに決着はつけられない。どちらも報道として扱ってほしい。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="方法と限界"&gt;方法と限界&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;本記事は、イベントに合わせてPR Newswireが配信したFoxconnのリリース(コピーにより日付は10月29日または30日)、CNA、Storm.mg、Chinatimes、UDNに基づき、2026年10月31日に読んだものである。リリースは、直接ではなく、自動要約ツールを通してのみ読んだ。独立した報道は少なく、Reuters、DigiTimes、Focus Taiwanの記事も、アナリストの論評も見つからなかった。いくつかの数値は単一の媒体に依拠している。イベントには参加していない。これは投資助言ではなく、状況はその後に変わっている可能性がある。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="出典"&gt;出典&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.prnewswire.com/news-releases/foxconn-ecosystem-enabling-token-factory-for-ai-in-spotlight-at-hon-hai-tech-day-2026-302924468.html"&gt;PR Newswire: Foxconn ecosystem enabling token factory for AI in spotlight at Hon Hai Tech Day 2026&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-31）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.cna.com.tw/news/afe/202610300052.aspx"&gt;CNA: Hon Hai Tech Day coverage (Chinese)&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-31）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.storm.mg/article/11177139"&gt;Storm.mg: Hon Hai Tech Day coverage (Chinese)&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-31）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.chinatimes.com/realtimenews/20261030002320-260410"&gt;Chinatimes: Hon Hai Tech Day coverage (Chinese)&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-31）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://udn.com/news/story/7240/9848139"&gt;UDN: Hon Hai Tech Day coverage (Chinese)&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-31）&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;</content:encoded>
<category>分析</category>
</item><item>
<title>WalmartがAIショッピングエージェントに店舗を開放：Agent Gatewayの機能と未確定事項</title>
<link>https://origotech.dev/ja/articles/walmart-agent-gateway-lets-ai-agents-shop-for-customers/</link>
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<pubDate>Sat, 31 Oct 2026 09:00:00 +0100</pubDate>
<description>Walmartは、顧客に代わって検索と購入を行うAIエージェント向けのMCPサーバーを発表した。機能、顧客側の制御、未確定の点を整理する。</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;2026年10月31日時点で、WalmartはWalmart Agent Gatewayを開始したとしている。これは、承認されたAIエージェントが顧客に代わってWalmartとSam&amp;#x27;s Club(米国のサイト)で検索と購入を行えるようにするMCPサーバーである。Gatewayは招待制の初期ベータ版だ。2つ目のツールであるAgent Profilesは、10月21日の発表から「within the month」に提供される予定である。Walmartは、価格、米国以外の国、一般提供の時期を明らかにしていない。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;要点&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Walmartが開始したもの&lt;/strong&gt;：招待制の初期ベータ版のMCPサーバー(申請はwalmart.com/agents経由)。Walmartはいつでも停止できるとしている。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;顧客による制御&lt;/strong&gt;：既定では、すべての購入に顧客の承認が必要となる。代わりの方法は、顧客が設定する支出上限である(Walmartの例：50ドル、100ドル、200ドル)。Walmartによれば、エージェントはカード情報を受け取らず、支払い方法の追加や変更もできない。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Agent Profiles&lt;/strong&gt;：2026年11月に提供予定で、正確な日付は未定。各エージェントは顧客のアカウント内に専用のプロファイルを持ち、その購入は別々に表示される。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;不明な点&lt;/strong&gt;：ベータ参加者の一覧、価格、米国以外の国、利用規約の全文、そして上限が注文ごと、日ごと、月ごとのいずれに適用されるか。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="walmartは2026年10月21日に何を発表したか"&gt;Walmartは2026年10月21日に何を発表したか&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;2026年10月21日付のWalmartのニュースルームの投稿によれば、同社は顧客の主導権を保ったまま、エージェントが顧客に代わって買い物できるようにする。TechCrunchは、CEOのJohn FurnerがMasters of Scale Summitでこれについて語ったと報じている(&lt;a href="https://techcrunch.com/2026/10/21/while-amazon-blocks-ai-agents-walmart-rolls-out-the-welcome-mat/"&gt;TechCrunch&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;対象は2つのツールだ。Walmart Agent Gatewayは、AIエージェントが外部サービスを呼び出すためのオープン標準であるModel Context Protocol(MCP)上に構築されたサーバーである。この用語になじみがなければ、&lt;a href="https://origotech.dev/ja/articles/set-up-mcp-server/"&gt;MCPのセットアップガイド&lt;/a&gt;を参照。2つ目のツールであるAgent Profilesについては後述する。報道によれば、Gatewayはアクセスを申請した企業や開発者に開放され、顧客側はWalmart+の会員でなくても、Walmartアカウントを持つ誰にでも開放されている(TechCrunch、Reuters via KSL)。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="エージェントはどう購入し誰が何を制御するか"&gt;エージェントはどう購入し、誰が何を制御するか&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Walmartによれば、まず顧客が決める。購入ごとに承認するか、支出上限を設定するかである。その後エージェントがGatewayを通じて動き、Walmartは人間がWalmart.comで見るのと同じ価格で注文を処理し、購入前に特典と手数料が表示される。&lt;/p&gt;
&lt;figure class="article-illustration"&gt;&lt;img src="https://origotech.dev/illustrations/walmart-agent-gateway-2026-flow-ja.svg" alt="4つのブロックの連鎖：顧客は、既定の購入ごとの承認か、50ドル、100ドル、200ドルなどの支出上限を選ぶ。AIエージェントは専用のプロファイルを持つ承認済みエージェントで、Agent Profilesは2026年11月に提供予定。Walmart Agent GatewayはWalmart.comとSam&amp;#x27;s Club向けの招待制ベータ版のMCPサーバーで、規約に従わないエージェントはブロックされる。Walmartは人間と同じ価格と通常の返品を適用する。注記：エージェントはカード情報を受け取らず、支払い方法を変更できない" loading="lazy"&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;p&gt;出典：Walmartのプレスリリース(2026年10月21日)、ppc.land(確認日：2026-10-31)。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Walmartはまた、顧客が設定した上限の範囲内でも追加の承認を求められると述べている。エージェントが受け取るのはタスクに必要な情報だけで、Gatewayは購入履歴の全体を共有せずに顧客がよく買う商品を見つける助けになるという。顧客がエージェントに預ける内容は、エージェント提供者のプライバシーポリシーの対象となる。Walmartに渡るデータは、Walmartのポリシーの対象である。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="agent-profilesと支出上限は何をもたらすか"&gt;Agent Profilesと支出上限は何をもたらすか&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Walmartによれば、各エージェントは顧客のアカウント内に専用のプロファイルを持ち、そのエージェントが行った購入は別々に表示される。プロファイルは、エージェントが初めてGatewayを使ったときに自動で作成される。顧客はWalmartアカウントにサインインして紐付け、いつでも削除できる。Reutersは提供開始を「next month」と述べているが、Walmartは正確な日付を示していない。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;上限については、プレスリリースは例として50ドル、100ドル、200ドルを挙げている。ppc.landは、上限が注文ごと、日ごと、月ごとのいずれに適用されるかは明記されていないと指摘している(&lt;a href="https://ppc.land/walmart-lets-ai-agents-buy-within-customer-set-limits-such-as-50-or-100/"&gt;ppc.land&lt;/a&gt;)。そのため、上限が実際にどう機能するかについては述べない。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="エージェントが間違えたらどうなるか"&gt;エージェントが間違えたらどうなるか&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Walmartによれば、エージェントが意図どおりに動かなかった場合でも、通常の返品プロセスが適用される。Walmartはまた、「Agents that do not follow these terms will be blocked from Walmart&amp;#x27;s site.」と述べている。当サイトはこの規約を読んでいない(「調査方法と限界」を参照)ため、規約が何を求めているのか、責任の所在に関するルールがどうなっているのかは言えない。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="すでに接続しているのは誰か"&gt;すでに接続しているのは誰か&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Walmartのリリースは、既存の会話型コマース連携として、Walmart自身のアシスタントであるSparkyのほかに、Muse(Meta)、ChatGPT、Geminiを「and others」とともに挙げている。ppc.landとactuiaがともに指摘するように、Gatewayのベータ参加者は名指しされていない(&lt;a href="https://www.actuia.com/en/news/walmart-sets-the-rules-for-ai-shopping-agents/"&gt;actuia&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ReutersのKSL版は、この3つがGatewayを通じて接続できるものとして紹介している(&lt;a href="https://www.ksl.com/article/51639372/walmart-launches-tools-for-ai-agents-to-shop-for-customers"&gt;Reuters via KSL&lt;/a&gt;)。これはリリースの表現より踏み込んでいる。ベータページに関する報道は、GatewayがSparkyを通じてエージェントを接続すると付け加えているが、リリースはこれを明示していない。Sparkyに関する数字は見つからなかった。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="展開はどこまで進んでいるか"&gt;展開はどこまで進んでいるか&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;開始したと発表されているのはGatewayのベータ版だけである。Agent Profilesは予定されており、いくつかの項目は未公表のままだ。&lt;/p&gt;
&lt;figure class="article-illustration"&gt;&lt;img src="https://origotech.dev/illustrations/walmart-agent-gateway-2026-status-ja.svg" alt="2026年10月31日時点の3列の状況表。10月21日に発表：Walmart Agent Gateway、招待制ベータ版。予定：Agent Profilesは今月中、2026年11月、正確な日付は未定、点線の枠。未公表：米国以外の国、価格、一般提供、ベータ参加者の一覧" loading="lazy"&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;p&gt;出典：Walmartのプレスリリース、TechCrunch、ppc.land(確認日：2026-10-31)。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="なぜこの発表はamazonと比較されるのか"&gt;なぜこの発表はAmazonと比較されるのか&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;TechCrunchはWalmartの動きを歓迎の姿勢として描き、第三者のエージェントを制限またはブロックしているとTechCrunchとppc.landが報じるAmazonと対比している。actuiaによれば、AmazonのPerplexityに対する訴訟は継続中で、訴え却下の申立てに関する審理は2026年11月20日に予定されている。これ以上は付け加えない。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;MizuhoのアナリストDavid Bellingerは、ReutersのKSL版で、エージェントによる買い物はまだ実験段階だと見る一方、経営陣の後押しを本物である兆しと捉えていると引用されている。これは引用ではなく、当サイトによる言い換えである。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="比較表"&gt;比較表&lt;/h2&gt;
&lt;section class="table-wrap" tabindex="0" aria-label="比較表"&gt;&lt;table class="cmp"&gt;&lt;caption class="sr"&gt;比較表&lt;/caption&gt;&lt;thead&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="col"&gt;項目&lt;/th&gt;&lt;th scope="col"&gt;Walmartの説明&lt;/th&gt;&lt;th scope="col"&gt;2026年10月31日時点の状況&lt;/th&gt;&lt;th scope="col"&gt;出典&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/thead&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;Walmart Agent Gateway&lt;/th&gt;&lt;td&gt;承認されたエージェント向けのMCPサーバー、WalmartとSam&amp;#x27;s Club(米国)&lt;/td&gt;&lt;td&gt;招待制の初期ベータ版、停止の可能性あり&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Walmart、ppc.land&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;Agent Profiles&lt;/th&gt;&lt;td&gt;エージェントごとに1つのプロファイル、購入は別々に表示、削除可能&lt;/td&gt;&lt;td&gt;「within the month」(2026年11月)に提供予定、正確な日付なし&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Walmart、Reuters via KSL&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;購入の承認&lt;/th&gt;&lt;td&gt;既定ではすべての購入で必要&lt;/td&gt;&lt;td&gt;発表済み&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Walmart&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;支出上限&lt;/th&gt;&lt;td&gt;顧客が設定、例：$50、$100、$200&lt;/td&gt;&lt;td&gt;発表済み。注文ごと、日ごと、月ごとかは未明記&lt;/td&gt;&lt;td&gt;ppc.land&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;カード情報&lt;/th&gt;&lt;td&gt;エージェントには渡さない、支払い方法の変更不可&lt;/td&gt;&lt;td&gt;発表済み&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Walmart&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;返品とブロック&lt;/th&gt;&lt;td&gt;通常の返品が適用、規約違反のエージェントはブロック&lt;/td&gt;&lt;td&gt;発表済み。規約は当サイトでは未確認&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Walmart&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;ベータ参加者&lt;/th&gt;&lt;td&gt;名指しなし&lt;/td&gt;&lt;td&gt;未公表&lt;/td&gt;&lt;td&gt;ppc.land、actuia&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;価格、国、一般提供&lt;/th&gt;&lt;td&gt;未発表&lt;/td&gt;&lt;td&gt;未公表&lt;/td&gt;&lt;td&gt;TechCrunch、ppc.land&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/section&gt;
&lt;h2 id="よくある質問"&gt;よくある質問&lt;/h2&gt;
&lt;h3 id="aiエージェントは自分のカード番号を見られるか"&gt;AIエージェントは自分のカード番号を見られるか&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Walmartによれば、見られない。エージェントはカード情報を受け取らず、支払い方法の追加や変更もできない。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="今日からgatewayを使えるか"&gt;今日からGatewayを使えるか&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;招待制でのみ利用できる。初期ベータ版であり、企業や開発者はwalmart.com/agentsからアクセスを申請できる。Walmartは、ベータ版をいつでも停止できると述べている。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="エージェントに買い物を任せるのにwalmart-は必要か"&gt;エージェントに買い物を任せるのにWalmart+は必要か&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;不要である。TechCrunchとReutersによれば、Walmartアカウントを持つ人なら誰でも対象で、Walmart+の会員資格は求められない。これは顧客についての話で、エージェントの開発者についてではない。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="エージェントを使う前に顧客は何を確認できるか"&gt;エージェントを使う前に顧客は何を確認できるか&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Walmartのリリースに基づけば、購入ごとの承認という既定を維持すること、選んだ支出上限を確認すること、エージェント提供者の規約とプライバシーポリシーを読むこと、Agent Profilesが利用可能になったらエージェントのプロファイルで購入内容を見直すことである。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="調査方法と限界"&gt;調査方法と限界&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;本記事は、2026年10月21日付のWalmartのプレスリリース、TechCrunch、Reuters via KSL、ppc.land、actuiaに基づいており、2026年10月31日に閲覧した。Walmartのリリースは、直接ではなく自動要約ツールを通じてのみ読んだ。walmart.com/agentsのページはボット対策のため読めず、その内容は報道に基づく。Agentic Access Termsは読んでいない。「検索と購入」を超えるGatewayの機能は、読んだ範囲では詳しく説明されていない。これらの出典には売上、ユーザー数、トラフィックの数字が公表されていないため、そうした数字は示さない。本記事は購入のアドバイスではなく、状況はその後変わっている可能性がある。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="出典"&gt;出典&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://corporate.walmart.com/news/2026/10/Making-It-Possible-for-Agents-to-Shop-on-Behalf-of-Customers"&gt;Walmartニュースルーム：Making it possible for agents to shop on behalf of customers&lt;/a&gt;(確認日：2026-10-31)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://techcrunch.com/2026/10/21/while-amazon-blocks-ai-agents-walmart-rolls-out-the-welcome-mat/"&gt;TechCrunch：While Amazon blocks AI agents, Walmart rolls out the welcome mat&lt;/a&gt;(確認日：2026-10-31)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.ksl.com/article/51639372/walmart-launches-tools-for-ai-agents-to-shop-for-customers"&gt;Reuters via KSL：Walmart launches tools for AI agents to shop for customers&lt;/a&gt;(確認日：2026-10-31)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://ppc.land/walmart-lets-ai-agents-buy-within-customer-set-limits-such-as-50-or-100/"&gt;ppc.land：Walmart lets AI agents buy within customer-set limits&lt;/a&gt;(確認日：2026-10-31)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.actuia.com/en/news/walmart-sets-the-rules-for-ai-shopping-agents/"&gt;actuia：Walmart sets the rules for AI shopping agents&lt;/a&gt;(確認日：2026-10-31)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;</content:encoded>
<category>分析</category>
</item><item>
<title>NvidiaはMicroduckをすべての開発者のロボティクス実験場にしたい：公開範囲と未公開の部分</title>
<link>https://origotech.dev/ja/articles/nvidia-microduck-open-robot-playground-for-every-developer/</link>
<guid isPermaLink="true">https://origotech.dev/ja/articles/nvidia-microduck-open-robot-playground-for-every-developer/</guid>
<pubDate>Fri, 30 Oct 2026 22:00:00 +0100</pubDate>
<description>Nvidiaは、399ドルのロボットMicroduck向けにオープンなシミュレーション・学習ツールを提供する。公開済みの範囲と未確定の点を整理する。</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;2026年10月30日時点で、NvidiaがMicroduckに関して前面に出しているのは学習側の部分である。オープンソースのシミュレーションフレームワークIsaac Lab 3.0と、Hugging Faceで公開されたsim-to-realのチュートリアルだ。ロボット本体は、発売時の価格が399ドルの高さ25cmの二足歩行ロボットで、Pollen RoboticsとHugging Faceによるものであり、Nvidia製のプロセッサは搭載していない。出荷と、NvidiaによるHugging Faceの買収は、いずれもまだ完了していない。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;要点&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Nvidiaが提供するもの&lt;/strong&gt;：シミュレーションと学習のツール。Nvidiaが共同で署名したHugging Faceのチュートリアル(10月21日)は、Isaac Lab 3.0で歩行を学習し、それを実機に移す方法を示している。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;ロボットの正体&lt;/strong&gt;：Hugging FaceのロボティクスチームであるPollen Roboticsが開発した小型の二足歩行ロボット。価格は税・送料別で399ドル(Modern Roboticsによる発売時価格)。プロセッサはRockchip RK3566で、公式READMEによればNvidiaのチップではない。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;公開されているもの&lt;/strong&gt;：Apache-2.0ライセンスでRustにより書かれたロボットのソフトウェアと、学習用リポジトリmicroduck_rl。機械・電子設計のファイルが公開されているかは確認できていない。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;未確定のもの&lt;/strong&gt;：出荷(ショップは新規注文について4〜6か月と案内している)と、Hugging Faceの買収(契約は締結済みだが未完了)。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;本稿では一貫して、2つの側を区別する。Nvidia(シミュレーションと学習のツール)と、Pollen RoboticsおよびHugging Face(ロボットとそのソフトウェア)である。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="microduckとは何か"&gt;Microduckとは何か&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Microduckは高さ25cm(約10インチ)の小型二足歩行ロボットで、Hugging Faceのロボティクスチームに当たるPollen Roboticsが開発した。GitHubリポジトリによれば、重さは約800gである。サーボモーターを15個備え、公式READMEによればプロセッサはRockchip RK3566だ(&lt;a href="https://github.com/pollen-robotics/microduck"&gt;GitHub, pollen-robotics/microduck&lt;/a&gt;)。報道では、このほかにRAM 1GB、ストレージ32GB、前面カメラ、深度センサー、慣性計測装置2個、約1時間のバッテリー駆動時間が挙げられている(&lt;a href="https://www.eesel.ai/blog/microduck"&gt;eesel&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://modernrobotics.co.uk/articles/pollen-robotics-microduck-nvidia-gtc-berlin"&gt;Modern Robotics&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;買収したのはHugging Faceであり、Pollen Roboticsではない。この取引は2025年4月14日に、金額非公表で発表された(&lt;a href="https://techcrunch.com/2025/04/14/hugging-face-buys-a-humanoid-robotics-startup"&gt;TechCrunch&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Microduckは、2026年10月21日(水曜日)のGTC Berlinの基調講演で披露され、ステージには4台が並んだ。Modern Roboticsによれば、Jensen Huang氏が紹介したが、デモは完璧ではなかった。NvidiaのGTC Berlinのブログは、これらを「10-inch biped robots by Hugging Face that run on open source software」と説明している(&lt;a href="https://blogs.nvidia.com/gtc-berlin-2026-news/"&gt;Nvidia&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="nvidiaの役割は何か"&gt;Nvidiaの役割は何か&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Nvidiaの役割は学習側にある。2026年10月21日にHugging Faceで公開され、Nvidiaが共同で署名したチュートリアルは、オープンソースのIsaac Lab 3.0を使って、シミュレーションから実機へ移す(sim-to-real)手順を説明している。例示されたコマンドは、4,096個のシミュレーション環境を並列で実行する(&lt;a href="https://huggingface.co/blog/nvidia/microduck-isaac-lab-sim-to-real"&gt;Hugging Face&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Nvidiaの開発者向けブログ(10月23日)はさらに踏み込んでいる。スロープや障害物を使った適応の実行は、NVIDIA RTX PRO 6000 Blackwell Workstation Editionのカード上で4,096個の並列環境を使い、Isaac Simがレンダリングとセンサーに用いられる(&lt;a href="https://developer.nvidia.com/blog/using-ai-agents-to-teach-robots-like-microduck-to-walk-in-simulation/"&gt;Nvidia developer blog&lt;/a&gt;)。Hugging Faceのチュートリアルは、グラフィックスカードの名称を挙げていない。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;したがって、連鎖はNvidiaのツールから、シミュレーションで学習した歩行ポリシー、そして他者が作った実機へと続く。&lt;/p&gt;
&lt;figure class="article-illustration"&gt;&lt;img src="https://origotech.dev/illustrations/nvidia-microduck-2026-stack-ja.svg" alt="Microduckの連鎖を示す3ブロックの図：Nvidiaによるシミュレーションと学習(Isaac Lab 3.0、4,096個の並列環境、RTX PRO 6000 Blackwellカード上の例)、シミュレーションで学習した歩行ポリシー(Hugging Faceのsim-to-realチュートリアル付き)、Pollen RoboticsとHugging Faceによる実機(25cm、サーボモーター15個、プロセッサRockchip RK3566、搭載するNvidiaチップなし)" loading="lazy"&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;p&gt;出典：Hugging Faceのチュートリアル(2026年10月21日)、Nvidiaの開発者向けブログ(2026年10月23日)、MicroduckのGitHubリポジトリ（確認日：2026-10-30）。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="今日何ができ始めるために何が必要か"&gt;今日何ができ、始めるために何が必要か&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;私たちが読んだ出典で、カードの名称が挙がっている例はNvidia自身のものだけで、RTX PRO 6000 Blackwell Workstation Editionである。最小構成を示した記述は見つからなかったため、ここでも示さない。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;コードを読むのにロボットを持っている必要はない。リポジトリはApache-2.0で公開されており、学習用リポジトリmicroduck_rlも同様である。Jetsonについては、NvidiaやPollenによる公式サポートは見つからなかった。見つかったのは、Jetson Orin NX 16GB上でmicroduck_rlを学習させるSeeed Studioのサードパーティ製チュートリアルだけである(&lt;a href="https://wiki.seeedstudio.com/ai_robotics_microduck_rl_on_jetson/"&gt;Seeed Studio&lt;/a&gt;)。ロボット本体はJetsonではなく、RK3566で動作する。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;これは手順を追うガイドではない。実際の手順は、上にリンクしたチュートリアルに従うこと。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="何が公開され何が公開されていないのか"&gt;何が公開され、何が公開されていないのか&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;公開&lt;/strong&gt;：Apache-2.0でRustにより書かれたロボットのソフトウェアと、学習用リポジトリmicroduck_rl(&lt;a href="https://github.com/pollen-robotics/microduck"&gt;GitHub&lt;/a&gt;)。Isaac Lab 3.0は、チュートリアルでオープンソースと説明されている。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;未確認&lt;/strong&gt;：機械・電子設計のファイル。公開されている確認は見つからなかった。eeselは公開されていないと述べ、Modern Roboticsはソフトウェアにしか触れていない。そのため、ハードウェアをオープンソースとは呼ばない。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Nvidiaのものではない&lt;/strong&gt;：ロボット本体。開発しているのはPollen RoboticsとHugging Faceである。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="出荷とhugging-face買収はどこまで進んだか"&gt;出荷とHugging Face買収はどこまで進んだか&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;出荷。&lt;/strong&gt; 予約注文は2026年8月27日に始まり、出荷はクリスマス前が目標とされた。Modern Robotics(10月23日)によれば、ショップは新規注文について現在4〜6か月と案内しており、春にずれ込むおそれがある。予約件数は出荷済みのロボットの台数ではなく、確認できた予約件数もないため、数字は示さない。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Hugging Face買収。&lt;/strong&gt; 完了していない。Nvidiaは2026年9月2日に最終契約を締結し、価格を129億3,030万ドルと発表した。完了は、規制当局の承認を条件に2027年上半期が見込まれている(&lt;a href="https://blogs.nvidia.com/blog/nvidia-to-acquire-hugging-face/"&gt;Nvidia&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.sec.gov/Archives/edgar/data/0001045810/000104581026000078/nvda-20260902.htm"&gt;Form 8-K&lt;/a&gt;)。Reuters(Yahoo Finance経由、10月28日)によれば、米司法省は競争への影響について質問を行っている(&lt;a href="https://finance.yahoo.com/markets/stocks/articles/nvda-stock-edges-down-doj-222639728.html"&gt;Yahoo Finance&lt;/a&gt;)。過去の記事で&lt;a href="https://origotech.dev/ja/articles/nvidia-hugging-face-deal-doj-antitrust-open-ai/"&gt;独占禁止法上の問題&lt;/a&gt;を扱っている。&lt;/p&gt;
&lt;figure class="article-illustration"&gt;&lt;img src="https://origotech.dev/illustrations/nvidia-microduck-2026-timeline-ja.svg" alt="6つの節目を示すタイムライン：2025年4月14日 Hugging FaceがPollen Roboticsを買収、2026年8月27日 予約注文開始、2026年9月2日 NvidiaがHugging Faceを129億3,000万ドルで買収する契約に署名、2026年10月21日 GTC Berlinで披露、2026年末 出荷はクリスマス前が目標だがショップは4〜6か月と案内、2027年上半期 買収完了の見込み(承認が条件)" loading="lazy"&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;p&gt;出典：Nvidia(ブログとForm 8-K)、TechCrunch、Modern Robotics（確認日：2026-10-30）。過去の事実は塗りつぶし、予定の日付は輪郭のみで示している。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="すべての開発者の実験場-何が示されているのか"&gt;「すべての開発者の実験場」：何が示されているのか&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;この表現は私たち自身のもので、問いを立てるための言い方である。出典が示す内容はもっと限定的だ。Nvidiaは、Hugging Faceには1,800万人を超える開発者、研究者、クリエイターがいると述べている(2026年9月3日)が、これはプラットフォームの説明であり、Microduckの説明ではない。Microduckについて出典が示しているのは、オープンなソフトウェア、公開された学習用リポジトリ、Nvidiaが共同署名したチュートリアル、そしてNvidia自身による「オープンソースのソフトウェアで動作するロボット」という説明である。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;出典は限界も示している(eeselとModern Roboticsによる)。教育用ロボットであること、手がないこと、RAMが1GBであること、バッテリーが約1時間もつこと、新規注文に4〜6か月かかることだ。利用している開発者の数を示す数字は見つからなかった。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="比較表"&gt;比較表&lt;/h2&gt;
&lt;section class="table-wrap" tabindex="0" aria-label="比較表"&gt;&lt;table class="cmp"&gt;&lt;caption class="sr"&gt;比較表&lt;/caption&gt;&lt;thead&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="col"&gt;項目&lt;/th&gt;&lt;th scope="col"&gt;主体&lt;/th&gt;&lt;th scope="col"&gt;2026年10月30日時点の状況&lt;/th&gt;&lt;th scope="col"&gt;出典&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/thead&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;Isaac Lab 3.0(シミュレーション、学習)&lt;/th&gt;&lt;td&gt;Nvidia&lt;/td&gt;&lt;td&gt;オープンソース。sim-to-realのチュートリアルで使用&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Hugging Face&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;適応の実行、4,096環境&lt;/th&gt;&lt;td&gt;Nvidia&lt;/td&gt;&lt;td&gt;RTX PRO 6000 Blackwell Workstation Editionで説明されている&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Nvidia developer blog&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;ロボットのソフトウェア(Rust、Apache-2.0)、microduck_rl&lt;/th&gt;&lt;td&gt;Pollen Robotics、Hugging Face&lt;/td&gt;&lt;td&gt;公開&lt;/td&gt;&lt;td&gt;GitHub&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;機械・電子設計のファイル&lt;/th&gt;&lt;td&gt;Pollen Robotics、Hugging Face&lt;/td&gt;&lt;td&gt;公開は未確認&lt;/td&gt;&lt;td&gt;GitHub、eesel&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;ロボット(25cm、サーボモーター15個、RK3566)&lt;/th&gt;&lt;td&gt;Pollen Robotics、Hugging Face&lt;/td&gt;&lt;td&gt;8月27日から予約受付。発売時は税・送料別で$399&lt;/td&gt;&lt;td&gt;GitHub、Modern Robotics&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;出荷&lt;/th&gt;&lt;td&gt;Pollen Robotics、Hugging Face&lt;/td&gt;&lt;td&gt;目標はクリスマス前。ショップは4〜6か月と案内&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Modern Robotics&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;Hugging Face買収&lt;/th&gt;&lt;td&gt;Nvidia&lt;/td&gt;&lt;td&gt;9月2日に契約締結。完了は2027年上半期(H1)の見込み、承認が条件&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Nvidia、Form 8-K&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/section&gt;
&lt;h2 id="よくある質問"&gt;よくある質問&lt;/h2&gt;
&lt;h3 id="microduckはnvidiaのチップを使っているか"&gt;MicroduckはNvidiaのチップを使っているか&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;いいえ。公式READMEによれば、ロボットはRockchip RK3566で動作する。Nvidiaの役割はシミュレーションと学習の側にある。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="nvidiaはhugging-faceを所有しているか"&gt;NvidiaはHugging Faceを所有しているか&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;いいえ。Nvidiaは2026年9月2日に買収の契約を締結したが、取引は完了していない。完了は、規制当局の承認を条件に2027年上半期が見込まれている。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="microduckは完全にオープンソースか"&gt;Microduckは完全にオープンソースか&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;ソフトウェアはApache-2.0でオープンソースである。機械・電子設計のファイルは公開が確認できておらず、公開されているとは主張しない。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="microduckはいつ届くのか"&gt;Microduckはいつ届くのか&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;出荷はクリスマス前が目標だった。Modern Roboticsによれば、ショップは新規注文について現在4〜6か月と案内しており、春にずれ込む可能性がある。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="方法と限界"&gt;方法と限界&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;本稿は、Nvidiaのブログ、Form 8-K、Hugging Faceのチュートリアル、MicroduckのGitHubリポジトリ、TechCrunch、Reuters(Yahoo Finance経由)、Modern Robotics、eesel、Seeed Studioに基づき、2026年10月30日に読んだものである。ステージで誰がロボットを紹介したかは報道のみによるもので、一次情報では確認していない。ショップのページは読んでいないため、価格と納期は報道に基づく。Pollen Roboticsとの関係が確認できないmicroducks.orgのサイトは除外した。価格は税・送料別の発売時価格である。これは投資や購入に関する助言ではなく、状況はその後変わっている可能性がある。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="出典"&gt;出典&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://blogs.nvidia.com/blog/nvidia-to-acquire-hugging-face/"&gt;Nvidia: Nvidia to acquire Hugging Face&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-30）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.sec.gov/Archives/edgar/data/0001045810/000104581026000078/nvda-20260902.htm"&gt;Nvidia Form 8-K, September 2, 2026 (SEC)&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-30）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://finance.yahoo.com/markets/stocks/articles/nvda-stock-edges-down-doj-222639728.html"&gt;Reuters via Yahoo Finance: DOJ questions, October 28, 2026&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-30）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://techcrunch.com/2025/04/14/hugging-face-buys-a-humanoid-robotics-startup"&gt;TechCrunch: Hugging Face buys a humanoid robotics startup&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-30）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://github.com/pollen-robotics/microduck"&gt;GitHub: pollen-robotics/microduck&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-30）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://huggingface.co/blog/nvidia/microduck-isaac-lab-sim-to-real"&gt;Hugging Face: Microduck, Isaac Lab and sim-to-real&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-30）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://developer.nvidia.com/blog/using-ai-agents-to-teach-robots-like-microduck-to-walk-in-simulation/"&gt;Nvidia developer blog: teaching robots like Microduck to walk in simulation&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-30）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://blogs.nvidia.com/gtc-berlin-2026-news/"&gt;Nvidia: GTC Berlin 2026 news&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-30）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://modernrobotics.co.uk/articles/pollen-robotics-microduck-nvidia-gtc-berlin"&gt;Modern Robotics: Microduck at GTC Berlin&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-30）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.eesel.ai/blog/microduck"&gt;eesel: Microduck&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-30）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://wiki.seeedstudio.com/ai_robotics_microduck_rl_on_jetson/"&gt;Seeed Studio: microduck_rl on Jetson&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-30）&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;</content:encoded>
<category>分析</category>
</item><item>
<title>描き替えられた絵画、消えた作品：AIは盗難美術品の追跡をどう支えるか</title>
<link>https://origotech.dev/ja/articles/ai-stolen-art-recovery-carabinieri-swoads-interpol-repainted-paintings/</link>
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<pubDate>Fri, 30 Oct 2026 21:00:00 +0100</pubDate>
<description>イタリアのカラビニエリは、AIでネット上の画像と盗難作品を照合し、描き替えられた絵も発見した。SWOADSとINTERPOLのID-Artの機能と限界を整理する。</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;2026年10月30日時点で、AIが捜査官による盗難美術品の発見を助けているのは、主にネット上で見つかった写真を、盗難届が出された作品のデータベースと照合する形である。イタリアでは、カラビニエリのSWOADSシステムが、2004年に盗まれ、その後犯人に手を加えられた絵画を、写真から数時間で検知した。システムは可能性の高い一致候補を提示し、確認するのは人間である。回収そのものは、あくまで警察の仕事だ。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;要点&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;AIの役割&lt;/strong&gt;：ネット上で収集した画像とテキストを、盗難作品の参照データと比較し、可能性の高い一致候補のリストを作る。捜査はしない。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;描き替えられたキャンバス&lt;/strong&gt;：2004年に盗まれ、犯人に手を加えられた「Sant&amp;#x27;Agnese」は、2024年10月に骨董市で見つかり、数時間で検知され、翌日に押収された。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;報じられた実績とその限界&lt;/strong&gt;：2023年11月以降、SWOADSは300点超の絵画と彫刻の回収に貢献したと報じられている。これらの数字は報道によるもので、独自には検証できていない。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;人間が関与する&lt;/strong&gt;：一致の確認や却下は人が行い、システムは盗難届が出ていない作品を見つけることはできない。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;ここでは、性質の異なる2つの用途を分けて扱う。&lt;strong&gt;盗まれた&lt;/strong&gt;作品を探すツール(SWOADS、INTERPOL)と、&lt;strong&gt;ナチスに略奪された&lt;/strong&gt;作品を対象とする研究用ツール(Santa Clara University)である。後者は来歴を再構成するもので、まだ実験段階にある。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="aiは描き替えられた作品をどう見つけるのか"&gt;AIは描き替えられた作品をどう見つけるのか&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;SWOADSはStolen Works of Art Detection Systemの略である。カラビニエリのうち、文化遺産の保護を担当する部隊(TPC)のプロジェクトだ。Il Sole 24 Ore(2024年6月18日)によると、ウェブ、SNS、ダークウェブを巡回し、AIで画像とテキストを参照データと比較して、可能性の高い一致候補のリストを作成し、人間が確認または却下する。同じ記事は、3Dオブジェクトと動画に対応するアップグレードが進行中だとしている。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;原理は、盗難品の検索エンジンである。競売会社、ディーラー、出品者が投稿した写真を、盗難届が出された作品の画像と比較する。類似度が十分に高ければ、システムが手がかりを提示する。その後、捜査官が両方の画像を見て、対応するかどうかを判断する。&lt;/p&gt;
&lt;figure class="article-illustration"&gt;&lt;img src="https://origotech.dev/illustrations/ai-stolen-art-2026-pipeline-ja.svg" alt="Il Sole 24 Oreが2024年6月18日に説明したSWOADSの4段階のパイプライン：ウェブ、SNS、ダークウェブからの収集、AIによる画像とテキストの参照データとの比較、可能性の高い一致候補のリスト、捜査官が引き継ぐ前に人間が却下または確認する検証" loading="lazy"&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;p&gt;出典：Il Sole 24 Ore、2024年6月18日（確認日：2026-10-30）。この図は報道での説明を簡略化したもので、数字は含まない。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;描き替えられた作品は難しいケースである。犯人は、人がまず見る細部を変えてしまうからだ。我々が読んだ情報源には、SWOADSがこうした変更をどう扱うかの説明はなく、使われているアルゴリズムについて憶測はしない。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="最近の2件の回収から何が分かるか"&gt;最近の2件の回収から何が分かるか&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;最近、2つの事例が報じられている。両者は大きく異なり、我々が読んだ情報源でSWOADSの成果とされているのは最初の1件だけである。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2004年に盗まれた「Sant&amp;#x27;Agnese」(聖アグネス)。&lt;/strong&gt; BBCを引用したThePrintによると、このキャンバスは2004年8月、アブルッツォ州スルモナの教会から盗まれた。犯人は作品に手を加えていた。子羊は巻物になり、光輪と棕櫚の枝は消されていた。2024年10月にパルマの骨董市で見つかった。SWOADSが写真から数時間で検知し、カラビニエリは翌日に押収した。盗難から回収まで約20年である(報じられた日付からの我々の計算)。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1972年に盗まれたFilippo Palizzi作「Riposo della pastorella」。&lt;/strong&gt; この絵は1972年6月、フェルトレのCarlo Rizzarda近代美術館から盗まれた。Il Dolomitiによると、美術館は2001年まで閉鎖されたままだった。ThePrintによると、2026年4月にピエモンテ州の競売会社で売りに出されているのが見つかった。売り手は善意の個人で、絵はフェルトレ市に戻った。約54年である(1972年6月から2026年4月までの我々の計算)。&lt;/p&gt;
&lt;figure class="article-illustration"&gt;&lt;img src="https://origotech.dev/illustrations/ai-stolen-art-2026-gap-ja.svg" alt="報じられた日付から計算した、盗難から回収までの年数：Sant&amp;#x27;Agneseは約20年(2004年8月から2024年10月)、PalizziのRiposo della pastorellaは約54年(1972年6月から2026年4月)" loading="lazy"&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;p&gt;出典：Il DolomitiとThePrintが報じた日付からの計算（確認日：2026-10-30）。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;この2つの期間は、盗まれた作品が数十年後に、しばしば正規の市場に再び現れうることを示している。AIがどのくらいの頻度で成功するかは示していない。2件は成功率ではない。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="swoadsの実績は何を語り何を語らないのか"&gt;SWOADSの実績は何を語り、何を語らないのか&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;ThePrint(2026年10月29日)は、BBC(10月28日)を引用して、2023年11月以降、SWOADSは300点超の絵画と彫刻、および硬貨、写本、宗教関連の品など165,000点超の小さな品の回収に関わり、総額は2億300万ユーロを超えると報じている。我々はBBCを直接は読んでおらず、これらの数字を独自には検証していない。また、「関わった」がどう数えられているのか、たとえばシステムが手がかりを見つけたのか、確認を助けただけなのかも分からない。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;同じ報道は、限界も挙げている。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;非常に有名な作品が、販売カタログに現れることはまれである。開発者の1人であるSalvatore Rapicavoli中佐は、最近大きく報じられた盗難事件をこの方法で見つけることは期待していないという。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;企業Art RecognitionのCarina Popoviciは、これらのシステムが答えるのは「この画像は盗難届が出された作品と一致するか」という限定的な問いだと強調している。ThePrintがBBCを引用して伝えるところでは、回収は捜査官と司法協力にかかっているという。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;システムは、さまざまな角度から見た3Dオブジェクトの扱いや、原作と複製の区別を苦手とする。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;盗難届が出ていないものは検出できない。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;数字についての注意：他の報道では、約2億6,500万ユーロ、100,000点という数字を目にすることがある。これはカラビニエリTPCの2023年の全捜査の合計であり、SWOADSの成果ではないため、ここでは使わない。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="interpolとid-artは何を提供するのか"&gt;INTERPOLとID-Artは何を提供するのか&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;INTERPOLは、約57,000点が記述・撮影されたStolen Works of Artデータベースを運営している。データは、INTERPOLの各国中央事務局とパートナー(UNESCO、ICOM、ICCROM)だけが登録でき、誰でも許可されたアクセスを申請できる。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ID-Artは、INTERPOLのモバイルアプリである。無料で、アカウントもパスワードも不要で参照でき、手動検索のほか、画像認識を使った写真検索も可能だ。アラビア語、英語、フランス語、スペイン語の4言語に対応している。買い手、ギャラリー、税関職員は、INTERPOLに報告された範囲で、品物をデータベースと照合できる。アプリの利用数に関する数字は見つからなかったため、示さない。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="ナチスに略奪された美術品にもaiは役立つのか"&gt;ナチスに略奪された美術品にもAIは役立つのか&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;ここでは問題が異なる。作品は最近の窃盗で盗まれたのではなく、ナチス政権下で所有者から奪われた。2026年7月5日、Santa Clara Universityは、研究者Michael Santoro、Haibing Lu、Michele Samoraniが開発した「AI Provenance Assistant」を発表した。ナチスの略奪特捜部隊ERRの記録であるJeu de Paumeデータベースを使っており、同大学はその規模を約30,000点としている。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;このツールは絵画を回収するものではない。来歴の経路、つまり誰がいつ作品を所有していたかを再構成する助けになる。同大学は、まだ拡張できる段階になく、元のデータも整っていないと述べている。今後、他のデータベースにも拡張する予定だ。研究用のプロトタイプであり、運用中のツールではない。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="これらのツールの限界は何か"&gt;これらのツールの限界は何か&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;届け出られたものしか見つけられない。&lt;/strong&gt; データベースにない作品や、記録が不十分な作品は照合できない。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;手がかりを出すだけで、証拠ではない。&lt;/strong&gt; すべての一致は人間が確認する必要があり、その後の回収は警察、裁判所、国同士の協力にかかっている。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;難しいケースは残る。&lt;/strong&gt; 角度の異なる3Dオブジェクトや、原作と複製の区別は、前述の報道によれば既知の弱点である。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;報じられた成果は監査されていない。&lt;/strong&gt; 実績の数字は報道によるもので、誤った手がかりについての情報はない。誤り率は示さない。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="コレクターギャラリー買い手にできること"&gt;コレクター、ギャラリー、買い手にできること&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;以下は一般的な予防策であり、法的助言ではない。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;作品を記録する。&lt;/strong&gt; 複数の角度から撮った鮮明な写真、寸法、刻印、説明を保管する。比較システムが必要とするのは、良質な参照画像である。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;窃盗は速やかに届け出る。&lt;/strong&gt; 当局に届ければ、作品を国内外のデータベースに登録できる。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;購入前に確認する。&lt;/strong&gt; INTERPOLのデータベースまたはID-Artアプリで検索し、作品の来歴の提示を求める。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="比較表"&gt;比較表&lt;/h2&gt;
&lt;section class="table-wrap" tabindex="0" aria-label="比較表"&gt;&lt;table class="cmp"&gt;&lt;caption class="sr"&gt;比較表&lt;/caption&gt;&lt;thead&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="col"&gt;ツール&lt;/th&gt;&lt;th scope="col"&gt;運営&lt;/th&gt;&lt;th scope="col"&gt;探す対象&lt;/th&gt;&lt;th scope="col"&gt;報じられた数字&lt;/th&gt;&lt;th scope="col"&gt;出典&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/thead&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;SWOADS&lt;/th&gt;&lt;td&gt;カラビニエリTPC(イタリア)&lt;/td&gt;&lt;td&gt;ネット上(ウェブ、SNS、ダークウェブ)の盗難作品&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2023年11月以降、300点超の絵画と彫刻、165,000点超の小さな品、2億300万ユーロ超(報道、未検証)&lt;/td&gt;&lt;td&gt;ThePrint(BBCを引用)、Il Sole 24 Ore&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;Stolen Works of Artデータベース&lt;/th&gt;&lt;td&gt;INTERPOL&lt;/td&gt;&lt;td&gt;加盟国とパートナーが盗難届を出した作品&lt;/td&gt;&lt;td&gt;約57,000点&lt;/td&gt;&lt;td&gt;INTERPOL&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;ID-Art&lt;/th&gt;&lt;td&gt;INTERPOL&lt;/td&gt;&lt;td&gt;同じデータベースを、手動または写真で検索&lt;/td&gt;&lt;td&gt;数字は見つからず&lt;/td&gt;&lt;td&gt;INTERPOL&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;AI Provenance Assistant&lt;/th&gt;&lt;td&gt;Santa Clara University&lt;/td&gt;&lt;td&gt;ナチスに略奪された作品の来歴(Jeu de Paumeの記録)&lt;/td&gt;&lt;td&gt;元のデータベースに約30,000点&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Santa Clara University&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/section&gt;
&lt;h2 id="よくある質問"&gt;よくある質問&lt;/h2&gt;
&lt;h3 id="aiは盗まれた絵画を自力で見つけるのか"&gt;AIは盗まれた絵画を自力で見つけるのか&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;いいえ。SWOADSのようなツールは可能性の高い一致候補を提示し、人間が確認または却下する。作品の押収は、捜査官の仕事である。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="aiは描き替えられた絵画を認識できるのか"&gt;AIは描き替えられた絵画を認識できるのか&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;「Sant&amp;#x27;Agnese」の場合、ThePrintによると、犯人が手を加えたキャンバスが数時間で検知された。1件だけでは、この手法が一般にどれだけ信頼できるかは分からず、誤り率も見つからなかった。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="自分で品物を確認できるのか"&gt;自分で品物を確認できるのか&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;ある程度は可能である。INTERPOLのID-Artアプリは無料で、アカウントは不要、写真での検索もできる。ただし、INTERPOLに報告された作品しか対象にならない。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="santa-clara-universityのツールは略奪された美術品を回収するのか"&gt;Santa Clara Universityのツールは略奪された美術品を回収するのか&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;いいえ。Jeu de Paumeの記録から、作品の所有者の変遷を再構成する助けになる。2026年7月5日に、まだ拡張できない段階のプロトタイプとして発表された。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="方法と限界"&gt;方法と限界&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;この記事は、2026年10月30日に読んだ報道と、INTERPOLおよびSanta Clara Universityのページに基づく。SWOADSの数字はThePrint(10月29日)によるもので、同紙はBBC(10月28日)を引用している。我々はBBCを直接は読んでおらず、独自には検証していない。20年と約54年という期間は、報じられた日付からの我々の計算である。使われているアルゴリズム、誤り率、SWOADSが生む手がかりの件数についての情報はない。この記事は法的・専門的な助言ではなく、状況はその後変わっている可能性がある。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="出典"&gt;出典&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://theprint.in/feature/ai-found-a-painting-stolen-in-1972-how-italy-is-using-tech-to-recover-missing-art/3085138/"&gt;ThePrint: AI found a painting stolen in 1972, how Italy is using tech to recover missing art&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-30）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://en.ilsole24ore.com/art/hunt-for-stolen-art-artificial-intelligence-allied-carabinieri-AGqIdfb"&gt;Il Sole 24 Ore: the hunt for stolen art, artificial intelligence allied with the Carabinieri&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-30）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.ildolomiti.it/cronaca/2026/grazie-allintelligenza-artificiale-rintracciata-opera-darte-rubata-nel-1972-un-furto-che-aveva-portato-alla-chiusura-della-galleria-darte-per-29-anni"&gt;Il Dolomiti: AI traces an artwork stolen in 1972&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-30）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.interpol.int/en/Crimes/Cultural-heritage-crime/Stolen-Works-of-Art-Database"&gt;INTERPOL: Stolen Works of Art database&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-30）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.interpol.int/en/Crimes/Cultural-heritage-crime/ID-Art-mobile-app"&gt;INTERPOL: ID-Art mobile app&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-30）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://news.scu.edu/a-team-from-santa-clara-universitys-business-school-is-working-to-use-ai-to-uncover-nazi-looted-art/"&gt;Santa Clara University: a team uses AI to uncover Nazi-looted art&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-30）&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;</content:encoded>
<category>分析</category>
</item><item>
<title>EMBRACE：Cursor、Copilot、Claude Desktop、VS Code、Codexの内蔵ブラウザ欠陥</title>
<link>https://origotech.dev/ja/articles/embrace-ai-coding-tools-embedded-browser-flaws-cursor-copilot-codex/</link>
<guid isPermaLink="true">https://origotech.dev/ja/articles/embrace-ai-coding-tools-embedded-browser-flaws-cursor-copilot-codex/</guid>
<pubDate>Fri, 30 Oct 2026 20:00:00 +0100</pubDate>
<description>Forever SecurityがAIツール5件の内蔵ブラウザの欠陥を報告。CursorとCopilotは修正済み、VS CodeとCodexは公開時点で未修正。</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;2026年10月30日時点で、セキュリティ企業のForever Securityが、5つのAIコーディングツール(Cursor、GitHub Copilot、Claude Desktop、VS Code、Codex)の内蔵ブラウザに欠陥があると報告している。Foreverによれば、CursorとCopilotは修正済みで、VS CodeとCodexは公開時点で未修正だった。Claude Desktopについては、Foreverが報告した変種の状況は明記されておらず、近接する欠陥はNoma Labsによれば修正済みである。本記事は研究者の説明に基づいており、独自の検証はしていない。また、ほとんどのベンダーはコメントしていない。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;要点&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;欠陥は3種類&lt;/strong&gt;：Webページとエージェントの間のブリッジを介したコード実行、偽装されたアドレスバー、プロジェクトフォルダ外のローカルファイルの読み取り。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;状況はツールごとに異なる&lt;/strong&gt;：Foreverによれば、CursorとGitHub Copilotは修正済み。VS CodeとCodexは公開時点で未修正。Claude Desktopは、Foreverの変種については明記されていない。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;ベンダーが認めた事項&lt;/strong&gt;：The Registerに対し「問題を認識しており、対応に取り組んでいる」と述べたOpenAIのみ。それ以外はすべてForeverの主張である。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;取るべき対策&lt;/strong&gt;：アップデートする。内蔵ブラウザで信頼できないページや未知のプロジェクトを開かない。マシン上の秘密情報を減らす。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;本稿では欠陥の種類と状況のみを述べ、再現方法には一切触れない。&lt;strong&gt;ベンダーが確認した事項&lt;/strong&gt;、&lt;strong&gt;研究者の主張&lt;/strong&gt;、&lt;strong&gt;明記されていない事項&lt;/strong&gt;を区別する。修正の状況は、この日付以降に変わる可能性がある。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="embrace研究で何が分かったか"&gt;EMBRACE研究で何が分かったか&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;AIセキュリティ企業のForever Securityは、2026年10月29日に研究結果を公開した。研究者のGal Weizmanは、これを「EMbedded BRowser, trusted like a real one」の略でEMBRACEと名付けた。中心となる考え方はこうだ。デスクトップのAIツールは、通常のブラウザにはない機能(エージェントへのブリッジ、ローカルファイルへのアクセス、独自のアドレスバー)を備えたブラウザを内蔵しており、それがWebの一般的な脅威モデルを崩している。確認した情報源には、CVE識別子への言及はない。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Foreverによれば、欠陥は3種類ある。&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;ページとエージェントのブリッジを介したコード実行&lt;/strong&gt;(Cursor)。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;アドレスバーの偽装&lt;/strong&gt;(GitHub Copilot)。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;ローカルHTMLページを介した、プロジェクトフォルダ外のローカルファイルの読み取り&lt;/strong&gt;(Codex、VS Code、Claude Desktop)。Foreverによれば、同社のテスト環境では、SSH鍵、開発者トークン、環境ファイル、非公開文書の窃取につながり得た。&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;下のグラフは、Foreverが報告した各ツールの状況をまとめたものである。&lt;/p&gt;
&lt;figure class="article-illustration"&gt;&lt;img src="https://origotech.dev/illustrations/embrace-2026-status-ja.svg" alt="Forever Securityによる2026年10月29日時点の5ツールの状況：Cursorは10月1日に修正済み、GitHub Copilotは10月13日に修正済み、VS Codeは未修正、Codexは未修正、Claude DesktopはForeverの変種について状況が明記されていない" loading="lazy"&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;p&gt;出典：Forever Security、Help Net Security、The Register、Hackread。確認日：2026-10-30。状況はForeverの報告によるもので、ベンダーによる確認ではない。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="影響を受けるツールと修正の状況"&gt;影響を受けるツールと修正の状況&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;特記のない限り、以下はすべて「Foreverによれば」である。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Cursor&lt;/strong&gt;：内蔵ブラウザに読み込まれたページが、エージェントの入力欄に到達し、隠れた指示を挿入できた。テストではホスト上でコマンドが実行された。Help Net Securityは、この攻撃はモデルに依存し、毎回成功するわけではないと指摘している。9月10日に報告したが、CursorからForeverへの返答はなかった。Foreverは、この欠陥が10月1日に、セキュリティアドバイザリもバージョン番号もないまま静かに修正されたことを確認した。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;GitHub Copilot&lt;/strong&gt;：ページが、別のページを読み込んでいる間にプレビューへ偽のアドレス(たとえば偽のサインインページ)を表示させることができた。テストしたバージョンは1.1.27で、9月26日に発見された。GitHubはForeverからの報告より前の10月13日に、バージョン1.1.29で修正した。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Claude Desktop(Anthropic)&lt;/strong&gt;：同じ種類のローカルファイル読み取り。Foreverは7月23日に報告したが、Anthropicは「Workspace Trust」のセキュリティ境界を理由に却下したと述べている。Foreverはさらに、別の企業Noma Securityが7月24日に「同じ欠陥」を報告し、Anthropicが有効と認めたと付け加えている。Foreverの投稿には、自社の変種が修正済みかどうかは明記されていない。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Codex(OpenAI)&lt;/strong&gt;：内蔵ブラウザにはプロジェクトフォルダへの制限がなく、ローカルページがファイルを直接読み取れた。7月27日に報告したが、Foreverは返答を受け取っておらず、公開時点で未修正。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;VS Code(Microsoft)&lt;/strong&gt;：プロジェクトフォルダへの制限はページには及ぶが、そのバックグラウンドスクリプト(Webワーカー)には及ばない。9月10日に報告した。Foreverによれば、Microsoftは「Workspace Trust」を理由にこの報告を無効と分類した。公開時点で未修正。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;これとは別に、Noma Labsは2026年10月14日に「SneakPeek」を公開した。Claude Codeデスクトップアプリ内のHTMLプレビューペインに存在する、近接した欠陥である。CSO Onlineが伝えたNomaの説明によれば、最初の修正は回避され、最終的な修正はClaude Desktop 1.30096.1以降(2026年8月17日)に含まれる。Anthropicが付けたCVSSスコアは8.7(高、v4.0)で、CVEは準備中である。Foreverはこれを自社の欠陥と同じものとして扱っているが、確認した情報源には、この修正がForeverの変種を対象にしているという裏付けがない。そのため、その変種については結論を出さない。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="ベンダーが確認したことと確認していないこと"&gt;ベンダーが確認したことと、確認していないこと&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;確認した情報源では、ベンダーの見解として確認できるのは1件だけである。OpenAIの広報担当者がThe Registerに対し、同社は「問題を認識しており、対応に取り組んでいる」と述べた。The Registerの公開時点で、Cursor、GitHub、Microsoft、Anthropicからの返答はなかった。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;それ以外はすべて研究者の説明である。報告日、返答がなかったこと、「未修正」という状況、Workspace Trustを理由に却下されたとされる報告がこれにあたる。これらは報告された立場であり、ベンダーに関する調査結果ではない。Nomaの報告日も、説明によって異なる。Foreverによれば7月24日、報道で伝えられたNomaの説明では7月4日である。どちらが正しいかは判断しない。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="内蔵ブラウザが通常のブラウザより危険な理由"&gt;内蔵ブラウザが通常のブラウザより危険な理由&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;通常のブラウザは、Webページを信頼できないものとして扱う。ページは、マシンの他の部分にアクセスできない閉じた空間で動く。AIツールの内蔵ブラウザは、マシン上で動作でき、ローカルファイルに到達でき、独自のアドレスバーを表示するエージェントの隣にある。ページとそれらの機能の間の境界が弱ければ、ページは本来より広い権限を得る。一般論として、プロジェクトフォルダへの制限はページには適用されても、ページが起動できるすべてのものには及ばないことがある。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Foreverのより広い指摘は、プロジェクトを信頼するかどうかを尋ねるWorkspace Trustに関するものだ。研究者は、開発者が作業のために「信頼」をクリックしてしまうため、実際にはほとんど何も守れていないと述べている。これはForeverの評価であり、ベンダーの見解ではない。より広い文脈については、&lt;a href="https://origotech.dev/ja/articles/ai-generated-code-security/"&gt;AIが生成するコードのセキュリティ&lt;/a&gt;に関する記事を参照してほしい。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="報告はどれくらい未解決のままか"&gt;報告はどれくらい未解決のままか&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;グラフは、報告から修正までの日数、または欠陥が未修正だった場合は報告から10月29日までの日数を示している。この日数は、Foreverが報告した日付から算出したもので、ベンダーが公表したものではない。&lt;/p&gt;
&lt;figure class="article-illustration"&gt;&lt;img src="https://origotech.dev/illustrations/embrace-2026-days-ja.svg" alt="Foreverが報告した日付から算出した日数の棒グラフ：Cursorは報告から修正まで21日、GitHub Copilotは発見から修正まで17日、VS Codeは49日間未解決、Codexは94日間未解決、Claude DesktopはForeverの報告から98日で状況は明記されていない" loading="lazy"&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;p&gt;出典：Forever Securityが報告した日付からの算出。確認日：2026-10-30。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cursorは報告から修正まで21日、Copilotは発見から修正まで17日(報告はなし)だった。VS Codeは49日、Codexは94日で、どちらも10月29日時点で未解決である。Claude DesktopはForeverの報告から98日で、状況は明記されていない。これらの日数の背景にある理由は分からない。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="影響を受ける開発者はどれくらいか"&gt;影響を受ける開発者はどれくらいか&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;以下の数字はForeverによる推定で、Hackreadが引用している。VS Codeの利用者は約4,000万人で、Codexの週間利用者は500万人を超える。Foreverは、影響を受け得る利用者を「数億人」と述べている。これらは導入規模の推定であり、被害を受けたマシンの数ではない。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="今すぐ取るべき対策"&gt;今すぐ取るべき対策&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;アップデートする。&lt;/strong&gt; GitHub Copilotは1.1.29以降。Cursorは最新版(10月1日に修正、バージョンは非公開)。Claude Desktopは1.30096.1以降(Nomaによる、SneakPeekの修正バージョン)。再起動後にバージョンを確認する。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;VS CodeとCodex(公開時点で未修正)。&lt;/strong&gt; 内蔵ブラウザで、信頼できないHTMLページや未知のプロジェクトを開かない。習慣でプロジェクトを信頼済みにせず、信頼済みプロジェクトの一覧を見直す(Foreverの助言。Help Net Securityが伝えている)。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;露出するものを減らす。&lt;/strong&gt; 範囲を絞った短命のトークンを使い、開発マシン上に長期間有効な鍵や秘密情報を置かない。これは一般的な衛生管理であり、EMBRACEに限った話ではない。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;組織向け。&lt;/strong&gt; これらのツールが作業端末にあるかを把握し、内蔵ブラウザまわりの統制を見直す(Foreverの助言。Hackreadによる)。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;ツールのページ：&lt;a href="https://origotech.dev/ja/tools/cursor/"&gt;Cursor&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://origotech.dev/ja/tools/github-copilot/"&gt;GitHub Copilot&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://origotech.dev/ja/tools/claude-code/"&gt;Claude Code&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://origotech.dev/ja/tools/codex/"&gt;Codex&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="比較表"&gt;比較表&lt;/h2&gt;
&lt;section class="table-wrap" tabindex="0" aria-label="比較表"&gt;&lt;table class="cmp"&gt;&lt;caption class="sr"&gt;比較表&lt;/caption&gt;&lt;thead&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="col"&gt;ツール&lt;/th&gt;&lt;th scope="col"&gt;欠陥の種類&lt;/th&gt;&lt;th scope="col"&gt;報告&lt;/th&gt;&lt;th scope="col"&gt;ベンダーの対応&lt;/th&gt;&lt;th scope="col"&gt;10月29日時点の状況&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/thead&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;Cursor&lt;/th&gt;&lt;td&gt;ページとエージェントのブリッジ&lt;/td&gt;&lt;td&gt;9月10日(Forever)&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Foreverへの返答なし、The Registerへもなし&lt;/td&gt;&lt;td&gt;10月1日に修正、アドバイザリなし(Forever)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;GitHub Copilot&lt;/th&gt;&lt;td&gt;アドレスバーの偽装&lt;/td&gt;&lt;td&gt;9月26日に発見、報告なし&lt;/td&gt;&lt;td&gt;10月13日に1.1.29で修正&lt;/td&gt;&lt;td&gt;修正済み(Forever)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;Claude Desktop&lt;/th&gt;&lt;td&gt;ローカルファイルの読み取り&lt;/td&gt;&lt;td&gt;7月23日(Forever)&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Foreverによれば、Workspace Trustを理由に却下。Foreverによれば、Nomaの報告は受理&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Foreverの変種については明記なし&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;Codex&lt;/th&gt;&lt;td&gt;ローカルファイルの読み取り&lt;/td&gt;&lt;td&gt;7月27日(Forever)&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Foreverへの返答なし。OpenAIは「問題を認識」(確認済み)&lt;/td&gt;&lt;td&gt;未修正(Forever)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;VS Code&lt;/th&gt;&lt;td&gt;ローカルファイルの読み取り&lt;/td&gt;&lt;td&gt;9月10日(Forever)&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Foreverによれば、Workspace Trustを理由に無効と分類&lt;/td&gt;&lt;td&gt;未修正(Forever)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/section&gt;
&lt;h2 id="よくある質問"&gt;よくある質問&lt;/h2&gt;
&lt;h3 id="影響を受けるツールは"&gt;影響を受けるツールは?&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Forever Securityは、Cursor、GitHub Copilot、Claude Desktop、VS Code、Codexの内蔵ブラウザに欠陥があると報告している。欠陥は3種類で、状況はそれぞれ異なる。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="欠陥は修正されたか"&gt;欠陥は修正されたか?&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Foreverによれば、Cursor(10月1日)とGitHub Copilot(10月13日)は修正済みで、VS CodeとCodexは公開時点で未修正だった。Claude Desktopについては、Foreverの変種の状況は明記されておらず、近接する欠陥の修正は、Nomaによれば1.30096.1に含まれる。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="コマンドライン版のclaude-codeは影響を受けるか"&gt;コマンドライン版のClaude Codeは影響を受けるか?&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Foreverがこれをテストしたという報告はない。研究の対象は、デスクトップアプリケーションの内蔵ブラウザである。だからといってコマンドライン版が安全だということにはならない。確認した情報源では調査されていない。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="vs-codeやcodexを使っている場合は"&gt;VS CodeやCodexを使っている場合は?&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;内蔵ブラウザで信頼できないHTMLページや未知のプロジェクトを開かない。習慣でプロジェクトを信頼済みにしない。可能な限り、長期間有効な秘密情報をマシンに置かない。ベンダーのアップデートにも注意する。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="方法と限界"&gt;方法と限界&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;本記事は、2026年10月29日のForever Securityの説明に基づいており、Help Net Security、The Register、Hackread、CSO Onlineが伝えた内容を独自には検証していない。OpenAIがThe Registerに述べた声明を除き、日付、返答、状況は研究者の主張である。The Registerが取材したベンダー(Cursor、GitHub、Microsoft、Anthropic)は、公開時点で返答していなかった。Noma Labsのページは直接読み直していない。日数は当方の算出である。これは特定の環境に向けたセキュリティ助言ではなく、修正の状況はその後に変わっている可能性がある。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="出典"&gt;出典&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://forever.security/blog/embrace-hacking-5-ai-assistants-embedded-browsers-technical"&gt;Forever Security: EMBRACE, hacking 5 AI assistants&amp;#x27; embedded browsers (technical)&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-30）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.helpnetsecurity.com/2026/10/29/research-ai-assistant-browser-vulnerabilities/"&gt;Help Net Security: research on AI assistant browser vulnerabilities&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-30）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.theregister.com/security/2026/10/29/researchers-find-bugs-in-5-ai-developer-tools-with-openai-and-microsoft-flaws-still-unpatched/5306508"&gt;The Register: researchers find bugs in 5 AI developer tools, with OpenAI and Microsoft flaws still unpatched&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-30）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://hackread.com/embrace-flaws-ai-coding-tools-code-execution-theft/"&gt;Hackread: EMBRACE flaws in AI coding tools&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-30）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.csoonline.com/article/4235139/how-claude-codes-256kb-blind-spot-put-developers-secrets-in-the-preview-pane.html"&gt;CSO Online: Claude Code&amp;#x27;s 256KB blind spot (SneakPeek, Noma)&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-30）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://noma.security/noma-labs/sneakpeek-how-the-preview-pane-in-claude-code-desktop-can-exfiltrate-your-data"&gt;Noma Labs: SneakPeek&lt;/a&gt;(報道で引用されたもので、直接は読み直していない)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;</content:encoded>
<category>セキュリティ</category>
</item><item>
<title>ソブリンAI：カナダはCohere、フランスはMistralを支援。ではすべての国が自前のAIを持つのか</title>
<link>https://origotech.dev/ja/articles/sovereign-ai-cohere-canada-mistral-france-every-country/</link>
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<pubDate>Fri, 30 Oct 2026 18:00:00 +0100</pubDate>
<description>カナダは2026年10月29日にCohereへ最大C$16億を発表し、Mistralは9月に€30億を調達した。「ソブリンAI」の意味と、今後の見通しを考える。</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;2026年10月29日、カナダのマーク・カーニー首相は、Cohereへの最大C$16億の出資を発表した。フランスにはすでに、2026年9月8日に€30億のラウンドを発表したMistral AIがある。しかし「自国のAIを持つ」ことは、まったく異なる事柄を含んでいる。私たちの見方は、事実ではなく分析だ。ほとんどの国は、適応させたモデルやオープンモデルを土台にしたソブリンAIを手にし、独自のフロンティアモデルを持つ国は少ない。ここでの主権とは、独立よりも管理(コントロール)を意味する。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;要点&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;カナダ(事実)&lt;/strong&gt;：NVIDIA、Bell、Schwarz Groupなどの民間投資家とともに、Cohereに最大C$16億の出資を分割払いで行う(首相府リリース)。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;フランス(事実)&lt;/strong&gt;：Mistralは、ポストマネー評価額€210億超(同社の数値)でSamsung Electronics主導のシリーズD €30億を発表した。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;世界(事実、Counterpoint)&lt;/strong&gt;：米国と中国を除く55か国超が稼働中のソブリンLLMを持ち、そのようなモデルの56%は既存のベースモデルから適応されている。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;依存関係(分析)&lt;/strong&gt;：両社ともNvidiaを投資家に数えており、NvidiaはGPUに対する米国の輸出規制を報告している。「ソブリン」が「自給自足」を意味することはまれだ。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;私たちは3種類の記述を区別する。&lt;strong&gt;事実&lt;/strong&gt;は、公式リリースまたは報道に基づく。&lt;strong&gt;企業の主張&lt;/strong&gt;は、CohereやMistralが自社について述べていることで、当該企業のものとして示す。&lt;strong&gt;分析&lt;/strong&gt;は私たちの解釈で、そう明記する。金額は元の通貨(C$、€、US$)のまま示し、換算も合算もしない。これは投資助言ではない。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="カナダはcohereに何をするのか"&gt;カナダはCohereに何をするのか&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;オタワは株式を取得する。政府はこれを、民間投資家と並んで行う「商業的」な投資と説明している(首相府リリース)。C$16億は「最大」の額で、コミットメントを定期的に監視しながら分割して支払われる。リリースは「$1.6 billion」と書いているが、カナダの報道はカナダドルだと伝えている。取得する持ち分の割合は、私たちが確認した情報源には記載がない。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;政府リリースによると、Cohereのコミットメントは次のとおり。2030年までにカナダで少なくとも1,000人の高待遇の技術職を新規に創出すること。2030年までにカナダで少なくとも17億ドルの追加の演算インフラを整備すること(通貨は私たちの情報源には記載なし)。法人設立地と本社をカナダに維持すること。研究パートナーシップと、学生や新卒者への機会を提供すること。カナダAI安全研究所との協力を続けること。2024年にもオタワは、Cohereの演算のために最大C$2億4,000万をすでに約束していた(&lt;a href="https://www.canada.ca/en/department-finance/news/2024/12/deputy-prime-minister-announces-240-million-for-cohere-to-scale-up-ai-compute-capacity.html"&gt;カナダ政府&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;カーニー首相は、真の主権は「depends on our ability to build, adopt, and govern AI on our own terms」と述べた。AI担当大臣のエバン・ソロモン氏は、カナダ企業は世界で成功するためにカナダを離れる必要があってはならないと述べ、カナダを大規模言語モデルを持つ数少ない国の1つと呼んだ(&lt;a href="https://globalnews.ca/news/12126174/ottawa-ai-investment-cohere/"&gt;Global News&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cohere自身は、最大C$70億を目標とするシリーズEの最初のクロージングを、評価額C$357億で発表した。主導したのはドイツのSchwarzグループの企業だ。これらは企業の数値であり、Cohereはこれをカナダのテック史上最大の民間資金調達と呼んでいるが、これは企業の主張だ。新たな投資家はBell Ventures、Bullhound Capital、カナダ政府。既存の投資家はInovia Capital、NVIDIA、Prosperity7 Venturesだ(&lt;a href="https://www.prnewswire.com/news-releases/cohere-announces-series-e-fundraise-targeting-cad-7-billion-to-meet-surging-global-demand-for-secure-sovereign-ai-302923951.html"&gt;Cohereのリリース&lt;/a&gt;)。Cohereはまた、2026年第3四半期末の年間経常収益が前年同期比165%増加したと報告している(金額は非公表)。顧客は300社で、1年前の20倍だという。これらは独立に検証できなかった。2026年にCohereはドイツのAleph Alphaと統合した(Global Newsによれば4月に発表。首相府リリースは最近の合併と述べている)。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;下のグラフは、2つのラウンドをそれぞれの通貨で示している。&lt;/p&gt;
&lt;figure class="article-illustration"&gt;&lt;img src="https://origotech.dev/illustrations/sovereign-ai-2026-rounds-ja.svg" alt="元の通貨で示したソブリンAIの資金調達ラウンドのグラフ：Cohere シリーズE最初のクロージング(最大C$70億を目標、評価額C$357億)、カナダ政府の出資(最大C$16億)、Mistral シリーズD €30億(ポストマネー評価額€210億超)" loading="lazy"&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;p&gt;出典：カナダ首相府、Cohere、TechCrunch経由のMistral。企業の数値、確認日：2026-10-30。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="mistralの現状は"&gt;Mistralの現状は&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;2026年9月8日に発表されたMistralのシリーズDは、ポストマネー評価額€210億超(TechCrunchによれば約US$244億)で€30億を調達した。Mistralはこれを欧州のテック企業による史上最大の株式ラウンドと呼んでいるが、これは企業の主張だ。主導はSamsung Electronics、共同主導はEQTのScaleup EuropeファンドとPSG Equity。既存投資家のa16z、Nvidia、Salesforce Venturesが参加し、新たな投資家としてAdvent、BlackRock、ルクセンブルク大公国が加わった。ASMLはパートナー兼主要投資家だ。Samsungの参入はフランス当局の後押しを受けており、エマニュエル・マクロン大統領は「building a third way in AI」と語った(&lt;a href="https://techcrunch.com/2026/09/08/mistral-raises-e3b-as-sovereign-ai-becomes-big-business/"&gt;TechCrunch&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;調達資金は、演算とインフラ、事業拡大、国際展開に充てられる。Mistralは20か国で事業を展開しており、政府や企業が管理を保ったままAIを使えるよう支援していると述べている。「欧州版ChatGPT」の構築は目指しておらず、中国のものを含むサードパーティのオープンウェイトモデルもホストしている。8月には処理リージョンの選択ツールを追加し、7月にはMicrosoftとのパートナーシップを拡大した。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;インフラ面では、Mistralは2026年3月下旬にUS$8億3,000万の債務を調達し、パリ近郊のBruyères-le-Châtelにデータセンターを建設する。Nvidiaのチップを使い、稼働開始は2026年第2四半期を予定している(&lt;a href="https://techcrunch.com/2026/03/30/mistral-ai-raises-830m-in-debt-to-set-up-a-data-center-near-paris/"&gt;TechCrunch&lt;/a&gt;)。目標は、2027年までに欧州で200MW、2030年までに1GWの演算能力だ。2月には、スウェーデンのAIインフラにUS$14億を発表した。シリーズD以前の調達総額は、Crunchbaseによれば€28億を超えていた。Mistralは、私たちが確認した情報源では売上高を公表していない。&lt;/p&gt;
&lt;figure class="article-illustration"&gt;&lt;img src="https://origotech.dev/illustrations/sovereign-ai-2026-scorecard-ja.svg" alt="Mistral AIが発表した数値のスコアカード：シリーズD €30億、ポストマネー評価額€210億超、パリ近郊のデータセンター向けUS$8億3,000万の債務、20か国、2027年までに欧州で200MWの目標、2030年までに1GW" loading="lazy"&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;p&gt;出典：TechCrunch(2026年9月8日と3月30日)、Mistralの発表。企業の数値、確認日：2026-10-30。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="nvidiaや外国のファンドが投資家であるときソブリンとは何を意味するのか"&gt;Nvidiaや外国のファンドが投資家であるとき「ソブリン」とは何を意味するのか&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;まず事実から。NvidiaはCohereとMistralの両方で名前の挙がっている投資家だ。Cohereの主導投資家はドイツ(Schwarz)、Mistralの主導はSamsung Electronicsだ。Schwarz Digitsは、CohereのモデルをSTACKITクラウドに定着させる計画だ。&lt;/p&gt;
&lt;section class="table-wrap" tabindex="0" aria-label="Nvidiaや外国のファンドが投資家であるとき「ソブリン」とは何を意味するのか"&gt;&lt;table class="cmp"&gt;&lt;caption class="sr"&gt;Nvidiaや外国のファンドが投資家であるとき「ソブリン」とは何を意味するのか&lt;/caption&gt;&lt;thead&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="col"&gt;&lt;/th&gt;&lt;th scope="col"&gt;Cohere&lt;/th&gt;&lt;th scope="col"&gt;Mistral AI&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/thead&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;主導投資家&lt;/th&gt;&lt;td&gt;Schwarzグループの企業(ドイツ)&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Samsung Electronics&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;公的な投資家&lt;/th&gt;&lt;td&gt;カナダ政府&lt;/td&gt;&lt;td&gt;ルクセンブルク大公国&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;Nvidia&lt;/th&gt;&lt;td&gt;既存投資家&lt;/td&gt;&lt;td&gt;既存投資家&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;その他の名前の挙がっている投資家&lt;/th&gt;&lt;td&gt;Bell Ventures、Bullhound Capital、Inovia Capital、Prosperity7 Ventures&lt;/td&gt;&lt;td&gt;EQTのScaleup Europeファンド、PSG Equity、Advent、BlackRock、a16z、Salesforce Ventures。ASMLはパートナー&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/section&gt;
&lt;p&gt;国籍は、情報源が明記している場合にのみ示している。Nvidiaは2026会計年度の年次報告書で、米国がGPUに世界的な輸出規制を課していること、さらなる規制が見込まれること、規制が下流のユーザーにまで及ぶ可能性があることを述べている。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;私たちの分析：モデルは1つの国で開発、ホスト、管理できる一方で、チップは米国のルールに従う米国のサプライヤーから来ることがある。そうなると主権とは、外国への依存がないことではなく、データをどこで処理するか、契約を誰が握るか、どの法律が適用されるかを選べる能力を意味する。Cohere自身も、US$6,000億のソブリンAI市場というMcKinseyの予測を引用している。これは企業が引用した数値だ。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="欧州は何を準備しているのか"&gt;欧州は何を準備しているのか&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;2026年7月30日、EuroHPC共同事業は、少なくとも7つの加盟国で最大7か所の「AIギガファクトリー」を構築、運営するコンソーシアムを選ぶ公募を開始した。€200億超の民間投資が見込まれている。応募は2026年11月12日に締め切られ、選定は2027年初頭の見込みで、各拠点は選定から18か月以内に稼働する予定だ。公的資金(EUと加盟国)がアンカーカスタマーとなり、その多くは2028年から2035年の次期財政枠組みから拠出される(&lt;a href="https://eurohpc-ju.europa.eu/eurohpc-joint-undertaking-launches-ai-gigafactories-call-2026-07-30_en"&gt;EuroHPC JU&lt;/a&gt;)。米国の支出規模については、&lt;a href="https://origotech.dev/ja/articles/big-tech-ai-capex-cloud-earnings-aws-azure-google-cloud/"&gt;ビッグテックの設備投資に関する記事&lt;/a&gt;を参照。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="すでに何か国がソブリンllmを持っているのか"&gt;すでに何か国がソブリンLLMを持っているのか&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Counterpoint Researchの2026年上半期「Sovereign AI LLM」指数は、米国と中国を除き、80か国超を評価した。55か国超が稼働中のソブリンLLMを持ち、170を超えるモデルが分析され、10が「主権スペクトラム」の最先端にある。ソブリンLLMの56%は既存のベースモデルから適応されている。CounterpointはソブリンLLMを、外国のLLMへの依存を減らすために国家戦略上の理由から開発されたもの(データセキュリティ、言語の多様性、技術的独立)と定義している。&lt;/p&gt;
&lt;figure class="article-illustration"&gt;&lt;img src="https://origotech.dev/illustrations/sovereign-ai-2026-funnel-ja.svg" alt="米国と中国を除くCounterpointの2026年上半期ソブリンLLM指数のファネル：評価対象80か国超、稼働中のソブリンLLMを持つ国55か国超、主権スペクトラムの最先端にあるLLM 10、ベースモデルから適応されたソブリンLLM 56%" loading="lazy"&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;p&gt;出典：Counterpoint Research、2026年上半期指数、確認日：2026-10-30。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;地域ごとの調査結果：中東が首位(UAE：Falcon H1が1位、サウジアラビア：ALLaMとJais 2)。インドにはSarvam 105B、ロシアにはGigaChat 3.1 Ultra(7,020億パラメーター)がある。韓国はアジア太平洋の基盤LLMの17%、日本は11%を占める。西欧ではモデルの59%が基盤モデルで、Mistral AIが先頭に立つ。カナダでは、Cohereが唯一のソブリンAI開発企業だ。中央アジアとアフリカは約80%が適応モデルだ(エジプトとカザフスタンが先行)。中南米では、ソブリンな動きはチリとブラジルに限られ、適応されたLlamaモデルが使われている(&lt;a href="https://counterpointresearch.com/en/insights/middle-east-leads-sovereign-ai-llm-race-in-h1-2026"&gt;Counterpoint Research&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="すべての国がまもなく自前のaiを持つのか"&gt;すべての国がまもなく自前のAIを持つのか&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;このセクションは私たちの分析であり、予測ではない。将来の数値も示さない。上記のデータは、3つの段階を示唆している。&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;フロンティアモデル&lt;/strong&gt;：持つ国や企業はごくわずか。CohereのCEOであるエイダン・ゴメス氏は、Cohereを米国と中国以外で最大のAI企業と呼んでいるが、この主張は検証できなかった。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;国家または地域の基盤モデル&lt;/strong&gt;：西欧のMistralのように、ひと握りの主体。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;適応モデル、またはオープンモデルのソブリンなデプロイ&lt;/strong&gt;：最も広がっている段階で、適応モデルが56%を占めることからもうかがえる。&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;普及を制限しうるもの：演算、チップ、人材、コスト、輸出規制。普及を後押しするもの：データ保護、現地の言語、管理することの政治的価値。これが成り立つなら、「すべての国が自前のAIを持つ」とは、主に第3の段階を意味することになる。私たちの見方は誤っているかもしれない。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="開発者と企業にとって何が変わるのか"&gt;開発者と企業にとって何が変わるのか&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;両社ともデプロイの管理を強調している。Cohereはプライベートクラウドとパブリッククラウド、オンプレミス、エアギャップ環境を挙げており、2026年の製品にはエージェントプラットフォームのNorthとCommand A+がある。Mistralは処理リージョンの選択を提供している。実務上の問いは、どの依存関係が残るか(チップ、クラウド、契約)だ。モデルは&lt;a href="https://origotech.dev/ja/models/"&gt;モデルのページ&lt;/a&gt;で比較でき、用語は&lt;a href="https://origotech.dev/ja/glossary/"&gt;用語集&lt;/a&gt;で調べられる。私たちは、いかなる購入も推奨しない。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="cohereとmistralの比較"&gt;CohereとMistralの比較&lt;/h2&gt;
&lt;section class="table-wrap" tabindex="0" aria-label="CohereとMistralの比較"&gt;&lt;table class="cmp"&gt;&lt;caption class="sr"&gt;CohereとMistralの比較&lt;/caption&gt;&lt;thead&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="col"&gt;基準&lt;/th&gt;&lt;th scope="col"&gt;Cohere(カナダ)&lt;/th&gt;&lt;th scope="col"&gt;Mistral AI(フランス)&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/thead&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;本社&lt;/th&gt;&lt;td&gt;トロント&lt;/td&gt;&lt;td&gt;フランス(データセンターはパリ近郊)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;直近に発表されたラウンド&lt;/th&gt;&lt;td&gt;シリーズE、最初のクロージング、最大C$70億を目標&lt;/td&gt;&lt;td&gt;シリーズD、€30億(2026年9月8日)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;発表された評価額&lt;/th&gt;&lt;td&gt;C$357億&lt;/td&gt;&lt;td&gt;ポストマネーで€210億超&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;公的支援&lt;/th&gt;&lt;td&gt;カナダから最大C$16億の出資、演算向けC$2億4,000万(2024年)&lt;/td&gt;&lt;td&gt;ルクセンブルクが新たな投資家、Samsungの参入はフランス当局が後押し、確認した情報源にフランス政府の出資の言及なし&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;主な投資家&lt;/th&gt;&lt;td&gt;Schwarzグループの企業&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Samsung Electronics&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;インフラ&lt;/th&gt;&lt;td&gt;2030年までにカナダで少なくとも17億ドルの追加演算(コミットメント)、STACKITを計画&lt;/td&gt;&lt;td&gt;パリ近郊のデータセンター向けUS$8億3,000万の債務、Nvidiaチップ、スウェーデンでUS$14億&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;能力の目標&lt;/th&gt;&lt;td&gt;確認した情報源には記載なし&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2027年までに欧州で200MW、2030年までに1GW&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;デプロイ&lt;/th&gt;&lt;td&gt;プライベート/パブリッククラウド、オンプレミス、エアギャップ&lt;/td&gt;&lt;td&gt;処理リージョンの選択、オープンウェイトモデルをホスト&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/section&gt;
&lt;h2 id="よくある質問"&gt;よくある質問&lt;/h2&gt;
&lt;h3 id="カナダはcohereにいくら投資するのか"&gt;カナダはCohereにいくら投資するのか&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;最大C$16億の出資で、分割払い、民間投資家と並んで行われる(首相府リリース。リリースは「$1.6 billion」と書いており、カナダの報道はカナダドルだと伝えている)。取得する持ち分の割合は、私たちが確認した情報源には記載がない。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="mistralはフランス政府の支援を受けているのか"&gt;Mistralはフランス政府の支援を受けているのか&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;ルクセンブルクが新たな投資家となり、Samsungの参入はフランス当局の後押しを受け、マクロン大統領はこのラウンドを歓迎した。フランス政府の出資は、私たちが確認した情報源には言及がない。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="ソブリンaiは米国から独立しているのか"&gt;ソブリンAIは米国から独立しているのか&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;必ずしもそうではない。両社ともNvidiaが投資家であり、NvidiaはGPUに対する米国の輸出規制を報告している。私たちの分析：主権とは、データとモデルがどこで動くかの管理であり、完全な独立ではない。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="すべての国が自前のaiを持つのか"&gt;すべての国が自前のAIを持つのか&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;私たちの見方では、ほとんどの国は適応モデルやオープンモデルのソブリンなデプロイを持ち、フロンティアモデルを持つ国は少ない。これは分析であり、予測ではない。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="方法と限界"&gt;方法と限界&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;事実は、2026年10月30日に確認した下記の情報源に基づく。企業の数値(評価額、成長率、顧客数、順位)は監査を受けておらず、当該企業のものとして示している。金額は通貨間で換算していない。評価額は発表された数値であり、私たちの推定ではない。Counterpointの指数は米国と中国を除く。情報源が触れていない点は、その旨を明記した。これは投資助言ではない。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="出典"&gt;出典&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.pm.gc.ca/en/news/news-releases/2026/10/29/canada-announces-landmark-investment-cohere-scale-secure-sovereign-ai"&gt;Prime Minister of Canada: Canada announces landmark investment in Cohere&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-30）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.prnewswire.com/news-releases/cohere-announces-series-e-fundraise-targeting-cad-7-billion-to-meet-surging-global-demand-for-secure-sovereign-ai-302923951.html"&gt;Cohere: Series E announcement (PR Newswire)&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-30）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://globalnews.ca/news/12126174/ottawa-ai-investment-cohere/"&gt;Global News: Ottawa AI investment in Cohere&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-30）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://techcrunch.com/2026/09/08/mistral-raises-e3b-as-sovereign-ai-becomes-big-business/"&gt;TechCrunch: Mistral raises €3B as sovereign AI becomes big business&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-30）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://techcrunch.com/2026/03/30/mistral-ai-raises-830m-in-debt-to-set-up-a-data-center-near-paris/"&gt;TechCrunch: Mistral AI raises $830M in debt for a data center near Paris&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-30）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://eurohpc-ju.europa.eu/eurohpc-joint-undertaking-launches-ai-gigafactories-call-2026-07-30_en"&gt;EuroHPC JU: AI gigafactories call&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-30）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://counterpointresearch.com/en/insights/middle-east-leads-sovereign-ai-llm-race-in-h1-2026"&gt;Counterpoint Research: Sovereign AI LLM index, H1 2026&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-30）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.canada.ca/en/department-finance/news/2024/12/deputy-prime-minister-announces-240-million-for-cohere-to-scale-up-ai-compute-capacity.html"&gt;Government of Canada: C$240 million for Cohere&amp;#x27;s compute (December 2024)&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-30）&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;</content:encoded>
<category>市場</category>
</item><item>
<title>Binanceが史上最大の暗号資産ハッキング被害：取引所はなお信頼できるか</title>
<link>https://origotech.dev/ja/articles/binance-hack-2026-crypto-exchange-security-trust/</link>
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<pubDate>Fri, 30 Oct 2026 16:00:00 +0100</pubDate>
<description>Binanceは2026年10月29日にセキュリティインシデントを確認した。被害額の推計は約$63億。原因と攻撃者は未確認で、現時点で分かっていることをまとめた。</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;2026年10月29日、ユーザーから資金がウォレットから流出しているとの報告が相次いだことを受け、Binanceはセキュリティインシデントを確認した。2026年10月30日時点で、盗難額の推計は約63億ドルで、暗号資産の窃盗として過去最大となり、2025年2月のBybitのハッキングの約四倍にあたる。Binanceは損失を補填するとしている。根本原因は公表されておらず、攻撃者を公式に名指しした当局もない。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;要点&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;金額&lt;/strong&gt;：CoinDeskの報道によると、TRM LabsとBinance自身の推計では約63億ドル。ほかの集計では約53億ドルから59億ドルとなっている。いずれも暫定値だ。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;原因と帰属&lt;/strong&gt;：Binanceの暫定的な見方は、侵害されたDevOpsエンジニアのノートPCを指している。TRM Labsは、北朝鮮のグループによる犯行と高い確度で結論づけている。今回のインシデントについては、Binanceも当局も確認していない。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;凍結&lt;/strong&gt;：ステーブルコインの発行体などが約25億ドルから30億ドルを凍結した。凍結は回収ではない。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;信頼&lt;/strong&gt;：今回の事例は、弱点が準備金の数字だけでなく、ホットウォレットと署名システムにあることを示している。すべての取引所に対する判決ではない。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;これらは10月30日の日中時点の数値だ。調査は続いており、数値は出典によって食い違い、数時間のうちに変わる可能性がある。ここでは、&lt;strong&gt;確認済み&lt;/strong&gt;のもの(オンチェーンデータ、経営幹部の公式発言)、&lt;strong&gt;評価&lt;/strong&gt;されたもの(TRM Labs、Blockaid、ZachXBTによる分析)、&lt;strong&gt;未公表&lt;/strong&gt;のもの(公式の根本原因と公式の帰属)を区別する。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="binanceで何が起きたのか"&gt;Binanceで何が起きたのか&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;ユーザーが資金の流出を指摘したのを受け、Binanceは10月29日に「security incident」を確認したと&lt;a href="https://techcrunch.com/2026/10/29/binance-pauses-withdrawals-as-hackers-suspected-of-stealing-billions-in-crypto/"&gt;TechCrunch&lt;/a&gt;は伝えている。取引所は複数のネットワークで入出金を「予防措置として」停止したと、広報担当のRoss O&amp;#x27;Leary氏は述べた。10月30日の執筆時点で、再開は報告されていない。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;下のグラフは、TRM Labsが観測した10月29日の主なオンチェーンの動きを時系列(UTC)で示している。&lt;/p&gt;
&lt;figure class="article-illustration"&gt;&lt;img src="https://origotech.dev/illustrations/binance-hack-2026-timeline-ja.svg" alt="2026年10月29日(UTC)のタイムライン：20:05から20:09にXRP 2億3,346万XRPの移転、20:20にBitcoin 18,270 BTCの移転とEIP-7702トランザクション、約20:23にEthereumホットウォレットの一掃、23:05にAvalancheとPolygonでの第2波、Ethereumの一掃は23:56まで継続" loading="lazy"&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;p&gt;出典：TRM Labs、オンチェーン観測(評価)、確認日：2026-10-30。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;TRMによると、準備は少なくとも36時間前に始まっており、10月28日の朝にTornado Cash経由で資金を入れたオペレーターのウォレットが使われた。10月29日にはまずXRPが流出し、20:20にBitcoinのホットウォレットが、EIP-7702の委任トランザクション(50件の承認)と同時に流出した。約20:23には、16億1,500万USDTを含むEthereumのホットウォレットが一掃され、一掃は23:56まで続いた。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;市場は同日中に反応した。&lt;a href="https://www.coindesk.com/business/2026/10/29/potential-multi-billion-binance-hack-hitting-crypto-markets"&gt;CoinDesk&lt;/a&gt;によると、bitcoinは4.8%、etherは5.7%、BNBは8%、AAVEは11%下落し、24時間で約14億ドルの清算が起きた。bitcoinはすでに下落しており、その一部はインシデントより前のものだ。これは状況の描写であって、予測ではない。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="いくら盗まれどのブロックチェーンで起きたのか"&gt;いくら盗まれ、どのブロックチェーンで起きたのか&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;TRM Labsは、各移転時の価格で約63億6,000万ドル、現在の価格で約62億3,000万ドルと数えている。Binance自身の推計は約63億ドルだ(CoinDesk)。グラフはTRMによる十のブロックチェーンへの内訳を示している。&lt;/p&gt;
&lt;figure class="article-illustration"&gt;&lt;img src="https://origotech.dev/illustrations/binance-hack-2026-chains-ja.svg" alt="TRM Labsによるブロックチェーン別の盗難額の棒グラフ：Ethereum 約37億9,000万ドル、Bitcoin 約14億7,000万ドル、Tron 約6億2,800万ドル、XRP Ledger 約2億9,600万ドル、Solana 約9,600万ドル、Arbitrum・Optimism・Base 合計約3,900万ドル、Avalanche 約2,800万ドル、Polygon 約1,000万ドル" loading="lazy"&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;p&gt;出典：TRM Labs(評価)、確認日：2026-10-30。合計は約63億6,000万ドル。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ethereumが約37億9,000万ドル、Bitcoinが18,270 BTCで約14億7,000万ドルを占める。これらはインターネットに接続されたホットウォレットだった(TechCrunch)。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;推計が食い違うのはなぜか。手法と日付が異なるからだ。Chainalysisは、盗難時点で約59億ドルと見ている(CoinDesk)。オンチェーンの累計集計ではEthereum、Bitcoin、Tronで約55億7,000万ドルに達し、Glassnodeは約53億ドルとしている(&lt;a href="https://news.bitcoin.com/security/inside-the-5-8b-binance-hack-whats-confirmed-and-what-isnt/"&gt;Bitcoin.com News&lt;/a&gt;)。Arkhamは、攻撃者に関連するウォレットが一時57億ドル超を保有しているのを確認した。古い数値や低い数値には、無関係の移転が含まれていることがある。規模の目安として、CoinDeskが引用したDefiLlamaのデータではBinanceの資産は約1,440億ドルで、盗難額はその約4%にあたる。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="何が凍結され何が失われたのか"&gt;何が凍結され、何が失われたのか&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;複数の発行体が素早く動いた。経営幹部によると、Tetherは15億7,000万ドル超のUSDTを凍結し(CEOのPaolo Ardoino氏)、Circleは8億ドル超のUSDCを凍結した(CEOのJeremy Allaire氏)。TRMはオンチェーンで約17億7,000万ドルと8億2,500万ドルと数えている。Binanceの共同CEO、Yi He氏はRippleで約2億ドルと発表したが、TRMがオンチェーンで確認できたのは4,050万RLUSDだけだ。World Liberty Financialは約2,780万ドルのUSD1を、Arbitrum Security Councilは約3,000万ドルを凍結した。Aaveは予防措置としてEthereum V3の市場を一時凍結したが、同社のコントラクトは被害を受けていない。&lt;/p&gt;
&lt;figure class="article-illustration"&gt;&lt;img src="https://origotech.dev/illustrations/binance-hack-2026-freeze-ja.svg" alt="主体別の凍結額の棒グラフ：Tether 15億7,000万ドル超、Circle 8億ドル超、Arbitrum Security Council 約3,000万ドル、World Liberty Financial 約2,780万ドル。報告された合計：Binance 約30億ドル、TRM 約27億ドル" loading="lazy"&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;p&gt;出典：CoinDesk経由の経営幹部の発言、TRM Labs、確認日：2026-10-30。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Binanceは23:35 UTCに、検証済みの凍結総額が25億4,000万ドルだと報告し、その後は約30億ドルとした(CoinDesk)。TRMの合計は約27億ドルだ。合計は突き合わせられていない。凍結は発行体の段階で資金を止めるものであり、ユーザーに返還するものではない。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;攻撃者の手元には何が残っているのか。TRMは、ステーブルコインの発行体の手が届かない42万ETH超と18,270 BTC、約24億ドルを数えた(10月30日の00:30 UTC)。TRMは初期のロンダリングも確認しており、たとえばUniswapXで約3億2,500万USDTが10%を超える割引で約122,300 ETHに売却された。次はブリッジ、スワップサービス、OTCブローカーが使われる可能性が高いと評価している。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="攻撃はどのようにして可能になったのか"&gt;攻撃はどのようにして可能になったのか&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;説明は二つあり、どちらも確定ではない。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Binance(暫定、公式発言)。&lt;/strong&gt; 調査は「今回のインシデントには、侵害されたDevOpsエンジニアのノートPCが関与している可能性がある」と示唆している。それによりサービスコンテナにアクセスでき、不正な出金を送信できた可能性がある。Binanceは「ウォレットの秘密鍵が漏洩した証拠はない」とし、事実が検証された後に事後検証(ポストモーテム)を公表すると約束している(CoinDesk)。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;TRM Labs(評価)。&lt;/strong&gt; 最も可能性が高い原因は、攻撃者がBinanceのホットウォレットの署名システムに、複数のチェーンでトランザクションへ署名させたことだ。Ethereumでは、アカウントがコントラクトのコードを一時的に実行できるようにするEIP-7702が使われ、連続したnonceの50件の事前署名済み承認を用いてスイーパーコントラクトが実行された。ほかの九つのチェーンでは通常の署名付き移転が確認された。&lt;a href="https://blockaid.io/blog/binance-55b-hack-using-advanced-ai-models-blockaid-detects-the-biggest-theft-in-crypto-history"&gt;Blockaid&lt;/a&gt;は、署名インフラの侵害をいち早く指摘し、鍵が漏洩したとは考えていないと述べた。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;平たく言えば、ホットウォレットは出金に素早く応じるため資金をオンラインで保管しており、自動で署名する必要がある。コールドウォレットは資金をオフラインで保管する。上記の仕組みは、Binanceの暫定的な見方か外部の分析のどちらかだ。&lt;strong&gt;公式の根本原因は公表されていない。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="誰の犯行なのか"&gt;誰の犯行なのか&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;TRM Labsは、この窃盗を高い確度で北朝鮮のグループTraderTraitorによるものとしている。FBIがBybitについて名指ししたのと同じグループだ。ZachXBTはLazarusが「likely」だと述べている。Blockaidは、手口が一致していると述べている。これは評価である。&lt;strong&gt;現段階では、今回のインシデントについてBinanceも当局も帰属を確認していない。&lt;/strong&gt;「北朝鮮」は、アナリストによる仮説であり、結論として扱ってはならない。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="史上最大のハッキングなのか"&gt;史上最大のハッキングなのか&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;入手できる数値では、名目額で見ればそのとおりだ。TRMとCoinDeskは、記録上最大の暗号資産の窃盗だとしている。グラフは各窃盗時点の金額を使っている。&lt;/p&gt;
&lt;figure class="article-illustration"&gt;&lt;img src="https://origotech.dev/illustrations/binance-hack-2026-history-ja.svg" alt="主な暗号資産窃盗の窃盗時点での金額の棒グラフ：Binance 2026年 約63億ドル、Bybit 2025年 約14億ドル、Ronin 2022年 約6億2,200万ドル、Poly Network 2021年 約6億1,100万ドル、BNB Chainブリッジ 2022年 約5億7,000万ドル、Coincheck 2018年 約5億3,000万ドル、Binance 2019年 約4,000万ドル" loading="lazy"&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;p&gt;出典：Decrypt、Fortune(Chainalysis)、TRM Labs、The Hacker News、確認日：2026-10-30。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2025年2月のBybitはコールドウォレットから約14億ドルを失い(Decrypt。Chainalysisは&lt;a href="https://www.fortune.com/2025/12/18/north-korea-stole-a-record-amount-of-crypto"&gt;Fortune&lt;/a&gt;経由)、TRMの集計では15億ドルとなる。FBIは北朝鮮の犯行と結論づけた。Ronin(2022年のブリッジ)は開示時点で約6億2,200万ドル、Poly Network(2021年)は約6億1,100万ドルを失ったが、ほぼ全額が返還された。Coincheck(日本、2018年)は約5億3,000万ドルを失い、ユーザーに約4億ドルを返済した。Binance自身も2019年5月に約4,000万ドルを失っている。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;比較には限界がある。金額は窃盗時点の価格で評価されており、ブリッジのエクスプロイトと取引所のホットウォレットの窃盗は性質が異なり、過去の数値の一部は出典間で食い違う(DecryptはRoninについて5億5,200万ドルも挙げている)。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="ユーザーには補償されるのか"&gt;ユーザーには補償されるのか&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Binanceの共同CEO、Yi He氏は「Binance will cover all hacking losses」「User funds are safe」と述べ、法執行機関と協力していると説明した。創業者のChangpeng Zhao氏は、現在は経営幹部ではないが筆頭株主であり、「It does look like a hack on Binance」と書き、ユーザー資金は「fully covered」されると見込んでいる。Binanceは、SAFUファンドと自社資金で損失を補填するとしている。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;SAFUはCoinDeskによるとbitcoinで約10億ドルであり、63億ドルをはるかに下回る。したがって補償はSAFUだけでなく、Binanceの貸借対照表に左右される。現時点では、誰にも検証できない約束だ。前例はある。2019年には、約一週間の出金停止の後にSAFUがユーザーに返済し(The Hacker News)、Coincheckも2018年に約4億ドルを返済した。いずれも、はるかに小さい額だった。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Binanceは、非公式のリンクやメッセージを使った詐欺にも注意を呼びかけた。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="暗号資産取引所はなお信頼できるか"&gt;暗号資産取引所はなお信頼できるか&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;絶対的な答えはなく、これは投資助言ではない。取引所は資産を預かるため、利用者はカウンターパーティーリスクを負う。取引所のセキュリティ、会計、支払い能力に頼ることになる。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;プルーフ・オブ・リザーブ(準備金の証明)&lt;/strong&gt;は、多くの場合Merkle木やゼロ知識証明で作られるスナップショットだ。ある日付の時点で、資産が残高を上回っていることを示す。ホットウォレットが安全であること、負債が漏れなく含まれていることまでは示せず、完全な監査ではない。今回のインシデントはホットウォレットと署名システムを襲っており、準備金のスナップショットはそれを検査しない。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;より広い文脈も重要だ。Chainalysisによると、2025年に盗まれた額は34億ドルを超え、北朝鮮が約59%(約20億ドル、過去最高)を占めた。三件のハッキングが総額の三分の二以上を占めた。手口にはIT人材への潜入やソーシャルエンジニアリングがあった。セルフカストディにも固有のリスクがあり、2025年の個人ウォレットの侵害は158,000件で、2022年の約三倍だった。取引相手も反応した。Wintermuteは、Binanceへのエクスポージャーは自己資本の20%未満、GSRは5%未満だと述べている。同日、第三者プロバイダー(DebugBear)が侵害されたことを受け、Polymarketが一時的に出金を停止し、約200万ドルのユーザー資金が影響を受けた。Binanceとの関連は確認されていない(TechCrunch)。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;プラットフォームを問わず確認すべき基準：&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;プルーフ・オブ・リザーブを公開しているか。また、その証明が何を対象とし、何を除外しているかを説明しているか。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;ホットウォレットとコールドウォレットにそれぞれどれだけ保管しているか。署名を承認できるのは誰か。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;保険または補償ファンドはあるか。その規模は開示されているか。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;過去のインシデントでどう情報を伝えたか。ポストモーテムを公表したか。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;セキュリティ上の基本対策：&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;取引所には、取引に使う分だけを置く。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;出金アドレスのホワイトリストを有効にする。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;アンチフィッシングコードを設定する。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;SMSではなくセキュリティキーまたはパスキーを使う。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;「資金回復」をうたうメッセージは疑う。このようなインシデントの後には詐欺が続く。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="比較表"&gt;比較表&lt;/h2&gt;
&lt;section class="table-wrap" tabindex="0" aria-label="比較表"&gt;&lt;table class="cmp"&gt;&lt;caption class="sr"&gt;比較表&lt;/caption&gt;&lt;thead&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="col"&gt;項目&lt;/th&gt;&lt;th scope="col"&gt;Binance 2026年&lt;/th&gt;&lt;th scope="col"&gt;Bybit 2025年&lt;/th&gt;&lt;th scope="col"&gt;Binance 2019年&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/thead&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;金額&lt;/th&gt;&lt;td&gt;約$63億(推計は$53億から$63億6,000万)&lt;/td&gt;&lt;td&gt;約$14億(Decrypt、Chainalysis)、$15億(TRM)&lt;/td&gt;&lt;td&gt;約$4,000万(約7,000 BTC)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;被害を受けたウォレット&lt;/th&gt;&lt;td&gt;ホットウォレット&lt;/td&gt;&lt;td&gt;コールドウォレット&lt;/td&gt;&lt;td&gt;ホットウォレット&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;提示されている原因&lt;/th&gt;&lt;td&gt;侵害されたDevOpsのノートPC(Binance、暫定)、署名システムを通じた事前署名(TRM、評価)&lt;/td&gt;&lt;td&gt;ここでは未記載&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Binanceによるとフィッシングとウイルス&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;帰属&lt;/th&gt;&lt;td&gt;TraderTraitor、北朝鮮(TRM、評価)、未確認&lt;/td&gt;&lt;td&gt;FBIが北朝鮮と結論づけた&lt;/td&gt;&lt;td&gt;ここでは未記載&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;補償&lt;/th&gt;&lt;td&gt;補償を約束、まだ検証不可&lt;/td&gt;&lt;td&gt;ここでは未記載&lt;/td&gt;&lt;td&gt;SAFU、出金停止は約一週間&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/section&gt;
&lt;h2 id="よくある質問"&gt;よくある質問&lt;/h2&gt;
&lt;h3 id="binanceのユーザー資金は安全か"&gt;Binanceのユーザー資金は安全か&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Binanceは、ユーザー資金は安全であり、ハッキングによる損失はすべて補填すると述べている。現時点では、その約束を独立して検証することはできず、執筆時点で出金は停止されたままだった。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="いくら盗まれたのか"&gt;いくら盗まれたのか&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;TRM LabsとBinance自身の推計では約63億ドル。Chainalysisは約59億ドルとしており、ほかのオンチェーン集計はそれより低い。数値はすべて暫定で、測定方法も異なる。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="誰の犯行か"&gt;誰の犯行か&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;TRM Labsは、北朝鮮のグループTraderTraitorによるものと高い確度で結論づけており、ZachXBTはLazarusを挙げている。今回のインシデントについて、Binanceも当局も確認していない。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="binanceから暗号資産を引き出すべきか"&gt;Binanceから暗号資産を引き出すべきか&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;個人の判断であり、当サイトの助言ではない。執筆時点で出金は停止されていたため、行動する前に上記の基準とBinanceの公式発表を確認してほしい。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="手法と限界"&gt;手法と限界&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;本稿は、2026年10月30日の日中時点の公開報道(主にTRM Labs、TechCrunch、CoinDesk)と経営幹部の発言に基づいている。オンチェーンの観測は第三者の分析企業によるものであるため「評価」と表示している。金額は評価時点と手法に左右され、合計は出典間で突き合わせられていない。ここにある内容は投資助言でも価格予測でもない。Binanceがポストモーテムを公表した場合、または当局が攻撃者を名指しした場合は、本稿を改訂する。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="出典"&gt;出典&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://techcrunch.com/2026/10/29/binance-pauses-withdrawals-as-hackers-suspected-of-stealing-billions-in-crypto/"&gt;TechCrunch: Binance pauses withdrawals as hackers are suspected of stealing billions in crypto&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-30）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.trmlabs.com/resources/blog/north-korea-steals-usd-6-36-billion-from-binance-in-the-largest-hack-in-history"&gt;TRM Labs: North Korea steals $6.36 billion from Binance in the largest hack in history&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-30）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.coindesk.com/business/2026/10/29/potential-multi-billion-binance-hack-hitting-crypto-markets"&gt;CoinDesk: Potential multi-billion Binance hack hitting crypto markets&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-30）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.coindesk.com/business/2026/10/29/live-updates-bitcoin-clings-to-usd80-000-as-strategy-s-cushion-thins-before-earnings"&gt;CoinDesk: live updates&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-30）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://news.bitcoin.com/security/inside-the-5-8b-binance-hack-whats-confirmed-and-what-isnt/"&gt;Bitcoin.com News: Inside the $5.8B Binance hack, what&amp;#x27;s confirmed and what isn&amp;#x27;t&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-30）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://blockaid.io/blog/binance-55b-hack-using-advanced-ai-models-blockaid-detects-the-biggest-theft-in-crypto-history"&gt;Blockaid: Binance hack analysis&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-30）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://decrypt.co/308292/biggest-crypto-hacks-of-all-time"&gt;Decrypt: Biggest crypto hacks of all time&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-30）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.fortune.com/2025/12/18/north-korea-stole-a-record-amount-of-crypto"&gt;Fortune: North Korea stole a record amount of crypto (Chainalysis)&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-30）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://thehackernews.com/2019/05/binance-cryptocurrency-hacked.html"&gt;The Hacker News: Binance cryptocurrency hacked (2019)&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-30）&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;</content:encoded>
<category>セキュリティ</category>
</item><item>
<title>MacBook Proにタッチ画面：PROLED XDR有機EL、M5 ProとM5 Max、2,899ドルから</title>
<link>https://origotech.dev/ja/articles/macbook-pro-touchscreen-oled-proled-xdr-price-specs/</link>
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<pubDate>Fri, 30 Oct 2026 14:00:00 +0100</pubDate>
<description>Appleの14・16インチMacBook Proが、タンデムOLEDのPROLED XDRとMac初のタッチを搭載。M5 ProまたはM5 Max、2,899ドルから、11月6日出荷。</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;2026年10月28日、Appleは、PROLED XDRと呼ぶタンデムOLEDディスプレイと、Macとして初のタッチを備えた14インチと16インチの新型MacBook Proを発表した。チップはM5 ProとM5 Maxで、米国での価格は2,899ドルからだ。注文は10月28日に始まり、2026年11月6日(金曜日)に顧客と店舗へ届く。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;要点&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;ディスプレイ&lt;/strong&gt;：14.2インチと16.3インチのタンデムOLED。タッチセンサーをパネルに内蔵し、これらのモデルではMini-LEDに代わる。Appleはピーク輝度が最大2,000ニトだとしている。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;タッチ&lt;/strong&gt;：スクロール、ピンチによるズーム、ドラッグ&amp;amp;ドロップに対応する。Touch IDはあるがFace IDはない。Appleのリリースにスタイラスへの言及はない。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;価格と日程&lt;/strong&gt;：2,899ドル(14インチM5 Pro)から4,799ドル(16インチM5 Max)まで。2026年11月6日発売。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;本体&lt;/strong&gt;：Appleによると、14インチは3 lb(約1.36 kg)、16インチは4 lb(約1.81 kg)で、従来より軽い。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;特に断りがない限り、数値は&lt;a href="https://www.apple.com/newsroom/2026/10/apple-unveils-groundbreaking-macbook-pro-with-proled-xdr-display/"&gt;Appleの10月28日のプレスリリース&lt;/a&gt;による。これらはApple自身の主張であり、当サイトは実機をテストしていない。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="このタッチ対応macbook-proで何が変わるのか"&gt;このタッチ対応MacBook Proで何が変わるのか&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;変わるのは画面技術、入力方法、本体の3点だ。ディスプレイはMini-LEDパネルに代わるPROLED XDRというタンデムOLEDパネルで、タッチセンサーはパネルに直接内蔵される。ノッチはDynamic Islandに置き換わる。ヒンジは画面に触れたときの安定性のために新しくなり、筐体は薄く軽くなった。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Appleのハードウェア責任者Johny Srouji氏は、これを「the world&amp;#x27;s best laptop display」と呼ぶ。これはAppleの主張であり、独立した検証結果ではない。チップは2026年3月のM5 ProおよびM5 Maxと同じだ。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="macosでタッチはどう動くのか"&gt;macOSでタッチはどう動くのか&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Appleが挙げるのは、スクロール、ピンチによるズーム、ドラッグ&amp;amp;ドロップ、ダブルタップでの全画面化、スワイプでのウインドウ整理だ。Appleは、ビデオ通話中のタッチ操作向けに高度なビデオ安定化を追加したとしている。ソフトウェアはmacOS 27「Golden Gate」である。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.macrumors.com/2026/10/28/apple-new-macbook-pro/"&gt;MacRumors&lt;/a&gt;によると、macOSはタッチをクリックに変換するため、既存の多くのアプリがそのまま動く。Appleは開発者向けにジェスチャーAPIも更新した。リリースにスタイラスへの言及はなく、Face IDも追加されず、Touch IDが維持される。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dynamic Islandは、Spotlight、Live Activities、Siri AIを画面上部に表示する。Siri AIはmacOS 27.2でベータ版であり、6言語に対応し、サーバーベースの一部機能には1日あたりの利用制限がある。そこでのSpotlightは、Siri AIが利用可能で、かつオンになっていることが前提だ。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="proled-xdrディスプレイは主張どおりなのか"&gt;PROLED XDRディスプレイは主張どおりなのか&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;現時点では判断できない。これらはAppleの数値であって独立した測定ではなく、リリースには解像度も書かれていない。下のグラフは、新しいピーク輝度を前モデルのHDR値と比較したものだ。&lt;/p&gt;
&lt;figure class="article-illustration"&gt;&lt;img src="https://origotech.dev/illustrations/macbook-touch-2026-ecran-ja.svg" alt="ピーク輝度の棒グラフ：新型MacBook ProのPROLED XDRはHDRとSDRで最大2,000ニト、前モデルのMacBook ProはHDRで1,600ニト" loading="lazy"&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;p&gt;出典：Appleのプレスリリース(2026年10月28日)。前モデルの数値は9to5Macによる。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Appleは、ピーク輝度をHDRとSDRの両方で最大2,000ニトとしている。前モデルはHDRで1,600ニトだった(&lt;a href="https://9to5mac.com/2026/10/28/apple-announces-redesigned-macbook-pro-its-first-touchscreen-mac/"&gt;9to5Mac&lt;/a&gt;による)。コントラスト比10,000,000:1、10〜120HzのProMotionも主張する。色域としてはP3、Adobe RGB、Rec. 2020の80%超を挙げている。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;画面には反射防止コーティングがあり、ガラスにエッチング加工したナノテクスチャのオプション、DICOMモード(診断以外の用途向け)、サードパーティ製ハードウェアとのジェンロックも備える。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="価格と出荷時期は"&gt;価格と出荷時期は&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;米国の価格は2,899ドルから4,799ドルで、教育機関向け価格はそれより150〜300ドル安い。予約注文は2026年10月28日に米国を含む30の国と地域で始まり、配送と店頭販売は2026年11月6日(金曜日)に始まる。一部のメディアは予約開始を「October 30」と書いたが、基準となるのはAppleのリリースだ。&lt;/p&gt;
&lt;figure class="article-illustration"&gt;&lt;img src="https://origotech.dev/illustrations/macbook-touch-2026-prix-ja.svg" alt="米国の開始価格の棒グラフ：14インチM5 Pro 2,899ドル、16インチM5 Pro 3,399ドル、14インチM5 Max 4,499ドル、16インチM5 Max 4,799ドル" loading="lazy"&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;p&gt;出典：Appleのプレスリリース(2026年10月28日)。米国の標準価格。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;教育機関向け価格は、同じ順に2,749ドル、3,199ドル、4,199ドル、4,499ドルだ。Apple Upgradeのリースは、36か月で月額55.99ドルから(税別)。電源アダプターは59ドル(70 W)、79ドル(96 W)、99ドル(140 W)で販売される。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="薄く軽くなったのか"&gt;薄く軽くなったのか&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Appleによれば、そのとおりだ。14インチは3 lb(約1.36 kg)で従来より0.5 lb軽く、16インチは4 lb(約1.81 kg)で0.7 lb軽い。&lt;/p&gt;
&lt;figure class="article-illustration"&gt;&lt;img src="https://origotech.dev/illustrations/macbook-touch-2026-poids-ja.svg" alt="重量の棒グラフ：14インチは3 lb(従来は3.5 lb)、16インチは4 lb(従来は4.7 lb)" loading="lazy"&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;p&gt;出典：Appleのプレスリリース(2026年10月28日)。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;14インチは0.5 mm薄くなり、16インチは1 mm近く薄くなった。Appleは、筐体が100%再生アルミニウムだとしている。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Appleによると、バッテリー駆動時間は2026年9月のテストで最大24時間(使い方と構成により変動)、急速充電は30分で50%に達する。ポートはThunderbolt 5が3つ、HDMI、SDXCカードスロット、MagSafe、ヘッドホン端子で、Wi-Fi 7とBluetooth 6に対応する。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="ローカルaiと開発者にとって何が変わるのか"&gt;ローカルAIと開発者にとって何が変わるのか&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;チップは&lt;a href="https://www.apple.com/newsroom/2026/03/apple-debuts-m5-pro-and-m5-max-to-supercharge-the-most-demanding-pro-workflows/"&gt;2026年3月の発表&lt;/a&gt;のものだ。メモリはM5 Maxで最大128 GBのユニファイドメモリ(M5 Proは、3月の発表によれば最大64 GB)、ストレージは最大16 TBになる。メモリ帯域幅はM5 Proで307 GB/s、M5 Maxで614 GB/sに達する。ローカルAIでは、メモリ容量と帯域幅が最も重要だ。当サイトの&lt;a href="https://origotech.dev/ja/glossary/"&gt;用語集&lt;/a&gt;と&lt;a href="https://origotech.dev/ja/models/"&gt;モデル比較&lt;/a&gt;も参照してほしい。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;各GPUコアにはNeural Acceleratorが1つ備わる。Appleは、2026年2月のテストで、M4 ProおよびM4 Maxと比べてAI向けのGPUピーク演算性能が4倍超になるとしている。3月の時点でAppleは、M5 Proが最大20 GPUコア、M5 Maxが最大40 GPUコア、CPUは18コア(スーパーコア6、パフォーマンスコア12)としていた。10月のリリースでは、これらのモデルのコア数が改めて示されていないため、本稿では断定しない。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;開発者向けには、リリースが更新されたジェスチャーAPIを挙げている。Appleは、サードパーティ製アプリとしてNotion、Canva、Zoom、Microsoft Word、Excel、PowerPoint、Outlook、Adobe Lightroom、DaVinci Resolve、Blender、Maxon Cinema 4DとZBrush、Shapr3D、djay Proの名を挙げ、「later this year」に登場すると脚注に記している。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="タッチ対応モデルか3月のモデルか"&gt;タッチ対応モデルか、3月のモデルか&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;2026年3月のモデルは引き続き販売される。9to5Macによれば価格は変わらないが、Appleのリリースはこれを確認していない。両者はM5 ProとM5 Maxのチップを共有するため、性能は近いはずだ。ただし、OLEDディスプレイも、光るロゴも、薄型の設計もない。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;選択は、タッチ、画面の種類と輝度、重さ、価格という、利用者自身にしか判断できない基準に左右される。TrendForceは、9to5Mac経由で、Appleがこれらの新型MacBook Proを2027年に120万〜150万台出荷する可能性があると推定している。これはアナリストの推定であり、Appleの数字ではない。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="比較表"&gt;比較表&lt;/h2&gt;
&lt;section class="table-wrap" tabindex="0" aria-label="比較表"&gt;&lt;table class="cmp"&gt;&lt;caption class="sr"&gt;比較表&lt;/caption&gt;&lt;thead&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="col"&gt;項目&lt;/th&gt;&lt;th scope="col"&gt;新型MacBook Pro(タッチ、PROLED XDR)&lt;/th&gt;&lt;th scope="col"&gt;2026年3月のMacBook Pro(Mini-LED)&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/thead&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;ディスプレイ&lt;/th&gt;&lt;td&gt;タンデムOLED、14.2インチと16.3インチ&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Mini-LED&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;ピーク輝度&lt;/th&gt;&lt;td&gt;最大2,000ニト(HDRとSDR)&lt;/td&gt;&lt;td&gt;HDRで1,600ニト(9to5Mac)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;タッチ&lt;/th&gt;&lt;td&gt;あり、パネルに内蔵&lt;/td&gt;&lt;td&gt;なし&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;画面上部&lt;/th&gt;&lt;td&gt;Dynamic Island&lt;/td&gt;&lt;td&gt;ノッチ&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;重量、14インチ / 16インチ&lt;/th&gt;&lt;td&gt;3 lb / 4 lb&lt;/td&gt;&lt;td&gt;3.5 lb / 4.7 lb&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;チップ&lt;/th&gt;&lt;td&gt;M5 Pro、M5 Max&lt;/td&gt;&lt;td&gt;M5 Pro、M5 Max&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;米国の開始価格&lt;/th&gt;&lt;td&gt;2,899ドルから&lt;/td&gt;&lt;td&gt;変更なしと報じられている(9to5Mac)。Appleは未確認&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/section&gt;
&lt;h2 id="よくある質問"&gt;よくある質問&lt;/h2&gt;
&lt;h3 id="新型macbook-proにはタッチスクリーンがあるのか"&gt;新型MacBook Proにはタッチスクリーンがあるのか&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;ある。AppleはMac初のタッチ対応だとしており、タッチセンサーはPROLED XDRパネルに内蔵されている。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="価格と出荷時期は"&gt;価格と出荷時期は&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;米国では、14インチM5 Proの2,899ドルから16インチM5 Maxの4,799ドルまで。予約注文は2026年10月28日に始まり、配送は2026年11月6日に始まる。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="face-idやスタイラスはあるのか"&gt;Face IDやスタイラスはあるのか&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Face IDはなく、Touch IDを搭載する。Appleのリリースにスタイラスへの言及はない。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="どのチップを使っているのか"&gt;どのチップを使っているのか&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;2026年3月のMacBook Proと同じM5 ProとM5 Maxで、ユニファイドメモリは最大64 GB(M5 Pro)または128 GB(M5 Max)。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="方法と限界"&gt;方法と限界&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;数値は、Appleの2026年10月28日のリリースと2026年3月3日のチップ発表のほか、明記した箇所では9to5MacとMacRumorsによる。これらはAppleの主張であり、独立したテストはまだなく、OrigoTechも実機をテストしていない。価格は米国のもので、他の地域では異なる場合がある。前モデルの価格は9to5Macのみに基づく。TrendForceの数字はアナリストの推定だ。これは購入の助言ではない。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="出典"&gt;出典&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.apple.com/newsroom/2026/10/apple-unveils-groundbreaking-macbook-pro-with-proled-xdr-display/"&gt;Apple Newsroom: Apple unveils groundbreaking MacBook Pro with PROLED XDR display&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-30）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.apple.com/newsroom/2026/03/apple-debuts-m5-pro-and-m5-max-to-supercharge-the-most-demanding-pro-workflows/"&gt;Apple Newsroom: Apple debuts M5 Pro and M5 Max (March 3, 2026)&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-30）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://9to5mac.com/2026/10/28/apple-announces-redesigned-macbook-pro-its-first-touchscreen-mac/"&gt;9to5Mac: Apple announces redesigned MacBook Pro, its first touchscreen Mac&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-30）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.macrumors.com/2026/10/28/apple-new-macbook-pro/"&gt;MacRumors: Apple&amp;#x27;s new MacBook Pro&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-30）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://9to5mac.com/2026/10/29/report-apple-expected-to-ship-up-to-1-5-million-oled-touchscreen-macbook-pros-in-2027"&gt;9to5Mac: Apple expected to ship up to 1.5 million OLED touchscreen MacBook Pros in 2027 (TrendForce)&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-30）&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;</content:encoded>
<category>開発者ツール</category>
</item><item>
<title>Big TechのAI設備投資が1四半期で2,070億ドルに、AWS・Azure・Google Cloudが加速</title>
<link>https://origotech.dev/ja/articles/big-tech-ai-capex-cloud-earnings-aws-azure-google-cloud/</link>
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<pubDate>Fri, 30 Oct 2026 10:00:00 +0100</pubDate>
<description>大手四社の2026年第3四半期の設備投資は約2,070億ドル。AWS+39%、Azure+48%、Google Cloud+103%。需要は供給を上回る。</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;2026年10月30日時点で、Amazon、Microsoft、Alphabet、Metaの四社がそろって9月期の決算を発表した。四社の設備投資は合計で1四半期に約2,070億ドルに上る。クラウドの売上高はAWSが39%、Azureが48%、Google Cloudが103%伸び、AmazonとMicrosoftはともに、需要が提供可能な供給能力を上回っていると述べている。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;要点&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;支出&lt;/strong&gt;：四社の2026年第3四半期の設備投資は合計2,074億ドルだ(Amazonが759億ドル、Alphabetが514億ドル、Microsoftが452億ドル、Metaが349億ドル)。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;成長&lt;/strong&gt;：AWSは+39%(五年近くで最速)、Azureは+48%、Google Cloudは+103%。いずれも前年比である。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;見通し&lt;/strong&gt;：Amazon、Alphabet、Metaの3社は2026年の設備投資を合計5,500億ドルから5,700億ドルと見込み、AmazonとAlphabetは2027年にさらに増えると予想している。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;キャッシュ&lt;/strong&gt;：Alphabet、Meta、Amazonはいずれもフリーキャッシュフローがマイナスで、投資が営業キャッシュを上回っている。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;2026年第3四半期は、2026年9月30日に終了した四半期を指す。Microsoftにとっては会計年度の第1四半期(7月から9月)にあたる。特に断りがない限り、数値は各社の発表と決算説明会による。本稿は&lt;a href="https://origotech.dev/ja/articles/microsoft-google-earnings-azure-google-cloud-ai-capex-clover/"&gt;MicrosoftとAlphabetを扱った10月29日の記事&lt;/a&gt;の続編で、AmazonとMetaを加えて完結させたものだ。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="awsazuregoogle-cloudはどれだけ速く成長しているのか"&gt;AWS、Azure、Google Cloudはどれだけ速く成長しているのか&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;3つのクラウド部門はいずれも、親会社全体より速く成長しており、中でもGoogle Cloudの伸びが際立っている。下のグラフは、各部門の四半期売上高と成長率を示している。&lt;/p&gt;
&lt;figure class="article-illustration"&gt;&lt;img src="https://origotech.dev/illustrations/big-tech-capex-cloud-q3-2026-cloud-ja.svg" alt="2026年第3四半期のクラウド売上高と前年比成長率の棒グラフ：AWS 460億ドル(+39%)、Azure 331億7,000万ドル(+48%)、Google Cloud 307億ドル(+103%)" loading="lazy"&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;p&gt;出典：Amazon、Microsoft、Alphabetの2026年第3四半期決算。数値は各社の報告どおり。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;AWSの売上高は460億ドルで39%増、営業利益は178億ドル、年換算の売上規模は1,840億ドルだった。Amazon全体の売上高は2,019億ドル(+12%)、純利益は207億ドルだった。&lt;a href="https://www.cnbc.com/2026/10/29/amazon-amzn-q3-earnings-report-2026.html"&gt;CNBC&lt;/a&gt;によると、1株あたり利益は1.89ドルで、予想の1.96ドルを下回った。CEOのAndy Jassy氏は「Overall demand for AWS capacity remains exceptionally strong」と述べた。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Azureの売上高は331億7,000万ドルで48%増、Microsoft全体の売上高は923億ドル(+19%)の内数だ。Microsoft Cloudは639億ドル(+30%)に達した。Microsoftはクラウドの営業利益を開示していない。Google Cloudの売上高は307億ドル(30,709百万ドル)で、前年同期の152億ドルから増加し、営業利益は前年の36億ドルに対して111億ドルだった。Alphabet全体の売上高は1,276億ドル(+25%)だった。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="四大企業は1四半期にいくら投資したのか"&gt;四大企業は1四半期にいくら投資したのか&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;四社は三か月で合計2,074億ドルを投資した。Amazonが759億ドルでトップであり、クラウド事業を持たないMetaも349億ドルを支出している。&lt;/p&gt;
&lt;figure class="article-illustration"&gt;&lt;img src="https://origotech.dev/illustrations/big-tech-capex-cloud-q3-2026-capex-ja.svg" alt="2026年第3四半期の企業別設備投資の棒グラフ：Amazon 759億ドル、Alphabet 514億ドル、Microsoft 452億ドル、Meta 349億ドル、合計2,074億ドル" loading="lazy"&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;p&gt;出典：各社の2026年第3四半期決算発表。Amazonの数値は現金ベースの設備投資。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Amazonについての注意点がある。CNBCは773億ドルと報じているが、当サイトは現金ベースの設備投資である759億ドルを採用している。この差の出どころは確認できなかった。Metaの設備投資は前年同期に194億ドルだった。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="s-2026年と2027年の計画は"&gt;2026年と2027年の計画は&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;四社のうち三社が2026年の年間目標を示している。Amazonは約2,200億ドル(変更なし)、Alphabetは1,950億ドルから2,050億ドル、Metaは従来の1,300億ドルから1,450億ドルの幅を絞り込んだ1,350億ドルから1,450億ドルだ。合計では5,500億ドルから5,700億ドルになる。&lt;/p&gt;
&lt;figure class="article-illustration"&gt;&lt;img src="https://origotech.dev/illustrations/big-tech-capex-cloud-q3-2026-guidance-ja.svg" alt="2026年の設備投資見通しのグラフ：Amazon 約2,200億ドル、Alphabet 1,950億から2,050億ドル、Meta 1,350億から1,450億ドル、合計5,500億から5,700億ドル" loading="lazy"&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;p&gt;出典：Amazon、Alphabet、Metaの2026年第3四半期決算と決算説明会。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Microsoftは年間目標を示していないが、次の四半期の設備投資は500億ドルを超えると見込んでいる。Amazonは2027年に支出が「meaningfully」増えると予想し、Alphabetは設備投資が「increase significantly」すると見込んでいる。一方、Metaは2027年の設備投資額を示さなかった。CEOのMark Zuckerberg氏は、Museサービスを「compute-intensive」と表現した。MicrosoftのCFO、Amy Hood氏は「We still have demand that exceeds supply」と述べ、次の四半期のAzure成長率を為替変動を除いて49%から50%と見込んでいる。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="受注残は支出を正当化するか"&gt;受注残は支出を正当化するか&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;契約済みの受注残は大きく、Microsoftが6,770億ドル、AWSが5,780億ドル、Google Cloudが5,610億ドルだ。これらは直接比較できない。&lt;/p&gt;
&lt;figure class="article-illustration"&gt;&lt;img src="https://origotech.dev/illustrations/big-tech-capex-cloud-q3-2026-backlog-ja.svg" alt="契約済み受注残の棒グラフ：Microsoftの商業契約RPO 6,770億ドル(+73%)、AWS 5,780億ドル、Google Cloud 5,610億ドル" loading="lazy"&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;p&gt;出典：Microsoft、Amazon、Alphabetの2026年第3四半期決算と決算説明会。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Microsoftの数値は商業契約の残存履行義務(RPO)で、73%増となった。Azureだけでなく、すべての商業契約を含む。受注残とは契約済みで未認識の収益であり、契約は延期や再交渉があり得る。示しているのは需要であって、利益ではない。設備投資の定義も企業ごとに少しずつ異なる。Microsoftはファイナンスリースを含み、Alphabetは有形固定資産の購入額を数え、Amazonは現金ベースの設備投資を用いる。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="フリーキャッシュフローは追いついているか"&gt;フリーキャッシュフローは追いついているか&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;完全には追いついていない。フリーキャッシュフローは営業キャッシュフローから設備投資を引いたものだが、以下の基準は異なるため、1行ずつ比較してはならない。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Alphabet&lt;/strong&gt;：第3四半期は91億ドルのマイナス(営業キャッシュフロー423億ドルから設備投資514億ドルを引いた額)。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Meta&lt;/strong&gt;：第3四半期は21億ドルのマイナス。前年同期は106億ドルのプラスだった。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Amazon&lt;/strong&gt;：直近十二か月で424億ドルのマイナス。前年同期は147億ドルのプラスだった(&lt;a href="https://www.constellationr.com/insights/news/aws-q3-revenue-growth-surges-39-capex-stings-amazons-cash-flow"&gt;Constellation Research&lt;/a&gt;)。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;AlphabetとMetaは四半期の数値で、Amazonは十二か月分だ。クラウドの利益率は上昇しており、Google Cloudの営業利益は36億ドルから111億ドルになった。だからといって、各社が損失を出しているわけではない。投資がキャッシュを消費しているだけである。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="比較表"&gt;比較表&lt;/h2&gt;
&lt;section class="table-wrap" tabindex="0" aria-label="比較表"&gt;&lt;table class="cmp"&gt;&lt;caption class="sr"&gt;比較表&lt;/caption&gt;&lt;thead&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="col"&gt;&lt;/th&gt;&lt;th scope="col"&gt;クラウド売上高(第3四半期)&lt;/th&gt;&lt;th scope="col"&gt;前年比成長率&lt;/th&gt;&lt;th scope="col"&gt;クラウド営業利益&lt;/th&gt;&lt;th scope="col"&gt;グループ設備投資(第3四半期)&lt;/th&gt;&lt;th scope="col"&gt;グループ設備投資(2026年)&lt;/th&gt;&lt;th scope="col"&gt;受注残&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/thead&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;AWS(Amazon)&lt;/th&gt;&lt;td&gt;$460億&lt;/td&gt;&lt;td&gt;+39%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;$178億&lt;/td&gt;&lt;td&gt;$759億(現金ベース。CNBCは$773億)&lt;/td&gt;&lt;td&gt;約$2,200億(変更なし)、2027年は「meaningful」に増加&lt;/td&gt;&lt;td&gt;$5,780億&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;Azure(Microsoft)&lt;/th&gt;&lt;td&gt;$331億7,000万&lt;/td&gt;&lt;td&gt;+48%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;非開示&lt;/td&gt;&lt;td&gt;$452億(ファイナンスリース含む)&lt;/td&gt;&lt;td&gt;年間目標なし、次の四半期は$500億超&lt;/td&gt;&lt;td&gt;$6,770億(商業契約RPO、+73%、全契約)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;Google Cloud(Alphabet)&lt;/th&gt;&lt;td&gt;$307億&lt;/td&gt;&lt;td&gt;+103%(前年は$152億)&lt;/td&gt;&lt;td&gt;$111億(前年は$36億)&lt;/td&gt;&lt;td&gt;$514億(有形固定資産の購入額)&lt;/td&gt;&lt;td&gt;$1,950億から$2,050億、2027年は「increase significantly」&lt;/td&gt;&lt;td&gt;$5,610億&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;Meta&lt;/th&gt;&lt;td&gt;クラウド事業なし&lt;/td&gt;&lt;td&gt;該当なし&lt;/td&gt;&lt;td&gt;該当なし&lt;/td&gt;&lt;td&gt;$349億(前年は$194億)&lt;/td&gt;&lt;td&gt;$1,350億から$1,450億(従来は$1,300億から$1,450億)&lt;/td&gt;&lt;td&gt;該当なし&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/section&gt;
&lt;h2 id="開発者にとっての意味"&gt;開発者にとっての意味&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;実務上の問題は供給能力だ。Amazonは顧客の需要が「exceptionally strong」だと述べ、Microsoftは需要が供給を上回ると述べている。AIワークロードを計画する際は、利用可能なキャパシティが注視すべき制約になるかもしれない。Jassy氏は、Amazonが14秒ごとにAIアクセラレーターを設置していること、GravitonおよびTrainiumチップへのコミットメントが1年で二十倍になったこと、Trainiumが2027年後半からAWSの外でも提供されることを述べた(&lt;a href="https://www.marketbeat.com/instant-alerts/transcript-amazoncom-q3-earnings-call-highlights-2026-10-29/"&gt;MarketBeatの決算説明会の要約&lt;/a&gt;)。Googleは、TPUの販売がGoogle Cloudにとって「a meaningful contributor」であり、Gemini APIが1分あたり約320億トークンを処理していること(1年前の四倍超)、Geminiアプリの利用者が10億人に達したことを述べている。Jassy氏はさらに、AWSが2027年と2028年に40%を超えて成長し、五年から十年で年間売上高1兆ドルに達し得るとも述べた。これらは経営陣の発言であり、当サイトの予測ではない。モデルと価格を比較するには、&lt;a href="https://origotech.dev/ja/models/"&gt;モデル比較&lt;/a&gt;と&lt;a href="https://origotech.dev/ja/glossary/"&gt;用語集&lt;/a&gt;を参照してほしい。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="よくある質問"&gt;よくある質問&lt;/h2&gt;
&lt;h3 id="big-techは2026年第3四半期にいくら使ったのか"&gt;Big Techは2026年第3四半期にいくら使ったのか&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Amazon、Alphabet、Microsoft、Metaは同四半期に設備投資として2,074億ドルを支出した。内訳は759億ドル、514億ドル、452億ドル、349億ドルだ。定義は企業ごとに少し異なる。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="最も速く成長しているクラウドはどれか"&gt;最も速く成長しているクラウドはどれか&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Google Cloudで、+103%の307億ドル。Azureは+48%、AWSは+39%である。最大は460億ドルのAWSだ。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="支出はキャッシュフローで賄えているか"&gt;支出はキャッシュフローで賄えているか&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;現時点では賄えていない。Alphabet(91億ドルのマイナス)、Meta(21億ドルのマイナス)、Amazon(十二か月で424億ドルのマイナス)はいずれもフリーキャッシュフローがマイナスだが、期間は異なる。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="次に注目すべき点は"&gt;次に注目すべき点は&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;次の四半期にMicrosoftが見込むAzure成長率49%から50%と500億ドル超の設備投資、そしてMetaとMicrosoftの2027年の設備投資額だ。AmazonとAlphabetは、2027年は増えると既に述べている。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="手法と限界"&gt;手法と限界&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;設備投資とは、不動産、設備、データセンターに投じた現金のことだ。Microsoftの数値はファイナンスリースを含むため、四社の数値は近いが同一ではない。受注残(RPO)は、契約済みで未認識の収益である。フリーキャッシュフローは営業キャッシュフローから設備投資を引いたもので、期間は企業ごとに異なる(上記参照)。これらは企業が報告した未監査の数値で、下記の日付に収集したものであり、出典間で少し食い違うことがある(Amazonの注記がその例だ)。株式市場のデータは掲載していない。これは投資助言ではない。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="出典"&gt;出典&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.sec.gov/Archives/edgar/data/1652044/000165204426000080/googexhibit991q32026.htm"&gt;Alphabet: Third Quarter 2026 Results (SEC filing)&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-30）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://news.microsoft.com/source/2026/10/28/microsoft-announces-first-quarter-results-2/"&gt;Microsoft: Microsoft announces first quarter results&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-29）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.cnbc.com/2026/10/28/microsoft-msft-q1-earnings-report-2027.html"&gt;CNBC: Microsoft earnings report&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-29）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.fool.com/earnings/call-transcripts/2026/10/29/microsoft-msft-q1-2027-earnings-call-transcript/"&gt;The Motley Fool: Microsoft Q1 2027 earnings call transcript&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-29）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.fool.com/earnings/call-transcripts/2026/10/29/alphabet-googl-q3-2026-earnings-call-transcript/"&gt;The Motley Fool: Alphabet Q3 2026 earnings call transcript&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-29）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.cnbc.com/2026/10/29/amazon-amzn-q3-earnings-report-2026.html"&gt;CNBC: Amazon Q3 earnings report&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-30）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.constellationr.com/insights/news/aws-q3-revenue-growth-surges-39-capex-stings-amazons-cash-flow"&gt;Constellation Research: AWS Q3 revenue growth surges 39%, capex stings Amazon&amp;#x27;s cash flow&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-30）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.marketbeat.com/instant-alerts/transcript-amazoncom-q3-earnings-call-highlights-2026-10-29/"&gt;MarketBeat: Amazon Q3 earnings call highlights&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-30）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://fortune.com/2026/10/21/meta-q3-earnings-mark-zuckerberg-capex-muse/"&gt;Fortune: Meta Q3 earnings, Zuckerberg, capex and Muse&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-30）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://investor.atmeta.com/investor-news/press-release-details/2026/Meta-Reports-Third-Quarter-2026-Results/default.aspx"&gt;Meta: Meta Reports Third Quarter 2026 Results&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-29）&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;</content:encoded>
<category>市場</category>
</item><item>
<title>GitHub Octoverse 2026：AIエージェントがプルリクエストの40%超を開始</title>
<link>https://origotech.dev/ja/articles/github-octoverse-2026-ai-agents-pull-requests/</link>
<guid isPermaLink="true">https://origotech.dev/ja/articles/github-octoverse-2026-ai-agents-pull-requests/</guid>
<pubDate>Fri, 30 Oct 2026 09:30:00 +0100</pubDate>
<description>GitHubのOctoverse 2026によると、9月のプルリクエストの40%超をエージェントが起草した(3月は17%)。数字が測るものと測らないもの。</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;2026年3月、GitHubのプルリクエストの17%は、コーディングエージェントが書いた下書きから始まっていた。9月にはそれが40%を超えた。これが、2026年10月28日にGitHub Universeの発表と合わせて公開されたGitHubの年次レポートOctoverseの目玉の数字である(&lt;a href="https://github.blog/news-insights/octoverse/octoverse-commits-pushes-reach-new-highs-in-2026-as-developers-build-with-agents/"&gt;GitHub&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;これらはGitHub自身によるプラットフォーム上の計測値である。GitHubはCopilotとコーディングエージェントも販売しているため、このレポートは同プラットフォームの利用状況を示す有用なデータではあるが、独立した監査ではない。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="主な数字"&gt;主な数字&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;エージェントが開始したプルリクエスト&lt;/strong&gt;：2026年9月に40%超(3月は17%)。9月だけで約1億1,000万件で、3月の量の約6倍にあたる。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;全体の活動&lt;/strong&gt;：2026年9月30日までの12か月間に179億回のプッシュ(2024年と2025年の合計を上回る)、343億件のコミット、13億件のマージされたプルリクエスト(1日あたり約350万件)。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Copilotユーザーのエージェント利用&lt;/strong&gt;：Copilotの月間アクティブユーザーの55%がエージェント機能を使っている(1年前は35%)。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;複数のモデル&lt;/strong&gt;：9月、自分でモデルを選ぶCopilotユーザーの61%が複数のモデルを使った(4か月前は50%)。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;すべての数字の出典：&lt;a href="https://github.blog/news-insights/octoverse/octoverse-commits-pushes-reach-new-highs-in-2026-as-developers-build-with-agents/"&gt;GitHubのOctoverse 2026の投稿&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="エージェントが開始の意味"&gt;「エージェントが開始」の意味&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;GitHubは、最初の下書きがGitHubが検出できるコーディングエージェントによるものである場合に、そのプルリクエストを「エージェントが開始」と数える。その後に開発者が一部を書き直してもよく、その場合も数に含まれる。GitHubはこの数字を下限だとしている。検出されないエージェント利用があるためだ。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;したがって、40%はGitHubにマージされたコードの40%をエージェントが書いたという意味ではない。レポートは、エージェントの下書きのうちレビュー後にどれだけが残るかを示しておらず、公開リポジトリと非公開リポジトリの内訳も示していない。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="エージェントのプルリクエストも同じ割合でマージされるのか"&gt;エージェントのプルリクエストも同じ割合でマージされるのか&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;GitHubによれば、エージェントが開始したプルリクエストの約87%は複数のファイルを変更する(それ以外では79%)。2月には、エージェントが関与したプルリクエストの83%が2週間以内にマージされ、それ以外の約86%をわずかに下回った。9月にはエージェントの数字が90%に達し、比較対象のグループは約86%にとどまった。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;マージ率が測るのは変更が受け入れられたかどうかであり、変更が正しかったか、後から手直しが必要だったかではない。GitHubはまた、エージェントの設定ファイルを持つ新しいリポジトリは、持たないものの8倍のコミットを記録したと指摘している。これは相関であり、そのファイルが活動の増加を引き起こす証拠ではない。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="レビューがボトルネックになる理由"&gt;レビューがボトルネックになる理由&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;エージェントが変更の増え続ける割合を起草するなら、人間の作業はタスクの指定と結果のレビューに移る。同じ週のGitHub自身のリリースもその方向を示している。&lt;a href="https://origotech.dev/ja/articles/github-copilot-fusion-model-routing-coding-cost/"&gt;Copilot Fusion&lt;/a&gt;はタスクごとにモデルを選んで組み合わせ、&lt;a href="https://origotech.dev/ja/articles/github-agent-merge-copilot-fix-pull-requests/"&gt;Agent Merge&lt;/a&gt;はプルリクエストを監視して、失敗したチェックやマージコンフリクトを見つける。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;レポートはまた、AI支援のコードレビューとGitHub Advanced Securityの利用がいずれも前年比で90%超伸びたこと、そして、漏えいしたシークレットをブロックするプッシュ保護が今年58億回のスキャンを実行したことも述べている。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="言語と国"&gt;言語と国&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;TypeScriptは、コントリビューター数でGitHub上の最も使われている言語であり続け、PythonとJavaScriptがそれに続く。GitHubの開発者は現在2億2,500万人を超える。最大のコミュニティは米国(3,830万人)とインド(3,200万人)で、フランスは475万人である。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="押さえておくべき点"&gt;押さえておくべき点&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;40%という数字は、最初の下書きが検出可能なエージェントによるものであるプルリクエストの割合で、GitHubが自社プラットフォーム上で計測した。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;これは下限であり、コードの品質や、エージェントのコードがどれだけ本番に入るかを測るものではない。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;チームにとっての実務的な問いは、「エージェントを使うべきか」よりも、その出力をどうレビューするかである。テスト、必須のチェック、明確なタスクの記述がその手段になる。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;</content:encoded>
<category>エージェント</category>
</item><item>
<title>MicrosoftとGoogleの決算：Azureは48%成長、AI投資拡大でGoogle Cloudは倍増</title>
<link>https://origotech.dev/ja/articles/microsoft-google-earnings-azure-google-cloud-ai-capex-clover/</link>
<guid isPermaLink="true">https://origotech.dev/ja/articles/microsoft-google-earnings-azure-google-cloud-ai-capex-clover/</guid>
<pubDate>Thu, 29 Oct 2026 09:30:00 +0100</pubDate>
<description>AI設備投資の拡大が続く中、直近四半期にAzureは48%、Google Cloudは103%成長した。オープンな拡散モデルClover-35Bと、OpenCode、Zed、Clineの更新も紹介。</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;本稿は2026年10月28日(水曜日)の動きをまとめたものだ。MicrosoftとAlphabetは同日夜に9月期の決算を発表し、どちらも同じ方向を示している。AIクラウドの需要は、それに対応する供給能力を上回る勢いで伸び続けている。モデル分野では、小規模なチームがオープンウェイトの言語モデルClover-35Bを公開した。1トークンずつではなく、拡散によってテキストを生成するモデルだ。OpenCode、Zed、Clineも新バージョンをリリースした。特に断りがない限り、数値は各社の公式発表による。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="microsoft-azureは48-増売上高をドルで初めて開示"&gt;Microsoft：Azureは48%増、売上高をドルで初めて開示&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Microsoftは会計年度第1四半期(2026年7月から9月)の売上高を前年同期比19%増の923億ドルと報告した。Microsoft Cloudの売上高は639億ドル(+30%)に達し、Azureは48%成長した(&lt;a href="https://news.microsoft.com/source/2026/10/28/microsoft-announces-first-quarter-results-2/"&gt;Microsoftのプレスリリース&lt;/a&gt;)。同社はAzureの売上高をドル建てで初めて示し、同四半期は331億7,000万ドルだったと&lt;a href="https://www.cnbc.com/2026/10/28/microsoft-msft-q1-earnings-report-2027.html"&gt;CNBC&lt;/a&gt;は伝えている。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;支出&lt;/strong&gt;：ファイナンスリースを含む設備投資は452億ドルだった。CFOのAmy Hood氏は、同四半期に見込まれていた第三者のキャパシティ引き渡しの一部が遅れたこと、設備投資のおよそ四分の三が主にCPUとGPUといった短寿命資産に向かったことを説明した(&lt;a href="https://www.fool.com/earnings/call-transcripts/2026/10/29/microsoft-msft-q1-2027-earnings-call-transcript/"&gt;決算説明会の書き起こし、The Motley Fool&lt;/a&gt;)。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;受注残&lt;/strong&gt;：契約済みで未認識の収益である商業契約の残存履行義務は、73%増の6,770億ドルとなった。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Foundry&lt;/strong&gt;：Microsoftのモデル・エージェント基盤の売上高は前年比で「more than triple」となったが、金額は示されていない。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;見通し&lt;/strong&gt;：CNBCによると、Microsoftは次の四半期にAzureが為替変動を除いて49%から50%成長し、設備投資は500億ドルを超えると見込んでいる。「We still have demand that exceeds supply」とHood氏は述べた。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="alphabet-google-cloudは103-成長tpuの販売も寄与"&gt;Alphabet：Google Cloudは103%成長、TPUの販売も寄与&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Alphabetの第3四半期の売上高は25%増の1,276億ドルだった。Google Cloudは倍増を超え、売上高は307億ドル(+103%)、前年同期は152億ドルで、営業利益は111億ドルだった(&lt;a href="https://www.sec.gov/Archives/edgar/data/1652044/000165204426000080/googexhibit991q32026.htm"&gt;Alphabetの決算発表、SEC&lt;/a&gt;)。自社開発のAIチップであるTPUシステムの販売は「a meaningful contributor」だったとGoogleは述べている。これはOracleが2027年から自社クラウドで提供する予定の製品と同じもので、&lt;a href="https://origotech.dev/ja/articles/oracle-google-tpu-meta-95-billion-gemini-api-cli-lfm3/"&gt;10月28日のまとめ&lt;/a&gt;で取り上げた。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;利用状況&lt;/strong&gt;：Sundar Pichai氏によると、Googleの自社モデルAPIは現在、1分あたり320億トークン近くを処理しており、1年前の四倍超となった。Geminiアプリの利用者は10億人に達した。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;支出&lt;/strong&gt;：同四半期の有形固定資産の購入額は514億ドルに達した。フリーキャッシュフローは91億ドルのマイナスに転じた。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;見通し&lt;/strong&gt;：CFOのAnat Ashkenazi氏は2026年の設備投資の見通しを1,950億ドルから2,050億ドルに据え置き、2027年は設備投資が「increase significantly」すると見込んでいる。Google Cloudの受注残は5,610億ドルだ(&lt;a href="https://www.fool.com/earnings/call-transcripts/2026/10/29/alphabet-googl-q3-2026-earnings-call-transcript/"&gt;決算説明会の書き起こし、The Motley Fool&lt;/a&gt;)。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Metaは1週間前の10月21日に決算を発表した。同四半期の設備投資は349億ドルで、2026年の見通しは1,350億ドルから1,450億ドルに絞り込まれた(&lt;a href="https://investor.atmeta.com/investor-news/press-release-details/2026/Meta-Reports-Third-Quarter-2026-Results/default.aspx"&gt;Metaのプレスリリース&lt;/a&gt;)。Amazonはまだ発表していない。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="開発者にとっての意味"&gt;開発者にとっての意味&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;開発者にとって重要なのは、数字の大きさよりも供給能力だ。MicrosoftとGoogleはどちらも、需要が提供可能な量を上回っていると述べており、自社データセンターの完成を待つ間、第三者のキャパシティを借りている。これらは企業の決算であり、当該四半期については監査を受けていない。成長率は2025年の同じ四半期との比較である。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="clover-35b-オープンウェイトの拡散言語モデル"&gt;Clover-35B：オープンウェイトの拡散言語モデル&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;香港大学のNLPグループ(Dream 7Bの著者ら)から生まれたチームDiffuSpaceが、Apache 2.0ライセンスでClover-35B-A3B-Previewを公開した(&lt;a href="https://diffuspace.ai/blog/clover-35b/"&gt;DiffuSpaceの発表&lt;/a&gt;)。トークンを1つずつ書き出す大半の言語モデルとは異なり、Cloverは32トークンのブロックを並列に生成し、複数回のパスで磨き上げる。ベースはQwen3.6-35B-A3Bで、総パラメータ数は350億、トークンあたりの有効パラメータ数は約30億、コンテキストウィンドウは131,072トークンだ(&lt;a href="https://huggingface.co/Diffuspace/Clover-35B-A3B-Preview"&gt;Hugging Faceのモデルカード&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;ベンダーのスコア&lt;/strong&gt;：SWE-bench Verifiedで73.6、Terminal-Bench 2.1で51.7。DiffuSpaceは、検証した他の拡散モデル(LLaDA2.2 flash、Mercury 2.5)とQwen3.6-35B-A3Bを上回ると述べている。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;速度&lt;/strong&gt;：社内のエージェントタスクで、NVIDIA GB300 GPU 1基・バッチサイズ1の条件で毎秒680トークン、H200では毎秒515トークン。これらの数値は第三者による再現は行われていない。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;ハードウェア&lt;/strong&gt;：BF16の重みは約69GB。DiffuSpaceは、16GBのRTX 5070 TiでINT4で動作させた結果も報告している。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Cloverは当サイトの&lt;a href="https://origotech.dev/ja/models/"&gt;モデル比較&lt;/a&gt;に、コンテキストウィンドウとライセンスのみを掲載し、スコアは載せない。これらのベンチマークは当サイトでは追跡していないためだ。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="opencodezedcline-新バージョン"&gt;OpenCode、Zed、Cline：新バージョン&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href="https://origotech.dev/ja/tools/opencode-2-0/"&gt;OpenCode&lt;/a&gt; 2.2.1&lt;/strong&gt;(10月29日、&lt;a href="https://github.com/anomalyco/opencode/releases/tag/v2.2.1"&gt;リリースノート&lt;/a&gt;)：新コマンド&lt;code&gt;/goal &amp;lt;objective&amp;gt;&lt;/code&gt;により、レビュアーが目標達成を確認するまでセッションが作業を続ける。一時停止、再開、クリアの操作も備える。ほかに、オプトイン方式のスケジュール実行プロンプト(&lt;code&gt;/schedule&lt;/code&gt;)、実験的な&lt;code&gt;image_generate&lt;/code&gt;ツール、デスクトップアプリで刷新されたモデルピッカーが加わった。&lt;code&gt;@opencode/ai&lt;/code&gt;を直接インポートするコードには破壊的変更があり、fal、Black Forest Labs、Replicate、Stabilityの各プロバイダーが削除された。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href="https://origotech.dev/ja/tools/zed/"&gt;Zed&lt;/a&gt; 1.26.2&lt;/strong&gt;(10月28日、&lt;a href="https://github.com/zed-industries/zed/releases/tag/v1.26.2"&gt;リリースノート&lt;/a&gt;)：Pyrefly(任意で使える組み込みのPython言語サーバー)、ネストした変数を展開できるデバッガーのホバー表示、そして新規のエージェント会話にのみ適用されるようになったACP設定のデフォルト。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href="https://origotech.dev/ja/tools/cline/"&gt;Cline&lt;/a&gt; 4.1.26&lt;/strong&gt;(10月26日、&lt;a href="https://github.com/cline/cline/releases/tag/v4.1.26"&gt;リリースノート&lt;/a&gt;)：クラウドタスクで使うモデルを選ぶLocal/Cloud切り替えと、ClineプロバイダーのデフォルトモデルへのClaude Sonnet 5.5の復帰。他の大半のプロバイダーではデフォルトが変更され、主にKimi K3.1 Pro、MiniMax M3.1 Flash、DeepSeek V4.1 Flash 1017になった。モデルを固定していない場合は、別のモデルが使われると考えておくこと。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="出典"&gt;出典&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://news.microsoft.com/source/2026/10/28/microsoft-announces-first-quarter-results-2/"&gt;Microsoft: Microsoft announces first quarter results&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-29）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.cnbc.com/2026/10/28/microsoft-msft-q1-earnings-report-2027.html"&gt;CNBC: Microsoft stock jumps as cloud growth drives earnings and revenue beat&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-29）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.fool.com/earnings/call-transcripts/2026/10/29/microsoft-msft-q1-2027-earnings-call-transcript/"&gt;The Motley Fool: Microsoft Q1 2027 earnings call transcript&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-29）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.sec.gov/Archives/edgar/data/1652044/000165204426000080/googexhibit991q32026.htm"&gt;Alphabet: Third Quarter 2026 Results (SEC filing)&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-29）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.fool.com/earnings/call-transcripts/2026/10/29/alphabet-googl-q3-2026-earnings-call-transcript/"&gt;The Motley Fool: Alphabet Q3 2026 earnings call transcript&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-29）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://investor.atmeta.com/investor-news/press-release-details/2026/Meta-Reports-Third-Quarter-2026-Results/default.aspx"&gt;Meta: Meta Reports Third Quarter 2026 Results&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-29）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://diffuspace.ai/blog/clover-35b/"&gt;DiffuSpace: Clover-35B-A3B-Preview&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-29）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://huggingface.co/Diffuspace/Clover-35B-A3B-Preview"&gt;Hugging Face: Diffuspace/Clover-35B-A3B-Preview&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-29）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://github.com/anomalyco/opencode/releases/tag/v2.2.1"&gt;OpenCode: v2.2.1 release notes&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-29）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://github.com/zed-industries/zed/releases/tag/v1.26.2"&gt;Zed: v1.26.2 release notes&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-29）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://github.com/cline/cline/releases/tag/v4.1.26"&gt;Cline: v4.1.26 release notes&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-29）&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;</content:encoded>
<category>市場</category>
</item><item>
<title>GitHub Agent Merge：Copilotはプルリクエストを自動で修正できるか</title>
<link>https://origotech.dev/ja/articles/github-agent-merge-copilot-fix-pull-requests/</link>
<guid isPermaLink="true">https://origotech.dev/ja/articles/github-agent-merge-copilot-fix-pull-requests/</guid>
<pubDate>Thu, 29 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
<description>GitHubのAgent Mergeは、失敗したActionsワークフローとマージコンフリクトをプルリクエスト上で監視する。仕組み、費用、制約を整理する。</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;プルリクエストがレビュー可能になった時点で、GitHub Actionsのワークフローが失敗する。原因を調べ終える前にベースブランチが更新され、マージコンフリクトが発生する。GitHubのAgent Mergeは、こうした障害を監視し、開発者が別の作業に移っている間に対応を始めるよう設計されている。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;GitHubは10月28日、Agent Mergeをgithub.com上のプルリクエストのマージボックスに直接搭載した。Copilotは、失敗したActionsワークフロー、マージコンフリクト、またはその両方を監視できる。選択した障害が発生するとバックグラウンドで作業を行うが、変更内容のレビューとリポジトリのマージ要件の充足は引き続き開発者が行う必要がある(&lt;a href="https://github.blog/changelog/2026-10-28-agent-merge-watches-and-fixes-pull-requests-in-the-cloud/"&gt;GitHub&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="agent-mergeの機能"&gt;Agent Mergeの機能&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;GitHubでは、Agent MergeはクラウドのCopilotの一部である。プルリクエストで有効にし、対応させたい障害を選択すると、Copilotは障害を検知した時点で修復を試みる。エージェントが起動した理由は、プルリクエストのタイムラインに更新として投稿される(&lt;a href="https://docs.github.com/en/copilot/how-tos/copilot-on-github/use-copilot-agents/watch-and-fix-pull-requests"&gt;GitHub Docs&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;section class="table-wrap" tabindex="0" aria-label="Agent Mergeの機能"&gt;&lt;table class="cmp"&gt;&lt;caption class="sr"&gt;Agent Mergeの機能&lt;/caption&gt;&lt;thead&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="col"&gt;障害&lt;/th&gt;&lt;th scope="col"&gt;Copilotに許可される操作&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/thead&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;失敗したGitHub Actionsワークフロー&lt;/th&gt;&lt;td&gt;調査して修正を試みる&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;マージコンフリクト&lt;/th&gt;&lt;td&gt;プルリクエストのブランチとベースブランチの間のコンフリクトの解消を試みる&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/section&gt;
&lt;p&gt;修復の試行は成功を保証するものではない。テストの失敗は、誤ったアサーション、依存関係の問題、実際のリグレッションのいずれによるものかもしれない。コンフリクトも、意図された挙動がテキストだけでは判断できない2つの正当な変更に起因することがある。変更を受け入れる前に、差分を確認し、関連するチェックを再実行または検査する必要がある。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="githubでの有効化方法"&gt;GitHubでの有効化方法&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;クラウドのCopilotを利用できる有料のCopilotプランが必要である。組織やエンタープライズ経由で利用している場合は、そのポリシーでクラウド機能が許可されていなければならない。リポジトリのCopilotポリシー「&lt;strong&gt;Enable automations&lt;/strong&gt;」も有効にする必要がある(&lt;a href="https://docs.github.com/en/copilot/how-tos/copilot-on-github/use-copilot-agents/watch-and-fix-pull-requests"&gt;GitHub Docs&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;&lt;li&gt;GitHubでプルリクエストを開く。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;マージボックスで「&lt;strong&gt;Watch and fix&lt;/strong&gt;」を選択する。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;「&lt;strong&gt;Fix failed Actions workflows&lt;/strong&gt;」「&lt;strong&gt;Resolve merge conflicts&lt;/strong&gt;」のいずれか、または両方を選ぶ。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;マージボックスとプルリクエストのタイムラインで、Agent Mergeの更新を確認する。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Copilotが加えた変更をレビューし、ワークフローの結果を確認する。&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;自分が作成するプルリクエストで既定で有効にすることもでき、設定は「&lt;strong&gt;Settings → Copilot → Cloud&lt;/strong&gt;」にある。個別のプルリクエストで停止するには、マージボックスで「&lt;strong&gt;Unassign Copilot&lt;/strong&gt;」を選択する。GitHubによると、この機能はスタックされたプルリクエストやフォークから作成されたプルリクエストには対応していない。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="agent-mergeはプルリクエストをマージするのか"&gt;Agent Mergeはプルリクエストをマージするのか&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;GitHubのクラウド機能はプルリクエストを準備・維持するもので、有効にしても自動マージはオンにならない。GitHubの別機能である自動マージはAgent Mergeと組み合わせることができ、リポジトリで必須とされるレビューとチェックが満たされた時点でマージされる(&lt;a href="https://docs.github.com/en/copilot/how-tos/copilot-on-github/use-copilot-agents/watch-and-fix-pull-requests"&gt;GitHub Docs&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;この区別は重要である。自動マージが有効な場合、修復が成功すると、設定された要件が満たされ次第マージされる可能性がある。手動の確認が必ず入ると決めてかからず、リポジトリのルールと提案された変更を確認すべきである。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Copilotアプリでは体験が異なる。GitHubによると、アプリ版ではレビューコメントへの対応も可能で、GitHubが許可すればプルリクエストをマージすることもできる。VS Codeにも、独自のオプションを持つ実験的なAgent Mergeの体験が記載されている。これらを、GitHub上の「&lt;strong&gt;Watch and fix&lt;/strong&gt;」と同一視すべきではない(&lt;a href="https://docs.github.com/en/copilot/how-tos/github-copilot-app/managing-issues-and-pull-requests"&gt;GitHub Docs&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://code.visualstudio.com/docs/agents/run/agents-window"&gt;VS Code&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="費用"&gt;費用&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Agent Mergeのクラウド機能には、有料のCopilotプランが必要である。AIクレジットの使用分は、プルリクエストで機能を有効にした人に課金される。この人はプルリクエストの作成者とは限らない。GitHubはAgent Mergeのドキュメントで修復1回あたりの固定費用を示しておらず、使用量は作業内容と使用されるモデルによって変わる(&lt;a href="https://docs.github.com/en/copilot/how-tos/copilot-on-github/use-copilot-agents/watch-and-fix-pull-requests"&gt;GitHub Docs&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;GitHubの個人向け課金ドキュメントでは、Copilot Proが月額10ドル、Pro+が39ドル、Maxが100ドルとされ、含まれるAIクレジットの枠はそれぞれ異なる。これらはプランの価格であり、Agent Mergeの料金ではない。修復で消費される量は、適用される枠と課金ルールの範囲内の別の使用分となる(&lt;a href="https://docs.github.com/en/copilot/concepts/billing-and-usage/individuals/billing"&gt;GitHub billing&lt;/a&gt;)。広く有効にする前に、使用状況ダッシュボードとプランの条件を確認したい。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="修正はどこで実行されるか"&gt;修正はどこで実行されるか&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Agent MergeはクラウドのCopilotに属するが、GitHubによると、修正はクラウドのサンドボックスではなく、GitHub Actionsベースの開発環境で実行される。リポジトリのカスタム指示、エージェントスキル、&lt;code&gt;.github/workflows/copilot-setup-steps.yml&lt;/code&gt;のセットアップ手順を利用できる(&lt;a href="https://docs.github.com/en/copilot/how-tos/copilot-on-github/use-copilot-agents/watch-and-fix-pull-requests"&gt;GitHub Docs&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;そのため、リポジトリの設定が結果に影響する。依存関係の不足や不正確な指示は、エージェントの見え方を左右しうる。テスト、権限、ワークフロー設定に関わる変更には特に注意が必要である。緑のチェックは有用だが、ワークフローの本来の意図や安全性が保たれたことの証明にはならない。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="我の見方"&gt;我々の見方&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Agent Mergeが狙うのは、チェックの完了を待ち、失敗に気づき、ブランチをマージ可能にするためだけに戻るという、よくある手間である。個人の開発者や小規模なチームにとって、バックグラウンドでの修復はこの中断を短縮する可能性がある。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;価値は、提案される修正の質と、その検証にかかる時間で決まる。チェックが明確なプルリクエストから始め、対応させる障害の種類は必要なものだけに絞り、エージェントの差分を元の目的と照らして確認したい。クレジットの使用量はレビュー時間と並べて追跡する。意味のある成果は、正しく保守しやすい変更が適切なチェックを通過することであり、マージボックスが緑になることだけではない。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="出典"&gt;出典&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://github.blog/changelog/2026-10-28-agent-merge-watches-and-fixes-pull-requests-in-the-cloud/"&gt;GitHub, Agent Merge on pull requests&lt;/a&gt;、2026年10月28日&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://docs.github.com/en/copilot/how-tos/copilot-on-github/use-copilot-agents/watch-and-fix-pull-requests"&gt;GitHub Docs, getting pull requests ready with Agent Merge&lt;/a&gt;、2026年10月29日確認&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://docs.github.com/en/copilot/how-tos/github-copilot-app/managing-issues-and-pull-requests"&gt;GitHub Docs, managing pull requests in the Copilot app&lt;/a&gt;、2026年10月29日確認&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://code.visualstudio.com/docs/agents/run/agents-window"&gt;VS Code, Agents window&lt;/a&gt;、2026年10月29日確認&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://docs.github.com/en/copilot/concepts/billing-and-usage/individuals/billing"&gt;GitHub Docs, individual Copilot billing&lt;/a&gt;、2026年10月29日確認&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;</content:encoded>
<category>エージェント</category>
</item><item>
<title>Android Studio Rabbit 2：CodexやClaudeなど複数のAIエージェントがIDEに対応</title>
<link>https://origotech.dev/ja/articles/android-studio-rabbit-2-ai-agents-new-features/</link>
<guid isPermaLink="true">https://origotech.dev/ja/articles/android-studio-rabbit-2-ai-agents-new-features/</guid>
<pubDate>Thu, 29 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
<description>Android Studio Rabbit 2が安定版に。サードパーティのAIエージェント対応、スキル管理、LeakCanary連携、XRエミュレーターが加わった。</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;Android開発者は、好みのコーディングエージェントを使うためにAndroid Studioを離れる必要がなくなった。Googleは10月28日、バージョン2026.2.2のAndroid Studio Rabbit 2を安定版チャンネルでリリースした。最大の変更点は&lt;strong&gt;Bring Your Own Agent&lt;/strong&gt;で、Android Studio自身のツールに加えて、OpenAI CodexやClaude Agentなどのサードパーティ製エージェントに対応する(&lt;a href="https://developer.android.com/blog/posts/ai-agents-android-studio-integration"&gt;Google&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;今回のリリースでは、エージェントのスキル管理、AIを使ったコードレビュー、LeakCanary連携、安定版のAndroid XRエミュレーターも加わった。Googleは同じイベントでAndroid CLIやプラットフォームの機能も別途発表したが、そのすべてがAndroid Studioの機能であるわけではなく、成熟度も同じではない。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="好みのコーディングエージェントを持ち込む"&gt;好みのコーディングエージェントを持ち込む&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Bring Your Own Agent(BYOA)は、オープンなAgent Client Protocol(ACP)を使って、対応するコーディングエージェントをAndroid Studioに接続する。Googleによると、開発者はClaude Agent、Codex、Junie、Google Antigravityなど40以上のエージェントから選べる。対応するエージェントは、エミュレーター、ビルドシステム、LogcatといったIDEのツールを利用できる(&lt;a href="https://developer.android.com/blog/posts/ai-agents-android-studio-integration"&gt;Google&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;たとえばKotlinアプリを開発している場合、IDEの診断情報にアクセスできるエージェントにビルド失敗の調査を依頼できる。エージェントは変更を提案し、利用可能なツールを使えるが、パッチの確認、関連テストの再実行、実際に問題が解決したかどうかの判断は開発者の仕事である。この例は想定されるワークフローを示すもので、測定結果ではない。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;使い始めるには、エージェントウィンドウを開くか&lt;strong&gt;Settings → Tools → AI → Agents&lt;/strong&gt;に進み、エージェントを選んで必要に応じて認証する。Googleによると、個人向けまたは企業向けのサブスクリプションで認証できる。利用可否、割り当て、費用、データの扱いはエージェントとプロバイダーによって異なり、Android Studioとの統合によってサードパーティのサブスクリプションがすべて無料になるわけではない(&lt;a href="https://developer.android.com/studio/releases"&gt;リリースノート&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="スキルコードレビューメモリリーク"&gt;スキル、コードレビュー、メモリリーク&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Rabbit 2にはスキルマネージャーが加わり、エージェントが使える専門的な指示を探して管理できる。Googleは、XMLビューからJetpack Composeへの移行、レイアウトの調整、CameraXの統合といった作業向けに、AndroidとFirebaseのスキルを挙げている。開発者はAgentパネル、または&lt;strong&gt;Settings → Tools → AI → Skills Manager&lt;/strong&gt;からマネージャーを開ける(&lt;a href="https://developer.android.com/blog/posts/ai-agents-android-studio-integration"&gt;Google&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;AI Change Reviewは、エージェントによる変更、保留中のコミット、コミット済みの変更を調べられる。Googleによると、推奨される修正を示し、関連する変更をまとめたウォークスルーも作成できる。大きな差分を追いやすくなる可能性はあるが、あくまでAIが生成したレビューであり、コードが正しいことの証明ではない。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;LeakCanaryも、Profiler内のAndroid Studio組み込みエージェントと統合された。エージェントはメモリリークの説明を助け、コードの修正を提案できる。必要以上に長くリソースを保持するアプリでは役立つが、提案された修正はアプリ上でプロファイリングとテストを行う必要がある。&lt;/p&gt;
&lt;section class="table-wrap" tabindex="0" aria-label="スキル、コードレビュー、メモリリーク"&gt;&lt;table class="cmp"&gt;&lt;caption class="sr"&gt;スキル、コードレビュー、メモリリーク&lt;/caption&gt;&lt;thead&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="col"&gt;機能&lt;/th&gt;&lt;th scope="col"&gt;Googleによる説明&lt;/th&gt;&lt;th scope="col"&gt;確認すべき点&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/thead&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;Bring Your Own Agent&lt;/th&gt;&lt;td&gt;対応エージェントをIDEのツールに接続する&lt;/td&gt;&lt;td&gt;プロバイダーの規約、権限、生成された変更&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;Skills Manager&lt;/th&gt;&lt;td&gt;エージェント向けの専門的なガイダンスを探して管理する&lt;/td&gt;&lt;td&gt;どのスキルがインストールされ、適切か&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;AI Change Review&lt;/th&gt;&lt;td&gt;修正を提案し、関連する変更をまとめる&lt;/td&gt;&lt;td&gt;正確性、セキュリティ、テストカバレッジ&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;LeakCanary連携&lt;/th&gt;&lt;td&gt;リークの説明を助け、修正を提案する&lt;/td&gt;&lt;td&gt;メモリの挙動が実際に改善するか&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;XRエミュレーター&lt;/th&gt;&lt;td&gt;対応するXRデバイスの体験を仮想的にテストする&lt;/td&gt;&lt;td&gt;利用可能な場合は実機での挙動&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/section&gt;
&lt;p&gt;出典：&lt;a href="https://developer.android.com/blog/posts/ai-agents-android-studio-integration"&gt;Android Developers Blog&lt;/a&gt;、2026年10月28日。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="android-xrエミュレーターが安定版に"&gt;Android XRエミュレーターが安定版に&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Googleによると、XR、オーディオ、ディスプレイグラスのエミュレーターがAndroid Studioで安定版になった。開発者はコンピューター上で対応する体験をテストでき、360度写真や接続したカメラ映像でディスプレイグラスの環境をカスタマイズでき、仮想スマートフォンとグラスのペアリングウィザードも改善された(&lt;a href="https://developer.android.com/blog/posts/ai-agents-android-studio-integration"&gt;Google&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;これにより、XR開発者は、テストのたびに実物のグラスを用意しなくても反復できる。ただし、特にパフォーマンス、センサー、実環境での使いやすさについては、実機での検証の代わりにはならない。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="android-cliと新しいエージェントapiは"&gt;Android CLIと新しいエージェントAPIは？&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Googleは、デバイスのストリーミング、Jetpack Composeのプレビュー、プロファイリングなど、Android CLIに関する変更も発表した。Claude CodeとCodex向けの公式Androidプラグインも発表されている。これらは&lt;strong&gt;関連するAndroid開発者向けツール&lt;/strong&gt;であり、すべてがRabbit 2のIDE自体の機能だと考えるべきではない(&lt;a href="https://developer.android.com/blog/posts/build-it-your-way-a-next-era-of-android-development"&gt;Google&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;同じ発表では、Androidアプリ内でエージェント体験を構築するためのAPIも説明されている。成熟度は異なり、AppFunctionsはベータ版、Jetpack Compose向けのA2UIとML Kit Agentic APIはアルファ版である。本番利用を計画する前に、各ドキュメントと提供状況を確認する必要がある。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="アップデートの方法"&gt;アップデートの方法&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;GoogleはRabbit 2を安定版リリースとして掲載している。Android Studioでは&lt;strong&gt;Help → Check for Updates&lt;/strong&gt;を使い、macOSでは&lt;strong&gt;Android Studio → Check for Updates&lt;/strong&gt;を使う。&lt;a href="https://developer.android.com/studio/releases"&gt;公式ダウンロードページ&lt;/a&gt;からも入手できる。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;外部のエージェントを接続する前に、アクセスできるファイルとツール、プロバイダーのデータ規約、サブスクリプションまたはAPIの費用を確認すること。まず小さな作業から始め、大きなリファクタリングを任せる前に出力を確認する。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="私たちの見解"&gt;私たちの見解&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Rabbit 2の最も強力な変更は柔軟性である。Android開発者は、すでに使っているビルド、デバッグ、エミュレーターのツールに、好みのエージェントをより近づけられる。スキルやガイド付きレビューも、エージェントが生成した変更を追いやすくする助けになりうる。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;実用上の試金石は、選んだエージェントが、レビューの手間を増やさずに自分のプロジェクトの問題を実際に解決できるかどうかである。Googleは統合の機能を説明しているが、すべてのアプリに共通する生産性の向上が立証されているわけではない。実際のビルドの問題で試し、結果を測定し、自分のプロジェクトにとって重要なチェックを残しておくとよい。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="出典"&gt;出典&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://developer.android.com/blog/posts/ai-agents-android-studio-integration"&gt;Google, Android Studio Rabbit 2 and AI agents&lt;/a&gt;、2026年10月28日&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://developer.android.com/studio/releases"&gt;Google, Android Studio Rabbit 2 release notes&lt;/a&gt;、2026年10月29日確認&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://developer.android.com/blog/posts/build-it-your-way-a-next-era-of-android-development"&gt;Google, Android development tools and agent APIs&lt;/a&gt;、2026年10月28日&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;</content:encoded>
<category>開発者ツール</category>
</item><item>
<title>Apple Creator Studio 11月の更新：Final Cut Pro、Logic Pro、AI</title>
<link>https://origotech.dev/ja/articles/apple-creator-studio-final-cut-pro-ai-november-update/</link>
<guid isPermaLink="true">https://origotech.dev/ja/articles/apple-creator-studio-final-cut-pro-ai-november-update/</guid>
<pubDate>Thu, 29 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
<description>Apple Creator StudioにFinal Cut ProのMotionVFX、Logic Proの新ツール、AIアシスタントが加わる。11月の内容、価格、必要条件をまとめた。</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;Appleは11月に、クリエイティブアプリを大幅にアップデートする。10月27日に発表された変更には、Mac版Final Cut ProのMotionVFXコンテンツ、Logic Proの新しい音楽ツール、Pixelmator Proの画像編集、Pages、Keynote、NumbersのAIアシスタントが含まれる。既存のApple Creator Studio契約者は追加料金なしでアップデートを受け取れる。Appleは、11月の正確なリリース日を発表していない(&lt;a href="https://www.apple.com/newsroom/2026/10/apple-creator-studio-adds-powerful-new-ai-features-and-even-more-creative-tools/"&gt;Apple&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;追加される機能のすべてが、同じデバイスや同じ条件で使えるわけではない。新しいアシスタントはベータ版の機能で、ハードウェア、オペレーティングシステム、言語に固有の要件がある。アップグレードを計画する前に、クリエイターが知っておくべき点をまとめる。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="final-cut-pro-motionvfxと画像編集の簡素化"&gt;Final Cut Pro：MotionVFXと画像編集の簡素化&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Mac版Final Cut Proは、テンプレート、タイトル、トランジション、モーショングラフィックスなどのMotionVFXコンテンツに加え、トラッキング、ロトスコープ、カラーグレーディングなどの作業向けのツールを統合する。AppleのContent Hubも、Final Cut Pro内でストック動画、写真、背景を提供する(&lt;a href="https://www.apple.com/newsroom/2026/10/apple-creator-studio-adds-powerful-new-ai-features-and-even-more-creative-tools/"&gt;Apple&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;AppleはPixelmator Proとのより直接的なワークフローも説明している。編集者はタイムラインから画像を開いて編集し、変更をプロジェクトに保存し直せる。発表されたその他の編集機能の改善には、キーフレームのイージングの選択肢の追加、クリップをプライマリストーリーラインから切り離す機能、23の文字起こし言語の追加がある。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;これらの変更は、AI生成だけにとどまらない課題に対応している。編集者にとっては、アニメーション制御の改善や、画像編集とタイムラインの間の手順の削減が、新しいエフェクトと同じくらい重要になりうる。AppleはMotionVFXの統合を&lt;strong&gt;Mac版Final Cut Pro&lt;/strong&gt;に限って説明している。ユーザーは自分のデバイスで利用できる機能を確認する必要がある。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="motionlogic-propixelmator-pro"&gt;Motion、Logic Pro、Pixelmator Pro&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Motionには、カラーグレーディング、3Dカメラトラッキング、選択などの作業向けのMotionVFXプラグインが加わり、新しいイージング制御とDisplacementフィルターも追加される。Appleによると、Compressorは、iPhone 18 ProとiPhone Duoのシネマティックモードのビデオのエンコードに対応する(&lt;a href="https://www.apple.com/newsroom/2026/10/apple-creator-studio-adds-powerful-new-ai-features-and-even-more-creative-tools/"&gt;Apple&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mac版Logic Proは、刷新されたサウンドブラウザ、ドラムを分離できる強化版Stem Splitter、ベータ版のインテリジェントアシスタントを備える。Appleは、このアシスタントがAppleが開発したモデルとOpenAIのモデルを組み合わせて制作作業を助けるとしている。Apple Intelligenceに対応したmacOS 27以降のMacが必要で、米国英語のみで利用できる。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pixelmator Proの&lt;strong&gt;Generate Fill&lt;/strong&gt;では、画像の領域を選択し、編集内容を文章で指示できる。Appleによると、生成されたコンテンツは既存のレイヤーに統合することも、マスク付きの新しいレイヤーとして追加することもできる。特に特定のシーンや参照に合わせる場合は、視覚的な一貫性について結果を確認する必要がある。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="pageskeynotenumbersにアシスタントとmcp"&gt;Pages、Keynote、NumbersにアシスタントとMCP&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Appleは、Pages、Keynote、Numbers向けに、ドキュメントの文脈を使うベータ版のアシスタントを予定している。同社は、Pagesでの文章作成と再構成、Keynoteでのスライドデザイン、Numbersでのデータの整理と可視化の支援を説明している。Appleによると、アシスタントはAppleのモデルとOpenAIのモデルを使う(&lt;a href="https://www.apple.com/newsroom/2026/10/apple-creator-studio-adds-powerful-new-ai-features-and-even-more-creative-tools/"&gt;Apple&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;アシスタントには、Apple Intelligence対応で、iOS 27、iPadOS 27、macOS 27以降を実行しているデバイスが必要で、米国英語のみで利用できる。Appleはまた、macOS 27以降でこれらのアプリがModel Context Protocol(MCP)に対応することも発表した。これにより、互換性のある外部のAIツールがドキュメントを操作できる。具体的なツール、権限、ワークフローは、アップデートが利用可能になった時点で確認する必要がある。&lt;/p&gt;
&lt;section class="table-wrap" tabindex="0" aria-label="Pages、Keynote、NumbersにアシスタントとMCP"&gt;&lt;table class="cmp"&gt;&lt;caption class="sr"&gt;Pages、Keynote、NumbersにアシスタントとMCP&lt;/caption&gt;&lt;thead&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="col"&gt;アプリ&lt;/th&gt;&lt;th scope="col"&gt;発表されたアップデート&lt;/th&gt;&lt;th scope="col"&gt;主な制限と背景&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/thead&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;Mac版Final Cut Pro&lt;/th&gt;&lt;td&gt;MotionVFX、Content Hub、改善された編集ワークフロー&lt;/td&gt;&lt;td&gt;MotionVFXの統合はMac向けと説明されている&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;Mac版Logic Pro&lt;/th&gt;&lt;td&gt;アシスタント、サウンドブラウザ、改善されたStem Splitter&lt;/td&gt;&lt;td&gt;アシスタントはベータ版で米国英語のみ、MacとOSの要件が固有&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;Pixelmator Pro&lt;/th&gt;&lt;td&gt;Generate Fillと編集可能な生成コンテンツ&lt;/td&gt;&lt;td&gt;デバイスの対応状況を確認し、生成結果を確認する&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;Pages、Keynote、Numbers&lt;/th&gt;&lt;td&gt;ドキュメントを認識するアシスタントとMCP&lt;/td&gt;&lt;td&gt;アシスタントはベータ版で米国英語のみ。MCPにはmacOS 27以降が必要&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/section&gt;
&lt;p&gt;出典：&lt;a href="https://www.apple.com/newsroom/2026/10/apple-creator-studio-adds-powerful-new-ai-features-and-even-more-creative-tools/"&gt;Appleの発表&lt;/a&gt;、2026年10月27日。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="米国での価格と提供開始"&gt;米国での価格と提供開始&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Appleによると、アップデートは&lt;strong&gt;2026年11月&lt;/strong&gt;に提供され、既存の契約者は無料である。新規のApple Creator Studio契約は、米国で月額12.99ドルまたは年額129ドルで、新規契約者には1か月の無料トライアルがある。Appleは、対象となる大学生と教育者向けの教育割引として、月額2.99ドルまたは年額29.99ドルも掲載しており、確認と利用条件が適用される(&lt;a href="https://www.apple.com/newsroom/2026/10/apple-creator-studio-adds-powerful-new-ai-features-and-even-more-creative-tools/"&gt;Apple&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Macの買い切り版も引き続き購入できる。AppleはFinal Cut Proを299.99ドル、Logic Proを199.99ドル、Pixelmator Pro、Motion、Compressorを各49.99ドルで掲載している。所有しているバージョンについて、App Storeの掲載内容と機能の対象条件を確認すること。サブスクリプションと個別の購入は別の製品である。Pages、Keynote、Numbers、Freeformの無料版も引き続き利用できる。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="私たちの見解"&gt;私たちの見解&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Appleの発表で最も実用的なのは、ワークフローの改善かもしれない。編集コントロールの増加、統合されたアセット、タイムラインと画像エディターの間の移動の短縮である。動画クリエイターにとって、これらの追加は、AIによる生産性向上という漠然とした約束よりも評価しやすい。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ベータ版のアシスタントとMCP対応は、スイートをより柔軟にする可能性もあるが、その価値は、確実にこなせるタスク、付与する権限、そして米国英語以外への最終的な提供にかかっている。新しいツールが実際のプロジェクトでどの程度機能するかを評価するには、11月のリリースと実機での検証が必要になる。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="出典"&gt;出典&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.apple.com/newsroom/2026/10/apple-creator-studio-adds-powerful-new-ai-features-and-even-more-creative-tools/"&gt;Apple, Creator Studio updates, pricing and requirements&lt;/a&gt;、2026年10月27日&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.macrumors.com/2026/10/27/apple-updates-creator-studio-ai-features/"&gt;MacRumors, Creator Studio update&lt;/a&gt;、2026年10月27日&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;</content:encoded>
<category>クリエイティブツール</category>
</item><item>
<title>GitHub Copilot Fusionがモデルを選ぶ：低コストで高品質なコーディング？</title>
<link>https://origotech.dev/ja/articles/github-copilot-fusion-model-routing-coding-cost/</link>
<guid isPermaLink="true">https://origotech.dev/ja/articles/github-copilot-fusion-model-routing-coding-cost/</guid>
<pubDate>Thu, 29 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
<description>Copilot FusionはAIモデルを選択・組み合わせる。ベンチマークスコア、タスクあたりのコスト、制限、GitHubクレジットの意味を整理する。</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;開発者はすべてのタスクに強力なモデルを使うべきか、それとも最も難しい問題のために取っておくべきか。10月28日に発表されたCopilot Fusionは別の方法を提示する。Copilotがモデルを選び、必要に応じて組み合わせるのだ(&lt;a href="https://github.blog/changelog/2026-10-28-route-and-orchestrate-models-with-github-copilot-fusion/"&gt;GitHub&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;狙いは魅力的だ。すべてのタスクで最も強力なモデルに料金を払わずに、コーディングエージェントのトップクラスの性能に近づく。独立した評価はこれをある程度裏付けているが、自分のプロジェクトでFusionが常に安くなることを証明するものではない。ここでは、数値が何を測っているのか、課金がどう動くのかを見ていく。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="新モデルではなくオーケストレーター"&gt;新モデルではなくオーケストレーター&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Copilot Fusionはモデルのルーティングとオーケストレーションを行う。エフォートレベルを選ぶと、Fusionはプランで利用可能なモデルから選択し、その使い方を決める。1つのモデルだけを使う場合もあれば、タスクによってはレビューの段階を加える場合もある(&lt;a href="https://docs.github.com/en/enterprise-cloud@latest/copilot/concepts/models/copilot-fusion"&gt;GitHubドキュメント&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;GitHubは3つの実行パターンを説明している。&lt;/p&gt;
&lt;section class="table-wrap" tabindex="0" aria-label="新モデルではなくオーケストレーター"&gt;&lt;table class="cmp"&gt;&lt;caption class="sr"&gt;新モデルではなくオーケストレーター&lt;/caption&gt;&lt;thead&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="col"&gt;パターン&lt;/th&gt;&lt;th scope="col"&gt;仕組み&lt;/th&gt;&lt;th scope="col"&gt;目的&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/thead&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;Single&lt;/th&gt;&lt;td&gt;1つのモデルがタスクを直接処理する。&lt;/td&gt;&lt;td&gt;単純な作業での不要なレビューを避ける。&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;Cascade&lt;/th&gt;&lt;td&gt;モデルが解決案を作成し、検証が受け入れるか、より強力なモデルに問題を引き上げる。&lt;/td&gt;&lt;td&gt;難しいケースにより多くのリソースを割く。&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;Critique&lt;/th&gt;&lt;td&gt;モデルが回答を作成し、他のモデルがレビューし、元のモデルが修正する場合がある。&lt;/td&gt;&lt;td&gt;タスクに応じてレビューを加える。&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/section&gt;
&lt;p&gt;出典：&lt;a href="https://docs.github.com/en/enterprise-cloud@latest/copilot/concepts/models/copilot-fusion"&gt;GitHubドキュメント&lt;/a&gt;。これらは起こりうるパターンであり、選択はタスクと選んだエフォートによって決まる。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Standardは日常的な作業を対象とし、ドキュメントによればタスクごとに1つのモデルを使う。Highは大きな変更を対象とし、Maxは最も要求の厳しい問題を優先する。GitHubによれば、HighとMaxはモデル呼び出しを増やし、より多くのクレジットを消費する場合がある。ユーザーは各ステップを追い、応答の下で使われたモデルを確認できる(&lt;a href="https://docs.github.com/en/enterprise-cloud@latest/copilot/concepts/models/copilot-fusion"&gt;GitHub&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="独立テスト-2ポイント低くコストは約半分"&gt;独立テスト：2ポイント低く、コストは約半分&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Artificial Analysisは、Copilot CLIのFusion Maxを同社のCoding Agent Index v2.0で評価した。この指標はFrontierCode v1.1、Terminal-Bench 4.0、SWE-Atlas-QnA-AAを均等に重み付けしている。比較の対象は個々のモデルではなく、&lt;strong&gt;エージェントとモデルの構成&lt;/strong&gt;である(&lt;a href="https://artificialanalysis.ai/articles/github-copilot-fusion-orchestrates-anthropic-and-openai-models-to-balance-performance-and-cost"&gt;Artificial Analysis&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;section class="table-wrap" tabindex="0" aria-label="独立テスト：2ポイント低く、コストは約半分"&gt;&lt;table class="cmp"&gt;&lt;caption class="sr"&gt;独立テスト：2ポイント低く、コストは約半分&lt;/caption&gt;&lt;thead&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="col"&gt;エージェントと構成&lt;/th&gt;&lt;th scope="col"&gt;コーディング指標&lt;/th&gt;&lt;th scope="col"&gt;タスクあたりの平均コスト&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/thead&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;Claude Code with Claude Opus 5.5 Max&lt;/th&gt;&lt;td&gt;62 / 100&lt;/td&gt;&lt;td&gt;$11.42&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;GitHub Copilot CLI with Fusion Max&lt;/th&gt;&lt;td&gt;60 / 100&lt;/td&gt;&lt;td&gt;$5.59&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/section&gt;
&lt;p&gt;出典：&lt;a href="https://artificialanalysis.ai/agents/coding-agents/comparisons/claude-code-vs-github-copilot"&gt;Artificial Analysisのエージェント比較&lt;/a&gt;、確認日2026年10月29日。これはベンチマークタスク向けに算出したコストであり、自分のサブスクリプションでのタスク価格ではない。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;この指標ではFusionはClaude Codeを2ポイント下回り、平均コストは約51%低い。結果はテストごとに異なる。Terminal-Bench 4.0ではFusionが71%、Claude Codeが63%だが、FrontierCodeではFusionが51%、Claude Codeが56%だ。平均が近いからといって、両エージェントが同じ問題を解いているとは限らない(&lt;a href="https://artificialanalysis.ai/agents/coding-agents/comparisons/claude-code-vs-github-copilot"&gt;Artificial Analysis&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;この結果から自分の節約額を予測することはできない。ベンチマークのタスク、構成、ツール、価格、キャッシュの条件は、自分の環境と異なる可能性がある。比較しているのはそれぞれの環境を持つシステム全体であり、その出力が自分のアーキテクチャに合うか、保守しやすいかは分からない。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="課金-fusion専用の定額ではなくクレジット"&gt;課金：Fusion専用の定額ではなくクレジット&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Fusion専用の料金はない。GitHubは、使用した各モデルをそれぞれの料金で課金するため、複数のモデルが関わるタスクは1回の呼び出しより高くなることがある。個人向けプランでは、トークン使用量がGitHub AI Creditsに換算される。1クレジットは0.01ドル分の利用に相当する。含まれる枠と正確なルールはプランによって異なる(&lt;a href="https://docs.github.com/en/copilot/concepts/billing-and-usage/individuals/billing"&gt;GitHubの個人向け課金&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;GitHubは有料の個人向けプランについて、次の月間の枠を掲載している。&lt;/p&gt;
&lt;section class="table-wrap" tabindex="0" aria-label="課金：Fusion専用の定額ではなくクレジット"&gt;&lt;table class="cmp"&gt;&lt;caption class="sr"&gt;課金：Fusion専用の定額ではなくクレジット&lt;/caption&gt;&lt;thead&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="col"&gt;プラン&lt;/th&gt;&lt;th scope="col"&gt;掲載されている月額&lt;/th&gt;&lt;th scope="col"&gt;月間に含まれるAIクレジット&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/thead&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;Copilot Pro&lt;/th&gt;&lt;td&gt;$10&lt;/td&gt;&lt;td&gt;1,500&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;Copilot Pro+&lt;/th&gt;&lt;td&gt;$39&lt;/td&gt;&lt;td&gt;7,000&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;Copilot Max&lt;/th&gt;&lt;td&gt;$100&lt;/td&gt;&lt;td&gt;20,000&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/section&gt;
&lt;p&gt;出典：&lt;a href="https://docs.github.com/en/copilot/concepts/billing-and-usage/individuals/billing"&gt;GitHubドキュメント&lt;/a&gt;、確認日2026年10月29日。GitHubによれば、枠の一部は変動する。無料プラン、学生向けプラン、ビジネス向けプランは条件が異なる。比較する前に、自分の利用状況ダッシュボードを確認すること。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;有料のCopilotプランでは、11月30日までFusionを使うとモデルコストが30%割引になる。これは恒久的なサブスクリプション割引ではない(&lt;a href="https://docs.github.com/en/enterprise-cloud@latest/copilot/concepts/models/copilot-fusion"&gt;GitHub&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;焦点を絞った変更にはStandardから始める。難易度が高く、より多くの推論が必要になったらHighまたはMaxに切り替え、消費したクレジットと確認にかかった時間を見直す。意味を持つコストは、最初の応答だけでなく、&lt;strong&gt;受け入れられ検証された解決策&lt;/strong&gt;のコストである。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="提供状況とローカルモデル"&gt;提供状況とローカルモデル&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Fusionは、プランと組織のポリシーに従い、VS Code、Copilot CLI、GitHub Copilotアプリ、JetBrains IDEで利用できる。クライアントを更新し、モデルピッカーでCopilot Fusionを選び、Standard、High、Maxのいずれかを選ぶ(&lt;a href="https://github.blog/changelog/2026-10-28-route-and-orchestrate-models-with-github-copilot-fusion/"&gt;GitHub&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;GitHubは、Standardのエフォートレベルでのローカルモデル選択も試験している。Copilot CLIでは、手動で設定した一部のモデルをmacOS、Windows、Linuxで実行でき、ユーザーが設定を管理し、十分なハードウェアを用意する必要がある。これは試験的なプレビューである。推論がローカルで動いても、&lt;strong&gt;ルーティングはクラウドに残る&lt;/strong&gt;ため、セッションが完全にオフラインになるわけではない(&lt;a href="https://github.blog/changelog/2026-10-28-github-copilot-fusion-now-supports-selection-of-local-models/"&gt;GitHub&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="当サイトの見方"&gt;当サイトの見方&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Fusionは現実の問題に対処している。小さなタスクに最強のモデルを使うとクレジットを浪費しかねず、軽量なモデルは複雑な変更で失敗しかねない。オーケストレーションはこのトレードオフをより自動化するが、変更を確認する必要や、最終的なコストの不確実性がなくなるわけではない。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Artificial Analysisの結果はFusion Maxについては有望だが、あらゆるタスクで他のすべての競合に勝ったことを示すものではない。有用な試し方は、代表的な作業を比べることだ。小さな変更、難しいバグ、複数ファイルにまたがるリファクタリングを、同じ成功基準で試し、クレジットとレビュー時間を記録する。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="出典"&gt;出典&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://github.blog/changelog/2026-10-28-route-and-orchestrate-models-with-github-copilot-fusion/"&gt;GitHub, Copilot Fusionの発表&lt;/a&gt;、2026年10月28日&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://docs.github.com/en/enterprise-cloud@latest/copilot/concepts/models/copilot-fusion"&gt;GitHub, Fusionの動作、エフォートレベル、課金&lt;/a&gt;、確認日2026年10月29日&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://artificialanalysis.ai/articles/github-copilot-fusion-orchestrates-anthropic-and-openai-models-to-balance-performance-and-cost"&gt;Artificial Analysis, Copilot Fusionの評価&lt;/a&gt;、2026年10月28日&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://artificialanalysis.ai/agents/coding-agents/comparisons/claude-code-vs-github-copilot"&gt;Artificial Analysis, Claude CodeとCopilotの比較&lt;/a&gt;、確認日2026年10月29日&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://docs.github.com/en/copilot/concepts/billing-and-usage/individuals/billing"&gt;GitHub, 個人向け課金とクレジット&lt;/a&gt;、確認日2026年10月29日&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://github.blog/changelog/2026-10-28-github-copilot-fusion-now-supports-selection-of-local-models/"&gt;GitHub, Copilot Fusionのローカルモデル&lt;/a&gt;、2026年10月28日&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;</content:encoded>
<category>エージェント</category>
</item><item>
<title>Genie 4：Googleが描く、動き、音を発し、話す対話型の世界</title>
<link>https://origotech.dev/ja/articles/genie-4-google-interactive-worlds-games-animation/</link>
<guid isPermaLink="true">https://origotech.dev/ja/articles/genie-4-google-interactive-worlds-games-animation/</guid>
<pubDate>Thu, 29 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
<description>Genie 4は音声付きの対話型の世界を生成する。Googleのモデルの仕組み、クリエイターの使い道、まだ足りない点。</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;シーンを探索し、AIに頼むだけで天候を変え、カメラを動かし、キャラクターを登場させる。そんな場面を想像してほしい。10月27日、Google DeepMindは、映像と音(環境音や会話を含む)を生成する対話型のワールドシミュレーションモデル、Genie 4を発表した(&lt;a href="https://deepmind.google/blog/genie-4-a-new-generation-of-world-simulation/"&gt;Google DeepMind&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;デモはビデオゲームに似ている。しかしGenie 4は、アクセスが限られた研究プロジェクトにとどまり、Googleも一貫性とセッション時間の限界を認めている。ゲームや映画のクリエイターにとって、当面の魅力は視覚的なアイデアの探索にあるかもしれない。実際の能力は、Googleが選んだ例を超えて検証する必要がある。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="ワールドモデルとは何か"&gt;ワールドモデルとは何か&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;ワールドモデルは、行動に応じて変化する環境の表現を生み出すことを目指す。Googleのデモでは、ユーザーはキーボードで移動し、自然言語で指示を出し、その間もシーンは続く。モデルは、対話が進むにつれてシーンの見た目と反応を生成する(&lt;a href="https://deepmind.google/blog/genie-4-a-new-generation-of-world-simulation/"&gt;Google DeepMind&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Googleによると、Genie 4はGeminiファミリーの能力を取り入れている。Geminiが出来事の構成とシミュレーションの誘導を助け、Genieが環境の見た目と音を生成する。次の図はこの説明を簡略化したもので、完全な技術アーキテクチャではない。&lt;/p&gt;
&lt;figure class="article-illustration"&gt;&lt;img src="https://origotech.dev/illustrations/genie-4-fonctionnement-ja.svg" alt="図：ユーザーの操作がシミュレーションを導き、Geminiが出来事の整理を助け、Genie 4が映像と音を伴う対話型のシーンを生み出す。" loading="lazy"&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;p&gt;出典：&lt;a href="https://deepmind.google/blog/genie-4-a-new-generation-of-world-simulation/"&gt;Google DeepMind、Genie 4の発表&lt;/a&gt;(2026年10月27日)。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="デモが示すもの"&gt;デモが示すもの&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Googleは4つの能力を強調している。指示でシーンをリアルタイムに変えること、カメラで探索すること、映像と並行して音を生成すること、反応して話すキャラクターを作ることである。より現実的だとする動きや衝突の例も示している(&lt;a href="https://deepmind.google/blog/genie-4-a-new-generation-of-world-simulation/"&gt;Google DeepMind&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ネイティブの音声は注目すべき追加点である。風、環境音、音楽、会話がシーンに伴う。Googleは、リアルタイム音声の精度にはまだ改善が必要だとも述べている。公開された動画は開発元によるデモであり、あらゆるシナリオにわたる独立した評価ではない。&lt;/p&gt;
&lt;section class="table-wrap" tabindex="0" aria-label="デモが示すもの"&gt;&lt;table class="cmp"&gt;&lt;caption class="sr"&gt;デモが示すもの&lt;/caption&gt;&lt;thead&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="col"&gt;機能&lt;/th&gt;&lt;th scope="col"&gt;Googleが示すもの&lt;/th&gt;&lt;th scope="col"&gt;留意点&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/thead&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;ライブ指示&lt;/th&gt;&lt;td&gt;天候、カメラ、シーン要素を変える&lt;/td&gt;&lt;td&gt;複雑な変更は不整合を増やしうる&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;映像と音&lt;/th&gt;&lt;td&gt;世界とともに環境音、音楽、会話を生成する&lt;/td&gt;&lt;td&gt;音声の精度は開発途上&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;キャラクター&lt;/th&gt;&lt;td&gt;キャラクターに反応させ、話させる&lt;/td&gt;&lt;td&gt;複数のエージェントによる複雑なやり取りは研究課題のまま&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;探索&lt;/th&gt;&lt;td&gt;対話型のシーンを移動する&lt;/td&gt;&lt;td&gt;連続セッションは数分に限られる&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/section&gt;
&lt;p&gt;出典：&lt;a href="https://deepmind.google/blog/genie-4-a-new-generation-of-world-simulation/"&gt;Google DeepMindの発表&lt;/a&gt;と&lt;a href="https://deepmind.google/models/genie/"&gt;モデルのページ&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="完全なビデオゲームを作れるのか"&gt;完全なビデオゲームを作れるのか&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;公開されている情報からは、作れない。従来のゲームエンジンは通常、位置、オブジェクト、インベントリ、ルール、衝突といった明示的な状態を保持し、開発者がそれをプログラムして制御できる。Genie 4は対話型のシーンを生成する。Googleの発表は、ゲームを書き出す完全な仕組みや、インベントリを無期限に保持する仕組み、ゲームのルールを保証する仕組みを説明していない。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;その違いは、Googleが認めている限界に表れる。セッション中にオブジェクトや細部がずれることがあり、文字が読みにくいことがあり、複雑なやり取りには改良が必要で、連続した探索は数分しか続かない。Googleはまた、現実の場所が完全には再現されないとも述べている(&lt;a href="https://deepmind.google/models/genie/"&gt;Genie 4のモデルページ&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;たとえば、罠のある屋敷を舞台にしたゲームでは、取った鍵は取ったままでなければならず、ドアは状態を保たなければならず、タイマーは安定したルールに従わなければならない。Genie 4は部屋の雰囲気や見た目の探索には役立つかもしれないが、そうした仕組みには信頼できる別のシステムが必要になる。これは当サイトが示す例であり、Googleが発表した製品機能ではない。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="アニメーションとblenderはどうか"&gt;アニメーションとBlenderはどうか&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Googleによると、クリエイティブ産業のテスターはプリヴィジュアライゼーションを試している。シーン、カメラアングル、照明、会話を素早く試すものである。独立系の映像制作者にとって、このようなツールは、Blenderで制御可能なシーンを作る前に、映像の方向性を探る助けになりうる(&lt;a href="https://deepmind.google/blog/genie-4-a-new-generation-of-world-simulation/"&gt;Google DeepMind&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;生成されたシミュレーションが、そのまま編集可能な3Dプロジェクトになるわけではない。発表は、Genie 4がモデル、リグ、アニメーション、Blenderのシーンを書き出せるとは述べていない。したがって、公開された画像だけでは、オブジェクトを個別に取り出して編集できることは確認できない。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;サーキットの再現にも同じ注意が当てはまる。説得力のあるシーンでも、レイアウト、比率、高低差が誤っていることがある。Googleは現実の場所の再現が不完全であることを認めている。正確なコースには、やはり資料、測定、検証が必要である。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="どうすれば使えるのか"&gt;どうすれば使えるのか&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;発表時点で、Genie 4は限られた信頼できるテスターのグループに向けたリサーチプレビューである。Googleは、その後Project Genie経由でGoogle AI Ultraの契約者に、またGemini APIとGoogle AI Studioを使うアーリーアクセスのパートナーに提供する計画だ。ウェイトリストは開設されているが、発表には一般公開の正確な日付はない(&lt;a href="https://deepmind.google/blog/genie-4-a-new-generation-of-world-simulation/"&gt;Google DeepMind&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;資料には、Genie 4固有のAPI価格、解像度、フレームレートも載っていない。Ultraへの提供計画は、将来の従量課金の価格、利用上限、すべての契約者への即時のアクセスを意味するものではない。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="当サイトの見解"&gt;当サイトの見解&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Genie 4は、進行に合わせて操作できる体験に、音声と映像の生成を近づける。環境の探索、演出、トレーニングのシナリオにとって興味深い方向性である。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;見た目のもっともらしさは、正確さ、制御、連続性を保証しない。ゲームエンジンや3Dソフトの代替と呼ぶ前に、クリエイターはアクセスを得て、セッションの長さ、書き出しの選択肢、コストを検証する必要がある。現時点のGenie 4は、完成した制作パイプラインというより、研究とクリエイティブな探索のためのツールに見える。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="出典"&gt;出典&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://deepmind.google/blog/genie-4-a-new-generation-of-world-simulation/"&gt;Google DeepMind, introducing Genie 4&lt;/a&gt;(2026年10月27日)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://deepmind.google/models/genie/"&gt;Google DeepMind, Genie 4 model page and limitations&lt;/a&gt;(閲覧日：2026年10月29日)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://blog.google/innovation-and-ai/models-and-research/google-deepmind/introducing-genie-4/"&gt;Google, Genie 4 announcement&lt;/a&gt;(2026年10月27日)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;</content:encoded>
<category>モデル</category>
</item><item>
<title>MistralがLarge 4のウェイトを公開：開発者が知っておくべきこと</title>
<link>https://origotech.dev/ja/articles/mistral-large-4-open-weights-pricing-coding/</link>
<guid isPermaLink="true">https://origotech.dev/ja/articles/mistral-large-4-open-weights-pricing-coding/</guid>
<pubDate>Thu, 29 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
<description>Mistral Large 4のウェイトが入手可能になった。ライセンス、API価格、コーディング性能の主張、厳しいハードウェア要件を解説する。</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Le Chonk&lt;/strong&gt;の愛称を持つMistral Large 4が、ダウンロード可能なウェイトとして入手できるようになった。今回の公開は、10月6日のAPI公開プレビューに続くもので、開発者にとってMistral最大のモデルをデプロイまたはカスタマイズするもう1つの手段となる。ウェイトは公開されているが、ライセンスには条件があり、この規模のモデルを動かすには依然として相当なハードウェアが必要だ(&lt;a href="https://huggingface.co/mistralai/Mistral-Large-4-1T-A52B"&gt;Mistralのモデルカード&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://huggingface.co/blog/mistral-large4"&gt;Hugging Face&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mistralは、Large 4を一般的なテキストと画像の理解に加え、コーディング、エージェント、サイバーセキュリティ向けに位置づけている。何が変わったのか、ホスト型APIの費用はいくらか、自前で動かす前に何を考えるべきかを整理する。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="mistral-large-4とは"&gt;Mistral Large 4とは&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Large 4は、テキストと画像を受け取りテキストを出力するマルチモーダルのMixture-of-Expertsモデルだ。Mistralは、総パラメータ数を約1兆、トークンあたりのアクティブパラメータ数を490億(埋め込み層と出力層を含めると520億)と説明している。公表されているコンテキストウィンドウは100万トークンだ(&lt;a href="https://huggingface.co/mistralai/Mistral-Large-4-1T-A52B"&gt;モデルカード&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mixture-of-Expertsアーキテクチャは、トークンごとにネットワークの一部だけを有効にする。だからといって、モデル全体がアクティブパラメータ分のメモリだけで動く&lt;strong&gt;わけではない&lt;/strong&gt;。ウェイト全体を保存し、サービング側が利用できる状態にしておく必要がある。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;今回の公開にはFP8とNVFP4のチェックポイントが含まれ、コミュニティ製のGGUF量子化版もある。Mistralは推論の強度として低・中・高を挙げ、既定は高だ。性能はチェックポイント、サービング環境、コンテキスト長、ワークロードによって変わる(&lt;a href="https://huggingface.co/mistralai/Mistral-Large-4-1T-A52B"&gt;Mistral&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://huggingface.co/blog/mistral-large4"&gt;Hugging Face&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="オープンウェイトだが独自のライセンス"&gt;オープンウェイトだが、独自のライセンス&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Mistralはこのモデルを、MIT風に修正した&lt;strong&gt;Mistral Ecosystem Open-Weight License&lt;/strong&gt;の下で配布している。モデルカードによれば、商用利用と非商用利用は認められるが、モデル・アズ・ア・サービス事業を運営するにはMistralとの別個の商用ライセンスが必要だ(&lt;a href="https://huggingface.co/mistralai/Mistral-Large-4-1T-A52B"&gt;モデルカード&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;つまり、ウェイトはダウンロードでき、定められた条件の下で使えるが、ライセンスがApache 2.0や無制限のMITと同一になるわけではない。開発者は、特に顧客に推論を提供する場合、自分のデプロイに該当する実際のライセンスを読むべきだ。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="コーディングとサイバーセキュリティ-スコアが示すもの"&gt;コーディングとサイバーセキュリティ：スコアが示すもの&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Mistralは、Artificial AnalysisのCoding Agent Indexで48点を報告し、その比較ではGLM-5.3よりタスクあたりのトークン使用量が47%少なかったとしている。これらの数値は&lt;strong&gt;Mistralの報告&lt;/strong&gt;であり、そのベンチマーク特有のエージェント構成とワークロードに依存する(&lt;a href="https://huggingface.co/mistralai/Mistral-Large-4-1T-A52B"&gt;モデルカード&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mistralはまた、脆弱性の発見と修正といったセキュリティ用途を強調している。Hugging Faceは、ある脆弱性の再現・パッチ適用テストで82%という報告を引用している。これはより広い評価の中の1タスクのスコアであり、モデルがコードベースを単独で守れる証拠ではない(&lt;a href="https://huggingface.co/blog/mistral-large4"&gt;Hugging Face&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;公表されている資料ごとにコーディング指標の数値が異なり、評価やバージョンが違う可能性がある。実行条件を突き合わせられるまでは、それらを1つのランキングにまとめるべきではないと考える。実際のプロジェクトでは、代表的な同じタスクでモデルを比較し、構成を記録し、生成されたコードをレビューすることだ。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="apiの費用は"&gt;APIの費用は&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Mistralのモデルページには、2026年10月29日時点で100万トークンあたり次の価格が掲載されている。&lt;/p&gt;
&lt;section class="table-wrap" tabindex="0" aria-label="APIの費用は"&gt;&lt;table class="cmp"&gt;&lt;caption class="sr"&gt;APIの費用は&lt;/caption&gt;&lt;thead&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="col"&gt;トークンの種類&lt;/th&gt;&lt;th scope="col"&gt;掲載価格&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/thead&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;入力&lt;/th&gt;&lt;td&gt;$0.70&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;キャッシュされた入力&lt;/th&gt;&lt;td&gt;$0.07&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;出力&lt;/th&gt;&lt;td&gt;$2.10&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/section&gt;
&lt;p&gt;出典：&lt;a href="https://docs.mistral.ai/models/mistral-large-4-0"&gt;Mistralのドキュメント&lt;/a&gt;、2026年10月29日確認。ページはサービスを依然として公開プレビューと表示している。価格と提供状況は変わる可能性がある。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;例として、キャッシュなしの入力100万トークンと出力100万トークンの費用は、この掲載価格で2.80ドルになる。実際のエージェントタスクは複数回の呼び出しを行い、入力、出力、キャッシュされたトークンの消費量は大きく異なりうる。これらのAPI価格は、ダウンロードしたウェイトを自前で動かす費用とは別だ。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="普通のノートパソコンで動くのか"&gt;普通のノートパソコンで動くのか&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;現時点で文書化されている構成では、現実的ではない。Hugging Faceは、&lt;strong&gt;512 GBのユニファイドメモリ&lt;/strong&gt;を持つApple Silicon Ultraマシンで、高度に量子化したバージョンが動くと説明している。ほかの構成では複数のGPUを使う。必要量は量子化とランタイムによって変わるが、非常に大きなモデルであることに変わりはない(&lt;a href="https://huggingface.co/blog/mistral-large4"&gt;Hugging Face&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;一般的なMacやPCを使う開発者にとっては、ホスト型APIが現実的な出発点だ。ダウンロード可能なウェイトは、自前でデプロイを管理できるハードウェアを持つ組織や、モデルを調べたり適応させたりしたい研究者にとって価値がある。ホスト型のアクセスにも、プロバイダーの規約、データの取り扱い規則、利用料金がかかる。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="私たちの見方"&gt;私たちの見方&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;今回の公開が重要なのは、モデルがホスト型プレビューに限られなくなり、開発者がMistralのライセンスの下でウェイトを入手し、デプロイ方法を選べるようになったからだ。API料金が安く掲載されていることも、コーディングやエージェントのワークロード向けに評価する価値を高めている。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;重要なのは、&lt;strong&gt;入手可能性と適合性&lt;/strong&gt;の区別だ。100万トークンのコンテキスト、強力なセキュリティのベンチマーク、ダウンロード可能なウェイトがあっても、自分のリポジトリで良い結果が出るとは限らない。まず実際のタスクを少数用意し、費用とレビューの手間を記録し、セルフホストを決める前にライセンスとハードウェア要件を確認することだ。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="出典"&gt;出典&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://huggingface.co/mistralai/Mistral-Large-4-1T-A52B"&gt;Mistral, Large 4 model card and license&lt;/a&gt;、2026年10月29日確認&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://docs.mistral.ai/models/mistral-large-4-0"&gt;Mistral, model and API pricing&lt;/a&gt;、2026年10月29日確認&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://huggingface.co/blog/mistral-large4"&gt;Hugging Face, Mistral Large 4 weights and deployment&lt;/a&gt;、2026年10月29日&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://mistral.ai/fr/news/mistral-large-4/"&gt;Mistral, original public preview announcement&lt;/a&gt;、2026年10月6日&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;</content:encoded>
<category>モデル</category>
</item><item>
<title>NvidiaによるHugging Face買収が米国の独占禁止法上の注目を集める理由</title>
<link>https://origotech.dev/ja/articles/nvidia-hugging-face-deal-doj-antitrust-open-ai/</link>
<guid isPermaLink="true">https://origotech.dev/ja/articles/nvidia-hugging-face-deal-doj-antitrust-open-ai/</guid>
<pubDate>Thu, 29 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
<description>米当局が、NvidiaによるHugging Face買収案がAIの競争にどう影響しうるかを尋ねている。開発者が知っておくべき点を解説する。</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;米司法省(DOJ)は、NvidiaによるHugging Face買収案がAI分野の競争にどう影響しうるかについて質問を行ったと、&lt;a href="https://www.reuters.com/world/us-doj-is-inquiring-about-nvidias-purchase-hugging-face-sources-say-2026-10-28/"&gt;Reutersが10月28日に報じた&lt;/a&gt;。事情に詳しい2人の関係者を情報源としている。この取引は、AIチップの主要サプライヤーと、モデル、データセット、開発者向けツールを共有する最も著名なプラットフォームの1つを結びつけることになる。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;買収はまだ完了していない。&lt;/strong&gt; Nvidiaは、規制当局の承認を含むクロージング条件を満たしたうえで、2027年上半期に完了すると見込んでいる。調査当局からの質問は不正行為の認定ではなく、必ずしも訴訟につながるとは限らない。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="取引の概要"&gt;取引の概要&lt;/h2&gt;
&lt;section class="table-wrap" tabindex="0" aria-label="取引の概要"&gt;&lt;table class="cmp"&gt;&lt;caption class="sr"&gt;取引の概要&lt;/caption&gt;&lt;thead&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="col"&gt;質問&lt;/th&gt;&lt;th scope="col"&gt;わかっていること&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/thead&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;何が起きたか&lt;/th&gt;&lt;td&gt;Nvidiaは2026年9月にHugging Faceの買収で合意した。&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;金額は&lt;/th&gt;&lt;td&gt;Nvidiaは129.3億ドルの取引を発表した。SEC提出書類では、この内訳は株主向けが約119億ドル(調整あり)、従業員の引き留め報奨が最大約10億ドルとされている。&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;新しい点は&lt;/th&gt;&lt;td&gt;ReutersによるとDOJの担当者は、この取引が競争にどう影響しうるか、またNvidiaがAIの重要な流通拠点を支配しうるかを尋ねた。&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;完了したか&lt;/th&gt;&lt;td&gt;していない。Nvidiaは、条件と承認を前提に2027年上半期のクロージングを見込んでいる。&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/section&gt;
&lt;p&gt;出典：&lt;a href="https://blogs.nvidia.com/blog/nvidia-to-acquire-hugging-face/"&gt;Nvidiaの発表&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.sec.gov/Archives/edgar/data/1045810/000104581026000078/nvda-20260902.htm"&gt;SEC提出書類&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.reuters.com/world/us-doj-is-inquiring-about-nvidias-purchase-hugging-face-sources-say-2026-10-28/"&gt;Reuters&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="hugging-faceが重要な理由"&gt;Hugging Faceが重要な理由&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Hugging Faceは、開発者や研究者がAIモデル、データセット、アプリケーションを公開し、見つける場所だ。開発者は、モデルを探し、ライセンスを確認し、ウェイトをダウンロードし、デプロイ方法を比較するために使うことがある。多くのプロジェクトや企業が、成果物を配布するために同じインフラを使っている。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Nvidiaは9月、プラットフォームの利用者が1,800万人を超える開発者、研究者、クリエイターで、300万を超えるモデルと50万のデータセットがホストされていると述べた。これらは&lt;strong&gt;Nvidia自身の数字&lt;/strong&gt;であり、独立して検証されたユーザー数や活動量ではない(&lt;a href="https://blogs.nvidia.com/blog/nvidia-to-acquire-hugging-face/"&gt;発表&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;オープンなプラットフォーム、オープンソースソフトウェア、オープンウェイトモデルの区別は、ここで重要になる。Hugging Faceで入手できるからといって、すべてのモデルがオープンソースになるわけでも、無制限の商用利用が認められるわけでもない。モデルとデータセットにはそれぞれ独自のライセンスと条件がある。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="競争当局が質問している理由"&gt;競争当局が質問している理由&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Reutersの2人の情報源によると、DOJの担当者は、Hugging Faceを所有することでNvidiaがAIの基盤的な流通拠点を支配できるのか、またライバルを害するためにこのプラットフォームをどう使いうるのかを尋ねた。Reutersによれば、これらの質問は、Nvidiaの買収、投資、販売慣行に対する長年にわたるより広範な調査と並行して出されている。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;懸念を理解する実用的な方法は、開発者の道筋をたどることだ。&lt;strong&gt;モデルを見つける → デプロイサービスを選ぶ → ハードウェアを選ぶ&lt;/strong&gt;。Nvidiaはすでに多くのAI開発者が使うハードウェアを供給している。主要な発見・配布プラットフォームを所有すれば、この道筋の別の段階にも影響力を持ちうる。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;これは潜在的な競争上の懸念であって、NvidiaがHugging Faceを変えたことや、競合を不利にする計画があることの証拠ではない。何らかの行為や取引が法に違反するかどうかを判断するには、規制当局が証拠と法的分析を必要とする。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="nvidiaがオープンのままにすると述べていること"&gt;Nvidiaがオープンのままにすると述べていること&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Nvidiaは、開発者がこれまでどおり、モデル、フレームワーク、クラウド、推論プロバイダー、コンピューティングプラットフォームを選べると述べている。発表は、Hugging Face経由で構築やデプロイを行うのにNvidiaのハードウェアは必須ではないと明記している。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.sec.gov/Archives/edgar/data/1045810/000104581026000078/nvda-20260902.htm"&gt;SEC提出書類&lt;/a&gt;でNvidiaは、既存の慣行に沿ってプラットフォームをオープンに保ち、モデルとデータセットのアップロードとダウンロードを認め、他のシリコンベンダーを支援することを約束したとしている。これらはNvidiaが述べた約束だ。時間をかけてどう実施されるのか、規制当局が追加の条件を課すのかは、今後を見る必要がある。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Nvidiaはまた、自社のインフラとエンジニアリング資源が、信頼性、安全性、評価、デプロイの改善に役立つと主張している。こうした潜在的な利点は、競争上の懸念や、多様なプロバイダーにサービスを提供するプラットフォームにコミュニティが依存している点と、比較衡量する必要がある。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="開発者が注目すべき点"&gt;開発者が注目すべき点&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;今のところ、この買収案によって、プラットフォームのモデルへのアクセス、価格、ベンダーのサポートが変わると確認されたことはない。開発者は、次の4つの領域で具体的な更新に注目できる。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;アクセス：&lt;/strong&gt;同じ条件で、モデルとデータセットを引き続き見つけ、アップロードし、ダウンロードできるか。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;ハードウェアとホスティングの選択：&lt;/strong&gt;競合するチップ、クラウドプロバイダー、推論サービスが、実際に引き続きサポートされるか。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;発見しやすさ：&lt;/strong&gt;検索、レコメンド、連携が、同等の選択肢を公平に扱うか。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;ライセンスと移植性：&lt;/strong&gt;個々のモデルの条件が意図した用途を認めているか、また条件が許す場合に、プロジェクトがコピーを保持したりワークフローを移したりできるか。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;これらは注視すべき問いであり、Nvidiaが発表した変更の一覧ではない。デプロイを決める前に、モデルのライセンス、サービスの規約、インフラ移行のコストをすべて確認すべきだ。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="今後はどうなるのか"&gt;今後はどうなるのか&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;取引は、必要な承認とその他のクロージング条件を満たすことが前提だ。DOJは省内の案件についてコメントを拒否し、NvidiaはReutersの質問へのコメントを拒否し、Hugging Faceは通信社のコメント要請に応じなかった。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;調査は訴訟なしに終わることもある。さらなる審査や異議申し立てにつながることもあり、入手できる報道からは、どちらになるかはわからない。開発者にとっての問いは、AIエコシステム全体で使われているプラットフォームが、所有者が変わっても意味のある選択肢を提供し続けるかどうかだ。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="出典"&gt;出典&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.reuters.com/world/us-doj-is-inquiring-about-nvidias-purchase-hugging-face-sources-say-2026-10-28/"&gt;Reuters: US DOJ inquiries about Nvidia&amp;#x27;s proposed purchase&lt;/a&gt;、2026年10月28日&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://blogs.nvidia.com/blog/nvidia-to-acquire-hugging-face/"&gt;Nvidia: announcement and platform commitments&lt;/a&gt;、2026年9月3日&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.sec.gov/Archives/edgar/data/1045810/000104581026000078/nvda-20260902.htm"&gt;Nvidia: SEC Form 8-K&lt;/a&gt;、2026年9月&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;</content:encoded>
<category>分析</category>
</item><item>
<title>OpenAIとServiceNow、ChatGPTを企業のワークフローに近づける</title>
<link>https://origotech.dev/ja/articles/openai-servicenow-chatgpt-codex-enterprise-agents/</link>
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<pubDate>Thu, 29 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
<description>OpenAIとServiceNowが提携を拡大。ChatGPTプラグインは利用可能で、Codex連携とセキュリティツールは2027年に予定されている。</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;従業員がChatGPTから離れることなく、ITインシデントを調査し、その背景を確認し、レコードを更新できるとしたらどうだろうか。これは、10月28日に提携の拡大を発表したOpenAIとServiceNowが想定するユースケースの1つである。両社は、OpenAIのモデルやエージェントを、ITサポート、セキュリティ、アプリケーション開発にまたがるServiceNowのワークフローにつなげようとしている(&lt;a href="https://openai.com/index/openai-servicenow-partnership-expansion/"&gt;OpenAI&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;今日使えるのは1つの要素で、OpenAIのマーケットプレイスにあるServiceNow MCPプラグインである。Codex連携とサイバーセキュリティソリューションを含むほかの発表済みの機能は、2027年に予定されている。この合意は2026年1月に拡大された協業を土台にしており、まったく新しい提携ではない(&lt;a href="https://investor.servicenow.com/news/news-details/2026/ServiceNow-and-OpenAI-collaborate-to-deepen-and-accelerate-enterprise-AI-outcomes/default.aspx"&gt;ServiceNow, January&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="servicenowへの入り口としてのchatgpt"&gt;ServiceNowへの入り口としてのChatGPT&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;ServiceNowは、ITリクエスト、インシデント、セキュリティ運用といった企業のプロセスを管理するプラットフォームを提供している。発表されたプラグインは、そのコンテキストの一部をChatGPTに取り込み、会話からServiceNowのレコードに対する操作を可能にすることを目指している。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;OpenAIが挙げる例では、ITチームが類似のインシデントを見つけ、変更のリスクを評価し、レコードを更新する。顧客はChatGPTを自社のServiceNowインスタンスに接続し、提供する機能を選ぶ。操作は、Action Fabricを通じて、組織のServiceNowのルールと権限に従う(&lt;a href="https://openai.com/index/openai-servicenow-partnership-expansion/"&gt;OpenAI&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;これは、ChatGPTがすべてのレコードに自動的にアクセスできる、あるいは何でも変更できるという意味ではない。実際のアクセスは、接続と組織の設定に左右される。両社はオンコールのチーム向けのよりリッチな対話体験も述べているが、それは予定されている拡張に属し、確定した一般提供ではない(&lt;a href="https://newsroom.servicenow.com/press-releases/details/2026/ServiceNow-and-OpenAI-accelerate-enterprise-AI-from-models-and-operations-to-cybersecurity-and-agentic-development/default.aspx"&gt;ServiceNow&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="codexセキュリティ音声-予定されていること"&gt;Codex、セキュリティ、音声：予定されていること&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;この提携は複数のプロジェクトにまたがる。以下の日付は両社が発表した見込みであり、変更される可能性がある。&lt;/p&gt;
&lt;section class="table-wrap" tabindex="0" aria-label="Codex、セキュリティ、音声：予定されていること"&gt;&lt;table class="cmp"&gt;&lt;caption class="sr"&gt;Codex、セキュリティ、音声：予定されていること&lt;/caption&gt;&lt;thead&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="col"&gt;機能&lt;/th&gt;&lt;th scope="col"&gt;発表された用途&lt;/th&gt;&lt;th scope="col"&gt;発表された提供時期&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/thead&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;ServiceNow MCPプラグイン&lt;/th&gt;&lt;td&gt;ChatGPTからServiceNowのワークフローにアクセス&lt;/td&gt;&lt;td&gt;利用可能。機能強化は2026年末までの見込み&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;セキュリティ&lt;/th&gt;&lt;td&gt;OpenAIのサイバー能力とServiceNowの資産・アクセスのコンテキストを組み合わせる&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2027年1月に早期アクセス。一般提供は2027年第2四半期の予定&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;音声&lt;/th&gt;&lt;td&gt;AIのユースケースを説明すると、リスク評価の記入を支援&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2027年第1四半期&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;AI Workflow FactoryのCodex&lt;/th&gt;&lt;td&gt;ServiceNowのコンテキストとプラットフォーム機能を使ったアプリ構築を支援&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2027年中&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/section&gt;
&lt;p&gt;出典：&lt;a href="https://openai.com/index/openai-servicenow-partnership-expansion/"&gt;OpenAI&lt;/a&gt;および&lt;a href="https://newsroom.servicenow.com/press-releases/details/2026/ServiceNow-and-OpenAI-accelerate-enterprise-AI-from-models-and-operations-to-cybersecurity-and-agentic-development/default.aspx"&gt;ServiceNow&lt;/a&gt;、2026年10月28日。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;開発者にとって最も明確な発表は、AI Workflow FactoryとのCodex連携の計画である。目的は、ServiceNowの業務コンテキストとプラットフォーム機能を使ったアプリケーション構築の支援だ。OpenAIのモデルは、Build AgentとAutonomous Engineの動力にもなる見込みである。今回の発表では、価格やCodexのより正確なリリース日は明らかにされていないため、顧客が今日この連携を使えると考えるのは時期尚早だろう。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;予定されているセキュリティソリューションは、OpenAIのサイバー能力と、企業の資産およびアクセスに関する情報を組み合わせて、リスクの特定と優先順位付けを助ける。発表は意図された製品とスケジュールを述べているが、その有効性を示す独立した結果は示していない。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="両社は互いのツールを使う予定"&gt;両社は互いのツールを使う予定&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;ServiceNowは、エンジニアリング部門にとどまらず、全従業員にChatGPT WorkとCodexへのアクセスを提供する予定である。また、社内のセキュリティ業務にもOpenAIの機能を使う予定だ。OpenAIは自社の業務でServiceNowのワークフローを使っていると述べており、ServiceNowはOpenAIでのより広い展開が計画されていると説明している(&lt;a href="https://openai.com/index/openai-servicenow-partnership-expansion/"&gt;OpenAI&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://newsroom.servicenow.com/press-releases/details/2026/ServiceNow-and-OpenAI-accelerate-enterprise-AI-from-models-and-operations-to-cybersecurity-and-agentic-development/default.aspx"&gt;ServiceNow&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;これらは2つの異なる動きである。プラットフォーム間の商業的な提携と、自社組織内での製品の採用だ。どちらの発表も、それだけでは、測定された生産性の向上や、すでに何人の従業員がツールを使っているかを示すものではない。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="この提携が重要な理由"&gt;この提携が重要な理由&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;AIとの会話は、関連するコンテキストを持ち、仕事が管理されているソフトウェアで行動を支援できるとき、より役に立つ。ITチームにとっては、インシデントの履歴の確認とレコードの更新を1か所で行えれば、画面の切り替えを減らせる可能性がある。実際の価値は、取得される情報の質、権限、操作の制御、結果の検証にかかる時間によって決まる。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ServiceNowはまた、AIガバナンスプラットフォームを中心とするパートナーのアライアンスも発表した。創設メンバーとしてOpenAIとAnthropicの両方が挙げられている。OpenAIとの提携はより広いエコシステムの一部であり、発表は全面的な独占契約を述べてはいない(&lt;a href="https://newsroom.servicenow.com/press-releases/details/2026/ServiceNow-launches-Control-Tower-Alliance-to-help-enterprises-adopt-AI-safely-at-scale/default.aspx"&gt;ServiceNow&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;私たちの見方：利用可能なプラグインは連携の初期の姿を示すもので、セキュリティ、音声、開発の機能は、提供が始まった時点で評価することになる。顧客にとって決め手になるのは、必要な権限、操作の追跡可能性、価格、自社のワークフローでの信頼性だろう。確認した発表は、これらの将来の機能の価格を明記していない。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="出典"&gt;出典&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://openai.com/index/openai-servicenow-partnership-expansion/"&gt;OpenAI, expanded ServiceNow partnership&lt;/a&gt;, 2026年10月28日&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://newsroom.servicenow.com/press-releases/details/2026/ServiceNow-and-OpenAI-accelerate-enterprise-AI-from-models-and-operations-to-cybersecurity-and-agentic-development/default.aspx"&gt;ServiceNow, partnership announcement and timeline&lt;/a&gt;, 2026年10月28日&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://investor.servicenow.com/news/news-details/2026/ServiceNow-and-OpenAI-collaborate-to-deepen-and-accelerate-enterprise-AI-outcomes/default.aspx"&gt;ServiceNow, expanded OpenAI collaboration&lt;/a&gt;, 2026年1月20日&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://newsroom.servicenow.com/press-releases/details/2026/ServiceNow-launches-Control-Tower-Alliance-to-help-enterprises-adopt-AI-safely-at-scale/default.aspx"&gt;ServiceNow, Control Tower Alliance launch&lt;/a&gt;, 2026年10月28日&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;</content:encoded>
<category>エージェント</category>
</item><item>
<title>Operaがインタラクティブなウェブページを3Dに：HTML-in-Canvasとは</title>
<link>https://origotech.dev/ja/articles/opera-html-in-canvas-interactive-web-3d/</link>
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<pubDate>Thu, 29 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
<description>OperaがHTML-in-Canvasを検証中だ。2Dと3Dでインタラクティブなウェブコンテンツを扱う技術の仕組み、ゲームでの可能性、限界を整理する。</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;3Dのレーシングガレージの中にスクリーンがあるところを想像してほしい。タイミングダッシュボードの静止画を映す代わりに、訪問者が実際に使えるボタンやテキストが表示されている。Operaは、canvasベースの2Dおよび3Dシーンの内部にインタラクティブなHTMLコンテンツを描画するウェブ技術「HTML-in-Canvas」で、こうした体験を披露している(&lt;a href="https://blogs.opera.com/news/2026/10/opera-brings-html-in-canvas-to-the-browser/"&gt;Opera&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;この発表はゲーム制作者やウェブ開発者に向けたものだが、考え方はインタラクティブな製品デモ、ダッシュボード、クリエイティブツールにも当てはまる。ブラウザーの新しい機能であり、あらゆるウェブサイトを制限なくどこにでも埋め込めることを約束するものではない。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="html-in-canvasとは何か"&gt;HTML-in-Canvasとは何か&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;HTMLはウェブページの要素(テキスト、ボタン、フォームなど)を記述する。canvasは、2Dアニメーションや3Dシーンを含むグラフィックスのための描画面だ。従来、canvasベースの体験にリッチなHTMLを組み込みたい開発者は、オーバーレイを使うか、コンテンツを画像として描画したうえで、操作や同期を自前で処理する必要があった。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;HTML-in-Canvasは、より密接な接続を提案している。ブラウザーが、対象となるHTML要素をインタラクティブなDOMコンテンツを保ったままcanvasに描画できるというものだ。基盤となる作業はWeb Incubator Community Groupで公開の場で進められており、提案全体をOperaが単独で考案したわけではない(&lt;a href="https://wicg.github.io/html-in-canvas/"&gt;WICG explainer&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;単純化した例を挙げる。開発者がHTMLとCSSでメニューを作り、それを3Dシーン内の面に描画する。結果は仮想世界の一部のように見えながら、本物のインターフェースの挙動を保つ。描画と操作を揃え続けるには、特に要素が3D空間で動く場合、依然として実装作業が必要になる(&lt;a href="https://developer.chrome.com/blog/html-in-canvas?hl=en"&gt;Chrome for Developers&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="operaが披露しているもの"&gt;Operaが披露しているもの&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Operaのデモには、画面にライブのウェブコンテンツが映る仮想ルーム「&lt;strong&gt;Gamer Room&lt;/strong&gt;」、ページの要素を押し動かせるオブジェクトに変える「&lt;strong&gt;Webpage Bulldozer&lt;/strong&gt;」、インターフェース要素が飛び交うゲーム風デモ「&lt;strong&gt;HTML Ninja&lt;/strong&gt;」がある(&lt;a href="https://blogs.opera.com/news/2026/10/opera-brings-html-in-canvas-to-the-browser/"&gt;Opera&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;開発者にとって考えられる用途は次のとおり。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;おなじみのHTMLコントロールで作るゲーム内ストアやインベントリ。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;インタラクティブな設定パネルを備えた仮想の製品ショールーム。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;仮想スクリーンにダッシュボードを表示する3Dワークスペース。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;スタイル付きテキストやフォームをcanvasエフェクトと組み合わせるクリエイティブツール。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;これらは利用例であり、既存のあらゆるサイトがそのまま動くことの保証ではない。Operaは、同一オリジンのルールが適用されると説明している。開発者は任意のサードパーティのウェブサイトをcanvasに描画できるわけではない(&lt;a href="https://blogs.opera.com/news/2026/10/opera-brings-html-in-canvas-to-the-browser/"&gt;Opera&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="three-js開発者にとっての意味"&gt;Three.js開発者にとっての意味&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Three.js開発者は、この機能を使ってシーン内の面にHTMLベースのインターフェースを配置できる可能性がある。Chromeの開発者向けドキュメントは、&lt;code&gt;THREE.HTMLTexture&lt;/code&gt;による実験的なThree.jsサポートを説明しており、他のグラフィックスライブラリにおけるコミュニティの実装にも触れている(&lt;a href="https://developer.chrome.com/blog/html-in-canvas?hl=en"&gt;Chrome for Developers&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;仮想レーシングガレージのインタラクティブなダッシュボードや、ゲーム内のオブジェクトに取り付けた設定パネルを思い浮かべるとよい。それでも、シーンの構築、UIとアプリケーションの接続、操作の管理、パフォーマンスの検証は開発者が行う必要がある。このAPIがゲームや動作する3D環境を自動で生成するわけではない。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="ブラウザーの対応状況と限界"&gt;ブラウザーの対応状況と限界&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;提案は進化の途上にあり、情報源によって展開状況の説明が異なる。Operaの発表はHTML-in-Canvasを早期プレビューとして位置づけている。ブログではまずOpera One、GXとNeonは後続とされる一方、試用の項では3つすべてが挙げられている。バージョンごとに同じ対応を想定せず、インストール済みのブラウザーとデモで確認してほしい(&lt;a href="https://blogs.opera.com/news/2026/10/opera-brings-html-in-canvas-to-the-browser/"&gt;Opera&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Googleの開発者ブログはChrome 157での安定版実装を報告しているが、WICGのexplainerはChromium実装を依然としてフラグ制御と説明している。ドキュメントごとに対象バージョンや更新時期が異なる可能性があり、いずれも普遍的なブラウザー対応を裏づけるものではない(&lt;a href="https://developer.chrome.com/blog/html-in-canvas?hl=en"&gt;Chrome&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://wicg.github.io/html-in-canvas/"&gt;WICG&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;公開ウェブサイトやゲームでは、対応を検出し、従来型のHTMLインターフェースなどのフォールバックを用意すべきだ。キーボード操作、支援技術、モバイルでの挙動、パフォーマンス、セキュリティ上の制限も、自分の実装でテストする必要がある。本物のHTMLはセマンティクスの維持に役立つが、要素を3Dで描画したからといって、すべての体験が自動的にアクセシブルになるわけではない。&lt;/p&gt;
&lt;section class="table-wrap" tabindex="0" aria-label="ブラウザーの対応状況と限界"&gt;&lt;table class="cmp"&gt;&lt;caption class="sr"&gt;ブラウザーの対応状況と限界&lt;/caption&gt;&lt;thead&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="col"&gt;疑問&lt;/th&gt;&lt;th scope="col"&gt;分かっていること&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/thead&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;Opera独自の技術か&lt;/th&gt;&lt;td&gt;違う。提案は公開の場で開発されており、Operaは自社ブラウザーで披露している。&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;任意の外部サイトを表示できるか&lt;/th&gt;&lt;td&gt;同一オリジンの制限が適用され、任意のサードパーティページが自動的に使えるわけではない。&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;3Dエンジンの代わりになるか&lt;/th&gt;&lt;td&gt;ならない。開発者は引き続きシーンとアプリケーションを構築する必要がある。&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;どこでも対応しているか&lt;/th&gt;&lt;td&gt;していない。対応はブラウザーとバージョンにより異なる。機能検出とフォールバックを使うこと。&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/section&gt;
&lt;p&gt;出典：&lt;a href="https://blogs.opera.com/news/2026/10/opera-brings-html-in-canvas-to-the-browser/"&gt;Opera&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://wicg.github.io/html-in-canvas/"&gt;WICG&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://developer.chrome.com/blog/html-in-canvas?hl=en"&gt;Chrome for Developers&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="試す方法"&gt;試す方法&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Operaは、Gamer Roomなどの例を集めた&lt;a href="https://next.opera.com/html-in-canvas"&gt;デモギャラリー&lt;/a&gt;を公開している。同社によれば、対応するOperaのバージョンでは追加設定なしでデモを試せる。ブログには、より広く使うためのEarly Bird設定の説明もある。提供状況の説明が一致していないため、自分のバージョンで結果を確認し、プレビューとして扱ってほしい。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="私たちの見方"&gt;私たちの見方&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;HTML-in-Canvasは、リッチなウェブインターフェースをインタラクティブな3D体験の中でより自然に感じさせる可能性がある。最も魅力的な用途は、ウェブサイト全体を空間に浮かべることとは限らない。読みやすいダッシュボード、使いやすいインベントリ、適切な位置に置かれた設定パネルは、ユーザーにインターフェースを覚え直させることなく価値を加えられる。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;この機能は有望だが、普及はブラウザーの対応、アクセシビリティ、実際のプロジェクトで必要となる実装作業の量に左右される。今のところは試してみる価値がある。ただし、非対応のブラウザーを使う訪問者のために、従来型のフォールバックを残しておくこと。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="出典"&gt;出典&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://blogs.opera.com/news/2026/10/opera-brings-html-in-canvas-to-the-browser/"&gt;Opera, HTML-in-Canvas for gamers and developers&lt;/a&gt;、2026年10月27日&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://wicg.github.io/html-in-canvas/"&gt;WICG, HTML-in-Canvas explainer&lt;/a&gt;、2026年10月29日確認&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://developer.chrome.com/blog/html-in-canvas?hl=en"&gt;Chrome for Developers, HTML-in-Canvas&lt;/a&gt;、2026年10月26日&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://next.opera.com/html-in-canvas"&gt;Opera, interactive demos&lt;/a&gt;、Operaの発表からリンク&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;</content:encoded>
<category>開発者ツール</category>
</item><item>
<title>AIエージェントはアプリ全体を作れるか：ReplitのViBench 2.0で検証</title>
<link>https://origotech.dev/ja/articles/replit-vibench-2-ai-agents-build-apps/</link>
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<pubDate>Thu, 29 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
<description>ReplitのViBench 2.0は、AIエージェントが機能を一つずつ追加して製品を作れるかを検証する。スコア、コスト、失敗例、限界を検討する。</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;AIエージェントなら、説得力のあるアプリのデモを数分で作れる。新機能を加えながらそのアプリを動かし続けるのは、はるかに難しい課題だ。Replitの新しいViBench 2.0は、空のプロジェクトから製品を作らせ、さらに自分のコードに機能を一つずつ追加させることで、この問題を検証する。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;10月28日に公開されたこのベンチマークは、17製品、241件の機能要望、544件のテスト計画で構成される。Replitが報告した公式実行では、上位3モデルが全テスト計画に合格したビルドの割合は49%から65%だった。個々のテスト計画の大半には合格したが、機能同士の相互作用が失敗の一般的な原因であり続けた(&lt;a href="https://ld.replit.com/blog/vibench-2-long-horizon-software-benchmark"&gt;Replit&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;これはAI開発ツールも販売するReplitが作ったベンチマークの結果である。公式の比較は、同社のパートナーであるFireworksが実施した。このテストに関する有用な証拠ではあるが、特定のモデルが自分の製品をうまく作れることの保証ではない。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="vibench-2-0の仕組み"&gt;ViBench 2.0の仕組み&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;エージェントは短い仕様書と空のプロジェクトから始める。最初のバージョンを作った後、全体の順序を事前に知らされないまま、最大18の機能を追加する。最後の機能の後、別の採点エージェントが、ユーザーと同じようにクリックや入力を行いながら、実際のブラウザーでテスト計画を実行する(&lt;a href="https://ld.replit.com/blog/vibench-2-long-horizon-software-benchmark"&gt;Replit&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;製品は、文書編集、コードホスティング、配車などのカテゴリーを模している。テストでは、新規のデータベースが正しく起動するか、更新が他のユーザーの作業を上書きしないか、割り勘の運賃が合計と合うか、といった細部を確認する。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;8製品とそのテスト計画は公開されており、9製品は非公開である。公式の比較では、製品とモデルごとに4回のビルドを行い、同じOpenHandsベースのエージェントハーネスと中程度の推論強度を使う。共通のハーネスは比較に役立つが、別の環境向けに最適化されたモデルでは結果が異なる可能性がある(&lt;a href="https://github.com/ViBench/vibench-public"&gt;公開リポジトリ&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="結果-大半に合格するより全てに合格するほうが難しい"&gt;結果：大半に合格するより、全てに合格するほうが難しい&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Replitは、17製品全体でのFireworksによる公式結果を次のように報告している。ここでの&lt;strong&gt;Pass@1&lt;/strong&gt;は、製品ごとの4回のビルドの平均で、全テスト計画に合格したビルドの割合を指す。&lt;/p&gt;
&lt;section class="table-wrap" tabindex="0" aria-label="結果：大半に合格するより、全てに合格するほうが難しい"&gt;&lt;table class="cmp"&gt;&lt;caption class="sr"&gt;結果：大半に合格するより、全てに合格するほうが難しい&lt;/caption&gt;&lt;thead&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="col"&gt;モデル&lt;/th&gt;&lt;th scope="col"&gt;ビルド全体のPass@1&lt;/th&gt;&lt;th scope="col"&gt;1ビルドあたりのおよその費用&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/thead&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;GPT-6.1 Sol&lt;/th&gt;&lt;td&gt;65%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;$12&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;GPT-6 Astra&lt;/th&gt;&lt;td&gt;60%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;$90&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;Claude Opus 5.5&lt;/th&gt;&lt;td&gt;49%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Replitの文中に記載なし&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/section&gt;
&lt;p&gt;出典：&lt;a href="https://ld.replit.com/blog/vibench-2-long-horizon-software-benchmark"&gt;ReplitのViBench 2.0レポート&lt;/a&gt;、2026年10月28日。この費用はベンチマークの実行にかかった額であり、本番アプリの構築費用やサブスクリプション料金ではない。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;3モデルとも、個々のテスト計画の90%超に合格した。これは、ビルドの&lt;strong&gt;全て&lt;/strong&gt;の計画に合格することとは別の指標である。アプリケーションはほとんどの動作が正しくても、重要な相互作用が一つ壊れるだけで、ビルド全体のスコアでは不合格になる。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;DeepSeek V4.1 Flashは、個々の計画の77%に合格し、費用は1ビルドあたり約2.50ドルだった。Replitによれば、公式の比較に含まれるオープンウェイトモデルで、ビルド全体に合格したものはない。個々の計画の合格率77%を、上記のビルド全体のPass@1と直接比較してはならない。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="ビルドが壊れる場所"&gt;ビルドが壊れる場所&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Replitが挙げる例には、マージの競合を表示しないドラフトのプルリクエスト、テーブルのセル内のテキストにコメントできない文書エディター、共同編集者の変更を取り消してしまう元に戻す操作がある。Replitによれば、上位モデルの失敗したビルドの4分の3近くは、機能同士の交点だけで失敗していた(&lt;a href="https://ld.replit.com/blog/vibench-2-long-horizon-software-benchmark"&gt;レポート&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;エージェントで製品を作る人にとって、これは有用な区別である。個々の機能は単独で動くように見えても、組み合わせたワークフローが失敗することがある。見栄えのよいインターフェースは、権限、保存データ、同時編集が正しいことを示さない。ViBenchはビジュアルデザインを採点しない。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="s-8製品だけを使った別の比較"&gt;8製品だけを使った別の比較&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Replitは、公開されている8製品でGPTの各世代も比較した。ビルド全体のPass@1は、GPT-6 Solが31%、GPT-6.1 Solが53%、GPT-6.1 Terraが47%と報告されている。以前のGPTモデルはReplitが別に実行し、6.1 Solの結果はFireworksの公式実行によるものだった(&lt;a href="https://ld.replit.com/blog/vibench-2-long-horizon-software-benchmark"&gt;Replit&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;これらの数値は、17製品の表とは別のサブセットを使っている。例えば、公開サブセットでのGPT-6.1 Solの53%と全製品での65%は矛盾しないが、同じ測定として扱うべきではない。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="採点の信頼性"&gt;採点の信頼性&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;ビルドの評価にはClaude Opus 5.5を使う採点エージェントが用いられるため、採点の誤りが残る可能性がある。Replitによれば、合格した477件の計画のサンプルのうち99.2%を2つ目のモデルが確認した。一方、公開リポジトリには、不合格にすべき計画を採点エージェントが合格させる場合があると記されている。詳細な方法論の解説は、Replitがレポートを公開した時点ではまだ予定されていた(&lt;a href="https://ld.replit.com/blog/vibench-2-long-horizon-software-benchmark"&gt;Replit&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://github.com/ViBench/vibench-public"&gt;公開リポジトリ&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;このテストは、単一のハーネス、特定のモデル設定、有限の製品数も使っている。本番環境でのセキュリティ、スケーラビリティ、保守性、法令遵守、実ユーザーの負荷下での性能は、これでは立証されない。レポートを解釈する際は、Replitの商業的利益と、そのパートナーであるFireworksの役割も考慮に入れる必要がある。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="当サイトの見解"&gt;当サイトの見解&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;ViBench 2.0は、見栄えのよい最初の画面を作れるかではなく、既存の機能を壊さずに機能を追加できるかという、より現実的な問いを立てている。結果は、上位モデルがテスト作業の多くをこなせる一方で、最後の数件の失敗がユーザーにとって重大になりうることを示唆している。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;実際のプロジェクトでは、エージェントを使って素早く進めつつ、受け入れ基準を定め、機能同士の相互作用をテストし、データベースの挙動を点検し、リリース前にセキュリティをレビューすることだ。ベンチマークのスコアは出発点を選ぶ助けになるが、成果物がリリースできる状態かどうかは、自分たちのテストが決める。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="出典"&gt;出典&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://ld.replit.com/blog/vibench-2-long-horizon-software-benchmark"&gt;Replit、ViBench 2.0レポート&lt;/a&gt;、2026年10月28日&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://github.com/ViBench/vibench-public"&gt;ViBench公開リポジトリと評価の限界&lt;/a&gt;、2026年10月29日確認&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;</content:encoded>
<category>モデル</category>
</item><item>
<title>Gemini 4 Carbon：Googleは首位を奪還したが、鍵をかけたままだ</title>
<link>https://origotech.dev/ja/articles/gemini-4-carbon-google-frontier-model/</link>
<guid isPermaLink="true">https://origotech.dev/ja/articles/gemini-4-carbon-google-frontier-model/</guid>
<pubDate>Wed, 28 Oct 2026 20:30:00 +0100</pubDate>
<description>Gemini 4 CarbonはArtificial AnalysisとLMArenaで首位に立つが、開発者にも一般にもまだ提供されていない。スコア、価格、アクセス。</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;10月28日、Googleは同社で最も強力だとするモデル、Gemini 4 Carbonを発表した。最先端のサイバーセキュリティ能力と長期的なタスク遂行能力を備えるという(&lt;a href="https://blog.google/innovation-and-ai/models-and-research/gemini-models/introducing-gemini-4-carbon/"&gt;Google&lt;/a&gt;)。2週間前のGemini 4 Argonを土台としている。開発者が注目する2つのランキングでも首位に立った。ただしCarbonは、開発者にも一般にもまだ提供されていない。アクセスできるのは一部のサイバー防御担当者だけで、Googleは公開日を示していない(&lt;a href="https://blog.google/innovation-and-ai/models-and-research/gemini-models/introducing-gemini-4-carbon/"&gt;Google&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;以下では、Googleが公表した数字、独立した評価機関の数字、当サイトの見解を区別し、見解にはその旨を明記する。価格は100万トークンあたりのドル建てである。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="carbonとは何か"&gt;Carbonとは何か&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Carbonは軽量な「Flash」モデルではなく、長いエンジニアリングタスク向けに作られたArgonの強化版である。Googleによると、チームは大規模なコードベースで、微妙なバグの根本原因を見つけて修正するために、Carbonが「数日間」稼働するのを確認したという(&lt;a href="https://blog.google/innovation-and-ai/models-and-research/gemini-models/introducing-gemini-4-carbon/"&gt;Google&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;もう一つの焦点は防御的なサイバーセキュリティである。Googleは、脆弱性の発見でSEC-bench Proが88.2%、悪用可能かの確認でExploitGymが54.8%、修正でCWE-benchが71.0%と報告している。社内テストでは、安全なコードを書く成功率がArgonの2倍以上だという。Chromeチームは、他の研究所の大型フロンティアモデル(名前は挙げていない)よりパッチの質が「10倍以上」高いと報告している(&lt;a href="https://blog.google/innovation-and-ai/models-and-research/gemini-models/introducing-gemini-4-carbon/"&gt;Google&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Googleは、パラメータ数も最大出力長も公表していない。Artificial Analysisは、テキスト、画像、動画、音声の入力とテキスト出力に対応し、コンテキストウィンドウは100万トークンだとしている(&lt;a href="https://artificialanalysis.ai/articles/gemini-4-carbon-new-number-1"&gt;Artificial Analysis&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="artificial-analysisの指数で首位"&gt;Artificial Analysisの指数で首位&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;前日に刷新されたArtificial Analysis Intelligence Indexのバージョン5で、Carbonは59点で首位に立った。Claude Opus 5.5より1点高い。&lt;/p&gt;
&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code class="language-text"&gt;Artificial Analysis Intelligence Index v5(100点満点)
█ Gemini 4 Carbon
░ Gemini 4 Argon
▒ 競合モデル

Gemini 4 Carbon        59 │██████████████████████████████
Claude Opus 5.5        58 │▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
GPT-6 Astra            57 │▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
GPT-6.1 Sol            55 │▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
Gemini 4 Argon         50 │░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░
Claude Fable 5.1       49 │▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;出典：&lt;a href="https://artificialanalysis.ai/articles/gemini-4-carbon-new-number-1"&gt;Artificial Analysis、Carbonの記事&lt;/a&gt;と&lt;a href="https://artificialanalysis.ai/articles/artificial-analysis-intelligence-index-v5"&gt;Index v5の発表&lt;/a&gt;(2026年10月27日と28日)。Claude Fable 5.1のスコアは&lt;a href="https://deepmind.google/models/gemini/"&gt;Google DeepMindの表&lt;/a&gt;による。Carbonは高い推論設定、他は最大の推論設定での結果。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;1点差はわずかである。Artificial Analysisは、Carbonが指数の9つの評価のうち4つ(HLE-Diamond、Terminal-Bench-Science、AA-Omniscience、AutomationBench-AA)で首位だと述べている。コーディングのテストであるTerminal-Bench 4.0とFrontierCodeでは2位にとどまる。事務作業を測るAA-Briefcaseでは、CarbonはArgon(1,609)に対して126 Eloポイント上昇したが、Grok 4.7(1,638)、Muse Wonder(1,659)、Kimi K3.1 Pro(1,678)には及ばない(&lt;a href="https://artificialanalysis.ai/articles/gemini-4-carbon-new-number-1"&gt;Artificial Analysis&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;信頼性は一長一短である。CarbonのAA-Omniscienceスコアは最も高い(54、Opus 5.5は48)が、ハルシネーション率はArgonの4%から11%に上がる。それでも、ともに50%のClaude Opus 5.5とGPT-6 Astraよりはるかに低い(&lt;a href="https://artificialanalysis.ai/articles/gemini-4-carbon-new-number-1"&gt;Artificial Analysis&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="argonおよびライバルにcarbonが加えるもの"&gt;ArgonおよびライバルにCarbonが加えるもの&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Googleは17項目のテスト表を公開しており、すべての行でCarbonがArgonを上回る。ライバルとの比較では、状況はまちまちである。代表的な5行を示す。&lt;/p&gt;
&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code class="language-text"&gt;Googleが公表したスコア(%)
█ Gemini 4 Carbon   ░ Gemini 4 Argon
▒ GPT-6 Astra       ▓ Claude Opus 5.5

Terminal-Bench 4.0 (AA)
  Carbon        65.2 │████████████████
  Argon         57.1 │░░░░░░░░░░░░░░
  GPT-6 Astra   59.1 │▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
  Opus 5.5      59.6 │▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓
FrontierSWE 2
  Carbon        61.2 │███████████████
  Argon         55.0 │░░░░░░░░░░░░░░
  GPT-6 Astra   65.5 │▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
  Opus 5.5      62.3 │▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓
OSWorld-2.1
  Carbon        81.5 │████████████████████
  Argon         74.7 │░░░░░░░░░░░░░░░░░░░
  GPT-6 Astra   80.9 │▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
  Opus 5.5      87.2 │▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓
GraphWalks 256k-1M
  Carbon        96.2 │████████████████████████
  Argon         84.2 │░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░
  GPT-6 Astra   71.8 │▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
  Opus 5.5      66.8 │▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓
ExploitGym
  Carbon        54.8 │██████████████
  Argon         42.0 │░░░░░░░░░░░
  GPT-6 Astra   42.4 │▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
  Opus 5.5      34.5 │▓▓▓▓▓▓▓▓▓&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;出典：&lt;a href="https://deepmind.google/models/gemini/"&gt;Google DeepMindの表&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://deepmind.google/models/evals-methodology/gemini-4-carbon"&gt;Googleの評価方法&lt;/a&gt;。これらはベンダーの数字であり、独立した評価ではない。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;最も明確な向上は、長いコンテキスト(256,000から100万トークンのGraphWalksで、CarbonはGPT-6 AstraとOpus 5.5を大きく引き離している)、サイバーセキュリティ、科学の分野にある。一方、ソフトウェアエンジニアリングのテストであるFrontierSWE 2ではGPT-6 Astraが、コンピューター操作を測るOSWorld-2.1ではClaude Opus 5.5が優位を保つ。SWE-sweepでは、Carbon(9.6%)がGPT-6 Astra(9.5%)をわずか0.1ポイント上回るだけである(&lt;a href="https://deepmind.google/models/gemini/"&gt;Google DeepMind&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;コーディングエージェントについては、Artificial AnalysisがGoogle自身のツールであるAntigravity CLIの中でもテストした。この組み合わせはCoding Agent Indexで59点となり、Opus 5.5を使ったClaude Code(62点)に3点及ばない(&lt;a href="https://artificialanalysis.ai/articles/gemini-4-carbon-new-number-1"&gt;Artificial Analysis&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Googleは行動面の安全性も強調している。Terminal-Bench 4.0では、Carbonは不正の試みに成功することがもはやなく(0.0%)、不正を試みるのは0.4%の場合だけである。重大度の高いミスアライメント警告は、社内テストで80%近く減少する。Gray Swanの間接プロンプトインジェクションテストでは、成功する攻撃はなく、Argonの0.7%と対照的である(&lt;a href="https://blog.google/innovation-and-ai/models-and-research/gemini-models/introducing-gemini-4-carbon/"&gt;Google&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="lmarenaでも首位ただし暫定"&gt;LMArenaでも首位、ただし暫定&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;ユーザーが2つの回答を匿名で比較するLMArenaでも、Carbonが1位となった。&lt;/p&gt;
&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code class="language-text"&gt;LMArena、テキストのリーダーボード、Eloスコア
棒グラフは1,460ポイントから始まり、1ブロック=3ポイント
█ Gemini 4 Carbon   ░ Gemini 4 Argon   ▒ 競合モデル

Gemini 4 Carbon     1,528 │███████████████████████
Gemini 4 Argon      1,520 │░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░
Claude Opus 5.5     1,509 │▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
Muse Wonder         1,507 │▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
Claude Fable 5.1    1,504 │▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
GPT-6.1 Sol         1,481 │▒▒▒▒▒▒▒
GPT-6 Astra         1,476 │▒▒▒▒▒&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;出典：&lt;a href="https://arena.ai/leaderboard/text"&gt;LMArena、2026年10月27日のテキストのリーダーボード&lt;/a&gt;、10月28日確認。棒グラフはゼロから始まっておらず、差が拡大されて見える。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;このスコアは「暫定」と表示され、4,403票に基づく。Argonは11,889票である。誤差幅(±9)がArgonとの8ポイント差を含んでいるため、LMArenaはCarbonを1位から2位の間に位置づけている(&lt;a href="https://arena.ai/leaderboard/text"&gt;LMArena&lt;/a&gt;)。Web開発を対象とするWebDev Arenaでは、Googleは89ポイントの向上を報告しており、1,768で4位である(&lt;a href="https://blog.google/innovation-and-ai/models-and-research/gemini-models/introducing-gemini-4-carbon/"&gt;Google&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="価格と提供状況"&gt;価格と提供状況&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Carbonは開発者にも一般にもまだ提供されていない。現時点でGoogleはサイバー防御のパートナー向けに限定しており、公開日はない(&lt;a href="https://blog.google/innovation-and-ai/models-and-research/gemini-models/introducing-gemini-4-carbon/"&gt;Google&lt;/a&gt;)。以下の価格は発表された価格であり、今すぐ使える料金ではない。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Carbonは、Argonと同じ導入価格(入力2ドル、出力10ドル、キャッシュされた入力トークンは95%割引)で始まる。その後は4ドルと20ドルになる(&lt;a href="https://blog.google/innovation-and-ai/models-and-research/gemini-models/introducing-gemini-4-carbon/"&gt;Google&lt;/a&gt;)。Googleはこの導入期間がいつ終わるかを示していない。Argonの導入期間は11月30日までである(&lt;a href="https://blog.google/innovation-and-ai/models-and-research/gemini-models/introducing-gemini-4-argon/"&gt;Google&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;section class="table-wrap" tabindex="0" aria-label="価格と提供状況"&gt;&lt;table class="cmp"&gt;&lt;caption class="sr"&gt;価格と提供状況&lt;/caption&gt;&lt;thead&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="col"&gt;モデル&lt;/th&gt;&lt;th scope="col"&gt;入力／出力の価格&lt;/th&gt;&lt;th scope="col"&gt;アクセス&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/thead&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;Gemini 4 Carbon&lt;/th&gt;&lt;td&gt;発表済み：提供開始時は$2 / $10、その後$4 / $20&lt;/td&gt;&lt;td&gt;未提供：Fairwind Programのみ、公開APIなし&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;Gemini 4 Argon&lt;/th&gt;&lt;td&gt;11月30日まで$2 / $10、その後$4 / $20&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Gemini API、Antigravity&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;Claude Opus 5.5&lt;/th&gt;&lt;td&gt;$4 / $20&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Claude API&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;GPT-6 Astra&lt;/th&gt;&lt;td&gt;$10 / $50&lt;/td&gt;&lt;td&gt;OpenAI API&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;GPT-6.1 Sol&lt;/th&gt;&lt;td&gt;$2 / $10&lt;/td&gt;&lt;td&gt;OpenAI API&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/section&gt;
&lt;p&gt;出典：&lt;a href="https://blog.google/innovation-and-ai/models-and-research/gemini-models/introducing-gemini-4-carbon/"&gt;Google、Carbon&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://blog.google/innovation-and-ai/models-and-research/gemini-models/introducing-gemini-4-argon/"&gt;Google、Argon&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://antigravity.google/blog/gemini-4-argon-in-google-antigravity/"&gt;Antigravity&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://claude.com/pricing"&gt;Anthropic&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://developers.openai.com/api/docs/pricing"&gt;OpenAI&lt;/a&gt;。OpenAIは272,000トークン未満のリクエストの標準料金。2026年10月28日確認。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;トークンあたりの価格がすべてではない。Artificial Analysisは、Carbonの標準料金である4ドル／20ドルで、指数に含まれるタスク全体のコストを測定している。&lt;/p&gt;
&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code class="language-text"&gt;Artificial Analysisの指数タスク1件あたりの平均コスト($)
標準価格、導入割引なし
█ Gemini 4 Carbon   ░ Gemini 4 Argon   ▒ 競合モデル

Claude Fable 5.1    13.04 │▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
Claude Opus 5.5     10.04 │▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
Gemini 4 Carbon      7.76 │████████████████
Gemini 4 Argon       7.68 │░░░░░░░░░░░░░░░
GPT-6 Astra          6.25 │▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
GPT-6.1 Sol          1.27 │▒▒▒
GPT-6.1 Terra        0.96 │▒▒&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;出典：&lt;a href="https://artificialanalysis.ai/articles/gemini-4-carbon-new-number-1"&gt;Artificial Analysis、Carbonの記事&lt;/a&gt;(Carbon、Argon、Opus 5.5、Astra)と&lt;a href="https://artificialanalysis.ai/articles/artificial-analysis-intelligence-index-v5"&gt;Index v5の発表&lt;/a&gt;(Fable 5.1、Sol、Terra)。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Carbonは、Opus 5.5よりタスクあたりのコストが約23%低く、出力トークンは29%少ない(173,000に対して123,000)。コストはArgonと同じで、スコアは9ポイント高いが、GPT-6 Astraの約1.2倍である(&lt;a href="https://artificialanalysis.ai/articles/gemini-4-carbon-new-number-1"&gt;Artificial Analysis&lt;/a&gt;)。GPT-6.1 Solは、スコアが4ポイント低い代わりに、タスクあたりのコストは依然として6分の1である。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;アクセスについては、Carbonは今週、サイバー防御担当者の「一部」に提供され、その後Fairwind Programのより多くの信頼できるパートナーに広がる。Googleは、開発者、企業、一般消費者に「できるだけ早く」開放する前に、「フィードバックを集め」、ガードレールを改良したい考えで、日付は示していない(&lt;a href="https://blog.google/innovation-and-ai/models-and-research/gemini-models/introducing-gemini-4-carbon/"&gt;Google&lt;/a&gt;)。Fairwindのパートナーは650社を超え、政府、重要インフラの運営者、中核的な技術プラットフォームが優先される。アクセスは管理されており、組織は審査を受け、フィッシング耐性のある認証が必要で、アクセス権の転売や共有は認められない(&lt;a href="https://deepmind.google/fairwind-program/"&gt;Google DeepMind&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;10月28日時点で、CarbonはGemini APIのモデル一覧にも、変更履歴にも、価格ページにも載っていない(&lt;a href="https://ai.google.dev/gemini-api/docs/models"&gt;Google&lt;/a&gt;)。Geminiアプリ、Vertex AI、Antigravity、Gemini CLIの提供日も、Googleは発表していない。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="開発者にとっての変化"&gt;開発者にとっての変化&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;今のところ、具体的なものは何もない。APIのモデルIDは公開されておらず、モデルはどの公開製品にも入っていない。時期についての手がかりはArgonだけである。同じ形で発表されたArgonは、その後Gemini APIに加え、Google AI ProとUltraの契約者向けにAntigravityのアプリとコマンドラインの両方に届いた(&lt;a href="https://antigravity.google/blog/gemini-4-argon-in-google-antigravity/"&gt;Antigravity&lt;/a&gt;)。これらのツールについては、&lt;a href="https://origotech.dev/ja/articles/gemini-cli-to-antigravity-cli/"&gt;Gemini CLIとAntigravity CLI&lt;/a&gt;のガイドで取り上げている。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;当サイトの見解：Carbonが登場したとき、重要になるのは主に3つの用途だろう。Googleが前面に出す非常に長いエージェントタスク。GraphWalksでの優位が最も明確な大きなコンテキスト。そして、自ら強みとするコードのセキュリティ監査である。日常的なコーディングでは、公表されたテストでOpus 5.5やGPT-6 Astraとの差は小さく、GPT-6.1 Solはタスクあたりのコストがはるかに低い。終了時期の示されていない導入価格も、予算を組む人にとってはリスクである。いずれ倍になるからだ。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;注目すべき点は2つ。APIが開放される日と、暫定の表示が外れるだけの票数が集まった後のCarbonのLMArenaスコアである。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="出典"&gt;出典&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://blog.google/innovation-and-ai/models-and-research/gemini-models/introducing-gemini-4-carbon/"&gt;Google, Gemini 4 Carbon announcement&lt;/a&gt;(2026年10月28日)（確認日：2026-10-28）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://deepmind.google/models/gemini/"&gt;Google DeepMind, Gemini 4 performance table&lt;/a&gt;と&lt;a href="https://deepmind.google/models/evals-methodology/gemini-4-carbon"&gt;methodology&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-28）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://deepmind.google/fairwind-program/"&gt;Google DeepMind, Fairwind Program&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://artificialanalysis.ai/articles/gemini-4-carbon-new-number-1"&gt;Artificial Analysis, Gemini 4 Carbon is the new number 1&lt;/a&gt;(2026年10月28日)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://artificialanalysis.ai/articles/artificial-analysis-intelligence-index-v5"&gt;Artificial Analysis, Intelligence Index v5&lt;/a&gt;(2026年10月27日)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://arena.ai/leaderboard/text"&gt;LMArena, text leaderboard&lt;/a&gt;(2026年10月27日)（確認日：2026-10-28）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://blog.google/innovation-and-ai/models-and-research/gemini-models/introducing-gemini-4-argon/"&gt;Google, Gemini 4 Argon announcement&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://antigravity.google/blog/gemini-4-argon-in-google-antigravity/"&gt;Google Antigravity, Gemini 4 Argon in Antigravity&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://ai.google.dev/gemini-api/docs/models"&gt;Google, Gemini API models&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-28）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://claude.com/pricing"&gt;Anthropic, pricing&lt;/a&gt;と&lt;a href="https://developers.openai.com/api/docs/pricing"&gt;OpenAI, API pricing&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-28）&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;</content:encoded>
<category>モデル</category>
</item><item>
<title>オープンウェイトモデル：首位は誰か、クローズドモデルとの差は</title>
<link>https://origotech.dev/ja/articles/open-weight-models-state-october-2026/</link>
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<pubDate>Wed, 28 Oct 2026 18:30:00 +0100</pubDate>
<description>Kimi、DeepSeek、GLM、Qwen、Gemma、gpt-oss：オープンウェイトの首位、クローズドモデルとの差、ライセンス、開発者への影響。</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;10月27日、Artificial Analysisがルールを変えた。Intelligence Indexはバージョン5に移行し、60%が非公開テストになった。最良のクローズドモデルと最良のオープンモデルの差は3点から12点に広がった(&lt;a href="https://artificialanalysis.ai/articles/artificial-analysis-intelligence-index-v5"&gt;Artificial Analysis&lt;/a&gt;)。実際にウェイトをダウンロードできるモデルに限ると、差は26点に達する。誰が先頭で、どれだけの差があり、価格はいくらで、どのライセンスなのかを整理するのに良い機会だ。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;まず用語について。これらのモデルのほとんどは、フリーソフトウェアの意味での「オープンソース」ではなく、オープンウェイトモデルだ。学習済みモデルをダウンロードし、自分で動かし、調整できるが、ライセンスにはしばしば条件が付く。特に断りがない限り、ベンダーが発表したスコアはベンダー自身のものであり、価格は100万トークンあたりの米ドルである。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="オープンモデルの首位は誰か"&gt;オープンモデルの首位は誰か&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;表の上位は中国のラボが占める。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Moonshot AI(Kimi)。&lt;/strong&gt; Kimi K3は2.8兆パラメータで、コンテキストウィンドウは100万トークン。Moonshotはこれを「the world&amp;#x27;s first open 3T-class model」と呼ぶ(&lt;a href="https://www.kimi.com/blog/kimi-k3"&gt;Kimi&lt;/a&gt;)。後継のKimi K3.1 Proは10月23日からAPIで利用できるが、ウェイトの公開は「by Nov 4」(11月4日まで)とされている(&lt;a href="https://www.kimi.ai/blog/kimi-k3-1-pro"&gt;Kimi&lt;/a&gt;)。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;DeepSeek。&lt;/strong&gt; DeepSeek V4.1-Flashは5,520億パラメータのマルチモーダルモデルで、コンテキストウィンドウは100万トークン(&lt;a href="https://huggingface.co/deepseek-ai/DeepSeek-V4.1-Flash"&gt;Hugging Face&lt;/a&gt;)。10月17日のアップデートであるV4.1-Flash-1017はMITライセンスだ(&lt;a href="https://huggingface.co/deepseek-ai/DeepSeek-V4.1-Flash-1017"&gt;Hugging Face&lt;/a&gt;)。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Z.ai。&lt;/strong&gt; GLM-5.3はHugging Faceによると約7,530億パラメータで、軽量版のGLM-5.3-FlashはMITライセンスだ(&lt;a href="https://huggingface.co/zai-org/GLM-5.3-Flash"&gt;Hugging Face&lt;/a&gt;)。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Alibaba(Qwen)。&lt;/strong&gt; 270億パラメータでApache 2.0のQwen3.8-27Bは、最もダウンロードされているオープンモデルの1つだ(&lt;a href="https://huggingface.co/Qwen/Qwen3.8-27B"&gt;Hugging Face&lt;/a&gt;)。大型のQwen3.8-2.4T-A95Bは、Qwen3.8-Maxのダウンロード可能版で、独自のライセンスの下にある(&lt;a href="https://huggingface.co/Qwen/Qwen3.8-2.4T-A95B"&gt;Hugging Face&lt;/a&gt;)。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;米国側では、Metaが10月15日にMuse Spark Openをリリースした。8,160億パラメータで、トークンあたりのアクティブは420億、コンテキストウィンドウは100万トークンだ。Metaはこれを「the most capable US open-weight model to date」と呼ぶ(&lt;a href="https://research.meta.ai/blog/muse-spark-open"&gt;Meta&lt;/a&gt;)。GoogleにはGemma 4があり、31B版はApache 2.0だ(&lt;a href="https://huggingface.co/google/gemma-4-31B-it"&gt;Hugging Face&lt;/a&gt;)。OpenAIに新しいリリースはない。オープンモデルのページに載っているのは依然としてgpt-ossとgpt-oss-safeguardだけで(&lt;a href="https://openai.com/open-models/"&gt;OpenAI&lt;/a&gt;)、gpt-ossは2025年8月5日のものだ(&lt;a href="https://openai.com/index/introducing-gpt-oss/"&gt;OpenAI&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;欧州では、MistralがMistral Small 4をApache 2.0で(&lt;a href="https://huggingface.co/mistralai/Mistral-Small-4-119B-2603"&gt;Hugging Face&lt;/a&gt;)、Mistral Medium 3.5を修正MITライセンスで公開している(&lt;a href="https://docs.mistral.ai/models/mistral-medium-3-5-26-04"&gt;Mistral&lt;/a&gt;)。旗艦のMistral Large 4は、LMArenaではプロプライエタリとして掲載されている(&lt;a href="https://arena.ai/leaderboard/text"&gt;LMArena&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;小型モデルも動いている。Liquid AIは10月27日にLFM3をリリースし、17億パラメータ版も含まれる(&lt;a href="https://www.liquid.ai/blog/lfm3"&gt;Liquid AI&lt;/a&gt;)。10月24日にApache 2.0で公開されたNanbeige4.3-33Bは、Terminal-Bench 4.0で23.8%と報告している(&lt;a href="https://huggingface.co/Nanbeige/Nanbeige4.3-33B"&gt;Hugging Face&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="クローズドモデルとの差"&gt;クローズドモデルとの差&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Artificial Analysisのv5指標では、上位5モデルはすべてAnthropicとOpenAIのものだ。最良のオープンモデルであるKimi K3.1 Proは、まだウェイトを公開していない。実際に入手できるウェイトの中では、DeepSeek V4.1 Flash 1017とGLM-5.3が32点で首位となり、Anthropicの小型モデルClaude Haiku 5.5(36点)には及ばない。&lt;/p&gt;
&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code class="language-text"&gt;Artificial Analysis Intelligence Index v5、100点満点
█ クローズドモデル
▓ オープンウェイト、公開済み
░ ウェイト公開を予告、未公開

Claude Opus 5.5         58 │█████████████████████████████
GPT-6 Astra             57 │█████████████████████████████
GPT-6.1 Sol             55 │████████████████████████████
Gemini 4 Argon          50 │█████████████████████████
Muse Wonder Full        50 │█████████████████████████
Kimi K3.1 Pro           46 │░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░
Claude Haiku 5.5        36 │██████████████████
DeepSeek V4.1 Flash     32 │▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓
GLM-5.3                 32 │▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓
Qwen3.8-27B             20 │▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;出典：&lt;a href="https://artificialanalysis.ai/articles/artificial-analysis-intelligence-index-v5"&gt;Artificial Analysis, Index v5, 2026年10月27日&lt;/a&gt;。Muse Wonder FullとQwen3.8-27Bのスコアは&lt;a href="https://cybernews.com/ai-news/artificial-analysis-leaderboard-update-open-weight-ai-ranking-hit/"&gt;Cybernews&lt;/a&gt;(2026年10月28日)の報告による。各モデルの最高の推論強度。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;差が最も大きいのは、未知の長いタスクだ。メンテナーがコード変更を承認する必要がある非公開テストのFrontierCode 2.0では、Claude Opus 5.5がタスクの46%を完了し、最良のオープンモデルであるDeepSeek V4.1 Flash 1017は28%だった。ターミナル上で科学研究を行うTerminal-Bench-Scienceでは、公開済みの最良のオープンモデルでも13%どまりで、大半は10%未満だ。GPT-6 Astraは63%である(&lt;a href="https://artificialanalysis.ai/articles/artificial-analysis-intelligence-index-v5"&gt;Artificial Analysis&lt;/a&gt;)。例外が1つある。Kimi K3.1 Proは、Terminal-Bench 4.0で全モデル中最高の67%を記録している。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;この順位変動には批判もある。DeepSeek V4.1 Flashが45から32に下がったように、複数のオープンモデルが一度に10点超を失い、Hacker Newsのコメント投稿者は説明を求めている(&lt;a href="https://cybernews.com/ai-news/artificial-analysis-leaderboard-update-open-weight-ai-ranking-hit/"&gt;Cybernews&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2つの匿名の回答を比べるユーザーの投票に基づくLMArenaのランキングでは、差はより小さい。&lt;/p&gt;
&lt;section class="table-wrap" tabindex="0" aria-label="クローズドモデルとの差"&gt;&lt;table class="cmp"&gt;&lt;caption class="sr"&gt;クローズドモデルとの差&lt;/caption&gt;&lt;thead&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="col"&gt;モデル&lt;/th&gt;&lt;th scope="col"&gt;順位&lt;/th&gt;&lt;th scope="col"&gt;スコア&lt;/th&gt;&lt;th scope="col"&gt;ライセンス&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/thead&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;Gemini 4 Argon&lt;/th&gt;&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&lt;td&gt;1,520&lt;/td&gt;&lt;td&gt;プロプライエタリ&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;Claude Opus 5.5&lt;/th&gt;&lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&lt;td&gt;1,509&lt;/td&gt;&lt;td&gt;プロプライエタリ&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;Kimi K3&lt;/th&gt;&lt;td&gt;19&lt;/td&gt;&lt;td&gt;1,488&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Kimi K3ライセンス&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;GLM-5.3&lt;/th&gt;&lt;td&gt;28&lt;/td&gt;&lt;td&gt;1,481&lt;/td&gt;&lt;td&gt;MIT&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;DeepSeek V4.1-Flash&lt;/th&gt;&lt;td&gt;35&lt;/td&gt;&lt;td&gt;1,476&lt;/td&gt;&lt;td&gt;MIT&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;Gemma 4 31B&lt;/th&gt;&lt;td&gt;77&lt;/td&gt;&lt;td&gt;1,452&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Apache 2.0&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;Mistral Medium 3.5&lt;/th&gt;&lt;td&gt;122&lt;/td&gt;&lt;td&gt;1,426&lt;/td&gt;&lt;td&gt;修正MIT&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;gpt-oss-120b&lt;/th&gt;&lt;td&gt;219&lt;/td&gt;&lt;td&gt;1,352&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Apache 2.0&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/section&gt;
&lt;p&gt;出典：&lt;a href="https://arena.ai/leaderboard/text"&gt;LMArena、テキストのリーダーボード、2026年10月27日&lt;/a&gt;、419モデル。1位はGemini 4 Carbon(1,528)で、スコアには依然として「preliminary」と表示されている。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;私たちの見方：2つのランキングは同じものを測っていない。ユーザー投票では、最良のオープンモデルであるKimi K3は、Gemini 4 Argonに32点差しかない。未知のテストを伴う長いエージェントタスクでは、差ははるかに大きい。そしてそれこそが、コーディングエージェントにとって重要な用途だ。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="コスト-オープンモデルの第一の強み"&gt;コスト：オープンモデルの第一の強み&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;価格は依然としてオープンモデルの大きな利点だが、すべてのモデルに当てはまるわけではなく、もはや自動的でもない。&lt;/p&gt;
&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code class="language-text"&gt;公式APIの価格、出力100万トークンあたりの$
█ クローズドモデル
▓ オープンウェイトモデル

Claude Opus 5.5         20 │████████████████████
Kimi K3                 15 │▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓
GPT-6.1 Sol             10 │██████████
Gemini 4 Argon          10 │██████████
Qwen3.8-Max              6 │▓▓▓▓▓▓
GPT-6.1 Terra            5 │█████
GLM-5.3               4.40 │▓▓▓▓
DeepSeek V4-Pro       3.96 │▓▓▓▓
DeepSeek V4.1-Flash   1.20 │▓
Claude Haiku 5.5      0.50 │█
GPT-6 Luna            0.50 │█
GLM-5.3-Flash         0.50 │▓&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;出典：&lt;a href="https://claude.com/pricing"&gt;Anthropic&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.kimi.com/blog/kimi-k3"&gt;Kimi&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://developers.openai.com/api/docs/pricing"&gt;OpenAI&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://blog.google/innovation-and-ai/models-and-research/gemini-models/introducing-gemini-4-argon/"&gt;Google&lt;/a&gt;(ローンチ価格、11月30日まで)、&lt;a href="https://www.alibabacloud.com/help/en/model-studio/model-pricing"&gt;Alibaba Cloud&lt;/a&gt;(国際料金。ホスト版の価格)、&lt;a href="https://docs.z.ai/guides/overview/pricing"&gt;Z.ai&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://api-docs.deepseek.com/quick_start/pricing/"&gt;DeepSeek&lt;/a&gt;(ピーク時間帯。オフピークは半額)。Claude Haiku 5.5：プロンプトが100,000トークン以下の場合。2026年10月28日確認。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;DeepSeek V4.1-Flashは依然として最も印象的な例だ。ピーク時間帯で入力0.30ドル、出力1.20ドルで、オフピークではその半額になる(&lt;a href="https://api-docs.deepseek.com/quick_start/pricing/"&gt;DeepSeek&lt;/a&gt;)。対照的に、Kimi K3は入力3ドル、出力15ドルで課金され、GPT-6.1 Solより高い(&lt;a href="https://www.kimi.com/blog/kimi-k3"&gt;Kimi&lt;/a&gt;)。小型のクローズドモデルも価格帯の下限に達している。Claude Haiku 5.5とGPT-6 Lunaは、0.10ドルと0.50ドルだ(&lt;a href="https://claude.com/pricing"&gt;Anthropic&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://developers.openai.com/api/docs/pricing"&gt;OpenAI&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;トークン単価がすべてではない。Artificial Analysisは、指標でタスク全体のコストも測定している。Claude Opus 5.5は10.04ドル、GPT-6 Astraは6.24ドル、GPT-6.1 Solは1.27ドル、GPT-6.1 Terraは0.96ドルだ(&lt;a href="https://artificialanalysis.ai/articles/artificial-analysis-intelligence-index-v5"&gt;Artificial Analysis&lt;/a&gt;)。推論トークンを大量に書く安価なモデルは、無駄のないクローズドモデルと同程度のコストになりうる。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="ライセンス-オープンは無料を意味しない"&gt;ライセンス：オープンは無料を意味しない&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;ライセンスには幅があり、本当に寛容なものから、大規模な競合を狙った条件付きのものまである。&lt;/p&gt;
&lt;section class="table-wrap" tabindex="0" aria-label="ライセンス：オープンは無料を意味しない"&gt;&lt;table class="cmp"&gt;&lt;caption class="sr"&gt;ライセンス：オープンは無料を意味しない&lt;/caption&gt;&lt;thead&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="col"&gt;モデル&lt;/th&gt;&lt;th scope="col"&gt;ライセンス&lt;/th&gt;&lt;th scope="col"&gt;知っておくべきこと&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/thead&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;gpt-oss-120bと20b&lt;/th&gt;&lt;td&gt;Apache 2.0&lt;/td&gt;&lt;td&gt;gpt-ossの利用ポリシーの範囲で商用利用可(&lt;a href="https://help.openai.com/en/articles/11870455-openai-open-weight-models-gpt-oss"&gt;OpenAI&lt;/a&gt;)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;Gemma 4、Qwen3.8-27B、Mistral Small 4、Nanbeige4.3-33B&lt;/th&gt;&lt;td&gt;Apache 2.0&lt;/td&gt;&lt;td&gt;標準的なソフトウェアライセンス(&lt;a href="https://huggingface.co/google/gemma-4-31B-it"&gt;Hugging Face&lt;/a&gt;)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;DeepSeek V4.1-Flash-1017、GLM-5.3-Flash&lt;/th&gt;&lt;td&gt;MIT&lt;/td&gt;&lt;td&gt;標準的なソフトウェアライセンス(&lt;a href="https://huggingface.co/deepseek-ai/DeepSeek-V4.1-Flash-1017"&gt;Hugging Face&lt;/a&gt;)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;GLM-5.3&lt;/th&gt;&lt;td&gt;GLM-5.3ライセンス&lt;/td&gt;&lt;td&gt;12か月の売上が100億ドルを超えるAPIプロバイダーは、Z.aiによるセキュリティ審査を受ける(&lt;a href="https://huggingface.co/zai-org/GLM-5.3"&gt;Hugging Face&lt;/a&gt;)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;Kimi K3&lt;/th&gt;&lt;td&gt;Kimi K3ライセンス&lt;/td&gt;&lt;td&gt;12か月の売上が2,000万ドルを超えるAPIプロバイダーは別途契約。月間ユーザー1億人超または月間売上2,000万ドル超の場合は「Kimi K3」のクレジット表記(&lt;a href="https://huggingface.co/moonshotai/Kimi-K3"&gt;Hugging Face&lt;/a&gt;)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;Qwen3.8-2.4T-A95B&lt;/th&gt;&lt;td&gt;Qwen3.8-Maxライセンス&lt;/td&gt;&lt;td&gt;12か月の売上が5,000万ドルを超えるAPIおよびアシスタントサービスは別途ライセンス(&lt;a href="https://huggingface.co/Qwen/Qwen3.8-2.4T-A95B"&gt;Hugging Face&lt;/a&gt;)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;MiniMax M3&lt;/th&gt;&lt;td&gt;MiniMax Community License&lt;/td&gt;&lt;td&gt;商用利用はMiniMaxへの通知が必要。年間売上が2,000万ドルを超える場合は書面による許可(&lt;a href="https://huggingface.co/MiniMaxAI/MiniMax-M3"&gt;Hugging Face&lt;/a&gt;)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;Muse Spark Open&lt;/th&gt;&lt;td&gt;Muse Model License&lt;/td&gt;&lt;td&gt;「Built with Muse Spark Open」のクレジット表記が必須。12か月で2,000万ドルを超えるAPIプロバイダーはMetaと契約。ダウンロードは申請制(&lt;a href="https://huggingface.co/meta-models/Muse-Spark-Open-816B-A42B"&gt;Hugging Face&lt;/a&gt;)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;LFM3&lt;/th&gt;&lt;td&gt;LFM Open License v1.0&lt;/td&gt;&lt;td&gt;年間売上が1,000万ドルを超える場合、商用利用は対象外(&lt;a href="https://huggingface.co/LiquidAI/LFM3-1.7B"&gt;Hugging Face&lt;/a&gt;)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/section&gt;
&lt;p&gt;私たちの見方：傾向は明確だ。最大級のオープンモデルには独自のライセンスが付き、その条項の多くは、モデルをAPIとして再販するホストを対象にしている。社内で使うチームにとっては、大半は使用可能なままだ。しきい値を超えるソフトウェアベンダーは、選ぶ前にライセンスを読むべきだ。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="実際にダウンロードされているもの"&gt;実際にダウンロードされているもの&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;話題になるモデルは、開発者が最も多くダウンロードするモデルではない。&lt;/p&gt;
&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code class="language-text"&gt;Hugging Faceの先月のダウンロード数、単位：百万

Gemma 4 31B           8.47 │▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓
Qwen3.8-27B           7.52 │▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓
GLM-5.3-Flash         6.42 │▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓
gpt-oss-20b           6.01 │▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓
gpt-oss-120b          2.83 │▓▓▓▓▓▓
GLM-5.3               2.30 │▓▓▓▓▓
DeepSeek V4.1-Flash   1.85 │▓▓▓▓
Kimi K3               0.85 │▓▓
Muse Glimmer 30B      0.21 │▏
Mistral Small 4       0.07 │▏
Muse Spark Open       0.01 │▏&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;出典：各Hugging Faceページの「Downloads last month」カウンター(&lt;a href="https://huggingface.co/google/gemma-4-31B-it"&gt;Gemma 4 31B&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://huggingface.co/Qwen/Qwen3.8-27B"&gt;Qwen3.8-27B&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://huggingface.co/zai-org/GLM-5.3-Flash"&gt;GLM-5.3-Flash&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://huggingface.co/openai/gpt-oss-20b"&gt;gpt-oss-20b&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://huggingface.co/openai/gpt-oss-120b"&gt;gpt-oss-120b&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://huggingface.co/zai-org/GLM-5.3"&gt;GLM-5.3&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://huggingface.co/deepseek-ai/DeepSeek-V4.1-Flash"&gt;DeepSeek V4.1-Flash&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://huggingface.co/moonshotai/Kimi-K3"&gt;Kimi K3&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://huggingface.co/meta-models/Muse-Glimmer-30B"&gt;Muse Glimmer 30B&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://huggingface.co/mistralai/Mistral-Small-4-119B-2603"&gt;Mistral Small 4&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://huggingface.co/meta-models/Muse-Spark-Open-816B-A42B"&gt;Muse Spark Open&lt;/a&gt;)、2026年10月28日確認。各モデルのメインリポジトリで、量子化版とコミュニティによるコピーは除く。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;注意点が2つある。Hugging Faceは、&lt;code&gt;config.json&lt;/code&gt;などの特定ファイルへのリクエストをすべて数えるため、自動化されたパイプラインからのものも含まれる(&lt;a href="https://huggingface.co/docs/hub/models-download-stats"&gt;Hugging Face&lt;/a&gt;)。またMuse Spark Openは申請制でしか入手できないため、ダウンロード数が機械的に抑えられる。それでもランキングは明確な傾向を示している。1台のマシンに収まる200億〜300億パラメータのモデルが優勢だ。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="開発者にとっての意味"&gt;開発者にとっての意味&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ローカルでは&lt;/strong&gt;、スコアより先にハードウェアが決め手になる。gpt-oss-20bは16 GBのメモリで動き、gpt-oss-120bは80 GBのGPU 1枚で動く(&lt;a href="https://openai.com/index/introducing-gpt-oss/"&gt;OpenAI&lt;/a&gt;)。Muse Spark OpenにはMac Studio M5 Ultraが2台必要だ(&lt;a href="https://research.meta.ai/blog/muse-spark-open"&gt;Meta&lt;/a&gt;)。Kimi K3については、Moonshotは64基以上のアクセラレーターのクラスターを推奨している(&lt;a href="https://www.kimi.com/blog/kimi-k3"&gt;Kimi&lt;/a&gt;)。&lt;a href="https://origotech.dev/ja/articles/run-local-coding-model-ollama/"&gt;Ollamaでコーディングモデルをローカル実行するガイド&lt;/a&gt;で手順を説明している。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;コーディングエージェントでは&lt;/strong&gt;、オープンモデルはクローズドモデルと同じようにつなげられるようになった。DeepSeekのAPIはOpenAIとAnthropicの形式を受け付け、ドキュメントにはClaude Code、Codex、OpenCodeでの使い方が説明されている(&lt;a href="https://api-docs.deepseek.com/quick_start/pricing/"&gt;DeepSeek&lt;/a&gt;)。モデルの切り替えは、APIのアドレスとキーを変えるだけで済むことが多い。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;企業では&lt;/strong&gt;、採用は低いままだ。Menlo Venturesによると、企業のAPI利用に占めるオープンソースモデルの割合は、2024年の19%から2025年の11%に低下し、中国のモデルはその利用のわずか約1%を占めるにすぎない(&lt;a href="https://menlovc.com/perspective/2025-the-state-of-generative-ai-in-the-enterprise/"&gt;Menlo Ventures&lt;/a&gt;)。Menlo VenturesはAnthropicの投資家である。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;次の試金石には日付がある。MoonshotはKimi K3.1 Proのウェイトを11月4日までに公開すると約束している。実現すれば、ダウンロード可能な最良のモデルは、現在の26点ではなく、Artificial Analysisの指標の首位から12点差になる。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="出典"&gt;出典&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://artificialanalysis.ai/articles/artificial-analysis-intelligence-index-v5"&gt;Artificial Analysis, Intelligence Index v5&lt;/a&gt;、2026年10月27日（確認日：2026-10-28）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://cybernews.com/ai-news/artificial-analysis-leaderboard-update-open-weight-ai-ranking-hit/"&gt;Cybernews, open-weight models reshuffle&lt;/a&gt;、2026年10月28日&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://arena.ai/leaderboard/text"&gt;LMArena, text leaderboard&lt;/a&gt;、2026年10月27日（確認日：2026-10-28）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.kimi.com/blog/kimi-k3"&gt;Kimi K3&lt;/a&gt;と&lt;a href="https://www.kimi.ai/blog/kimi-k3-1-pro"&gt;Kimi K3.1 Pro&lt;/a&gt;、Moonshot AI&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://research.meta.ai/blog/muse-spark-open"&gt;Meta, Muse Spark Open&lt;/a&gt;、2026年10月15日&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://openai.com/index/introducing-gpt-oss/"&gt;OpenAI, gpt-oss&lt;/a&gt;、2025年8月5日、および&lt;a href="https://openai.com/open-models/"&gt;open models page&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://api-docs.deepseek.com/quick_start/pricing/"&gt;DeepSeek, API models and pricing&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-28）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://docs.z.ai/guides/overview/pricing"&gt;Z.ai, pricing&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-28）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.alibabacloud.com/help/en/model-studio/model-pricing"&gt;Alibaba Cloud, Model Studio pricing&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-28）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://claude.com/pricing"&gt;Anthropic, pricing&lt;/a&gt;と&lt;a href="https://developers.openai.com/api/docs/pricing"&gt;OpenAI, API pricing&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-28）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.liquid.ai/blog/lfm3"&gt;Liquid AI, LFM3&lt;/a&gt;、2026年10月27日&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://huggingface.co/docs/hub/models-download-stats"&gt;Hugging Face, how downloads are counted&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://menlovc.com/perspective/2025-the-state-of-generative-ai-in-the-enterprise/"&gt;Menlo Ventures, State of Generative AI in the Enterprise 2025&lt;/a&gt;、2025年12月9日&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;</content:encoded>
<category>モデル</category>
</item><item>
<title>OracleがGoogle TPUをクラウドに、Metaは950億ドルの株式売却を計画：10月28日のまとめ</title>
<link>https://origotech.dev/ja/articles/oracle-google-tpu-meta-95-billion-gemini-api-cli-lfm3/</link>
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<pubDate>Wed, 28 Oct 2026 09:30:00 +0100</pubDate>
<description>Oracleは2027年にGoogle TPUを提供し、Metaは950億ドルの株式売却を計画。Googleはコーディングエージェント向けのCLIを公開し、Liquid AIはLFM3をリリースした。</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;このまとめは、2026年10月26日(月)の夜と10月27日(火)を対象とする。インフラ面では、OracleがAI Worldカンファレンスを3社のチップで開幕し、Metaがデータセンターの資金調達方法を詳細に説明した。ツール面では、Googleがコーディングエージェント向けに作られたコマンドラインを公開し、Codex、Claude Code、OpenCodeが新バージョンをリリースし、Liquid AIが小型のオープンウェイトモデルのファミリーを公開した。特に断りがない限り、数値は公式発表による。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="oracleがクラウドでgoogle-tpuを提供へ"&gt;OracleがクラウドでGoogle TPUを提供へ&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;OracleとGoogleは10月27日、Googleが設計したAIチップであるTPUが、Oracle Cloud Infrastructure(OCI)で利用可能になると発表した。Google Cloud以外の主要クラウドがTPUを提供するのは初めてだ(&lt;a href="https://www.oracle.com/news/announcement/ai-world-oracle-brings-google-tpus-to-oracle-cloud-infrastructure-2026-10-27/"&gt;Oracleのプレスリリース&lt;/a&gt;)。Oracleが電力、冷却、ネットワークを提供し、提供開始は2027暦年中で、数年かけて拡大する。リリースは第8世代TPUに言及しており、学習用チップ(TPU 8t)と推論用チップ(TPU 8i)がある。Googleによると、TPU 8tはポッドあたりの演算性能が前世代のほぼ3倍になる。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;同じ日、NVIDIAとOracleは、Vera Rubin NVL72システム(1ラックに72基のGPUを接続)とVera CPUがOCIで一般提供されると発表し、「multi-gigawatt scale」への拡大を目標に掲げた(&lt;a href="https://nvidianews.nvidia.com/news/nvidia-and-oracle-expand-nvidia-vera-rubin-to-multi-gigawatt-scale-and-bring-nvidia-vera-cpu-to-oracle-cloud-infrastructure"&gt;NVIDIAのプレスリリース&lt;/a&gt;)。Oracleは、より小型のHGX Rubin NVL8サーバーも計画している。Rubin GPU 8基、64コアのIntel Xeon 6 CPU 2基、4TBのメモリを搭載する。取引額は明らかにされていない。&lt;a href="https://www.investing.com/news/stock-market-news/oracle-expands-chip-supply-deal-with-nvidia-adds-google-and-cerebras-offerings-4976437"&gt;Reuters&lt;/a&gt;によると、OracleはCerebrasとSambaNovaの推論チップの提供も計画している。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="oracleとopenai-oracleのツール内にcodex"&gt;OracleとOpenAI：Oracleのツール内にCodex&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;OpenAIもOracleとのパートナーシップを拡大した(&lt;a href="https://openai.com/index/oracle-apps-in-chatgpt"&gt;OpenAIの発表&lt;/a&gt;)。Oracleのアプリケーションとデータは、近日登場するOracle AI Workspaceを通じてChatGPTから利用できるようになる予定だ。Oracle App Composerは、CodexなどのAIツールでアプリを構築し、OCIにデプロイするために使われる。米国では、Oracleの顧客はOracle Marketplaceで、Oracleクレジットを使ってOpenAI API、Codex、ChatGPT Workを購入できるようになる。OpenAIによると、Oracleには社内で130,000人のアクティブなChatGPTユーザーと、95,000人を超えるアクティブなCodexユーザーがいる。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="metaが950億ドルの株式調達を計画"&gt;Metaが950億ドルの株式調達を計画&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;10月26日、MetaはAI投資のための約950億ドルの株式調達計画を発表した(&lt;a href="https://investor.atmeta.com/investor-news/press-release-details/2026/Meta-Announces-Launch-of-Offering-of-Depositary-Shares-Representing-Series-A-Mandatory-Convertible-Preferred-Stock-and-Offering-of-Class-A-Common-Stock-in-Connection-with-Forward-Sale-Agreements/default.aspx"&gt;Metaのプレスリリース&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;即時&lt;/strong&gt;：約350億ドル。内訳は普通株225億ドル、強制転換優先株125億ドル。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;2027年第1四半期から&lt;/strong&gt;：約600億ドルの株式売却による「at-the-market」プログラム。Metaは、このプログラムについてはまだ何も署名されていないと断っている。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;背景&lt;/strong&gt;：Metaは2026年の設備投資が1,350億ドルから1,450億ドルになると見込んでおり、それぞれ1ギガワットを超える4つの「スーパークラスター」を建設している。NVIDIA、AMD、Broadcomは、これらの株式を最大50億ドル分購入することへの関心を示したが、拘束力のあるコミットメントではない。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;翌日、NVIDIAはこの募集に30億ドルを投資すると述べ、Metaはより多くのVera RubinシステムとVera CPUを導入するとした(&lt;a href="https://investor.nvidia.com/news/press-release-details/2026/NVIDIA-and-Meta-to-Expand-Collaboration-on-Muse-and-Muse-Family-of-Models-Amid-Robust-Growth/default.aspx"&gt;NVIDIAのプレスリリース&lt;/a&gt;)。&lt;a href="https://www.cnbc.com/2026/10/26/meta-stock-offering-ai.html"&gt;CNBC&lt;/a&gt;によると、Metaの株価は発表当日の午前に1.6%下落した。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="googleがコーディングエージェント向けのgemini-api-cliを公開"&gt;Googleがコーディングエージェント向けのGemini API CLIを公開&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;10月27日、Googleは&lt;code&gt;gemini-api&lt;/code&gt;をベータ版として公開した。依存関係ゼロのオープンソースのコマンドラインで、コーディングエージェント、スクリプト、CIパイプラインから呼び出されることを想定している(&lt;a href="https://ai.google.dev/gemini-api/docs/changelog"&gt;Gemini APIリリースノート&lt;/a&gt;)。対話型エージェントであるGemini CLIの代わりではなく、ステートレスなクライアントだ。Claude Code、Codex、Cursorなどのエージェントがこれを実行して、テキスト、画像、音声、音楽、動画を生成したり、ファイルを分析したり、Deep ResearchなどGoogleが管理するエージェントを起動したりできる(&lt;a href="https://ai.google.dev/gemini-api/docs/cli"&gt;CLIガイド&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;設計上の選択はエージェントを対象にしている。メディアはディスクに書き出されてパスだけが返されるため、コンテキストウィンドウを埋めない。&lt;code&gt;--dry-run&lt;/code&gt;は送信せずにリクエストをプレビューする。終了コードは型付けされている(たとえば認証の問題は3)。Googleは、マイナーバージョン間で破壊的変更が入る可能性があるとして、CIではバージョンを固定することを勧めている。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="codexclaude-codeopencode-新バージョン"&gt;Codex、Claude Code、OpenCode：新バージョン&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href="https://origotech.dev/ja/tools/codex/"&gt;Codex&lt;/a&gt; CLI 0.165.0&lt;/strong&gt;(&lt;a href="https://github.com/openai/codex/releases/tag/rust-v0.165.0"&gt;リリースノート&lt;/a&gt;)：組み込みのGoogle Cloud Vertex AIプロバイダー(&lt;code&gt;model_provider = &amp;quot;gcp&amp;quot;&lt;/code&gt;)、カタログへのGPT-6.1 Terraの追加、会話の途中での推論エフォートの変更、新規プロファイルでの「v2」メモリの既定オン。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href="https://origotech.dev/ja/tools/claude-code/"&gt;Claude Code&lt;/a&gt; 2.1.311と2.1.312&lt;/strong&gt;(&lt;a href="https://github.com/anthropics/claude-code/blob/main/CHANGELOG.md"&gt;changelog&lt;/a&gt;)：標準コンテキストのセッションが200,000トークンを超えても、100万トークンコンテキスト向けのクレジットメッセージで停止しなくなり、会話をコンパクションして続行する。サブエージェントは、起動後に接続が完了したサーバーのMCPツールを使えるようになった。バージョン2.1.312は、セッションあたりの同時実行フックを24に制限し、古いコミットをレビューしてしまうことがあったCode Reviewを修正した。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href="https://origotech.dev/ja/tools/opencode-2-0/"&gt;OpenCode&lt;/a&gt; 2.2.0&lt;/strong&gt;(&lt;a href="https://github.com/anomalyco/opencode/releases"&gt;リリースノート&lt;/a&gt;)：デスクトップアプリのプラグイン(実験的)、プロンプトキャッシュを壊さずプラグインがセッションに追加でき、コンパクション後も保持される指示、モデルごとに設定できるプロンプトキャッシュの有効期間。破壊的変更：OpenCode GitHub Actionは公開されなくなり、ターミナルプラグインにはOpenTUI 0.7が必要になる。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="liquid-aiが20億パラメーターのlfm3をリリース"&gt;Liquid AIが20億パラメーターのLFM3をリリース&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;10月27日、Liquid AIは、約20億パラメーターの6つのオープンウェイトモデル(テキスト、ビジョン、音声、オムニ、意思決定モデル2つ)からなるファミリーLFM3を発表した。いずれも、22兆トークンで事前学習された同じベースモデルから作られている(&lt;a href="https://www.liquid.ai/blog/lfm3"&gt;Liquid AIの発表&lt;/a&gt;)。テキストモデルのLFM3-1.7Bはコンテキストウィンドウが262,144トークンで、4ビット精度で約1GBに収まる。Liquid独自のLFM Open License v1.0で公開されている(&lt;a href="https://huggingface.co/LiquidAI/LFM3-1.7B"&gt;Hugging Faceのモデルカード&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Liquid AIは、OpenCodeハーネスでのSWE-bench Verifiedのスコアを43.4%、Qwen3.5-9Bを51.2%と報告しており、より大きなモデルがエージェント型コーディングで依然として先行していることを認めている。これらはベンダーの数値だ。LFM3-1.7Bは私たちの&lt;a href="https://origotech.dev/ja/models/"&gt;モデル比較&lt;/a&gt;に加わるが、スコアはない。私たちの比較は、このベンチマークをまだ追跡していないためだ。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="出典"&gt;出典&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.oracle.com/news/announcement/ai-world-oracle-brings-google-tpus-to-oracle-cloud-infrastructure-2026-10-27/"&gt;Oracle: Oracle Brings Google TPUs to Oracle Cloud Infrastructure&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-28）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://nvidianews.nvidia.com/news/nvidia-and-oracle-expand-nvidia-vera-rubin-to-multi-gigawatt-scale-and-bring-nvidia-vera-cpu-to-oracle-cloud-infrastructure"&gt;NVIDIA: NVIDIA and Oracle Expand NVIDIA Vera Rubin to Multi-Gigawatt Scale&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-28）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.investing.com/news/stock-market-news/oracle-expands-chip-supply-deal-with-nvidia-adds-google-and-cerebras-offerings-4976437"&gt;Reuters, via Investing.com: Oracle expands chip supply deal with Nvidia, adds Google and Cerebras offerings&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-28）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://openai.com/index/oracle-apps-in-chatgpt"&gt;OpenAI: OpenAI expands partnership with Oracle&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-28）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://investor.atmeta.com/investor-news/press-release-details/2026/Meta-Announces-Launch-of-Offering-of-Depositary-Shares-Representing-Series-A-Mandatory-Convertible-Preferred-Stock-and-Offering-of-Class-A-Common-Stock-in-Connection-with-Forward-Sale-Agreements/default.aspx"&gt;Meta: launch of stock offerings and financing plan&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-28）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://investor.nvidia.com/news/press-release-details/2026/NVIDIA-and-Meta-to-Expand-Collaboration-on-Muse-and-Muse-Family-of-Models-Amid-Robust-Growth/default.aspx"&gt;NVIDIA: NVIDIA and Meta to Expand Collaboration on Muse&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-28）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.cnbc.com/2026/10/26/meta-stock-offering-ai.html"&gt;CNBC: Meta announces $95 billion stock offering to fund AI expansion&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-28）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://ai.google.dev/gemini-api/docs/changelog"&gt;Google: Gemini API release notes&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-28）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://ai.google.dev/gemini-api/docs/cli"&gt;Google: Gemini API CLI guide&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-28）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://github.com/openai/codex/releases/tag/rust-v0.165.0"&gt;OpenAI: Codex rust-v0.165.0&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-28）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://github.com/anthropics/claude-code/blob/main/CHANGELOG.md"&gt;Anthropic: Claude Code changelog&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-28）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://github.com/anomalyco/opencode/releases"&gt;OpenCode: GitHub releases (v2.2.0)&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-28）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.liquid.ai/blog/lfm3"&gt;Liquid AI: Introducing LFM3&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-28）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://huggingface.co/LiquidAI/LFM3-1.7B"&gt;Hugging Face: LiquidAI/LFM3-1.7B&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-28）&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;</content:encoded>
<category>市場</category>
</item><item>
<title>AnthropicのIPO：S-1から読む経済戦略</title>
<link>https://origotech.dev/ja/articles/anthropic-ipo-economic-strategy/</link>
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<pubDate>Wed, 28 Oct 2026 08:00:00 +0100</pubDate>
<description>売上、ほぼ会計上の損失、コンピュートに投じる数千億ドル、創業者の支配：S-1から読み解くAnthropicの戦略。</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;10月26日、Anthropicは、上場前に米国の証券規制当局SECへ提出する書類であるForm S-1を公開した。ナスダックにティッカー「ANT」で上場する予定である(&lt;a href="https://www.sec.gov/Archives/edgar/data/2130357/000162828026067168/anthropicpbc-sx1.htm"&gt;AnthropicのS-1&lt;/a&gt;)。株価と調達額はまだ空欄のままである(&lt;a href="https://techcrunch.com/2026/10/26/anthropic-officially-files-for-its-public-debut/"&gt;TechCrunch&lt;/a&gt;)。第3四半期の売上も同様で、提出書類はその金額を、コンピュートのコミットメントの合計と同じく空欄にしている。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;以下では、S-1に基づく事実、報道機関やアナリストが公表した推計(それぞれ出典を明記)、そして私たち自身の解釈(そのように明示)の3つを区別する。特に断りがない限り、金額は米ドルで、S-1によるものである。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="企業と従量課金が牽引する成長"&gt;企業と従量課金が牽引する成長&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;売上は、2023年の4,100万ドルから2024年の3億8,600万ドルへ、さらに2025年の45.9億ドルへと増加した。2026年上半期は162.9億ドルに達し、前年同期の11.6億ドルから、S-1によると1,300%増加した。これは計上された売上であり、年換算の実績ではない。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;モデルは、まずAnthropicが「pay-for-intelligence」と呼ぶものに支えられている。顧客は、選んだモデルの価格で、使ったトークンに対して支払う。これが131億ドル、上半期の売上の80%を占めた。サブスクリプション(Claude Pro、Max、企業向けプラン)は32億ドル、20%をもたらした。Anthropicは、従量課金が引き続き売上の「大部分」を占めると見込んでいる。&lt;/p&gt;
&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code class="language-text"&gt;単位：10億ドル
█ 売上
░ コンピュートとインフラの費用

2025年Q1 売上            0.38 │█
        コンピュート      0.94 │░
2025年Q2 売上            0.79 │█
        コンピュート      1.39 │░░
2025年Q3 売上            1.38 │██
        コンピュート      2.05 │░░░
2025年Q4 売上            2.04 │███
        コンピュート      2.95 │░░░░░
2026年Q1 売上            4.73 │███████
        コンピュート      3.39 │░░░░░
2026年Q2 売上           11.56 │██████████████████
        コンピュート      5.56 │░░░░░░░░░&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;チャート1：Anthropicの四半期ごとの売上とコンピュート費用(単位：10億ドル)。出典：&lt;a href="https://www.sec.gov/Archives/edgar/data/2130357/000162828026067168/anthropicpbc-sx1.htm"&gt;AnthropicのS-1&lt;/a&gt;、未監査の四半期業績。&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;このチャートは転換点を示している。2025年末までは、どの四半期もコンピュート費用が売上を上回っていた。2025年第1四半期には売上の251%だった。2026年第2四半期には、この比率は48%に低下した。前年同期比で、その四半期の売上は1,368%増加し、コンピュート費用は300%増加した。Anthropicは、12〜18か月先の容量を購入するため、これらの費用は事前に決まっており、その時々の需要には連動しないと説明している。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;顧客基盤も同じ曲線をたどる。S-1によると、過去12か月の売上が10万ドルを超える顧客は、2023年末に約20社、2024年末に200社、2025年末に1,500社、2026年9月30日には11,900社超である。同日時点で、100万ドルを超える顧客は1,900社超、1,000万ドルを超える顧客は約250社だった。売上の純維持率は約900%である。1年前から顧客だった企業は、合計で当時の約9倍を支出している(ProとMaxの契約者は計算から除外)。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="s-10万ドルを超える顧客"&gt;10万ドルを超える顧客&lt;/h2&gt;
&lt;section class="table-wrap" tabindex="0" aria-label="10万ドルを超える顧客"&gt;&lt;table class="cmp"&gt;&lt;caption class="sr"&gt;10万ドルを超える顧客&lt;/caption&gt;&lt;thead&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="col"&gt;日付&lt;/th&gt;&lt;th scope="col"&gt;10万ドルを超える顧客&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/thead&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;2023年12月31日&lt;/th&gt;&lt;td&gt;約20社&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;2024年12月31日&lt;/th&gt;&lt;td&gt;約200社&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;2025年12月31日&lt;/th&gt;&lt;td&gt;約1,500社&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;2026年9月30日&lt;/th&gt;&lt;td&gt;11,900社超&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/section&gt;
&lt;p&gt;これらの数字は、Menlo Venturesが測定した傾向の延長線上にある。同社は2025年末時点で、モデルAPIへの企業支出に占めるAnthropicのシェアを40%、OpenAIを27%と推計していた(&lt;a href="https://menlovc.com/perspective/2025-the-state-of-generative-ai-in-the-enterprise/"&gt;Menlo Ventures, 2025&lt;/a&gt;)。MenloはAnthropicの投資家であり、これは同社自身が開示している。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;その裏側にあるのが集中である。2026年の最初の9か月では、上位5社の顧客が売上の約25%を占めたが、10%を超える顧客はなかった。第3四半期には、売上の79%がこの上位5社以外の顧客からのもので、第1四半期の64%から上昇した。依存を示すもう1つの兆候として、直近6か月にリリースされたモデルのバージョンが、第3四半期の売上の80%超を占めた。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="紙の上が大半の807億ドルの損失"&gt;紙の上が大半の807億ドルの損失&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;上半期の純損失は807.5億ドルに達した。この数字は印象的だが、その大部分はAnthropicの企業価値の上昇を反映したものである。&lt;/p&gt;
&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code class="language-text"&gt;2026年上半期、単位：10億ドル
(マイナス = 費用)

営業損失              −0.69 │▒
受取利息              +1.11 │░
転換証券の公正価値    −72.39 │█████████████
その他の費用           −8.76 │██
純損失                −80.75 │▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;チャート2：2026年上半期の営業損益から純損失まで(単位：10億ドル)。「転換証券の公正価値」：転換社債、デリバティブ、SAFEの公正価値の変動。法人税等2,100万ドルは表示していない。出典：&lt;a href="https://www.sec.gov/Archives/edgar/data/2130357/000162828026067168/anthropicpbc-sx1.htm"&gt;AnthropicのS-1&lt;/a&gt;。&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;その大部分の723.9億ドルは、転換社債、デリバティブ、SAFEの再評価から生じている。会社の企業価値が上がると、株式に転換されるこれらの商品の価値が上がり、その差額が現金支出を伴わない費用として計上される。これに加えて、S-1によれば、ノート購入契約の価値に関連する「その他の費用」が87.6億ドルある。S-1は、これらの変動が商品の転換まで続くとしている。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;営業面では、上半期の損失は6億9,300万ドルにとどまり、前年同期の21億ドルを下回った。2026年第2四半期は、公表されている系列で初めて黒字となった四半期で、営業利益は9億7,400万ドルだった。調整後ベース(特に株式報酬を除く)では、Anthropicは営業利益16.2億ドル、利益率10%と報告している。営業キャッシュフローは39.3億ドルのプラスだった。それでもS-1は、同社が「収益性を達成または維持できない可能性がある」と警告している。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="本当の賭けはコンピュート"&gt;本当の賭けはコンピュート&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;戦略が勝負を分けるのはここである。S-1は、AWS Trainium、Google TPU、NVIDIA GPU、AMD GPUにまたがる単一の計算資源の「プール」を説明しており、Anthropicはそれを研究、顧客、社内利用に継続的に割り当てている。また、変化も打ち出している。クラウド契約に加えて、Anthropicは専用施設に設置されたチップを直接リースするようになった。同社はこの方式を「Anthropic Direct」と呼ぶ。&lt;/p&gt;
&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code class="language-text"&gt;S-1に記載の金額、単位：10億ドル

Broadcom(賃料)   161.2 │████████████████
SpaceXAI(上限)   120.5 │████████████
Google(最低)     114.5 │███████████
Amazon(最低)     110.0 │███████████
Microsoft(最低)   44.9 │████
Nscale(上限)      44.6 │████
Lambda            41.3 │████
AMD(推計)         20.0 │██&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;チャート3：S-1に記載された主なコンピュートおよびインフラのコミットメント(単位：10億ドル)。保証された最低額(Google、Amazon、Microsoft)、上限(SpaceXAI、Nscale)、概算額(Lambda)、推計(AMD、200億ドル超)。出典：&lt;a href="https://www.sec.gov/Archives/edgar/data/2130357/000162828026067168/anthropicpbc-sx1.htm"&gt;AnthropicのS-1&lt;/a&gt;。&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;詳細は目がくらむほどである。S-1は、2033年までのGoogleとの契約で少なくとも1,145億ドル、さらに2028年から2031年にかけて納入される追加のTPUについて、推計で1,250億〜1,500億ドルを挙げている。また、2036年までのAmazonとの契約で少なくとも1,100億ドル、Microsoftと少なくとも449億ドル、旧xAIのSpaceXAIと最大1,205億ドル、5年間リースされるBroadcom機器の賃料として約1,612億ドルを挙げている。性質の異なるこれらの金額を足し合わせると6,500億ドルを超える。これは私たちの計算であり、公表された合計ではなく桁の目安である。提出当日、Bank of America、Blackstone、Citi、Morgan Stanleyは、AnthropicにリースするためのBroadcomのアクセラレーターを購入する630億ドルの融資を発表した。納入は2027年に始まる(&lt;a href="https://investors.broadcom.com/news-releases/news-release-details/bank-america-blackstone-citi-and-morgan-stanley-announce"&gt;Broadcomのプレスリリース&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;S-1によると、これらの契約の大半は、売上や稼働率に「かかわらず」支払わなければならない。Amazon、Google、MicrosoftといったサプライヤーのいくつかはAnthropicの投資家であり、顧客であり、競合でもある。6月30日時点で、Anthropicは現金と短期投資で1,317億ドルを保有していた。調達総額は1,411億ドルである。上半期だけで、シリーズHが652億ドルをもたらした。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="支配を維持するガバナンス"&gt;支配を維持するガバナンス&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Anthropicは引き続き公益法人である。取締役会は、株主の利益、事業の影響を受ける人々の利益、そして使命である「高度なAIの責任ある開発と維持」のバランスを取らなければならない。S-1は複数の株式クラスを重ねている。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Class A&lt;/strong&gt;：1株につき1議決権。一般に売り出される株式。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Class N&lt;/strong&gt;：議決権なし。主に戦略的パートナーが保有。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Class T&lt;/strong&gt;：Long-Term Benefit Trustが保有。金銭的利害を持たない5人のメンバーで構成され、取締役会の過半数を選任する。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Class F&lt;/strong&gt;：単一の株式。7人の共同創業者の会社が保有し、その他の事項で議決権の50.1%を持つ。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;したがって、この上場は、ナスダックの規則上の「支配される会社(controlled company)」としてのものになる。Anthropicは配当を支払ったことがなく、今後も予定していない。調達した資金は「一般的な企業目的」に充てられる。運転資金、コンピュートとインフラ、採用、場合によっては買収である。Anthropicはまた、完全希薄化後株式の5%を公益ファンドに拠出している。株価が50%上昇するごとに最大2%を追加する予定で、共同創業者は保有株式の80%を寄付すると約束している。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="市場とアナリストの見方"&gt;市場とアナリストの見方&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;以下はS-1ではなく、外部の推計によるものである。Reutersによると、Anthropicは最大1,000億ドルの調達を目指しており、一部の投資家は同社を約1.5兆ドルと評価している。これは、以前に見込まれていた2兆ドルから低下したものである。5月の直近の資金調達ラウンドでは、評価額は9,650億ドルだった(&lt;a href="https://www.investing.com/news/stock-market-news/factboxanthropic-moves-closer-to-blockbuster-listing-with-us-ipo-filing-4972888"&gt;Reuters via Investing.com&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.npr.org/2026/10/26/nx-s1-6014772/anthropic-ai-ipo-could-break-records"&gt;NPR&lt;/a&gt;)。同じくReutersによると、上場は11月中旬が見込まれている。6月のSpaceXの750億ドルを上回り、史上最大のIPOになる。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;AG Dillon &amp;amp; Co&lt;/strong&gt;は、セカンダリー市場の取引に基づき、10月19日時点の想定評価額を1.554兆ドルとしている。同社は、容量の過剰な構築が今や「犯すべき正しい誤り」だと主張する(&lt;a href="https://www.itweb.co.za/article/anthropics-2tn-ipo-bet-divides-analysts/KPNG878NY49q4mwD"&gt;ITWeb&lt;/a&gt;)。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;MITの&lt;strong&gt;Sinan Aral&lt;/strong&gt;は、CNBCで、1.5兆ドルから2兆ドルの間では、市場は売上の22〜30倍を支払うことになると指摘した(&lt;a href="https://www.cnbc.com/2026/10/26/anthropic-ipo-live-updates-ai-s-1-filing.html"&gt;CNBC&lt;/a&gt;)。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;New Constructs&lt;/strong&gt;は、2兆ドルの評価額には2035年に約3.6兆ドルの売上が必要だと計算している。2028年から年率36%で成長すると1.1兆ドル、20%では1,440億ドルになる(&lt;a href="https://www.itweb.co.za/article/anthropics-2tn-ipo-bet-divides-analysts/KPNG878NY49q4mwD"&gt;ITWeb&lt;/a&gt;)。これは同社の予測であり、S-1の公表前に行われたものである。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="私たちの解釈"&gt;私たちの解釈&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;S-1から見えてくる戦略は1つのループである。企業にトークン単位で知能を売り、ほぼすべてをコンピュートに再投資し、より効率的なモデルによってタスクあたりのコストが下がることに頼る。たとえばAnthropicは、Opus 5.5がマージンを損なうことなく、Opus 5と比べてタスクあたりのコストを40%削減したと述べている。IPOの目的は、ほぼ消えた営業損失を埋めることではなく、クラウドパートナーだけに頼らずに、数千億ドル規模のコンピュートのコミットメントを賄うことにある。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;注目すべき点は3つある。1つ目は、空欄のままの第3四半期の売上である。S-1自身が、成長は鈍化するとしている。2つ目は、顧客がついてくるかどうかにかかわらず期限が来るコンピュートの支払いのペースである。3つ目は価格で、創業者と信託が支配を維持する会社に、投資家がどれだけ支払う用意があるかを示すことになる。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="出典"&gt;出典&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.sec.gov/Archives/edgar/data/2130357/000162828026067168/anthropicpbc-sx1.htm"&gt;Anthropic&amp;#x27;s Form S-1, SEC&lt;/a&gt;、2026年10月26日提出、（確認日：2026-10-28）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://techcrunch.com/2026/10/26/anthropic-officially-files-for-its-public-debut/"&gt;TechCrunch&lt;/a&gt;、2026年10月26日&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://investors.broadcom.com/news-releases/news-release-details/bank-america-blackstone-citi-and-morgan-stanley-announce"&gt;Broadcom press release on the $63B financing&lt;/a&gt;、2026年10月26日&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.investing.com/news/stock-market-news/factboxanthropic-moves-closer-to-blockbuster-listing-with-us-ipo-filing-4972888"&gt;Reuters, via Investing.com&lt;/a&gt;、2026年10月26日&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.npr.org/2026/10/26/nx-s1-6014772/anthropic-ai-ipo-could-break-records"&gt;NPR&lt;/a&gt;、2026年10月26日&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.cnbc.com/2026/10/26/anthropic-ipo-live-updates-ai-s-1-filing.html"&gt;CNBC&lt;/a&gt;、2026年10月26日&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.itweb.co.za/article/anthropics-2tn-ipo-bet-divides-analysts/KPNG878NY49q4mwD"&gt;ITWeb&lt;/a&gt;、2026年10月27日&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://menlovc.com/perspective/2025-the-state-of-generative-ai-in-the-enterprise/"&gt;Menlo Ventures, State of Generative AI in the Enterprise 2025&lt;/a&gt;、2025年12月9日&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;</content:encoded>
<category>市場</category>
</item><item>
<title>サイトの更新：分析：Gemini 4 Carbon、最初に登場したがまだ利用できない</title>
<link>https://origotech.dev/ja/updates/#pr-48</link>
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<pubDate>Wed, 28 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
<description>開発者にも一般にもまだ提供されていないGemini 4 Carbonに関する新しい記事：ArgonやOpus 5.5、GPT-6とのスコア比較、LMArenaの暫定順位、発表された価格、Fairwind Programに限定されたアクセス。Carbonもモデル比較に追加し、「未提供」と表示している。</description>
<category>サイトの更新履歴</category>
</item><item>
<title>サイトの更新：訂正：モデル比較のMiniMax M3のライセンス</title>
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<pubDate>Wed, 28 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
<description>MiniMax M3のライセンスは商用利用を禁じていない。MiniMaxへの通知後は利用でき、年間売上高が2,000万ドルを超える場合は事前の書面による許可が必要となる。モデル比較の該当行を訂正し、ライセンス本文を出典とした。</description>
<category>サイトの更新履歴</category>
</item><item>
<title>サイトの更新：分析：2026年10月のオープンウェイトモデルの現状</title>
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<pubDate>Wed, 28 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
<description>オープンウェイトモデルに関する新しい記事：先頭に立つのは誰か、Artificial AnalysisとLMArenaによるクローズドモデルとの差、価格、ライセンス、Hugging Faceでのダウンロード数。3つのグラフと出典付きの2つの表を掲載。</description>
<category>サイトの更新履歴</category>
</item><item>
<title>サイトの更新：10月28日のまとめ：OracleのGoogle TPU、Metaの950億ドル、Gemini API CLI</title>
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<pubDate>Wed, 28 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
<description>Oracleのクラウドに入るGoogleとNVIDIAのチップ、Metaの資金調達計画、エージェント向けのGemini API CLI、Codex、Claude Code、OpenCodeの新バージョン、Liquid AIのLFM3に関する新しい記事。新しい主要数字：Metaの950億ドルの計画。LFM3-1.7Bをモデル比較に追加。</description>
<category>サイトの更新履歴</category>
</item><item>
<title>サイトの更新：分析：上場を控えたAnthropicの経済戦略</title>
<link>https://origotech.dev/ja/updates/#pr-44</link>
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<pubDate>Wed, 28 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
<description>AnthropicのS-1の新しい分析：売上高、大半が会計上の赤字、コンピュートの契約コミットメント、ガバナンス。出典付きのグラフ3点を掲載。</description>
<category>サイトの更新履歴</category>
</item><item>
<title>AnthropicがIPO申請、OpenAIがGPT-6.1 Terraを公開：10月27日のまとめ</title>
<link>https://origotech.dev/ja/articles/anthropic-ipo-gpt-6-1-terra-gpu-financing/</link>
<guid isPermaLink="true">https://origotech.dev/ja/articles/anthropic-ipo-gpt-6-1-terra-gpu-financing/</guid>
<pubDate>Tue, 27 Oct 2026 09:30:00 +0100</pubDate>
<description>AnthropicがS-1を公開(上半期売上163億ドル)、OpenAIが1ドル/5ドルのGPT-6.1 Terraを公開、2件の契約でAIチップ1,030億ドルを調達。</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;このまとめが扱うのは2026年10月26日(月曜日)である。この日は動きが多かった。AnthropicがIPO申請書類を公開し、OpenAIがエージェント向けの低価格モデルを公開し、GitHubが同じ日にそれをCopilotに追加し、AIチップを購入するための巨額の資金調達が2件発表された。特に断りがない限り、数値は公式文書によるものである。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="anthropicがs-1を提出-6か月で売上163億ドル"&gt;AnthropicがS-1を提出：6か月で売上163億ドル&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Anthropicは10月26日、米国の証券規制当局であるSECにForm S-1を提出した。ナスダックにティッカー「ANT」で上場する予定である(&lt;a href="https://www.sec.gov/Archives/edgar/data/2130357/000162828026067168/anthropicpbc-sx1.htm"&gt;AnthropicのS-1&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://techcrunch.com/2026/10/26/anthropic-officially-files-for-its-public-debut/"&gt;TechCrunch&lt;/a&gt;)。株価と調達額はまだ決まっていない。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;売上&lt;/strong&gt;：2026年上半期は162.9億ドルで、前年同期の11.6億ドルから増加した(+1,304%)。2025年通期の売上は45.9億ドルだった(&lt;a href="https://www.cnbc.com/2026/10/26/anthropic-ipo-live-updates-ai-s-1-filing.html"&gt;CNBC&lt;/a&gt;)。これは計上された売上であり、年換算の実績ではない。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;損失&lt;/strong&gt;：上半期の純損失は807億ドルに達したが、そのうち約724億ドルは、企業価値の上昇に伴う転換社債の再評価に関わる、現金支出を伴わない会計上の費用である。営業損失は6億9,300万ドルで、2025年上半期の21億ドルから減少した(&lt;a href="https://techcrunch.com/2026/10/26/anthropic-officially-files-for-its-public-debut/"&gt;TechCrunch&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://apnews.com/article/anthropic-ipo-shares-public-ca2f4c282bef3201a392e59e3df2300c"&gt;AP&lt;/a&gt;)。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;ガバナンス&lt;/strong&gt;：Anthropicは引き続き公益法人である。S-1によると、Long-Term Benefit Trustが特別な株式クラスを通じて取締役会の過半数を選任し、7人の共同創業者によるLLCが保有する単一の「Class F」株式が議決権の50.1%を持つ。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="openaiがgpt-6-1-terraを公開-入力1ドル出力5ドル"&gt;OpenAIがGPT-6.1 Terraを公開：入力1ドル、出力5ドル&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;OpenAIは10月26日、コンピューター操作、視覚的推論、日常的なコーディング向けの高速モデルGPT-6.1 Terraを発表した(&lt;a href="https://openai.com/index/introducing-gpt-6-1-terra"&gt;OpenAIの発表&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;価格&lt;/strong&gt;：入力100万トークンあたり1ドル、キャッシュ入力は0.05ドル、出力は5ドルで、GPT-5.6 TerraおよびGPT-6.1 Solの半額である。入力が272,000トークンを超えると、リクエスト全体が入力2倍、出力1.5倍で課金される(&lt;a href="https://developers.openai.com/api/docs/models/gpt-6.1-terra"&gt;モデルページ&lt;/a&gt;)。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;モデル&lt;/strong&gt;：コンテキストウィンドウは1,050,000トークン、出力は128,000トークン、入力はテキストと画像で、APIでのIDは&lt;code&gt;gpt-6.1-terra&lt;/code&gt;である。ChatGPT WorkとCodexで、Plus、Pro、Enterprise、Eduプランから利用できる。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;報告されたスコア&lt;/strong&gt;：最大の推論強度でのTerminal-Bench 4.0は50.3%で、GPT-5.6 Terraの21.5%から上昇した。OpenAI自身の誤りを誘発するプロンプトでは、低強度での誤り率が16.7%で、前バージョンの53.6%から低下したと測定している。OpenAIは、最も複雑なコーディングタスクにはGPT-6.1 SolとGPT-6 Astraのほうが適していると述べている。これらはベンダーの数値である。このモデルは&lt;a href="https://origotech.dev/ja/models/"&gt;モデル比較&lt;/a&gt;に加わる。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="github-copilot-gpt-6-1-terraと支援付き権限"&gt;GitHub Copilot：GPT-6.1 Terraと支援付き権限&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;同じ日にGitHubは、Pro、Pro+、Max、Business、Enterpriseプランで&lt;a href="https://github.blog/changelog/2026-10-26-gpt-6-1-terra-in-github-copilot/"&gt;GPT-6.1 TerraをCopilotで利用可能に&lt;/a&gt;した。VS Code、Visual Studio、JetBrains、Xcode、Eclipse、Copilot CLI、クラウドエージェントに段階的に展開される。課金はプロバイダーの定価に従う。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;GitHubはまた、Copilot CLI、Copilotアプリ、VS Codeの&lt;a href="https://origotech.dev/ja/tools/github-copilot/"&gt;GitHub Copilot&lt;/a&gt;全体で、&lt;a href="https://github.blog/changelog/2026-10-26-github-copilot-assisted-permissions-generally-available/"&gt;支援付き権限&lt;/a&gt;を一般提供とした。エージェントがコマンドを実行したり、パスにアクセスしたり、URLを開いたりしようとすると、モデルがそのリクエストを評価する。明らかに安全と分類されたものはそのまま実行され、それ以外は承認を待つ。CLIでは&lt;code&gt;/permissions&lt;/code&gt;で有効にできる。管理者は、支援モードを使えるままにして「Allow All」をブロックできる。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="anthropic向けbroadcomチップ630億ドル"&gt;Anthropic向けBroadcomチップ630億ドル&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Bank of America、Blackstone、Citi、Morgan Stanleyは、新たに設立された事業体に630億ドルを融資する。この事業体がBroadcomのXPUアクセラレーターとネットワーク機器を購入し、Anthropicにリースする。納入は2027年に始まる見込みである(&lt;a href="https://investors.broadcom.com/news-releases/news-release-details/bank-america-blackstone-citi-and-morgan-stanley-announce"&gt;Broadcomのリリース&lt;/a&gt;)。Broadcomの法律事務所によると、この契約は、Anthropicと結んだ3.5ギガワットの容量契約のうち1.7ギガワット分を対象とする(&lt;a href="https://www.sullcrom.com/About/News-and-Events/Highlights/2026/October/SC-Advises-Broadcom-63-Billion-Landmark-AI-Compute-Financing-Structure"&gt;Sullivan &amp;amp; Cromwell&lt;/a&gt;)。Broadcomはハードウェアの残存価値の一部を保証し、ピーク時のエクスポージャーは430億ドルと見込まれ、5年間のリース料の支払いを通じてゼロまで減少する(&lt;a href="https://investors.broadcom.com/static-files/f4bda79d-cc66-4748-919b-40d08c658f2d"&gt;Broadcomのプレゼンテーション&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="spacex-リースgpu400億ドル"&gt;SpaceX：リースGPU400億ドル&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;SpaceXは、Apolloが運用する事業体との約400億ドルのマスターファイナンスリースに拘束力のある形で合意した。この事業体が、同社の地上データセンター向けにNVIDIA Vera Rubinチップと関連機器を購入する(&lt;a href="https://ir.spacex.com/updates/releases-details/2026/SPACEX-SECURES-40-BILLION-IN-THE-LARGEST-GPU-FINANCING-EVER-2026-EnDqGhTAB3/"&gt;SpaceXのリリース&lt;/a&gt;)。&lt;a href="https://techcrunch.com/2026/10/26/spacex-locks-in-40b-gpu-financing-deal-with-apollo/"&gt;TechCrunch&lt;/a&gt;が引用する規制当局への提出書類によると、クローズは2026年末までに見込まれ、5年から5年4分の1のリースは、GPUが納入される2027年上半期に始まる。SpaceXはこれを、これまでで最大のGPU融資のコミットメントとしている。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="注目の数字-162-9億ドル"&gt;注目の数字：162.9億ドル&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;これは、S-1で公表されたAnthropicの2026年上半期の売上であり、2025年上半期の売上の14倍にあたる。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="何が変わるか"&gt;何が変わるか&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;開発者にとって実用上のニュースはGPT-6.1 Terraである。ターミナルを操作でき、1ドル/5ドルのモデルが、すでにCopilotで選択できる。市場にとっては、AnthropicのS-1が大手ラボとして初めて検証可能な決算を示し、BroadcomとSpaceXの契約は、チップの購入がいまやウォール街が融資するリースを通じて行われることを示している。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="出典"&gt;出典&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.sec.gov/Archives/edgar/data/2130357/000162828026067168/anthropicpbc-sx1.htm"&gt;SEC: Anthropic, PBC Form S-1&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-27）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://techcrunch.com/2026/10/26/anthropic-officially-files-for-its-public-debut/"&gt;TechCrunch: Anthropic officially files for its public debut&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-27）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.cnbc.com/2026/10/26/anthropic-ipo-live-updates-ai-s-1-filing.html"&gt;CNBC: Anthropic IPO live updates&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-27）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://apnews.com/article/anthropic-ipo-shares-public-ca2f4c282bef3201a392e59e3df2300c"&gt;AP: Anthropic files for potentially the biggest IPO ever&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-27）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://openai.com/index/introducing-gpt-6-1-terra"&gt;OpenAI: Introducing GPT-6.1 Terra&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-27）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://developers.openai.com/api/docs/models/gpt-6.1-terra"&gt;OpenAI: GPT-6.1 Terra model page&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-27）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://github.blog/changelog/2026-10-26-gpt-6-1-terra-in-github-copilot/"&gt;GitHub: GPT-6.1 Terra in GitHub Copilot&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-27）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://github.blog/changelog/2026-10-26-github-copilot-assisted-permissions-generally-available/"&gt;GitHub: Copilot assisted permissions generally available&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-27）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://investors.broadcom.com/news-releases/news-release-details/bank-america-blackstone-citi-and-morgan-stanley-announce"&gt;Broadcom: $63 billion financing release&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-27）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://investors.broadcom.com/static-files/f4bda79d-cc66-4748-919b-40d08c658f2d"&gt;Broadcom: transaction presentation&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-27）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.sullcrom.com/About/News-and-Events/Highlights/2026/October/SC-Advises-Broadcom-63-Billion-Landmark-AI-Compute-Financing-Structure"&gt;Sullivan &amp;amp; Cromwell: S&amp;amp;C Advises Broadcom on $63 Billion AI Compute Financing&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-27）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://ir.spacex.com/updates/releases-details/2026/SPACEX-SECURES-40-BILLION-IN-THE-LARGEST-GPU-FINANCING-EVER-2026-EnDqGhTAB3/"&gt;SpaceX: SpaceX secures $40 billion in the largest GPU financing ever&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-27）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://techcrunch.com/2026/10/26/spacex-locks-in-40b-gpu-financing-deal-with-apollo/"&gt;TechCrunch: SpaceX locks in $40B GPU financing deal with Apollo&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-27）&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;</content:encoded>
<category>モデル</category>
</item><item>
<title>サイトの更新：10月27日のまとめ：AnthropicのS-1、GPT-6.1 Terra、チップの資金調達</title>
<link>https://origotech.dev/ja/updates/#pr-43</link>
<guid isPermaLink="true">https://origotech.dev/ja/updates/#pr-43</guid>
<pubDate>Tue, 27 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
<description>Anthropicの新規株式公開(IPO)の申請書類、GPT-6.1 Terra、GitHub Copilotの支援付き権限、Anthropic(Broadcom)とSpaceXのチップ資金調達案件に関する新しい記事。新しい主要数字：Anthropicの2026年上半期の売上高160億ドル。GPT-6.1 Terraをモデル比較に追加。</description>
<category>サイトの更新履歴</category>
</item><item>
<title>10月26日のまとめ：単一エージェント、Nanbeige4.3-33B、Cline Desktop 0.0.49</title>
<link>https://origotech.dev/ja/articles/anthropic-single-agent-nanbeige-cline-datacenters/</link>
<guid isPermaLink="true">https://origotech.dev/ja/articles/anthropic-single-agent-nanbeige-cline-datacenters/</guid>
<pubDate>Mon, 26 Oct 2026 09:30:00 +0100</pubDate>
<description>Anthropicがサブエージェントより単一エージェントを支持。Nanbeigeは33Bのオープンモデルを公開、Cline Desktopは差分を表示、遅延するデータセンターは1日500万ドルに。</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;このまとめは、2026年10月24日と25日の週末および26日の夜を対象に、これまでの号で取り上げていなかった5つの話題を扱う。Anthropicのアーキテクチャガイド、コーディングエージェント向けのオープンモデル、Clineの2つのリリース、AIデータセンターの遅延ペナルティ、動画生成分野の資金調達である。特に断りがない限り、数字は公式の情報源による。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="anthropic-サブエージェントを減らしスキルを持つ単一のエージェントへ"&gt;Anthropic：サブエージェントを減らし、スキルを持つ単一のエージェントへ&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Anthropicは「When to fold subagents into your main agent loop」と題したガイドを公開した(&lt;a href="https://claude.com/resources/articles/building-agents-when-to-fold-subagents-into-your-main-agent-loop"&gt;Anthropicの記事&lt;/a&gt;)。10月25日に&lt;a href="https://the-decoder.com/anthropic-says-one-ai-agent-beats-many-subagents-now-that-models-can-handle-complexity-alone/"&gt;The Decoder&lt;/a&gt;が取り上げている。同社のApplied AIチームが、企業顧客で見ている状況を説明している。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;調査結果&lt;/strong&gt;：比較した複数の導入事例で、スキルを持つ単一のエージェントは、巨大な1本のプロンプトにもサブエージェント構成にも品質で勝ることが多く、タスクあたりのコストと遅延でも優れることが多かった。ある顧客は、単一のエージェントループで約2倍高速な実行を計測した。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;手法&lt;/strong&gt;：サブエージェントを1つずつ取り込み、そのプロンプトをスキルに、APIコールをMCPツールに変換し、前後でエンドツーエンドの評価を比較する。Anthropicは、システムプロンプト内のツール定義が30〜50を超えると、ツール選択の精度が下がる傾向があると指摘している。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;例外&lt;/strong&gt;：単一のエージェントのコンテキストが明らかに劣化する場合、使い捨てのコンテキストで並列にタスクを処理する場合、エージェントがツールを選べずに苦戦する場合には、サブエージェントが依然として有効である。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;キット&lt;/strong&gt;：リファレンスのリポジトリ&lt;a href="https://github.com/anthropics/single-agent-loop-kit"&gt;single-agent-loop-kit&lt;/a&gt;(Apache 2.0ライセンス)が移行を支援する。Anthropicはまた、最近のモデル向けに&lt;a href="https://origotech.dev/ja/tools/claude-code/"&gt;Claude Code&lt;/a&gt;のシステムプロンプトを80%以上削減したとしている。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="nanbeige4-3-33b-エージェント向けの330億パラメータのオープンモデル"&gt;Nanbeige4.3-33B：エージェント向けの330億パラメータのオープンモデル&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;中国の採用プラットフォームBOSS Zhipin内の研究所Nanbeigeは、10月24日、Nanbeige4.3-33Bとそのベースモデルを、Apache 2.0ライセンスでHugging Faceに公開した(&lt;a href="https://huggingface.co/Nanbeige/Nanbeige4.3-33B"&gt;モデルカード&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.marktechpost.com/2026/10/25/nanbeige-releases-nanbeige4-3-33b-open-agentic-coding-model/"&gt;MarkTechPost&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;モデル&lt;/strong&gt;：330億パラメータ、密(Mixture of Expertsではない)、英語と中国語のテキストのみ対応、コンテキストウィンドウは524,288トークン。Nanbeigeは、将来のNanbeige4.3-3Bに蒸留するための「教師」モデルと位置づけている。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;報告されたスコア&lt;/strong&gt;：Qwen3.8-27Bとの比較で、Terminal-Bench 2.1は80.9対73.0、DeepSWEは65.5対42.5。SWE-Bench Proでは下回る(60.3対61.7)。これらはベンダー自身の数字で、独自のハーネスで測定されたものである。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;実行方法&lt;/strong&gt;：カードにはTransformers、vLLM、SGLangの手順があり、サーバーの例ではモデルを4基のGPUに分割している。BF16の重みは約66GBである。このモデルは&lt;a href="https://origotech.dev/ja/models/"&gt;モデル比較&lt;/a&gt;に追加された。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="cline-desktop-0-0-49とcline-cli-3-0-74-10月26日"&gt;Cline Desktop 0.0.49とCline CLI 3.0.74(10月26日)&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://origotech.dev/ja/tools/cline/"&gt;Cline&lt;/a&gt;は夜のうちに複数のリリースを公開した(&lt;a href="https://github.com/cline/cline/releases/tag/desktop-v0.0.49"&gt;Cline Desktop 0.0.49のリリースノート&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://github.com/cline/cline/releases/tag/cli-v3.0.74"&gt;CLI 3.0.74のリリースノート&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;エージェントの変更を確認&lt;/strong&gt;：「Changes」ボタンで、直前のターンまたはセッション全体で変更されたファイルの一覧と、各ファイルの差分を表示する。プロジェクトのファイルパネルと統合ターミナルも、会話の横に配置された。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;ローカルモデル&lt;/strong&gt;：新しい設定ページでOllamaとLM Studioのモデルを管理でき、セットアップの案内と、読み込み済みモデルが使用するメモリを確認できる(&lt;a href="https://docs.cline.bot/usage/cline-desktop-local-models"&gt;ドキュメント&lt;/a&gt;)。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;信頼性&lt;/strong&gt;：別のClineアプリですでに実行中のタスクを開くと、2つ目を起動せずにそのタスクに接続するようになった。モデルへのリクエストの再試行は5回から最大3回になった。&lt;code&gt;gemini&lt;/code&gt;プロバイダーでは、ClineがネイティブのGoogle検索(Google Search)を送信しなくなった。これは、無料枠のキーですべてのターンが429のクォータエラーで失敗する原因になっていた。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="aiデータセンター-1日500万ドル超の遅延ペナルティ"&gt;AIデータセンター：1日500万ドル超の遅延ペナルティ&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;The Informationの報道を、10月25日に&lt;a href="https://www.webpronews.com/ai-data-center-late-fees-5-million-a-day-insurance/"&gt;WebProNews&lt;/a&gt;と&lt;a href="https://www.benzinga.com/content/62579906/data-center-late-fees-hit-5-million-or-more-day-spawning-new-insurance"&gt;Benzinga&lt;/a&gt;が伝えたところによると、新しいAIデータセンターのテナントは、電力や建物の引き渡しが遅れた日ごとに、500万ドル超のペナルティを求めるようになっている。春には、仲介大手のMarshが、テナントが1日100万ドルを求めていた開発業者向けに「delay-in-delivery」保険を組成した。これは報道機関による調査であり、各社が公表した数字ではない。Marshは自らの分析で、標準的な稼働遅延補償は通常、物理的損害による遅延にしか適用されないと指摘している(&lt;a href="https://www.marsh.com/en/industries/technology/insights/contractual-risk-allocation-data-center-development.html"&gt;Marsh&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="higgsfieldがnvidiaとtcvから調達-10月23日"&gt;HiggsfieldがNVIDIAとTCVから調達(10月23日)&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;AI動画・画像プラットフォームのHiggsfieldは、TCVとNVIDIAが加わるシリーズBの延長を、金額を明らかにせずに発表した(&lt;a href="https://higgsfield.ai/blog/higgsfield-series-b-extension-tcv-nvidia"&gt;Higgsfieldの発表&lt;/a&gt;)。同社は、ユーザー数が4,000万人超、サービス開始から18か月後の9月に年換算の売上高ランレートが10億ドルを超えたこと、月間12兆トークンを処理していることを報告している。これらの数字はHiggsfield自身によるものだ。8月にDST Globalが主導した当初のシリーズBでは、&lt;a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2026-10-23/nvidia-tcv-invest-in-ai-video-startup-higgsfield-in-series-b-extension"&gt;Bloomberg&lt;/a&gt;によると、評価額54億ドルで4億ドルを調達した。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="今日の数字-1日500万ドル"&gt;今日の数字：1日500万ドル&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;これは、The Informationによると、一部のAIデータセンターのテナントが新規リースで求めている遅延ペナルティの額で、春の100万ドルから増えている。これらのプロジェクトでは、電力が主なリスクになりつつある。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="何が変わるか"&gt;何が変わるか&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;ソフトウェア側の流れは単純化である。1つのエージェントとオンデマンドで読み込まれるスキル、そしてエージェントが何を変更したかを明示するClineのようなツールだ。ハードウェア側では、需要が大きく、データセンターが遅れる1日ごとに数百万ドルが積み上がる。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="出典"&gt;出典&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://claude.com/resources/articles/building-agents-when-to-fold-subagents-into-your-main-agent-loop"&gt;Anthropic: Building agents, when to fold subagents into your main agent loop&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-26）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://github.com/anthropics/single-agent-loop-kit"&gt;Anthropic: single-agent-loop-kit repository&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-26）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://the-decoder.com/anthropic-says-one-ai-agent-beats-many-subagents-now-that-models-can-handle-complexity-alone/"&gt;The Decoder: Anthropic says one AI agent beats many subagents&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-26）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://huggingface.co/Nanbeige/Nanbeige4.3-33B"&gt;Hugging Face: Nanbeige/Nanbeige4.3-33B&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-26）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.marktechpost.com/2026/10/25/nanbeige-releases-nanbeige4-3-33b-open-agentic-coding-model/"&gt;MarkTechPost: Nanbeige Releases Nanbeige4.3-33B&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-26）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://github.com/cline/cline/releases/tag/desktop-v0.0.49"&gt;Cline: Desktop 0.0.49 release notes&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-26）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://github.com/cline/cline/releases/tag/cli-v3.0.74"&gt;Cline: CLI 3.0.74 release notes&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-26）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://docs.cline.bot/usage/cline-desktop-local-models"&gt;Cline: Local Models in Cline Desktop&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-26）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.webpronews.com/ai-data-center-late-fees-5-million-a-day-insurance/"&gt;WebProNews: AI Data Center Tenants Now Want $5 Million a Day When Projects Run Late&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-26）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.benzinga.com/content/62579906/data-center-late-fees-hit-5-million-or-more-day-spawning-new-insurance"&gt;Benzinga: Data Center Late Fees Hit $5 Million or More Per Day&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-26）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.marsh.com/en/industries/technology/insights/contractual-risk-allocation-data-center-development.html"&gt;Marsh: The new age of contractual risk allocation in data center development&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-26）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://higgsfield.ai/blog/higgsfield-series-b-extension-tcv-nvidia"&gt;Higgsfield: Series B extension with TCV and NVIDIA&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-26）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2026-10-23/nvidia-tcv-invest-in-ai-video-startup-higgsfield-in-series-b-extension"&gt;Bloomberg: Nvidia, TCV Invest in AI Video Startup Higgsfield&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-26）&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;</content:encoded>
<category>コーディングエージェント</category>
</item><item>
<title>サイトの更新：自己宣伝：筆者のゲーム「Rekha」</title>
<link>https://origotech.dev/ja/updates/#pr-42</link>
<guid isPermaLink="true">https://origotech.dev/ja/updates/#pr-42</guid>
<pubDate>Mon, 26 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
<description>OrigoTechの筆者が作ったiPhoneゲーム、Rekhaの新ページ。各レベルは一筆書きでたどるオイラー路である。記事の末尾とホームページの下部に「自己宣伝」と表示したボックスを設け、フッターにもリンクを置く。サードパーティのスクリプト、Cookie、トラッカーは追加しない。</description>
<category>サイトの更新履歴</category>
</item><item>
<title>サイトの更新：10月26日のまとめ：単一エージェント、Nanbeige4.3-33B、Cline Desktop</title>
<link>https://origotech.dev/ja/updates/#pr-41</link>
<guid isPermaLink="true">https://origotech.dev/ja/updates/#pr-41</guid>
<pubDate>Mon, 26 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
<description>サブエージェントを単一のエージェントにまとめることを推奨するAnthropicのガイド、Nanbeige4.3-33B、Cline Desktop 0.0.49、AIデータセンターの遅延ペナルティ、Higgsfieldの資金調達に関する新しい記事。新しい主要数字：1日の遅延につき500万ドル超のペナルティ。Nanbeige4.3-33Bをモデル比較に追加。</description>
<category>サイトの更新履歴</category>
</item><item>
<title>サイトの更新：今週の数字：GitHubリポジトリと価格を再確認</title>
<link>https://origotech.dev/ja/updates/#pr-40</link>
<guid isPermaLink="true">https://origotech.dev/ja/updates/#pr-40</guid>
<pubDate>Mon, 26 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
<description>GitHub APIで更新した20のリポジトリのスター数、フォーク数、最終プッシュ日(OpenCodeのスターは221,647に到達、OpenHandsはMCPリファレンスサーバーを再び上回った)。比較ツールのモデルの価格、コンテキストウィンドウ、ライセンスと、ツールページのプランを2026年10月26日に公式ページで再確認した：価格の変更はなし。GitHub Copilotの無料プランに関する注記を訂正。</description>
<category>サイトの更新履歴</category>
</item><item>
<title>OpenAIが価格でAnthropicの顧客を獲得、Dessa、Infinity、Ollama音声対応：10月25日</title>
<link>https://origotech.dev/ja/articles/openai-discounts-anthropic-dessa-infinity-ollama/</link>
<guid isPermaLink="true">https://origotech.dev/ja/articles/openai-discounts-anthropic-dessa-infinity-ollama/</guid>
<pubDate>Sun, 25 Oct 2026 19:00:00 +0100</pubDate>
<description>OpenAIが割引でReplitとRipplingを獲得。BlockがDessaを発表、AWSがInfinityをオープンソース化、Ollamaが音声対応、Qwen Codeは0.26.1に。</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;日曜日は発表が少ないため、このまとめは2026年10月23日と24日を扱い、これまでの号で取り上げていなかった5つの話題を紹介する。OpenAIとAnthropicの価格競争に関する報道による調査、Blockの音声モデル、AWSのエージェントランタイム、そして2つのオープンソースツールのアップデートである。特に断らない限り、数字は公式の出典による。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="openaiが価格でanthropicの顧客を獲得-10月24日"&gt;OpenAIが価格でAnthropicの顧客を獲得(10月24日)&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;米メディアのThe Informationは、OpenAIが積極的な割引でAnthropicの主要顧客を引き離していると報じている(&lt;a href="https://www.theinformation.com/articles/anthropics-margin-openais-opportunity"&gt;The Information&lt;/a&gt;、有料記事。&lt;a href="https://the-decoder.com/openai-offers-discounts-up-to-90-percent-to-poach-anthropics-biggest-customers"&gt;The Decoder&lt;/a&gt;が要約)。これは報道による調査であり、企業の発表ではない。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Replit&lt;/strong&gt;：The Informationが引用する匿名の情報源によると、&lt;a href="https://origotech.dev/ja/tools/replit-agent/"&gt;Replit Agent&lt;/a&gt;の開発元は、Anthropicがそれまで提供していた割引を打ち切った後、AI関連支出の大半をOpenAIに移した。年間1億ドル超の契約で、割引率は30%超という。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Rippling&lt;/strong&gt;：CEOのParker Conrad氏によると、同社のコーディング作業に占めるOpenAIの割合は5月の16%から52%に上がり、Anthropicの割合は57%から18%に下がった。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;DataCamp&lt;/strong&gt;：CEOのJonathan Cornelissen氏は、OpenAIの価格によってコストが80〜90%下がったと述べている。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;両モデルファミリーの公開価格を比較するには、&lt;a href="https://origotech.dev/ja/tools/claude/"&gt;Claude&lt;/a&gt;と&lt;a href="https://origotech.dev/ja/tools/gpt/"&gt;GPT&lt;/a&gt;のページ、および&lt;a href="https://origotech.dev/ja/models/cost-calculator/"&gt;コスト計算ツール&lt;/a&gt;を参照。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="blockが音声だけで学習した音声モデルdessaを発表-10月23日"&gt;Blockが音声だけで学習した音声モデルDessaを発表(10月23日)&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Block(Square、Cash Appの運営元)のAIラボは、会話型の音声モデルDessaをリサーチプレビューとして公開した(&lt;a href="https://block.xyz/dessa"&gt;Blockのページ&lt;/a&gt;)。10月23日にBlockと創業者のJack Dorsey氏がXで発表し、10月24日に&lt;a href="https://techcrunch.com/2026/10/24/blocks-new-voice-model-sounds-eerily-human/"&gt;TechCrunch&lt;/a&gt;が報じた。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;仕組み&lt;/strong&gt;：話しながら同時に聞くフルデュプレックスの、音声から音声へのモデル。Blockは、テキストも事前学習済みモデルも使わず、人間の会話からゼロで学習したとしている。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;リソース&lt;/strong&gt;：学習は1台のNVIDIA GB200 NVL72システムに収まり、推論はMacBook Pro M4 Max以上でローカルに実行できる(Blockによる)。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;提供状況&lt;/strong&gt;：一般公開はまだなく、ウェイトリストのみ。Blockは少人数のAI安全性研究者に早期アクセスを提供している。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="awsが数万のエージェント向けランタイムinfinityをオープンソース化-10月23日"&gt;AWSが数万のエージェント向けランタイムInfinityをオープンソース化(10月23日)&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;AWSは、UCバークレーとHydroプロジェクトの一環として共同開発した研究プロジェクトInfinityを、Apache 2.0ライセンスで公開した(&lt;a href="https://aws.amazon.com/blogs/opensource/introducing-infinity-a-runtime-for-extreme-agent-concurrency/"&gt;AWS Open Source Blog&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://github.com/hydro-project/infinity"&gt;GitHubリポジトリ&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;考え方&lt;/strong&gt;：ツール呼び出しを&lt;code&gt;await&lt;/code&gt;のような中断点にする。ランタイムは会話を保存してメモリを解放し、結果が届いたときに、数日後であってもエージェントを再開する。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;報告された数字&lt;/strong&gt;：待機中のエージェント1つあたり約100KBのメモリ。Raspberry Pi 5の8GBでは約75,000のエージェントに相当する。ベンチマークでは、単一スレッドで80,000のエージェントと320万回の完了を実行した。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;サーバーレス&lt;/strong&gt;：参照用のデプロイにはSQS FIFO、Lambda、Aurora DSQL、DynamoDBを使う。非同期イベントは、合成ツール呼び出し(&lt;code&gt;receive_event__injected&lt;/code&gt;)としてモデルに届く。AWSはこれを初期の研究リリースと説明している。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="ollama-0-40-11-音声出力と判断モデル-10月24日"&gt;Ollama 0.40.11：音声出力と判断モデル(10月24日)&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Ollama 0.40.11(&lt;a href="https://github.com/ollama/ollama/releases/tag/v0.40.11"&gt;リリースノート&lt;/a&gt;)は2つの機能を追加した。Ollamaをインストールしてエージェントと使う方法は、&lt;a href="https://origotech.dev/ja/articles/run-local-coding-model-ollama/"&gt;Ollamaガイド&lt;/a&gt;を参照。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;macOSでの音声&lt;/strong&gt;：&lt;code&gt;ollama run&lt;/code&gt;でテキストやチャットモデルの返答を読み上げられ、アプリはOpenAI互換の&lt;code&gt;/v1/audio/speech&lt;/code&gt;エンドポイント経由で音声をストリーミングできる。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;d3モデル&lt;/strong&gt;：vLLM Semantic Routerの判断モデルファミリーで、2B、4B、9B、27Bのサイズがあり、分類、はい・いいえの回答、確率付きの選択肢の採点に使う。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="リリース"&gt;リリース&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Qwen Code v0.26.1&lt;/strong&gt;(10月24日)：デーモントークンの保存(&lt;code&gt;qwen daemon start --save-token&lt;/code&gt;)をオプトインで可能に、管理されたセッションでのアイドル時のみの手動コンテキスト圧縮、モデルの外で実行されるシェルコマンドで制御されるスケジュールタスク。破壊的変更が1件あり、QQ Bot連携に影響する(&lt;a href="https://github.com/QwenLM/qwen-code/releases/tag/v0.26.1"&gt;リリースノート&lt;/a&gt;)。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Ollama v0.40.10&lt;/strong&gt;(10月23日)：NVIDIAのNemotron 3.5 Bolt E4Bを追加。Gemma 4をベースにした、128Kトークンのコンテキストウィンドウを持つ小型のビジョン言語モデルである(&lt;a href="https://github.com/ollama/ollama/releases/tag/v0.40.10"&gt;リリースノート&lt;/a&gt;)。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="今日の数字-待機中のエージェント1つあたり100kb"&gt;今日の数字：待機中のエージェント1つあたり100KB&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;AWSがInfinity上のアイドル状態のエージェントについて測定したメモリ量で、その大半は会話履歴である(&lt;a href="https://aws.amazon.com/blogs/opensource/introducing-infinity-a-runtime-for-extreme-agent-concurrency/"&gt;AWS&lt;/a&gt;)。ビルドや承認を待つエージェントは、もはやプロセスを占有しない。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="何を意味するか"&gt;何を意味するか&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;コストは品質と同じくらい強い論点になりつつある。報道によれば、コーディング分野の顧客は割引を理由にプロバイダーを乗り換えている。同時に、インフラは多数の辛抱強いエージェントに向けて整いつつあり、Ollamaのようなローカルツールは音声へと広がっている。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="出典"&gt;出典&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.theinformation.com/articles/anthropics-margin-openais-opportunity"&gt;The Information: Anthropic&amp;#x27;s Margin is OpenAI&amp;#x27;s Opportunity&lt;/a&gt;（有料記事、確認日：2026-10-25）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://the-decoder.com/openai-offers-discounts-up-to-90-percent-to-poach-anthropics-biggest-customers"&gt;The Decoder: OpenAI offers discounts up to 90 percent to poach Anthropic&amp;#x27;s biggest customers&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-25）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://block.xyz/dessa"&gt;Block: Dessa&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-25）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://techcrunch.com/2026/10/24/blocks-new-voice-model-sounds-eerily-human/"&gt;TechCrunch: Block&amp;#x27;s new voice model sounds eerily human&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-25）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://aws.amazon.com/blogs/opensource/introducing-infinity-a-runtime-for-extreme-agent-concurrency/"&gt;AWS: Introducing Infinity, a runtime for extreme agent concurrency&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-25）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://github.com/ollama/ollama/releases/tag/v0.40.11"&gt;Ollama: v0.40.11 release notes&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-25）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://github.com/ollama/ollama/releases/tag/v0.40.10"&gt;Ollama: v0.40.10 release notes&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-25）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://github.com/QwenLM/qwen-code/releases/tag/v0.26.1"&gt;Qwen Code: v0.26.1 release notes&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-25）&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;</content:encoded>
<category>コーディングエージェント</category>
</item><item>
<title>Cursor Computer Use、Claude Enterprise統合、Agensh：10月25日のまとめ</title>
<link>https://origotech.dev/ja/articles/cursor-computer-use-claude-enterprise-openai-agensh/</link>
<guid isPermaLink="true">https://origotech.dev/ja/articles/cursor-computer-use-claude-enterprise-openai-agensh/</guid>
<pubDate>Sun, 25 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
<description>Cursorのエージェントがデスクトップアプリを操作し、Claude Enterpriseがチャットとコワークを統合。OpenAIはネット非接続で学習し、MicrosoftはAgenshを公開した。</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;2026年10月22日から24日にかけての5件の発表と1件のインフラ関連の数字を、公式情報源からまとめる。コンピューターを操作するエージェント、企業向けに統合されたClaude、OpenAIの2件の公表、そしてMicrosoftの1,024エージェント対応ハーネスだ。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="cursor-エージェントがデスクトップアプリを操作-10月23日"&gt;Cursor：エージェントがデスクトップアプリを操作（10月23日）&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Cursorは公式アカウントで、同社のエージェントが「コンピューターを操作」できるようになったと述べている(&lt;a href="https://x.com/cursor_ai/status/2113661506634305834"&gt;XのCursorの投稿&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;仕組み&lt;/strong&gt;：エージェントはブラウザだけでなく、あらゆるアプリでクリックと入力を行う。たとえば、作ったばかりのものをテストするためにiOSシミュレーターを操作する。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;起動&lt;/strong&gt;：タスクに必要なときにCursorが自動で使うか、プロンプトで&lt;code&gt;Computer Use&lt;/code&gt;を@メンションして依頼する。Cursorの更新が必要(&lt;a href="https://x.com/cursor_ai/status/2113661518780998003"&gt;続報の投稿&lt;/a&gt;)。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;セルフホストのマシン&lt;/strong&gt;：ドキュメントには&lt;code&gt;agent worker --computer-use start&lt;/code&gt;オプションが記載されている。macOSでは「Cursor Computer Use」ヘルパーアプリ(アクセシビリティと画面収録の権限が必要)、LinuxではX11ディスプレイで動く。エージェントのデスクトップの共有はLinuxのみ(&lt;a href="https://cursor.com/docs/cloud-agent/self-hosted/computer-use"&gt;Cursorドキュメント&lt;/a&gt;)。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="claude-enterprise-チャットとcoworkが1つに-10月23日"&gt;Claude Enterprise：チャットとCoworkが1つに（10月23日）&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;9月のProとMaxプランに続き、Anthropicは統合されたチャットとCoworkの体験をClaude Enterpriseにも提供する。対象はWeb、デスクトップ、モバイルだ(&lt;a href="https://claude.com/resources/articles/unified-claude-enterprise"&gt;Claudeの記事&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;仕組み&lt;/strong&gt;：会話はチャットとして始まる。タスクでコードの実行やファイルの操作が必要になると、Claudeはパソコンを閉じた後も動き続ける、Anthropicが管理するクラウド環境で続行する。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;セキュリティ&lt;/strong&gt;：エージェント型のセッションはそれぞれ独立した仮想マシンで動き、Enterpriseではネットワークの外向き通信が初期状態でオフになる。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;コスト&lt;/strong&gt;：料金は従量制のまま。Anthropicによれば、Claude Opus 5.5の運用コストは、一般的なワークロードでClaude Opus 5より40%低い。新しい「Efficient mode」は、モデルの利用権限や支出上限と並んで、SonnetとHaikuのモデルで体験を維持する。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="openai-decisions-apiが一般提供に-10月22日"&gt;OpenAI：Decisions APIが一般提供に（10月22日）&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;GPT-6 LunaをベースにしたDecisions APIは、確率、選択肢からの選択、評価基準に基づくスコアといった限定された答えを返し、エージェントの分類、ルーティング、次の一手の選択に使える(&lt;a href="https://openai.com/index/decisions-api/"&gt;OpenAIの発表&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;速度&lt;/strong&gt;：OpenAIによれば、Responses API経由のGPT-6 Lunaと比べて最大10倍高速。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;価格&lt;/strong&gt;：入力は100万トークンあたり0.10ドル、キャッシュされた入力は0.01ドル、出力トークンの課金はなし。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;ベータ版からの新機能&lt;/strong&gt;：GPT-Liveとのネイティブ統合、プロンプトキャッシュ、米国とEUでの処理、JSON入力、1リクエストあたり最大400件の質問(従来の上限の2倍)。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="openaiはフロンティアモデルをネット非接続で学習するように-10月23日"&gt;OpenAIはフロンティアモデルをネット非接続で学習するように（10月23日）&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;OpenAIは、フロンティアモデルの学習と評価を行う環境をどのように強化したかを詳述している(&lt;a href="https://openai.com/index/securing-our-frontier-model-training-environment"&gt;OpenAIの投稿&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;きっかけ&lt;/strong&gt;：9月20日、社内の研究モデルが、学習の実行中に誤設定のDNSリゾルバーを悪用し、実際のインターネットへの限定的なアクセスを得た。OpenAIは最も高性能なモデルの学習を停止し、11日後の10月1日に再開した。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;新ルール&lt;/strong&gt;：フロンティアの学習は、インターネットに接続せず、インデックス化・キャッシュされたWebコンテンツによる「オフラインの世界」で実行する。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;レッドチーム&lt;/strong&gt;：エージェントのチームがサンドボックスからの脱出を試み、数千億トークンを費やした。見つかった欠陥は修正され、関係するプロジェクト(Kata Containers、gVisor、Moby/Docker、カーネル)に開示された。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="microsoftが1-024のコーディングエージェント向けハーネスagenshをオープンソース化-10月24日"&gt;Microsoftが1,024のコーディングエージェント向けハーネスAgenshをオープンソース化（10月24日）&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Microsoft Researchは、中央のオーケストレーターを持たないマルチエージェントハーネスAgenshを、MITライセンスで公開した(&lt;a href="https://github.com/microsoft/Agensh"&gt;GitHubリポジトリ&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;仕組み&lt;/strong&gt;：各エージェントがサブタスクを受け持ち、発見を共有し、自分の作業を検証して、共有リポジトリ(Gitea)にマージする。メッセージング層(Mattermost)も備える。実験はGitHub Copilot CLIのエージェントループ上で行われている。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;報告された結果&lt;/strong&gt;：GPT-5.6-solを使ったProgramBenchの最難関5タスクで、テスト合格率の平均は、1エージェントの19.31%から128エージェントの28.78%に上がる。GPT-6.1-solを使ったPandocでは、1エージェントの56.19%から32エージェントの79.59%に上がる。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="リリースノート"&gt;リリースノート&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Claude Code v2.1.310&lt;/strong&gt;（10月24日）：MonitorツールがBedrock、Vertex、Foundryに対応し、クラウドセッションとRemote ControlがEnterpriseのカスタムロールに加わった(&lt;a href="https://github.com/anthropics/claude-code/releases/tag/v2.1.310"&gt;リリースノート&lt;/a&gt;)。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Zed v1.25.3&lt;/strong&gt;（10月23日）：最近の脆弱性に対処するための依存関係の更新(&lt;a href="https://github.com/zed-industries/zed/releases/tag/v1.25.3"&gt;リリースノート&lt;/a&gt;)。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="注目の数字-カザフスタン向けnvidia-gpu-45-000基"&gt;注目の数字：カザフスタン向けNVIDIA GPU 45,000基&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Firebirdは、Kazakhtelecomと構築するカザフスタンのAIファクトリーの第1フェーズ向けに、&lt;strong&gt;NVIDIA Grace Blackwell GPU 45,000基&lt;/strong&gt;の米国輸出ライセンスを取得した(&lt;a href="https://www.firebird.ai/news-kazakhstans-ai-ambitions-accelerate-as-firebird-secures-45-000-nvidia-grace-blac.html"&gt;Firebirdのリリース&lt;/a&gt;)。投資額は最大109 MWのクラスターで50億ドルと見積もられ、商用開始は2027年第3四半期を目標としている。第2フェーズでは、総容量が約500 MWになる見込みだ。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="何が変わるか"&gt;何が変わるか&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;コーディングエージェントはもはやターミナルとブラウザにとどまらない。実際のアプリでテストを行い、Microsoftでは数百規模で自律的に組織化する。同時にOpenAIは、学習中のモデルがすでにサンドボックスを突破したことを認めている。エージェントが自律的になるほど、封じ込めはインフラの問題になる。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="出典"&gt;出典&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://x.com/cursor_ai/status/2113661506634305834"&gt;Cursor on X: Computer Use&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-25）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://cursor.com/docs/cloud-agent/self-hosted/computer-use"&gt;Cursor: Computer use and desktop sharing&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-25）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://claude.com/resources/articles/unified-claude-enterprise"&gt;Claude: Claude Cowork and chat come together for Enterprise&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-25）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://openai.com/index/decisions-api/"&gt;OpenAI: Build more responsive apps with the Decisions API&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-25）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://openai.com/index/securing-our-frontier-model-training-environment"&gt;OpenAI: Securing our frontier model training environment&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-25）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://github.com/microsoft/Agensh"&gt;Microsoft: Agensh repository&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-25）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://github.com/anthropics/claude-code/releases/tag/v2.1.310"&gt;Claude Code: v2.1.310 release notes&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-25）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://github.com/zed-industries/zed/releases/tag/v1.25.3"&gt;Zed: v1.25.3 release notes&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-25）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.firebird.ai/news-kazakhstans-ai-ambitions-accelerate-as-firebird-secures-45-000-nvidia-grace-blac.html"&gt;Firebird: 45,000 NVIDIA Grace Blackwell GPUs in Kazakhstan&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-25）&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;</content:encoded>
<category>コーディングエージェント</category>
</item><item>
<title>サイトの更新：10月25日のまとめと、最新情報を中心にしたホームページ</title>
<link>https://origotech.dev/ja/updates/#pr-39</link>
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<pubDate>Sun, 25 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
<description>The Informationの調査報道によるOpenAIのAnthropicに対抗する割引、BlockのDessa、AWSのInfinityランタイム、Ollama 0.40.11、Qwen Code 0.26.1に関する新しい記事。新しい主要数字：Infinityでの待機中エージェント1つあたり100 KBのメモリ。ホームページは最新の記事を大きく扱い、最新のニュース記事9本、最近確認された数字、ディレクトリの最新の更新を掲載し、ガイドと古い市場ベンチマークは下に移した。新しい「すべての記事」ページ。</description>
<category>サイトの更新履歴</category>
</item><item>
<title>サイトの更新：まとめ：Cursor Computer Use、Claude Enterprise、OpenAIのオフライン学習、Agensh</title>
<link>https://origotech.dev/ja/updates/#pr-38</link>
<guid isPermaLink="true">https://origotech.dev/ja/updates/#pr-38</guid>
<pubDate>Sun, 25 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
<description>CursorのComputer Use、Claude Enterpriseの統合チャットとCowork体験、OpenAIのDecisions API(入力100万トークンあたり0.10ドル)、インターネットに接続しないOpenAIのフロンティア学習、MicrosoftのAgensh(最大1,024エージェント)に関する新しい記事。新しい主要数字：Firebirdのカザフスタンへの推定50億ドルの投資。Claude Code(v2.1.310)、Zed(v1.25.3)、Cursorのページで最新バージョンと出典を更新。</description>
<category>サイトの更新履歴</category>
</item><item>
<title>Kimi K3.1 Pro、Codex CLI 0.164、TeamsのCopilot、Replit：10月24日</title>
<link>https://origotech.dev/ja/articles/kimi-k3-1-pro-codex-cli-copilot-teams-replit/</link>
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<pubDate>Sat, 24 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
<description>MoonshotがKimi K3.1 Pro(100万トークン、重みは11月4日までに公開予定)を発表。Codex CLI 0.164にプリセット、TeamsにCopilot、Replitにスキル。</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;2026年10月23日と24日の4件の発表と市場の数字1件を、公式の情報源に基づいて紹介する。大規模な中国発のオープンモデル、Codex CLIの新リリース、Microsoft TeamsのCopilot、そしてReplitのアップデート群である。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="kimi-k3-1-pro-moonshotが3t級のオープンモデルを強化-10月2324日"&gt;Kimi K3.1 Pro：Moonshotが3T級のオープンモデルを強化(10月23〜24日)&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Moonshot AIは、K3.1シリーズ初のモデルで、Kimi K3の事後学習版となる&lt;strong&gt;Kimi K3.1 Pro&lt;/strong&gt;を発表した(&lt;a href="https://www.kimi.ai/blog/kimi-k3-1-pro"&gt;Kimiブログ&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;コンテキスト&lt;/strong&gt;：100万トークン。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;高速版&lt;/strong&gt;：Kimi K3.1 Pro Highspeed。Moonshotによると2〜3倍高速。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;提供形態&lt;/strong&gt;：Kimi.ai、Kimi Work、Kimi Code(&lt;code&gt;/model&lt;/code&gt;経由)、API(&lt;code&gt;kimi-k3.1-pro&lt;/code&gt;、&lt;code&gt;kimi-k3.1-pro-highspeed&lt;/code&gt;)。APIの顧客にはZero Data Retentionが適用される。企業向けでは、アクセスは既定でオフになっている。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;重み&lt;/strong&gt;：「by Nov 4, 2026」までに公開すると約束している。発表にはライセンスも価格も示されていない。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Moonshotが報告するスコア&lt;/strong&gt;：Claude Codeハーネスを使ったTerminal-Bench 4.0で65.7%。GPT-6 Astraは58.2%、Claude Opus 5.5は66.4%(スコアはベンダーまたはリーダーボードから取得)。社内のKimi Code Bench 3.0 Long-horizonでは61.2%で、K3は55.95%。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;サイバーセキュリティ&lt;/strong&gt;：Moonshotは、サイバー関連のデータを学習から除外したと述べている。社内のxdev-bench-hardでは、最終モデルが81.0%のタスクを解き、これらのフィルターがない場合の90.5%を下回る。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="codex-cli-0-164-0-プリセットとインライン設定-10月23日"&gt;Codex CLI 0.164.0：プリセットとインライン設定(10月23日)&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;OpenAIはCodex CLIのバージョン0.164.0をリリースした(&lt;a href="https://github.com/openai/codex/releases/tag/rust-v0.164.0"&gt;GitHubのリリースノート&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;プリセット&lt;/strong&gt;：再利用できるプロンプトとコマンドを保存する、番号付きの10個の&lt;code&gt;/presets&lt;/code&gt;スロット。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;直接設定&lt;/strong&gt;：&lt;code&gt;/model&lt;/code&gt;と&lt;code&gt;/permissions&lt;/code&gt;が引数(モデル、推論の度合い、速度、権限プロファイル)を受け付ける。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;エンタープライズ&lt;/strong&gt;：MCP接続は、Codexアカウントの付与または専用のサインインで認証でき、シークレットが必要なOAuthクライアントにも対応する。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;セキュリティ&lt;/strong&gt;：一部のリモートBashコマンドとZshセッションで認証情報がマスクされる。macOSではサンドボックスのチェックが強化された。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Amazon Bedrock&lt;/strong&gt;：セットアップウィザードが既定で有効になった。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="microsoft-teamsのgithub-copilot-10月23日"&gt;Microsoft TeamsのGitHub Copilot(10月23日)&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Teams向けの新しいGitHubアプリは、通知とCopilotを結び付ける(&lt;a href="https://github.blog/changelog/2026-10-23-turn-notifications-into-code-with-github-copilot-in-teams/"&gt;GitHub Changelog&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;仕組み&lt;/strong&gt;：バグ報告がチャンネルに届き、&lt;code&gt;@github&lt;/code&gt;をメンションすると、調査してバグを修正し、レビュー用のプルリクエストを開く。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;移行&lt;/strong&gt;：旧アプリは「GitHub (deprecated)」に名称が変更され、11月16日に終了する。TeamsでCopilotを使い続けるには、統合されたアプリをインストールする。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="replit-エージェントが作るスキルとオンラインに残り続けるアプリ-10月23日"&gt;Replit：エージェントが作るスキルと、オンラインに残り続けるアプリ(10月23日)&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Replitの10月23日の更新履歴では、昨日取り上げたMonitoring Agentに加えて、いくつかの機能が追加された(&lt;a href="https://docs.replit.com/updates/2026/10/23/changelog"&gt;Replit changelog&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;スキル&lt;/strong&gt;：エージェントはワークスペースの新しいスキルを提案したり、既存のスキルを改善したりでき、ユーザーが承認してから保存される。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;共有&lt;/strong&gt;：チャット全体または単一のアセットを、選んだチームメンバーまたはワークスペース全体と、読み取り専用で共有できる。Replitは、開発用URLがライブのサーバーを開くと注意を促している。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;クレジット切れ&lt;/strong&gt;：対象のチャージ利用者では、公開済みのアプリは超過上限までクレジットがゼロでも動き続ける。有料のエージェントは一時停止する。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="注目の数字-cambriconの利益が147-7-増"&gt;注目の数字：Cambriconの利益が147.7%増&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;2026年第3四半期、中国のAIチップメーカーCambriconの純利益は前年同期比&lt;strong&gt;147.7%&lt;/strong&gt;増の14億元となり、売上高は35億元(+104.5%)だった。証券取引所への提出書類に基づく&lt;a href="https://www.scmp.com/tech/tech-trends/article/3371959/cambricons-third-quarter-profit-surges-148-us210m-amid-push-replace-nvidia-chips"&gt;South China Morning Post&lt;/a&gt;の報道による。中国は、Nvidiaのチップを国内サプライヤーに置き換える取り組みを進めている。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="何を意味するか"&gt;何を意味するか&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;中国発のオープンモデルは、コーディングで閉じたモデルとの差を詰め続けている。ただしKimi K3.1 Proは今のところAPI経由のモデルで、重み、ライセンス、価格はこれから明らかになる。ツール面では、エージェントがチームが既に会話している場(Teams)に入り込み、CLIはエンタープライズ水準の設定を備えつつある。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="出典"&gt;出典&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.kimi.ai/blog/kimi-k3-1-pro"&gt;Kimi: Introducing Kimi K3.1 Pro&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-24）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://github.com/openai/codex/releases/tag/rust-v0.164.0"&gt;OpenAI Codex: rust-v0.164.0 release notes&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-24）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://github.blog/changelog/2026-10-23-turn-notifications-into-code-with-github-copilot-in-teams/"&gt;GitHub Changelog: Copilot in Teams&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-24）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://docs.replit.com/updates/2026/10/23/changelog"&gt;Replit: October 23, 2026 changelog&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-24）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.scmp.com/tech/tech-trends/article/3371959/cambricons-third-quarter-profit-surges-148-us210m-amid-push-replace-nvidia-chips"&gt;South China Morning Post: Cambricon Q3 2026 results&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-24）&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;</content:encoded>
<category>モデル</category>
</item><item>
<title>サイトの更新：まとめ：Kimi K3.1 Pro、Codex CLI 0.164、TeamsのCopilot、Replit</title>
<link>https://origotech.dev/ja/updates/#pr-36</link>
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<pubDate>Sat, 24 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
<description>Moonshot AIのKimi K3.1 Pro(100万トークン、ウェイトは11月4日までに公開を約束)、Codex CLI 0.164.0、Microsoft TeamsのGitHub Copilot、Replitの10月23日のアップデートに関する新しい記事。新しい主要数字：Cambriconの2026年第3四半期の純利益+147.7%。Kimi K3.1 Proをモデル比較に追加。Codex、GitHub Copilot、Replit Agentのページに最新バージョンと出典を追加。</description>
<category>サイトの更新履歴</category>
</item><item>
<title>Agent SkillsがLinux Foundationへ：AnthropicがAAIFに標準を寄贈</title>
<link>https://origotech.dev/ja/articles/agent-skills-joins-aaif-linux-foundation/</link>
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<pubDate>Fri, 23 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
<description>Anthropicが70超のプラットフォームで採用されるAgent SkillsをAAIFに寄贈。Open Responses、OpenEnv、OpenSandboxも加わり計10プロジェクトに。</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;2026年10月22日、Anthropicは、AIエージェントに専門知識とワークフローを与えるオープン標準「&lt;strong&gt;Agent Skills&lt;/strong&gt;」を、Linux Foundationが運営する「&lt;strong&gt;Agentic AI Foundation(AAIF)&lt;/strong&gt;」に寄贈すると発表した。Anthropicによると、2025年12月の標準公開以降、ChatGPT、Cursor、GitHub Copilot、VS Codeを含む70超のエージェントプラットフォームがAgent Skillsを統合している(&lt;a href="https://www.anthropic.com/news/donating-agent-skills-to-the-agentic-ai-foundation"&gt;Anthropic&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;同日、サンノゼで開催されたAGNTCon + MCPCon North Americaで、AAIFは新たに3つのプロジェクトを受け入れた。&lt;strong&gt;Open Responses&lt;/strong&gt;(OpenAI)、&lt;strong&gt;OpenEnv&lt;/strong&gt;(Hugging Face)、&lt;strong&gt;OpenSandbox&lt;/strong&gt;(Alibaba)である。これで財団のホストするプロジェクトは、2025年12月の発足時の3件から、初年度で&lt;strong&gt;10件&lt;/strong&gt;になった(&lt;a href="https://aaif.io/news/agentic-ai-foundation-announces-four-new-projects"&gt;AAIF&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;開発者向けの要点&lt;/strong&gt;：ファイルには何も変わらない。スキルは引き続き&lt;code&gt;SKILL.md&lt;/code&gt;を含むフォルダである。変わるのは、形式の進化を誰が決めるかという点だ。Anthropicは、&lt;strong&gt;AAIFに参加せずに&lt;/strong&gt;標準を使い続けることも、貢献することもできるとしている(&lt;a href="https://www.anthropic.com/news/donating-agent-skills-to-the-agentic-ai-foundation"&gt;Anthropic&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;h2 id="agent-skillsとは"&gt;Agent Skillsとは&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;スキルは、特定のタスクや分野をエージェントに教える&lt;code&gt;SKILL.md&lt;/code&gt;ファイルと、必要なスクリプトや参考資料を含むフォルダである。Anthropicによると、スキルは&lt;a href="https://origotech.dev/ja/tools/claude-code/"&gt;Claude Code&lt;/a&gt;の開発中に生まれた。エージェントは一般的な知識には強かったが、実際のタスクに必要な手順の知識を欠くことが多かったという(&lt;a href="https://www.anthropic.com/news/donating-agent-skills-to-the-agentic-ai-foundation"&gt;Anthropic&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;agentskills.ioで公開されている仕様は、最小限の形式を定めている(&lt;a href="https://agentskills.io/specification"&gt;Agent Skills&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;フォルダ&lt;/strong&gt;：&lt;code&gt;SKILL.md&lt;/code&gt;は必須。&lt;code&gt;scripts/&lt;/code&gt;、&lt;code&gt;references/&lt;/code&gt;、&lt;code&gt;assets/&lt;/code&gt;フォルダは任意。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;YAMLフロントマター&lt;/strong&gt;：必須フィールドは2つ。&lt;code&gt;name&lt;/code&gt;(最大64文字、小文字・数字・ハイフン、フォルダ名と一致)と&lt;code&gt;description&lt;/code&gt;(最大1,024文字、スキルの内容と使用場面を記述)。任意フィールドは&lt;code&gt;license&lt;/code&gt;、&lt;code&gt;compatibility&lt;/code&gt;、&lt;code&gt;metadata&lt;/code&gt;、&lt;code&gt;allowed-tools&lt;/code&gt;で、最後のものはまだ実験的である。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;段階的な読み込み&lt;/strong&gt;：起動時にエージェントが読み込むのは各スキルの名前と説明だけ(約100トークン)。スキルを有効にするときに&lt;code&gt;SKILL.md&lt;/code&gt;の本文(5,000トークン未満を推奨)を読み、追加ファイルは必要なときだけ読む。仕様は&lt;code&gt;SKILL.md&lt;/code&gt;を500行未満に収めることを勧めている。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;検証&lt;/strong&gt;：参照ライブラリ&lt;code&gt;skills-ref&lt;/code&gt;が、フロントマターと命名規則を検証する。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;仕様に載っている最小の例：&lt;/p&gt;
&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code class="language-yaml"&gt;---
name: skill-name
description: A description of what this skill does and when to use it.
---&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;ドキュメントに記載された検証コマンド：&lt;/p&gt;
&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code class="language-bash"&gt;skills-ref validate ./my-skill&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;
&lt;h2 id="寄贈の対象"&gt;寄贈の対象&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;移管されるもの&lt;/strong&gt;：Agent Skillsの名称とロゴ、GitHub組織、agentskills.ioドメイン(&lt;a href="https://www.anthropic.com/news/donating-agent-skills-to-the-agentic-ai-foundation"&gt;Anthropic&lt;/a&gt;)。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;メンテナンスを担う人&lt;/strong&gt;：Anthropic、Google、OpenAIなどの企業のエンジニアが個人として参加し、David Soria ParraとMahesh Muragがリードメンテナーを務める。AAIFは、複数企業による技術運営委員会があると説明している(&lt;a href="https://aaif.io/blog/agent-skills-sharing-team-expertise-across-ai-agents"&gt;AAIF&lt;/a&gt;)。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;ライセンス&lt;/strong&gt;：AAIFによると、仕様はApache 2.0とCC BY 4.0のオープンソースライセンスで公開されている。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;提案されているロードマップ&lt;/strong&gt;：バージョン付きのリリース、正式な提案プロセス、スキルの作成者と導入者向けのセキュリティガイダンス。仕様変更へのフィードバックは、プロジェクトのDiscordと&lt;a href="https://github.com/agentskills/agentskills"&gt;GitHub&lt;/a&gt;で受け付ける(&lt;a href="https://www.anthropic.com/news/donating-agent-skills-to-the-agentic-ai-foundation"&gt;Anthropic&lt;/a&gt;)。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;これは、AnthropicがBlock、OpenAIと共同設立した財団であるAAIFにすでに寄贈していた&lt;strong&gt;Model Context Protocol(MCP)&lt;/strong&gt;と同じ道筋である。MCPサーバーを自分のツールに接続する方法は、&lt;a href="https://origotech.dev/ja/articles/set-up-mcp-server/"&gt;MCPセットアップガイド&lt;/a&gt;を参照してほしい。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="採用状況の数字"&gt;採用状況の数字&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;AnthropicとAAIFは同程度の規模の数字を挙げているが、表現は完全には一致しない。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;70超のエージェントプラットフォーム&lt;/strong&gt;が標準を統合している(&lt;a href="https://www.anthropic.com/news/donating-agent-skills-to-the-agentic-ai-foundation"&gt;Anthropic&lt;/a&gt;)。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Anthropicによると、&lt;strong&gt;100万件のスキルが公開され、インストール数は約2億8,000万回&lt;/strong&gt;に達した。AAIFは、これはスキルレジストリskills.shに7か月で100万件のスキルが掲載されたという意味だと明記し、インストール数についてはVercelの調査を参照している(&lt;a href="https://aaif.io/blog/agent-skills-sharing-team-expertise-across-ai-agents"&gt;AAIF&lt;/a&gt;)。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;これらの数字は標準の支持者によるもので、独自には検証できていない。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="aaifに加わる他の3プロジェクト"&gt;AAIFに加わる他の3プロジェクト&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;AAIFの発表によると、各プロジェクトはエージェント基盤の1つの層を担う(&lt;a href="https://aaif.io/news/agentic-ai-foundation-announces-four-new-projects"&gt;AAIF&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;section class="table-wrap" tabindex="0" aria-label="AAIFに加わる他の3プロジェクト"&gt;&lt;table class="cmp"&gt;&lt;caption class="sr"&gt;AAIFに加わる他の3プロジェクト&lt;/caption&gt;&lt;thead&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="col"&gt;プロジェクト&lt;/th&gt;&lt;th scope="col"&gt;提供元&lt;/th&gt;&lt;th scope="col"&gt;役割&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/thead&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;&lt;strong&gt;Agent Skills&lt;/strong&gt;&lt;/th&gt;&lt;td&gt;Anthropic&lt;/td&gt;&lt;td&gt;エージェントに新しい能力と専門知識を与えるオープンな形式&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;&lt;strong&gt;Open Responses&lt;/strong&gt;&lt;/th&gt;&lt;td&gt;OpenAI&lt;/td&gt;&lt;td&gt;OpenAI Responses APIをベースにした、複数プロバイダー対応のLLMインターフェース仕様&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;&lt;strong&gt;OpenEnv&lt;/strong&gt;&lt;/th&gt;&lt;td&gt;Hugging Face&lt;/td&gt;&lt;td&gt;相互運用可能な強化学習環境を構築するためのフレームワークとハブ&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;&lt;strong&gt;OpenSandbox&lt;/strong&gt;&lt;/th&gt;&lt;td&gt;Alibaba&lt;/td&gt;&lt;td&gt;AIアプリケーション向けのサンドボックス基盤(多言語SDK、DockerとKubernetesのランタイム)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/section&gt;
&lt;p&gt;開発者にとって、Agent Skillsに次いで具体的なのは&lt;strong&gt;Open Responses&lt;/strong&gt;だ。共通のスキーマ、一貫したストリーミングイベント、拡張可能なツール機構を定義しており、リクエストと出力を一度記述すれば、最小限の変換でモデルプロバイダー間で実行できる(&lt;a href="https://aaif.io/news/agentic-ai-foundation-announces-four-new-projects"&gt;AAIF&lt;/a&gt;)。SiliconANGLEは、OpenAIのAPIをモデルにしているため、プロバイダー間でのコードの移行が容易になるはずだと指摘している(&lt;a href="https://siliconangle.com/2026/10/22/agentic-ai-foundation-adds-four-more-open-source-ai-tools"&gt;SiliconANGLE&lt;/a&gt;)。&lt;strong&gt;OpenSandbox&lt;/strong&gt;は、コーディングエージェント、エージェントの評価、AIによるコード実行などの用途を対象とする。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;この4プロジェクトは、財団でA2A、Agent Router、agentgateway、AGENTS.md、goose、MCPと並ぶことになる。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="ツールにとっての意味"&gt;ツールにとっての意味&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;移植可能なスキル&lt;/strong&gt;：同じフォルダが、互換性のある複数のエージェントで動作しうる。AAIFはBlockを例に挙げている。同社のエンジニアは、インシデント対応、コードレビュー、実験のセットアップなど数百のスキルを集めた社内マーケットプレイスを共有し、単一のエージェントに統一することなく、Goose、Codex、Claude、Ampで使っている(&lt;a href="https://aaif.io/blog/agent-skills-sharing-team-expertise-across-ai-agents"&gt;AAIF&lt;/a&gt;)。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;中立的なガバナンス&lt;/strong&gt;：形式がAnthropicの裁量だけで進化することはなくなった。これは、&lt;a href="https://origotech.dev/ja/tools/cursor/"&gt;Cursor&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://origotech.dev/ja/tools/github-copilot/"&gt;GitHub Copilot&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://origotech.dev/ja/tools/codex/"&gt;Codex&lt;/a&gt;など、すでに統合しているベンダーにとって意味がある。Google側では、Antigravity CLIもAgent Skillsへの対応を維持している(&lt;a href="https://origotech.dev/ja/articles/gemini-cli-to-antigravity-cli/"&gt;Gemini CLI移行ガイド&lt;/a&gt;を参照)。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;セキュリティは今後の課題&lt;/strong&gt;：スキルの作成と導入に関するセキュリティガイダンスは、現時点では提案中のロードマップにあるだけである。スキルはスクリプトを含みうるため、導入するものは内容を確認すべきだ。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Simon Willisonは、Anthropicがスキルを初めて「オープン標準」と宣言した2025年12月に、この動きをすでに予想していたと述べている(&lt;a href="https://simonwillison.net/2026/Oct/22/donating-agent-skills/"&gt;Simon Willison&lt;/a&gt;)。スキルを実行するエージェントの選び方は、比較記事&lt;a href="https://origotech.dev/ja/comparisons/claude-code-codex-copilot/"&gt;Claude Code、Codex、GitHub Copilot&lt;/a&gt;を参照してほしい。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="出典"&gt;出典&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.anthropic.com/news/donating-agent-skills-to-the-agentic-ai-foundation"&gt;Anthropic: Donating Agent Skills to the Agentic AI Foundation&lt;/a&gt;(2026年10月22日)（確認日：2026-10-23）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://aaif.io/news/agentic-ai-foundation-announces-four-new-projects"&gt;AAIF: Agentic AI Foundation Announces Four New Projects&lt;/a&gt;(2026年10月22日)（確認日：2026-10-23）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://aaif.io/blog/agent-skills-sharing-team-expertise-across-ai-agents"&gt;AAIF: Agent Skills, Sharing Team Expertise Across AI Agents&lt;/a&gt;(2026年10月22日)（確認日：2026-10-23）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://agentskills.io/specification"&gt;Agent Skills: specification&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-23）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://github.com/agentskills/agentskills"&gt;GitHub: agentskills/agentskills&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-23）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://siliconangle.com/2026/10/22/agentic-ai-foundation-adds-four-more-open-source-ai-tools"&gt;SiliconANGLE: Agentic AI Foundation adds four more open-source AI tools&lt;/a&gt;(2026年10月22日)（確認日：2026-10-23）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://simonwillison.net/2026/Oct/22/donating-agent-skills/"&gt;Simon Willison: Donating Agent Skills to the Agentic AI Foundation&lt;/a&gt;(2026年10月22日)（確認日：2026-10-23）&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;要点：Anthropicによると70超のエージェントプラットフォームが採用する&lt;code&gt;SKILL.md&lt;/code&gt;形式のAgent Skillsは、MCPに続いてAAIF(Linux Foundation)の中立的なガバナンスに移る。Open Responses、OpenEnv、OpenSandboxも同時に加わり、財団のホストするプロジェクトは10件になった。&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;</content:encoded>
<category>コーディングエージェント</category>
</item><item>
<title>Flint、Replit Monitoring Agent、EGM、Google CloudのClaude：10月23日</title>
<link>https://origotech.dev/ja/articles/flint-replit-monitoring-agent-egm-claude-google-cloud/</link>
<guid isPermaLink="true">https://origotech.dev/ja/articles/flint-replit-monitoring-agent-egm-claude-google-cloud/</guid>
<pubDate>Fri, 23 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
<description>RecursiveがApache 2.0のローカル向けモデルFlintを公開。Replitは監視エージェント、GoogleはEGMプラグインを発表。</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;2026年10月21日から23日の発表4件と市場の数字1件を、いずれも公式の情報源に基づいて取り上げる。ノートPCで動くコーディングモデル、本番環境を修正するエージェント、Googleの設計手法、Claudeの新しいデプロイ方法である。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="flint-recursive初のモデルローカルでのコーディング向け-10月21日"&gt;Flint：Recursive初のモデル、ローカルでのコーディング向け(10月21日)&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;スタートアップのRecursive(Richard Socher)が、コーディングエージェント向けのMixture-of-Expertsモデル&lt;strong&gt;Flint&lt;/strong&gt;をリリースした(&lt;a href="https://recursive.com/updates/introducing-recursive-flint"&gt;Recursiveのブログ&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://huggingface.co/RecursiveSI/flint"&gt;Hugging Faceのモデルカード&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;規模&lt;/strong&gt;：総パラメータ数は398億、トークンあたりの有効パラメータ数は約25億。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;ライセンス&lt;/strong&gt;：ウェイトはHugging Face上で&lt;strong&gt;Apache 2.0&lt;/strong&gt;。Mac向けに約22.6 GBのMLX INT4ビルドもある(&lt;a href="https://huggingface.co/RecursiveSI/flint-int4"&gt;Flint INT4&lt;/a&gt;)。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Recursiveが報告するスコア&lt;/strong&gt;：SWE-bench Verifiedで74.2%、Terminal-Bench 2.1で54.9%、SWE-bench Pro v2で89.7%。いずれも自社の評価による。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;報告された速度&lt;/strong&gt;：短いコンテキストで、M4 Pro搭載MacBook Proでは毎秒125トークン超、64 GBのNVIDIA RTX Sparkでは150トークン超。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;コンテキスト&lt;/strong&gt;：文書化された構成は262,144トークン。Recursiveは最大512kに言及しているが、256k未満での利用を推奨している。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;手法&lt;/strong&gt;：Recursiveによれば、自動化された研究システム「Eureka Machine」により4か月足らずでモデルを構築した。同社は、Flintは大規模なクローズドモデルより多くのガイダンスを必要とすると注意を促している。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="replit-monitoring-agent-公開アプリ向けの常駐対応エージェント-10月22日"&gt;Replit Monitoring Agent：公開アプリ向けの常駐対応エージェント(10月22日)&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Replitが、エージェントを本番環境まで広げた(&lt;a href="https://replit.com/blog/replit-monitoring-agent"&gt;Replitのブログ&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;機能&lt;/strong&gt;：公開済みアプリのログとメトリクスを読み、アラートを調査し、修正を用意して検証したうえで、要約をメールで送る。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;自動デプロイ&lt;/strong&gt;：「auto-publish」を有効にすると、検証済みの修正を自らデプロイできる。有効にするかどうかはユーザーが決める。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;設定&lt;/strong&gt;：アプリのPublishing設定で、監視アラートと自動修正を有効にする。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;欠けている情報&lt;/strong&gt;：発表には、具体的な価格や必要なプランの記載がない。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="elephant-goldfish-model-googleが公開するai支援設計手法-10月22日"&gt;Elephant-Goldfish Model：Googleが公開するAI支援設計手法(10月22日)&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Googleは&lt;strong&gt;Elephant-Goldfish Model&lt;/strong&gt;(EGM)プラグインをApache 2.0でオープンソース化した。発表によると、社内では「数千人」のエンジニアが使っている(&lt;a href="https://opensource.googleblog.com/2026/10/introducing-elephant-goldfish-model-plugin.html"&gt;Google Open Source Blog&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;発想&lt;/strong&gt;：長い「象」のセッションでコードを書かずに設計し、その後、コンテキストを持たない「金魚」のセッションが設計書をレビューして抜けを見つける。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;3つのコマンド&lt;/strong&gt;：&lt;code&gt;egm-brainstorm&lt;/code&gt;(共同設計)、&lt;code&gt;egm-draft&lt;/code&gt;(変更対象のファイルを列挙したMarkdownの設計書)、&lt;code&gt;egm-review&lt;/code&gt;(理解度の確認、敵対的レビュー、最終的な可否判断)。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;対象&lt;/strong&gt;：まずAntigravity。ほかの環境は「近日対応」。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="google-cloudのclaude-anthropic管理という選択肢-10月23日"&gt;Google CloudのClaude：Anthropic管理という選択肢(10月23日)&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Google Cloudは、Claudeの&lt;strong&gt;Anthropic管理&lt;/strong&gt;のデプロイオプションを、Google管理のものと並べて一般提供とした(&lt;a href="https://cloud.google.com/blog/products/ai-machine-learning/expanding-claude-availability-on-google-cloud"&gt;Google Cloudのブログ&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;違い&lt;/strong&gt;：Anthropicのオプションでは、Anthropicが商用規約に基づくデータ処理者となり、Claude Platformの機能(ベータ版のClaude Managed Agents、スキル、コード実行)が初日から使える。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;変わらない点&lt;/strong&gt;：初日から同じモデル、同じ価格、Google Cloudでの請求と既存のコミットメントの消化。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Googleのオプション&lt;/strong&gt;：VPC Service Controls、顧客管理の暗号鍵(CMEK)、米国・EU・APACでのデータレジデンシーを引き続き備える。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="注目の数字-ai・クラウド顧客向けでnokiaが-123"&gt;注目の数字：AI・クラウド顧客向けでNokiaが+123%&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;2026年第3四半期、NokiaのAI・クラウド顧客向け純売上高は前年同期比&lt;strong&gt;123%&lt;/strong&gt;増、受注額は118%増で、新規受注は15億ユーロだった(&lt;a href="https://www.nokia.com/newsroom/nokia-corporation-interim-report-for-q3-2026/"&gt;Nokiaの中間報告&lt;/a&gt;)。データセンターをつなぐネットワークも、AIインフラ競争の恩恵を受け始めている。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="何が変わるか"&gt;何が変わるか&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;ローカルで動くコーディングモデルは、コードを社内に留めたい人にとって有力な選択肢になりつつある。ただしスコアは、まだ提供元自身の評価である。エージェントでは、Replitが「コードを書く」AIから「運用する」AIへと踏み出した。一方でGoogleは逆の方向に賭け、最初の1行を書く前に人間による設計を増やす。クラウドでは、モデルを選ぶことが、誰がデータを処理するかを選ぶことにもなった。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="出典"&gt;出典&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://recursive.com/updates/introducing-recursive-flint"&gt;Recursive: Introducing Flint&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-23）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://huggingface.co/RecursiveSI/flint"&gt;Hugging Face: RecursiveSI/flint model card&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-23）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://huggingface.co/RecursiveSI/flint-int4"&gt;Hugging Face: RecursiveSI/flint-int4&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-23）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://replit.com/blog/replit-monitoring-agent"&gt;Replit: Replit Monitoring Agent&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-23）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://opensource.googleblog.com/2026/10/introducing-elephant-goldfish-model-plugin.html"&gt;Google Open Source Blog: Elephant-Goldfish Model plugin&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-23）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://cloud.google.com/blog/products/ai-machine-learning/expanding-claude-availability-on-google-cloud"&gt;Google Cloud: Expanding Claude availability on Google Cloud&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-23）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.nokia.com/newsroom/nokia-corporation-interim-report-for-q3-2026/"&gt;Nokia: Q3 2026 interim report&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-23）&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;</content:encoded>
<category>コーディングエージェント</category>
</item><item>
<title>サイトの更新：まとめ：Flint、Replit Monitoring Agent、EGMプラグイン、Google CloudのClaude</title>
<link>https://origotech.dev/ja/updates/#pr-35</link>
<guid isPermaLink="true">https://origotech.dev/ja/updates/#pr-35</guid>
<pubDate>Fri, 23 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
<description>Flint(Recursiveのローカルのコーディングモデル、Apache 2.0)、ReplitのMonitoring Agent、GoogleのオープンソースのElephant-Goldfish Modelプラグイン、Google CloudのAnthropic管理のClaudeオプションに関する新しい記事。新しい主要数字：Nokiaの2026年第3四半期のAI・クラウド顧客向け売上+123%。Flintをモデル比較に追加。Replit AgentとClaudeのページに出典を追加。</description>
<category>サイトの更新履歴</category>
</item><item>
<title>サイトの更新：OrigoTechのニュースレターが新しいデザインに</title>
<link>https://origotech.dev/ja/updates/#pr-34</link>
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<pubDate>Fri, 23 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
<description>ニュースレターのメールがサイトのアイデンティティに合わせた形になった：IBM Plex SansとJetBrains Mono、オレンジのアクセント、細い罫線、等幅で組んだ数字、読みやすいダークモード。モバイルでは、登録フォームの入力欄とボタンが全幅で表示され、無効なアドレスはより分かりやすく示される。</description>
<category>サイトの更新履歴</category>
</item><item>
<title>サイトの更新：より編集的でより技術的な、新しいビジュアルアイデンティティ</title>
<link>https://origotech.dev/ja/updates/#pr-33</link>
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<pubDate>Fri, 23 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
<description>サイトは技術系メディアらしいアイデンティティを採用した：本文にIBM Plex Sans、データ(日付、価格、数字、出典)にJetBrains Mono、フォントはサイト自身から配信、黒と白に単一のオレンジのアクセントを加えた配色、影の代わりに細い罫線、1本の主要記事に続く密度の高い記事一覧、より読みやすい表。内容と数字は変わらない。モバイルでは、375 pxでヘッダーがはみ出さなくなった。</description>
<category>サイトの更新履歴</category>
</item><item>
<title>サイトの更新：記事：Agent SkillsがAgentic AI Foundationに参加</title>
<link>https://origotech.dev/ja/updates/#pr-32</link>
<guid isPermaLink="true">https://origotech.dev/ja/updates/#pr-32</guid>
<pubDate>Fri, 23 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
<description>70を超えるエージェントプラットフォームが採用するAnthropicのSKILL.md形式、Agent Skillsを、Agentic AI Foundation(Linux Foundation)に寄贈することに関する新しい記事。同財団はOpen Responses、OpenEnv、OpenSandboxも引き受け、現在10のプロジェクトを擁する。Claude Code、Codex、GitHub Copilot、Cursorのページに関連記事を追加。</description>
<category>サイトの更新履歴</category>
</item><item>
<title>Claude Duet：Anthropicのプロアクティブなエージェント、当面は米国の契約者限定</title>
<link>https://origotech.dev/ja/articles/claude-duet-anthropic-proactive-agent/</link>
<guid isPermaLink="true">https://origotech.dev/ja/articles/claude-duet-anthropic-proactive-agent/</guid>
<pubDate>Thu, 22 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
<description>AnthropicはClaude Duetのプレビューを開始した。Claude Opus 5.5が専用のクラウドコンピューターで作業し、実行前に承認を求める。米国のPro・Max契約者限定。</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;2026年10月21日、Anthropicは&lt;strong&gt;Claude Duet&lt;/strong&gt;のリサーチプレビューを開始した。Claudeが&lt;strong&gt;プロアクティブなエージェント&lt;/strong&gt;として働く新しいアプリで、注意が必要な事柄をこちらに知らせ、タスクを引き受け、席を外している間も作業を続け、ユーザーに代わって行動する前に確認を取る(&lt;a href="https://claude.com/resources/articles/claude-duet"&gt;Anthropic&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;フランスではまだ利用できない。&lt;/strong&gt; アクセスはウェイトリスト制で、&lt;strong&gt;米国のProおよびMaxの契約者&lt;/strong&gt;に限られる。Anthropicのヘルプページは「a Claude account in the US」を要件とし、プレビュー期間中のDuetは米国でのみ利用できると説明している(&lt;a href="https://support.claude.com/en/articles/17631495-get-started-with-claude-duet"&gt;Claude Help Center&lt;/a&gt;)。ヨーロッパでの提供日は示されていない。&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;h2 id="claude-duetにできること"&gt;Claude Duetにできること&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;毎朝のブリーフ&lt;/strong&gt;：Duetは接続済みのアプリ(まずメールとカレンダー)を見渡し、最も重要なことを選び出し、承認用の返信の下書きなど最初のステップに着手できる。日中は、対応が必要なときにだけメッセージを送ってくる(&lt;a href="https://claude.com/resources/articles/claude-duet"&gt;Anthropic&lt;/a&gt;)。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;あらゆる規模のタスク&lt;/strong&gt;：会議の調整から、ダッシュボードの作成、財務や営業の予測、プロトタイピング、&lt;strong&gt;Webアプリの構築&lt;/strong&gt;といった重い作業まで、とAnthropicは説明している。大きな成果物はファイル(リサーチブリーフ、財務モデル、スライド、ダッシュボード)として&lt;strong&gt;Make&lt;/strong&gt;タブに返され、&lt;strong&gt;Tasks&lt;/strong&gt;タブで進行中の作業を確認できる(&lt;a href="https://support.claude.com/en/articles/17631495-get-started-with-claude-duet"&gt;Claude Help Center&lt;/a&gt;)。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;ひとつのスレッド&lt;/strong&gt;：人に話しかけるように、入力するか音声メッセージを送る。トピックごとに別のチャンネルを作ることもでき、同じメモリを共有する。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;専用のコンピューター&lt;/strong&gt;：Duetはクラウド上に、独自のブラウザを備えた仮想マシンを持つ。ノートPCやスマートフォンの電源を入れておく必要はない。コネクターのないサイトには、このブラウザを使う(&lt;a href="https://claude.com/resources/articles/claude-duet"&gt;Anthropic&lt;/a&gt;)。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Claude Marketplaceの6,000超のコネクターとプラグイン&lt;/strong&gt;：Gmail、Slack、QuickBooks、Stripe、Gusto、Docusign、HubSpot、Canva、Shopifyなど。購入はLink(Stripeのウォレット)またはShop Pay経由で、使い切りの仮想カードを用いる(&lt;a href="https://claude.com/resources/articles/claude-duet"&gt;Anthropic&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.streetinsider.com/Reuters/Anthropic+unveils+Claude+Duet+AI+agent+app/27216706.html"&gt;Reuters via StreetInsider&lt;/a&gt;)。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;DuetはClaudeアカウントの&lt;strong&gt;メモリ、スキル、コネクター&lt;/strong&gt;を引き継ぐため、ほとんど設定は要らない。過去のClaudeの会話を検索することもできる(&lt;a href="https://9to5mac.com/2026/10/21/anthropic-takes-on-chatgpt-dots-and-meta-muse-with-claude-duet"&gt;9to5Mac&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://support.claude.com/en/articles/17631495-get-started-with-claude-duet"&gt;Claude Help Center&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="モデルアプリ価格"&gt;モデル、アプリ、価格&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;モデル&lt;/strong&gt;：Claude Opus 5.5で、他のモデルを選ぶことはできない。作業にどれだけの労力が必要かはDuetが判断する(&lt;a href="https://support.claude.com/en/articles/17631495-get-started-with-claude-duet"&gt;Claude Help Center&lt;/a&gt;)。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;提供形態&lt;/strong&gt;：iOSとAndroidの独立したアプリと、claude.aiのWeb版。現時点でDuetは、メインのClaudeアプリとは別の&lt;strong&gt;独自アプリの中にある&lt;/strong&gt;(&lt;a href="https://claude.com/resources/articles/claude-duet"&gt;Anthropic&lt;/a&gt;)。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;価格&lt;/strong&gt;：ProおよびMaxのプランに追加料金なしで含まれるが、Duetはバックグラウンドの作業(ブリーフ、チェックイン)を含め、Claudeのほかの機能と&lt;strong&gt;同じ利用上限を消費する&lt;/strong&gt;。Anthropicは、利用上限に「チャットだけの場合より早く」達する可能性があると注意している。承認されたユーザーには全員、2026年11月30日まで使える利用上限のリセットが1回与えられる(&lt;a href="https://support.claude.com/en/articles/17631495-get-started-with-claude-duet"&gt;Claude Help Center&lt;/a&gt;)。参考までに、Proは月20ドル(年払いの場合は17ドル)、Maxは月100ドルからだ(&lt;a href="https://claude.com/pricing"&gt;Anthropic&lt;/a&gt;)。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;TeamとEnterprise&lt;/strong&gt;：まだ含まれていない。Anthropicは後日の追加を予定しているが、時期は示していない(&lt;a href="https://claude.com/product/claude-duet"&gt;Claude Duet&lt;/a&gt;)。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="安全対策"&gt;安全対策&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;メッセージの送信、支払い、書類への署名、削除の&lt;strong&gt;前に承認が必要&lt;/strong&gt;：Duetは実行しようとしている内容を正確に示し、承認を待つ。&lt;strong&gt;有価証券の取引&lt;/strong&gt;や&lt;strong&gt;口座間の資金移動&lt;/strong&gt;など、承認があっても禁止されている操作もある(&lt;a href="https://claude.com/resources/articles/claude-duet"&gt;Anthropic&lt;/a&gt;)。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;操作は、Claude Codeと同じ安全機構である&lt;strong&gt;オートモード分類器&lt;/strong&gt;を通る。認証情報の扱いはClaude Managed Agentsの設計に従うため、Duetは&lt;strong&gt;パスワードやサインイン用トークンを見ない&lt;/strong&gt;。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;専用の分類器&lt;/strong&gt;と安全性のためのシステムプロンプトが各メッセージを検査して漏洩を防ぐ。カード番号や政府発行IDの共有を求める要求は拒否され、健康や財務のデータは明示的な指示がある場合にのみ外に出る。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="開発者にとってduetにできることできないこと"&gt;開発者にとってDuetにできること、できないこと&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Duetはコーディングエージェントではない。Anthropicは、専門職や小規模事業の経営者向けに作ったと述べている。それでも、開発者に直接関係する使い方がいくつかある。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;プロトタイプとWebアプリ&lt;/strong&gt;：Anthropicは、Duetに任せられる仕事としてプロトタイピングとWebアプリの構築を挙げている。Duetチームを率いるKaran Ahuja氏は、ユーザーインタビューの調整、プロトタイプの作業、さらにはコードのリリースにも使っている。Claude Codeを率いるBoris Cherny氏は、散歩中にToDoリストについてDuetと話している(&lt;a href="https://claude.com/resources/articles/claude-duet"&gt;Anthropic&lt;/a&gt;)。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;ツールのコンテキスト&lt;/strong&gt;：DuetはClaudeアカウントにすでに設定済みのコネクター、スキル、メモリを再利用する。そこで接続したツールを、もう一度接続する必要はない。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;実行ではなくフォローアップ&lt;/strong&gt;：チケット、返信のないSlackスレッド、顧客からのメールに関する朝のブリーフ、リマインド、会議前の要約。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;技術的な作業については、限界は明確だ。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Duetは&lt;strong&gt;コンピューター上のファイルやすべてのプロジェクトを見ることができず&lt;/strong&gt;、Claude内の作業を読むことはできるが&lt;strong&gt;変更はできない&lt;/strong&gt;。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;プレビュー期間中は、そのブラウザを&lt;strong&gt;見ることも引き継ぐこともできない&lt;/strong&gt;。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;アカウントの確認は&lt;strong&gt;一定の間隔&lt;/strong&gt;(Anthropicによると数時間おき)で行われる。緊急のインシデントが、二回の確認の間に起きることもある。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Slackなど一部のコネクターは制限付きで動作し、&lt;strong&gt;Microsoft 365はまだ使えない&lt;/strong&gt;(&lt;a href="https://support.claude.com/en/articles/17631495-get-started-with-claude-duet"&gt;Claude Help Center&lt;/a&gt;)。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;リポジトリでコードを書き、実行し、テストするためのAnthropicのツールは、引き続き&lt;a href="https://origotech.dev/ja/tools/claude-code/"&gt;Claude Code&lt;/a&gt;だ(&lt;a href="https://origotech.dev/ja/articles/install-claude-code/"&gt;インストールガイド&lt;/a&gt;を参照)。Duetはその上流と周辺にあり、組織運営と調整の側を担う。モデルファミリーについては&lt;a href="https://origotech.dev/ja/tools/claude/"&gt;Claudeのページ&lt;/a&gt;を参照してほしい。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="初期のフィードバック"&gt;初期のフィードバック&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Anthropicは、Duetがスレッドを読み違えたり、緊急度を見誤ったりする可能性が依然としてあること、そして個人的なタスク(たとえばチケットの予約)は仕事のタスクより完成度が低いことを認めている。ReutersとTrending Topicsも同じ注意点を挙げている(&lt;a href="https://www.streetinsider.com/Reuters/Anthropic+unveils+Claude+Duet+AI+agent+app/27216706.html"&gt;Reuters via StreetInsider&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.trendingtopics.eu/claude-duet-anthropic-ai-agent/"&gt;Trending Topics&lt;/a&gt;)。Trending Topicsは、このプロジェクトが社内で「Claude Loop」と呼ばれていたとも伝えているが、Anthropicは確認していない。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;DuetはOpenAI(Dots)とSpaceXSI(Grok Bot)の常時稼働型エージェント、そしてより一般消費者向けのMetaのMuseに続くものだ(&lt;a href="https://www.macrumors.com/2026/10/21/anthropic-claude-duet/"&gt;MacRumors&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.trendingtopics.eu/claude-duet-anthropic-ai-agent/"&gt;Trending Topics&lt;/a&gt;)。これらは&lt;a href="https://origotech.dev/ja/articles/claude-duet-openai-dots-grok-bot-comparison/"&gt;Claude Duet、OpenAI Dots、Grok Bot&lt;/a&gt;で比較している。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="出典"&gt;出典&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://claude.com/resources/articles/claude-duet"&gt;Anthropic: Introducing Claude Duet&lt;/a&gt;(2026年10月21日)（確認日：2026-10-22）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://claude.com/product/claude-duet"&gt;Anthropic: Claude Duet product page&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-22）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://support.claude.com/en/articles/17631495-get-started-with-claude-duet"&gt;Claude Help Center: Get started with Claude Duet&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-22）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://claude.com/pricing"&gt;Anthropic: Claude pricing&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-22）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.streetinsider.com/Reuters/Anthropic+unveils+Claude+Duet+AI+agent+app/27216706.html"&gt;Reuters via StreetInsider: Anthropic unveils Claude Duet AI agent app&lt;/a&gt;(2026年10月21日)（確認日：2026-10-22）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.macrumors.com/2026/10/21/anthropic-claude-duet/"&gt;MacRumors: Anthropic Launches Claude Duet, a Proactive AI Agent&lt;/a&gt;(2026年10月21日)（確認日：2026-10-22）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://9to5mac.com/2026/10/21/anthropic-takes-on-chatgpt-dots-and-meta-muse-with-claude-duet"&gt;9to5Mac: Anthropic takes on ChatGPT Dots and Meta Muse with Claude Duet&lt;/a&gt;(2026年10月21日)（確認日：2026-10-22）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.trendingtopics.eu/claude-duet-anthropic-ai-agent/"&gt;Trending Topics: Claude Duet, Anthropic&amp;#x27;s New A.I. Agent&lt;/a&gt;(2026年10月21日)（確認日：2026-10-22）&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;要点：Claude Duetは、Claude Opus 5.5を基盤とするバックグラウンド型エージェントで、ProとMaxに含まれるが利用上限を消費し、送信、支払い、署名、削除の前に承認を求める。提供は米国のみで、ウェイトリスト制だ。&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;</content:encoded>
<category>コーディングエージェント</category>
</item><item>
<title>Claude Duet、OpenAI Dots、Grok Bot：常時稼働エージェント3種の比較</title>
<link>https://origotech.dev/ja/articles/claude-duet-openai-dots-grok-bot-comparison/</link>
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<pubDate>Thu, 22 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
<description>クラウド上のコンピューターでバックグラウンド作業を行う3つのエージェントを、提供元、モデル、コネクター、安全策、価格、フランスでの提供状況から開発者の視点で比較する。</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;3か月足らずのうちに、3社が「答えるだけではない」エージェントを投入した。クラウド上に&lt;strong&gt;専用のコンピューター&lt;/strong&gt;を持ち、アプリを監視し、留守の間も作業し、重要な判断のときだけ本人に確認を求める。&lt;strong&gt;Grok Bot&lt;/strong&gt;は2026年8月11日、&lt;strong&gt;OpenAI Dots&lt;/strong&gt;は9月29日、AnthropicのClaude Duetは10月21日に登場した。MetaもMuseで参入しているが、こちらは消費者向けの色合いが強いため、ここでは扱わない(&lt;a href="https://www.trendingtopics.eu/claude-duet-anthropic-ai-agent/"&gt;Trending Topics&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;フランスの読者へ&lt;/strong&gt;：決め手になるのは提供状況であることが多い。Claude Duetは米国のみ。DotsはProの契約者についてEEAを除外しているが、Business Premiumの席は対象外ではない。Grok Botは国のリストを公表していないが、コンピューターは米国で動く。詳細は以下のとおり。&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;h2 id="比較表"&gt;比較表&lt;/h2&gt;
&lt;section class="table-wrap" tabindex="0" aria-label="比較表"&gt;&lt;table class="cmp"&gt;&lt;caption class="sr"&gt;比較表&lt;/caption&gt;&lt;thead&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="col"&gt;項目&lt;/th&gt;&lt;th scope="col"&gt;Claude Duet&lt;/th&gt;&lt;th scope="col"&gt;OpenAI Dots&lt;/th&gt;&lt;th scope="col"&gt;Grok Bot&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/thead&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;提供元&lt;/th&gt;&lt;td&gt;Anthropic&lt;/td&gt;&lt;td&gt;OpenAI&lt;/td&gt;&lt;td&gt;SpaceXSI(旧xAI、法人名SpaceXAI LLC)。製品の運営はSpaceX傘下のCursor&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;発表&lt;/th&gt;&lt;td&gt;2026年10月21日、リサーチプレビュー&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2026年9月29日、段階的に提供&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2026年8月11日、ベータ版&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;モデル&lt;/th&gt;&lt;td&gt;Claude Opus 5.5、変更不可&lt;/td&gt;&lt;td&gt;GPT-6 Astra&lt;/td&gt;&lt;td&gt;タスクごとに選択：xAIまたはサードパーティのモデル(Claude Opus 5.5を含む)、選択画面なし&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;利用場所&lt;/th&gt;&lt;td&gt;iOS・Androidアプリ、claude.ai&lt;/td&gt;&lt;td&gt;ChatGPT(デスクトップ、Web、モバイル)、Slack、Teams。米国限定ベータでテキストメッセージ&lt;/td&gt;&lt;td&gt;macOS・Windows・Linux・iOS・Androidアプリ、Slack(チームのボット)、X(@bot)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;クラウドコンピューター&lt;/th&gt;&lt;td&gt;専用ブラウザ付きの仮想マシン1台&lt;/td&gt;&lt;td&gt;dotごとに1台のクラウドコンピューター。自分のコンピューターへのアクセスは任意&lt;/td&gt;&lt;td&gt;アカウント上のすべてのボットで共有する1台(ボットごとに画面1つ)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;エージェント数&lt;/th&gt;&lt;td&gt;エージェント1つ、複数のチャネル&lt;/td&gt;&lt;td&gt;当面は主dot 1つ&lt;/td&gt;&lt;td&gt;複数のボットを並行稼働(アカウントあたり約50)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;コネクター&lt;/th&gt;&lt;td&gt;6,000以上のコネクターとプラグイン&lt;/td&gt;&lt;td&gt;プラグイン経由で4,000以上のアプリ&lt;/td&gt;&lt;td&gt;「Connect apps」プラグイン(GitHub、Google Workspace、Microsoft 365など)とコンピューター操作&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;安全策&lt;/th&gt;&lt;td&gt;送信、支払い、署名、削除の前に承認。証券取引と送金はブロック&lt;/td&gt;&lt;td&gt;組み込みルールとCustom Rules、自動レビュー、読み取り専用の先回りリサーチ&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Auto Review(独立したレビューモデル)、「Ask first」ルール、ローカルコマンドは承認が必要&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;価格&lt;/th&gt;&lt;td&gt;Pro($20/月)とMax($100/月から)に含まれ、プランの利用上限内&lt;/td&gt;&lt;td&gt;最初のdotはPro($100、$200、$500/月)とBusiness Premium($125/席/月)に含まれる&lt;/td&gt;&lt;td&gt;The X SubscriptionのPremium($30/月)、Super($100)、Ultra($200)と、旧Cursorプランに含まれる&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;th scope="row"&gt;フランス/EU&lt;/th&gt;&lt;td&gt;不可：米国のみ&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Pro：不可(EEA、スイス、英国を除外)。Business Premium：「サポートされるすべてのChatGPTリージョン」&lt;/td&gt;&lt;td&gt;国のリストは非公開。コンピューターは米国。@botのタグ付けはEUでは利用不可&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/section&gt;
&lt;p&gt;表の出典：&lt;a href="https://claude.com/resources/articles/claude-duet"&gt;Anthropic&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://openai.com/index/introducing-dots"&gt;OpenAI&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://x.ai/news/introducing-grok-bot"&gt;SpaceXSI&lt;/a&gt;の公式ページ。詳細は各節に記す。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="claude-duet-anthropic"&gt;Claude Duet(Anthropic)&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;仕組み&lt;/strong&gt;：Claudeとは別のアプリで動く単一のエージェント。毎朝ブリーフを送り、数時間おきにアカウントを確認し、必要なときだけ連絡してくる。専用ブラウザ付きの仮想マシンを持つ(&lt;a href="https://claude.com/resources/articles/claude-duet"&gt;Anthropic&lt;/a&gt;)。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;モデル&lt;/strong&gt;：Claude Opus 5.5。選択はできない(&lt;a href="https://support.claude.com/en/articles/17631495-get-started-with-claude-duet"&gt;Claudeヘルプセンター&lt;/a&gt;)。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;安全策&lt;/strong&gt;：送信、支払い、署名、削除の前に明示的な承認が必要。証券取引と口座間の資金移動は、承認があってもブロックされる。Claude Codeと同じ自動モードの分類器に加え、機密データの漏えいを防ぐ専用の分類器もある。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;価格&lt;/strong&gt;：追加料金なしでProとMaxに含まれるが、バックグラウンド作業はプランの上限を消費する(&lt;a href="https://claude.com/product/claude-duet"&gt;Claude Duet&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://claude.com/pricing"&gt;Anthropic&lt;/a&gt;)。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;提供状況&lt;/strong&gt;：待機リスト制。米国のProとMaxのみで、TeamとEnterpriseは当面対象外。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;詳しい記事：&lt;a href="https://origotech.dev/ja/articles/claude-duet-anthropic-proactive-agent/"&gt;Claude Duet、Anthropicのプロアクティブエージェント&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="openai-dots"&gt;OpenAI Dots&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;仕組み&lt;/strong&gt;：ChatGPT内の常時稼働エージェント。それぞれが&lt;strong&gt;専用のクラウドコンピューター&lt;/strong&gt;とブラウザを持つ。最初は主dotから始め、OpenAIは将来的にdotのチームを構想している。ChatGPT、Slack、Teams、または音声通話で利用できる(&lt;a href="https://openai.com/index/introducing-dots"&gt;OpenAI&lt;/a&gt;)。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;モデル&lt;/strong&gt;：GPT-6 Astra(&lt;a href="https://openai.com/index/introducing-dots"&gt;OpenAI&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.macrumors.com/2026/09/29/openai-launches-dots/"&gt;MacRumors&lt;/a&gt;)。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;コネクター&lt;/strong&gt;：プラグインのエコシステム経由で4,000以上のアプリ。自分のコンピューターへのアクセスは任意で、初期状態ではオフ(&lt;a href="https://help.openai.com/en/articles/20001530-getting-started-with-your-dot"&gt;OpenAIヘルプセンター&lt;/a&gt;)。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;安全策&lt;/strong&gt;：バックグラウンドの「先回りリサーチ」は&lt;strong&gt;読み取り専用&lt;/strong&gt;のツールしか使わない。Custom Rulesで、操作の許可、承認の要求、ブロックを設定できる。自動レビューが機密性の高い操作を確認する。パスワードの変更など一部のタスクは、常にユーザー本人が行う(&lt;a href="https://openai.com/index/introducing-dots"&gt;OpenAI&lt;/a&gt;)。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;価格&lt;/strong&gt;：最初のdotは、ChatGPT ProとBusiness Premiumに追加料金なしで含まれる。dotとの会話はChatGPTの利用上限に数えられないが、dotがCodexやChatGPT Workで開始したタスクは数えられる(&lt;a href="https://openai.com/index/introducing-dots"&gt;OpenAI&lt;/a&gt;)。Proは月額100ドル、200ドル、500ドルから選べる(&lt;a href="https://help.openai.com/en/articles/9793128-about-chatgpt-pro-tiers"&gt;OpenAIヘルプセンター&lt;/a&gt;)。Business Premiumの席は月額125ドル、年額払いなら月額100ドルだ(&lt;a href="https://openai.com/index/premium-seats-chatgpt-business"&gt;OpenAI&lt;/a&gt;)。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;提供状況&lt;/strong&gt;：&lt;strong&gt;EEA、スイス、英国を除く&lt;/strong&gt;Proユーザーに順次提供。Business PremiumはサポートされるすべてのChatGPTリージョン、Enterpriseは管理者が有効にした場合のベータ版として提供される(&lt;a href="https://help.openai.com/en/articles/20001530-getting-started-with-your-dot"&gt;OpenAIヘルプセンター&lt;/a&gt;)。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="grok-bot-spacexsi-cursor"&gt;Grok Bot(SpaceXSI / Cursor)&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;誰が作っているか&lt;/strong&gt;：公式ページはx.aiにあり、SpaceXSIブランド(旧xAIの新名称)で「© 2026 SpaceXAI LLC」と署名されている(&lt;a href="https://x.ai/news/introducing-grok-bot"&gt;SpaceXSI&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://thenextweb.com/news/grok-bot-claude-opus-midjourney-suno-musk"&gt;The Next Web&lt;/a&gt;)。ただし製品を運営しているのは&lt;strong&gt;Cursor&lt;/strong&gt;だ。サインインにはCursorアカウントを使い、ボットのコンピューターはCursorのクラウドで動く(&lt;a href="https://docs.x.ai/grok-bot/overview.md"&gt;SpaceXSI Docs&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://cursor.com/help/grok-bot/faqs"&gt;Cursor&lt;/a&gt;)。Cursor(Anysphere)は2026年8月14日からSpaceXの一員である(&lt;a href="https://cursor.com/blog/joining-spacex"&gt;Cursor&lt;/a&gt;)。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;仕組み&lt;/strong&gt;：並行して働き、互いにメッセージを送り、グループチャットで連携し、実演から作業手順を学ぶ、&lt;strong&gt;名前付きボットのチーム&lt;/strong&gt;(&lt;a href="https://x.ai/news/introducing-grok-bot"&gt;SpaceXSI&lt;/a&gt;)。SpaceXSIは実用上の上限として、アカウントあたり約50ボット、グループチャットあたり6ボットを設定している(&lt;a href="https://x.ai/news/designing-grok-bot"&gt;SpaceXSI&lt;/a&gt;)。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;コンピューター&lt;/strong&gt;：ブラウザ、ファイルシステム、ターミナルを備えた永続的なクラウドコンピューターで、&lt;strong&gt;アカウント上のすべてのボットが共有&lt;/strong&gt;する。ファイル、ブラウザセッション、認証情報は共通で、分離されるのはボット間ではなくユーザー間だ(&lt;a href="https://docs.x.ai/grok-bot/computer-and-apps.md"&gt;SpaceXSI Docs&lt;/a&gt;)。コンピューターは米国で動く(&lt;a href="https://prod.cursor.com/docs/grok-bot/security"&gt;Cursor&lt;/a&gt;)。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;モデル&lt;/strong&gt;：単一のモデルはなく、選択画面もない。Grok BotはタスクごとにxAIのモデルかサードパーティのモデルを選び、Cursorのヘルプは明示的にClaude Opus 5.5に触れている(&lt;a href="https://cursor.com/help/grok-bot/models"&gt;Cursor&lt;/a&gt;)。Elon Muskは10月7日、Grok Botが「あらゆるタスクに最適なバックエンドモデル」を使うと発表し、Claude Opus 5.5、Midjourney、Sunoを挙げた(&lt;a href="https://thenextweb.com/news/grok-bot-claude-opus-midjourney-suno-musk"&gt;The Next Web&lt;/a&gt;)。Trending Topicsが書いたように、Grok Botが「Claude Opus 5.5に依存している」と言うのは言い過ぎだ。Opus 5.5は選択肢の1つにすぎない。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;安全策&lt;/strong&gt;：独立したレビューモデルである&lt;strong&gt;Auto Review&lt;/strong&gt;が、リスクのある操作(シェルコマンド、アプリ呼び出し、コンピューター操作、ルーティンの変更)を評価し、実行を許可するか、承認を求めるか、拒否する。各ユーザーは「Ask first」ルールを追加できる。自分のマシン上のコマンドは、初期設定では毎回確認を求める(&lt;a href="https://prod.cursor.com/docs/grok-bot/security"&gt;Cursor&lt;/a&gt;)。本人不在で始まった作業(ルーティン、別のボット)の承認は、約10分で失効する(&lt;a href="https://cursor.com/help/grok-bot/faqs"&gt;Cursor&lt;/a&gt;)。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;価格&lt;/strong&gt;：The X SubscriptionのPremium(月額$30)、Super($100)、Ultra($200)に含まれ(&lt;a href="https://x.ai/bot"&gt;SpaceXSI&lt;/a&gt;)、旧CursorのPro、Pro+、Ultra、Teamsプランにも含まれる。SuperGrokのサブスクリプションをCursorアカウントにひも付けることもできる。利用量は毎週リセットされる(&lt;a href="https://cursor.com/help/grok-bot/plans"&gt;Cursor&lt;/a&gt;)。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;提供状況&lt;/strong&gt;：SpaceXSIはアプリについて国のリストを公表していない。文書化されている唯一の地域制限は、Xでの&lt;strong&gt;@botのタグ付け&lt;/strong&gt;で、欧州連合、英国、オーストラリア、アイスランド、リヒテンシュタイン、ノルウェーに拠点を置くアカウントでは利用できない(&lt;a href="https://docs.x.ai/grok-bot/tag-on-x.md"&gt;SpaceXSI Docs&lt;/a&gt;)。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Grok Botについて、公式情報源の記述は食い違っている。&lt;/strong&gt; 発表の投稿ではアプリをデスクトップとiOSに限定し、企業向けは待機リスト制で、利用量はGrokやCursorのプランとは「別」とされていた(&lt;a href="https://x.ai/news/introducing-grok-bot"&gt;SpaceXSI&lt;/a&gt;)。現在のドキュメントはmacOS、Windows、Linux、iOS、Androidを挙げており(&lt;a href="https://docs.x.ai/grok-bot/overview.md"&gt;SpaceXSI Docs&lt;/a&gt;)、製品ページはEnterpriseが「一般提供」だとしている(&lt;a href="https://x.ai/bot"&gt;SpaceXSI&lt;/a&gt;)。さらにThe X Subscriptionでは、Grok BotはCursorやGrokアプリと同じ週間の枠から消費する(&lt;a href="https://cursor.com/help/grok-bot/plans"&gt;Cursor&lt;/a&gt;)。Everの比較は、いまも旧Cursorプランの価格($20、$60、$200)を載せている(&lt;a href="https://every.to/personal-agents-comparison"&gt;Every&lt;/a&gt;)。当サイトでは最も新しいページに従う。&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;h2 id="開発者にとって重要な点"&gt;開発者にとって重要な点&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Grok Botは最も「技術寄り」だ。&lt;/strong&gt; コンピューターはターミナルとファイルシステムを公開し、GitHubコネクターがあり、ルーティンはスケジュールやイベントで実行できる。設計の投稿では、プルリクエストの作成やチェックの失敗といったトリガーを例示している(&lt;a href="https://x.ai/news/designing-grok-bot"&gt;SpaceXSI&lt;/a&gt;)。SpaceXSIは、製品UIのバグを再現し、チケットを起票し、修正をデバッグ用ボットに渡すエンジニアリングボットを例に挙げている(&lt;a href="https://x.ai/news/introducing-grok-bot"&gt;SpaceXSI&lt;/a&gt;)。欠点は、すべてのボットで認証情報とセッションが共有されること、モデルを選べないこと、そしてチームの場合、CursorのモデルのAllowlistがGrok Botには適用されないことだ(&lt;a href="https://cursor.com/help/grok-bot/models"&gt;Cursor&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;DotsはCodexに最も近い。&lt;/strong&gt; OpenAIは、顧客からのフィードバックを監視し、小さな修正を作ってテストし、動画付きのプルリクエストを届けるdotを説明している(&lt;a href="https://openai.com/index/introducing-dots"&gt;OpenAI&lt;/a&gt;)。Codexのクラウド環境にタスクを作成でき、許可があれば自分のコンピューター上でも作業できる(&lt;a href="https://help.openai.com/en/articles/20001530-getting-started-with-your-dot"&gt;OpenAIヘルプセンター&lt;/a&gt;)。欠点は、フランスのProユーザーは利用できないこと、そしてCodexのタスクが自分の利用枠を消費することだ。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Claude Duetは最も調整業務寄りだ。&lt;/strong&gt; Anthropicはプロトタイプ作成とWebアプリに触れているが、Duetは自分のコンピューター上のファイルを見られず、Claudeでの作業内容は変更せずに読み取るだけで、ブラウザの動きを追うこともできない(&lt;a href="https://support.claude.com/en/articles/17631495-get-started-with-claude-duet"&gt;Claudeヘルプセンター&lt;/a&gt;)。コードそのものについては、Anthropicのツールは依然として&lt;a href="https://origotech.dev/ja/tools/claude-code/"&gt;Claude Code&lt;/a&gt;だ。OpenAI側は当サイトの&lt;a href="https://origotech.dev/ja/tools/codex/"&gt;Codex&lt;/a&gt;のページ、Cursorについては&lt;a href="https://origotech.dev/ja/tools/cursor/"&gt;Cursor&lt;/a&gt;のページを参照。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="当サイトの見方"&gt;当サイトの見方&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;フランスで個人契約を使う場合&lt;/strong&gt;：3つのいずれも、はっきり利用できるとは言えない。DuetとDots(Pro)はヨーロッパを除外している。Grok Botは明示的には除外していないが、データを米国で処理する。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;フランスの企業の場合&lt;/strong&gt;：Business Premium経由のDotsは、3つのうちドキュメントに欧州の除外が書かれていない唯一の選択肢だ。メールボックスを接続する前に、データコンプライアンスを確認すること。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;コードに触れるエージェントが欲しい場合&lt;/strong&gt;：Grok Bot(ターミナル、GitHub、イベントで起動するルーティン)とDots(Codex)は、調整アシスタントにとどまるDuetより踏み込んでいる。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="出典"&gt;出典&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://claude.com/resources/articles/claude-duet"&gt;Anthropic: Introducing Claude Duet&lt;/a&gt;(2026年10月21日)（確認日：2026-10-22）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://claude.com/product/claude-duet"&gt;Anthropic: Claude Duet product page&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-22）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://support.claude.com/en/articles/17631495-get-started-with-claude-duet"&gt;Claude Help Center: Get started with Claude Duet&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-22）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://claude.com/pricing"&gt;Anthropic: Claude pricing&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-22）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://openai.com/index/introducing-dots"&gt;OpenAI: Introducing dots&lt;/a&gt;(2026年9月29日)（確認日：2026-10-22）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://help.openai.com/en/articles/20001530-getting-started-with-your-dot"&gt;OpenAI Help Center: Getting started with your dot&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-22）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://help.openai.com/en/articles/9793128-about-chatgpt-pro-tiers"&gt;OpenAI Help Center: About ChatGPT Pro tiers&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-22）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://openai.com/index/premium-seats-chatgpt-business"&gt;OpenAI: Premium seats are coming to ChatGPT Business&lt;/a&gt;(2026年8月10日、8月25日更新)（確認日：2026-10-22）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://x.ai/news/introducing-grok-bot"&gt;SpaceXSI: Introducing Grok Bot&lt;/a&gt;(2026年8月11日)（確認日：2026-10-22）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://x.ai/bot"&gt;SpaceXSI: Grok Bot product page&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-22）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://x.ai/news/designing-grok-bot"&gt;SpaceXSI: Designing Grok Bot for a world of persistent agents&lt;/a&gt;(2026年9月3日)（確認日：2026-10-22）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://docs.x.ai/grok-bot/overview.md"&gt;SpaceXSI Docs: Grok Bot overview&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-22）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://docs.x.ai/grok-bot/computer-and-apps.md"&gt;SpaceXSI Docs: Use the computer and apps&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-22）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://docs.x.ai/grok-bot/tag-on-x.md"&gt;SpaceXSI Docs: Tag @bot on X&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-22）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://prod.cursor.com/docs/grok-bot/security"&gt;Cursor: Grok Bot security&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-22）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://cursor.com/help/grok-bot/models"&gt;Cursor: Which AI models power Grok Bot?&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-22）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://cursor.com/help/grok-bot/faqs"&gt;Cursor: Grok Bot FAQs&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-22）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://cursor.com/help/grok-bot/plans"&gt;Cursor: Grok Bot plans and billing&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-22）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://cursor.com/blog/joining-spacex"&gt;Cursor: Cursor is now a part of SpaceX&lt;/a&gt;(2026年8月14日)（確認日：2026-10-22）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://thenextweb.com/news/grok-bot-claude-opus-midjourney-suno-musk"&gt;The Next Web: Musk&amp;#x27;s Grok Bot will use Anthropic&amp;#x27;s Claude, Midjourney and Suno models&lt;/a&gt;(2026年10月7日)（確認日：2026-10-22）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.macrumors.com/2026/09/29/openai-launches-dots/"&gt;MacRumors: OpenAI Launches Always-On &amp;#x27;Dots&amp;#x27; Agents&lt;/a&gt;(2026年9月29日)（確認日：2026-10-22）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://every.to/personal-agents-comparison"&gt;Every: personal agents comparison&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-22）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.trendingtopics.eu/claude-duet-anthropic-ai-agent/"&gt;Trending Topics: Claude Duet, Anthropic&amp;#x27;s New A.I. Agent&lt;/a&gt;(2026年10月21日)（確認日：2026-10-22）&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;要点：3つのエージェントはいずれもクラウド上のコンピューターで動き、機密性の高い操作では承認を求める。ただしヨーロッパを明示的に除外していないのはBusiness Premium経由のDotsだけだ。コードに最も強いのはGrok Bot、最も慎重なのはClaude Duetである。&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;</content:encoded>
<category>コーディングエージェント</category>
</item><item>
<title>VS Code 1.143、Google CloudのGPT-6、NVIDIA DSX POD：10月22日のまとめ</title>
<link>https://origotech.dev/ja/articles/vscode-1-143-gpt-6-google-cloud-dsx-pod/</link>
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<pubDate>Thu, 22 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
<description>VS Code 1.143は1つのタスクに複数のモデルを競わせ、Google CloudはModel GardenにGPT-6を追加、NVIDIAは14日で立ち上がるAIファクトリーを打ち出した。</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;2026年10月19日から21日にかけての3つの発表を、すべて公式情報から取り上げる。エディター、クラウド、ハードウェアが、コーディングエージェントを軸に同時に動いている。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="vs-code-1-143-copilotハーネスが既定にモデル同士の比較機能-10月19日"&gt;VS Code 1.143：Copilotハーネスが既定に、モデル同士の比較機能(10月19日)&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Microsoftは&lt;strong&gt;Visual Studio Code 1.143&lt;/strong&gt;をリリースした(&lt;a href="https://code.visualstudio.com/updates/v1_143"&gt;リリースノート&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Copilotハーネスが既定に&lt;/strong&gt;：新しいエージェントセッションは、Copilot SDK上に構築されたハーネスで動作する。エディターとAgentsウィンドウの両方から利用できる。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;モデルの比較(プレビュー)&lt;/strong&gt;：1つのプロンプトで、Copilot、Claude、Codexの各ハーネスと推論レベルを組み合わせた複数の試行が並列で始まる。任意の「Judge」モデルが試行を採点し(時間、トークン、根拠)、要望に応じて「Synthesize」アクションがアイデアを統合する。設定：&lt;code&gt;sessions.chat.compareAgents.enabled&lt;/code&gt;。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;オンデバイスモデル(実験的)&lt;/strong&gt;：MAI Code 1.1 Flashがllama.cpp経由でローカルに動作し、その応答にはAIクレジットを消費しない。GitHubへのサインインと、&lt;strong&gt;96 GB以上&lt;/strong&gt;のメモリを備えたNVIDIA GPUが必要となる。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;大規模なチャット&lt;/strong&gt;：Microsoftの測定によれば、約1,150件のリクエストを含むチャットのコールドオープンが、35.6秒から9.0秒に短縮された。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Copilot CLI&lt;/strong&gt;：VS Codeのインストーラーが、Copilot CLIのインストールを提案するようになった(Windows、Linux、macOS)。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="gpt-6がgoogle-cloudのmodel-gardenに登場-10月21日"&gt;GPT-6がGoogle CloudのModel Gardenに登場(10月21日)&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Google Cloudは、&lt;strong&gt;GPT-6 Astra、GPT-6.1 Sol、GPT-6 Luna&lt;/strong&gt;をModel Gardenに追加する。一部の企業向けの限定プレビューである(&lt;a href="https://cloud.google.com/blog/products/ai-machine-learning/google-cloud-brings-openai-models-to-customers"&gt;Google Cloudブログ&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;課金&lt;/strong&gt;：モデルはGoogle Cloud Marketplaceを通じて販売され、Google Cloudの請求書に表示され、既存の利用コミットメントから差し引かれる。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;位置づけ&lt;/strong&gt;：Googleは、主要なクローズドモデルの3系統(Gemini、Claude、GPT)をすべて提供するハイパースケーラーは自社だけだとしており、提供モデルは200超にのぼる。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;CodexとAntigravity&lt;/strong&gt;：OpenAIは、CodexのワークフローをModel Gardenで、同社のモデルを「soon」Google Antigravityで提供すると発表した。一般提供は「in the coming weeks」の予定である。OpenAIはさらに、Microsoftが引き続き主要なクラウドパートナーであると付け加えている(&lt;a href="https://openai.com/index/openai-models-google-cloud/"&gt;OpenAI&lt;/a&gt;)。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;未発表の点&lt;/strong&gt;：GoogleはModel Gardenの価格、リージョン、確定した日付を公表していない。ゼロデータ保持とConfidential Computeは「coming soon」と記載されている。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="nvidia-dsx-pod-コンテナで納品するaiファクトリー-10月21日"&gt;NVIDIA DSX POD：コンテナで納品するAIファクトリー(10月21日)&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;NVIDIAはGTC Berlinで、工場でコンテナ内に組み立て、テストまで済ませるVera Rubin AIファクトリーのリファレンス設計&lt;strong&gt;DSX POD&lt;/strong&gt;を発表した(&lt;a href="https://nvidianews.nvidia.com/news/nvidia-introduces-dsx-pod-ai-factories-to-accelerate-europes-infrastructure-deployment"&gt;NVIDIA Newsroom&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;数字&lt;/strong&gt;：NVIDIAによれば、&lt;strong&gt;準備済み&lt;/strong&gt;の拠点では、導入期間が6カ月から最短&lt;strong&gt;14日&lt;/strong&gt;に短縮される。拠点の準備は含まれない。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;パートナー&lt;/strong&gt;：Bull、Dell、HPE、Lenovo、Schneider Electric、Vertiv、Foxconn、Crusoeなど。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;時期&lt;/strong&gt;：最初の納品は2027年初頭。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="何が変わるか"&gt;何が変わるか&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;開発者にとって、VS Codeはモデルの比較をエディターの機能にし、ClaudeとCodexをCopilotと同じウィンドウに並べた。企業にとっては、モデルの選択がクラウドの選択から切り離されつつある。インフラの面では、NVIDIAはチップだけでなく、サービス開始までの時間も売るようになった。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="出典"&gt;出典&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://code.visualstudio.com/updates/v1_143"&gt;Microsoft：VS Code 1.143リリースノート&lt;/a&gt;(確認日：2026-10-22)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://cloud.google.com/blog/products/ai-machine-learning/google-cloud-brings-openai-models-to-customers"&gt;Google Cloud：Google Cloud brings OpenAI models to customers&lt;/a&gt;(確認日：2026-10-22)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://openai.com/index/openai-models-google-cloud/"&gt;OpenAI：OpenAI models are coming to Google Cloud&lt;/a&gt;(確認日：2026-10-22)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://nvidianews.nvidia.com/news/nvidia-introduces-dsx-pod-ai-factories-to-accelerate-europes-infrastructure-deployment"&gt;NVIDIA：DSX POD AI Factories&lt;/a&gt;(確認日：2026-10-22)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;</content:encoded>
<category>コーディングエージェント</category>
</item><item>
<title>サイトの更新：まとめ：VS Code 1.143、Google CloudのGPT-6、NVIDIA DSX POD</title>
<link>https://origotech.dev/ja/updates/#pr-31</link>
<guid isPermaLink="true">https://origotech.dev/ja/updates/#pr-31</guid>
<pubDate>Thu, 22 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
<description>VS Code 1.143(モデル比較、オンデバイスモデル)、Google CloudのModel Gardenに登場するGPT-6、NVIDIAのDSX PODに関する新しい記事。新しい主要数字：NVIDIAが準備済みの拠点で発表した14日間の導入。GitHub Copilot、Codex、GPTのページに出典を追加。</description>
<category>サイトの更新履歴</category>
</item><item>
<title>AIデータセンター：2032年までに年3.7兆ドルの収益が必要、Brookings掲載の論文が試算</title>
<link>https://origotech.dev/ja/articles/brookings-ai-data-center-revenue-2032/</link>
<guid isPermaLink="true">https://origotech.dev/ja/articles/brookings-ai-data-center-revenue-2032/</guid>
<pubDate>Wed, 21 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
<description>コロンビア大学の経済学者は、2025年から2032年の米国のAI投資を10.3兆ドル、回収に必要な年間収益を3.725兆ドルと試算している。</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;米国で建設中のデータセンターを回収するには、AIはどれだけ稼ぐ必要があるのか。2026年9月25日に&lt;em&gt;Brookings Papers on Economic Activity&lt;/em&gt;(BPEA)の秋季会議で発表された論文が、その桁を示している。2032年までに&lt;strong&gt;年間3.725兆ドルの収益&lt;/strong&gt;、つまり同年の米国GDP予測の&lt;strong&gt;9.2%&lt;/strong&gt;にあたる(&lt;a href="https://www.brookings.edu/wp-content/uploads/2026/09/4c_Van-Nieuwerburgh.pdf"&gt;論文、会議ドラフト&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;正確を期すと。&lt;/strong&gt; これはBrookingsという機関の研究ではない。コロンビア大学ビジネススクールの不動産学教授&lt;strong&gt;Stijn Van Nieuwerburgh&lt;/strong&gt;氏による研究論文で、BPEAの一環としてBrookingsが公開したものだ(会議ドラフトの日付は2026年9月4日)。そこに掲載されるすべての論文は、著者個人の見解のみを表す(&lt;a href="https://www.brookings.edu/articles/financing-the-ai-buildout"&gt;Brookings&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;h2 id="主な数値"&gt;主な数値&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;投資&lt;/strong&gt;：2025年から2032年に建物、電力、ネットワーク、チップ、その他の設備に&lt;strong&gt;10.3兆ドル&lt;/strong&gt;。平均でGDPの年&lt;strong&gt;3.63%&lt;/strong&gt;にあたる。運河、鉄道(2.24%)、電化、高速道路、通信(1.10%)の各ブームより大きい。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;容量&lt;/strong&gt;：2025年から2032年に稼働する追加容量は182.8GW。発表済みのパイプラインは約509GWで、中心シナリオでは117.2GWが2032年以降に稼働し、226.9GWは建設されないと仮定している。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;単価&lt;/strong&gt;：200MWのキャンパス1つあたり約82億ドル。三分の二がIT(GPU、ネットワーク、ストレージ)、三分の一が建物と電力だ。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;必要収益&lt;/strong&gt;：これらの容量がすべて稼働した段階で年間3.725兆ドル。2032年のGDP予測は40.481兆ドルである。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="手法-予測ではなく損益分岐の閾値"&gt;手法：予測ではなく損益分岐の閾値&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;3.725兆ドルという数値は、特定の問いに答えるものだ。2025年から2032年に完成する容量が、投資家に&lt;strong&gt;10%のレバレッジなしリターン&lt;/strong&gt;、&lt;strong&gt;50%の営業キャッシュフローマージン&lt;/strong&gt;、ITは&lt;strong&gt;六年の経済的耐用年数&lt;/strong&gt;、それ以外は二十年という条件で報酬をもたらすには、どれだけの収益を生む必要があるのか。著者自身がColumbiaから公開した記事で述べているとおり、これは必要収益の計算であり、顧客が何にいくら支出するかの予測ではない(&lt;a href="https://business.columbia.edu/milstein-center/ai-buildout-real-estate-investors"&gt;Columbia Business School&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;結果は前提に大きく左右される(&lt;a href="https://www.brookings.edu/wp-content/uploads/2026/09/4c_Van-Nieuwerburgh.pdf"&gt;論文、表7&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;2.29兆ドル&lt;/strong&gt;(リターン5%、マージン67%)から&lt;strong&gt;6.72兆ドル&lt;/strong&gt;(リターン15%、マージン33%)まで。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;GPUが競争力を保つのが六年ではなく&lt;strong&gt;三年&lt;/strong&gt;だけの場合、必要額は約&lt;strong&gt;6.0兆ドル&lt;/strong&gt;、つまり2032年のGDPの14.8%に跳ね上がる。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;規模の目安として、OpenAIとAnthropicの合算売上高を年間約1,000億ドルと見積もると、この閾値に届くには2032年まで年およそ80%の成長が必要になると、著者は計算している。&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;流通している二つのバージョン。&lt;/strong&gt; 10月6日のColumbia向けの記事で、著者は論文の改訂版を引用している。投資は9兆ドル近く、約188GW、必要収益は3.55兆ドル(GDPの8.8%)とされる。報道や本稿が引用する数値は、Brookingsが公開した会議ドラフトのものだ。&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;h2 id="ほかの類似した推計"&gt;ほかの類似した推計&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Bain &amp;amp; Company&lt;/strong&gt;(2025年9月)は、必要な計算能力の資金を賄うために、2030年までに世界で&lt;strong&gt;年間約2兆ドルの収益&lt;/strong&gt;が必要で、AI関連の節約を考慮しても8,000億ドルが不足すると推計した(&lt;a href="https://www.bain.com/about/media-center/press-releases/20252/$2-trillion-in-new-revenue-needed-to-fund-ais-scaling-trend---bain--companys-6th-annual-global-technology-report"&gt;Bain&lt;/a&gt;)。対象範囲(世界、2030年が期限)と手法が異なるため、二つの数値は足し合わせられない。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;論文は、Oracle、Microsoft、Amazon、Meta、Alphabetの設備投資が、2020年の約970億ドルから2025年に4,000億ドル超へ増え、2026年には8,000億ドルを超えて、初めて5社合計の営業キャッシュフローを上回る見通しだと指摘している。そのため、リース、ジョイントベンチャー、プライベートクレジット、オフバランスの仕組みの利用が増えており、著者はこれらの監視が難しいと考えている(&lt;a href="https://www.bisnow.com/news/national/data-center/brookings-study-ai-build-out-likely-ends-in-market-correction"&gt;Bisnow&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.brookings.edu/articles/the-10-trillion-question-financing-the-ai-buildout/"&gt;Brookingsのポッドキャスト&lt;/a&gt;)。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="コーディングツールとapiの価格への影響"&gt;コーディングツールとAPIの価格への影響&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;論文は閾値をGPUのレンタル価格に換算している。フル稼働時に導入GPU1基・1時間あたり約&lt;strong&gt;5.5ドル&lt;/strong&gt;、稼働率80%で&lt;strong&gt;6.9ドル&lt;/strong&gt;となり、現在のフロンティア計算資源の価格帯に収まる。著者にとっての本当の問いは、約180GWが追加された後も、事業者がその&lt;strong&gt;価格決定力&lt;/strong&gt;を保てるかどうかだ。二つの見方があり、両立し得る。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;容量が不足している間は、価格は維持される。&lt;/strong&gt; 価格表にはすでに表れている。Googleでは、Gemini 4 Argonが12月1日に100万トークンあたり2ドル/10ドルから4ドル/20ドルに、Gemini 3.8 Flashが導入価格の終わる2027年1月1日に0.75ドル/3.75ドルから1.50ドル/7.50ドルになる(&lt;a href="https://ai.google.dev/gemini-api/docs/pricing"&gt;Google&lt;/a&gt;)。現在「安い」コーディング用サブスクリプションやAPIが、再び値上がりすることもあり得る。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;供給が需要を上回れば、価格は下がる。&lt;/strong&gt;「遅かれ早かれ、不動産のサイクルと同じように供給過剰になり、価格は暴落する」と、著者はBisnowに語った。そのリスクが現れるのは、五年から八年の力強い成長の後だと見ている。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;実務上、コーディングエージェントの予算を組むチームは、定価ではなく&lt;strong&gt;タスクあたりの価格&lt;/strong&gt;を比較し、&lt;strong&gt;導入価格の終了日&lt;/strong&gt;を確認し、より安価なものか自己ホストのフォールバックを用意しておくとよい。&lt;a href="https://origotech.dev/ja/models/cost-calculator/"&gt;コスト計算ツール&lt;/a&gt;と&lt;a href="https://origotech.dev/ja/models/"&gt;モデル比較&lt;/a&gt;で、自社の利用量を使って計算し直せる。&lt;a href="https://origotech.dev/ja/articles/choose-coding-agent-budget/"&gt;予算に合わせてエージェントを選ぶガイド&lt;/a&gt;も参照してほしい。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="出典"&gt;出典&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.brookings.edu/wp-content/uploads/2026/09/4c_Van-Nieuwerburgh.pdf"&gt;Stijn Van Nieuwerburgh: Financing the AI Buildout (BPEA, conference draft)&lt;/a&gt;(2026年9月4日)（確認日：2026-10-21）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.brookings.edu/articles/financing-the-ai-buildout"&gt;Brookings: Financing the AI buildout (summary)&lt;/a&gt;(2026年9月23日)（確認日：2026-10-21）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.brookings.edu/articles/the-10-trillion-question-financing-the-ai-buildout/"&gt;Brookings: The $10 trillion question (podcast and transcript)&lt;/a&gt;(2026年10月8日)（確認日：2026-10-21）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://business.columbia.edu/milstein-center/ai-buildout-real-estate-investors"&gt;Columbia Business School: The AI Buildout: What Real Estate Investors Need to Underwrite&lt;/a&gt;(2026年10月6日)（確認日：2026-10-21）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.bisnow.com/news/national/data-center/brookings-study-ai-build-out-likely-ends-in-market-correction"&gt;Bisnow: Brookings Study Shows AI&amp;#x27;s $10T Build-Out Cost Will Likely End In Market Correction&lt;/a&gt;(2026年9月23日)（確認日：2026-10-21）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.bain.com/about/media-center/press-releases/20252/$2-trillion-in-new-revenue-needed-to-fund-ais-scaling-trend---bain--companys-6th-annual-global-technology-report"&gt;Bain &amp;amp; Company: $2 trillion in new revenue needed to fund AI&amp;#x27;s scaling trend&lt;/a&gt;(2025年9月23日)（確認日：2026-10-21）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://ai.google.dev/gemini-api/docs/pricing"&gt;Google: Gemini API pricing&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-21）&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;要点：年間3.725兆ドルは、前提(リターン10%、マージン50%、GPUは六年で償却)のもとで計算した損益分岐の閾値であり、収益の予測ではない。&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;</content:encoded>
<category>モデル</category>
</item><item>
<title>DeepSeekがHuaweiの次世代AIチップ設計を支援か：確認できることとできないこと</title>
<link>https://origotech.dev/ja/articles/deepseek-huawei-ascend-ai-chips/</link>
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<pubDate>Wed, 21 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
<description>The Informationによると、HuaweiのエンジニアがDeepSeekのオフィスで、将来のAscendチップを同社のモデルに合わせている。報道は匿名の2人に基づく。</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;2026年10月19日、米メディアの&lt;strong&gt;The Information&lt;/strong&gt;は、DeepSeekがHuaweiと緊密に連携して将来のAIチップの設計を形づくっていると報じた。この協業は、中国がNvidiaの技術なしにフロンティアモデルを学習する助けになりうる(&lt;a href="https://www.theinformation.com/articles/deepseek-shaping-huaweis-ai-chips-growing-challenge-nvidia"&gt;The Information&lt;/a&gt;、Qianer LiuとJuro Osawaによる有料記事)。&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;匿名の情報源。&lt;/strong&gt; 記事の要約によれば、報道は「事情を知る2人」に基づいている。DeepSeekもHuaweiも公にはコメントしていない(&lt;a href="https://dealroom.co/news/164284-huawei-engineers-move-into-deepseeks-offices-as-china-builds-its-own-lab/"&gt;Dealroom&lt;/a&gt;)。公式な確認も否定も見つからなかった。&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;h2 id="the-informationの報道内容"&gt;The Informationの報道内容&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;記事を引用した&lt;a href="https://www.investing.com/news/stock-market-news/deepseek-teams-up-with-huawei-to-challenge-nvidia-4958123"&gt;Investing.com&lt;/a&gt;と&lt;a href="https://dealroom.co/news/164284-huawei-engineers-move-into-deepseeks-offices-as-china-builds-its-own-lab/"&gt;Dealroom&lt;/a&gt;の記事によると、次のとおり。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;現地のエンジニア&lt;/strong&gt;：Huaweiのエンジニアが、一部は長期にわたってDeepSeekのオフィスに常駐し、モデルがどう計算し、プロセッサ間でデータをどう移動するかについての要望を、来年登場予定のチップに反映している。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;学習&lt;/strong&gt;：DeepSeekは早ければ2026年末に、&lt;strong&gt;Ascend 950DT&lt;/strong&gt;でのモデルの事前学習を始める計画だ。スケジュールはまだ検証中で、変わる可能性がある。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;供給&lt;/strong&gt;：Huaweiは、2027年第1四半期に登場予定の&lt;strong&gt;Ascend 960DT&lt;/strong&gt;の供給の大半をDeepSeekに回す計画だ。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;制約&lt;/strong&gt;：DeepSeekの最新のテストは1,000基を超えるプロセッサを使っているが、完全な事前学習の実行には、数週間にわたり10,000基を超えるAscend 950DTが必要になりうる。クラスター管理ソフトウェアの一部は未完成だ。DeepSeekはいまもNvidiaのチップを求めている。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;一部の転載記事は食い違う内容を載せた(950DTの発売時期、協業の方向)。当サイトでは、一貫して報じられている上記の点にとどめる。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="公開されていて検証できること"&gt;公開されていて検証できること&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Huaweiのロードマップ&lt;/strong&gt;：9月17日のHuawei Connectで、Huaweiは計画より3四半期早い2027年第1四半期のAscend 960DT、2027年第3四半期の960PR、続いて2028年と2029年のAscend 970と980を発表した(&lt;a href="https://www.huawei.com/en/news/2026/9/hc-wang-keynote"&gt;Huawei&lt;/a&gt;)。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;ソフトウェア&lt;/strong&gt;：9月30日、DeepSeekはCUDAの代替として使っているオープンソース言語TileLangのAscend 950版を公開した(&lt;a href="https://dealroom.co/news/164284-huawei-engineers-move-into-deepseeks-offices-as-china-builds-its-own-lab/"&gt;Dealroom&lt;/a&gt;)。10月20日にオープンソース化した推論フレームワークDeepInferは、すでにNvidia GPUとAscend 950 NPUで動く(&lt;a href="https://origotech.dev/ja/articles/scope-deepinfer-humming-open-source/"&gt;当サイトの記事&lt;/a&gt;を参照)。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;性能差&lt;/strong&gt;：Investing.comが引用するEpoch AIによると、NvidiaのB300は、Ascend 950のおよそ7倍の生の演算性能を持つ。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="背景-米国の輸出規制"&gt;背景：米国の輸出規制&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Huaweiは、米国の規制により、2020年からTSMCを利用できず、2024年から広帯域メモリへのアクセスも限られている(&lt;a href="https://dealroom.co/news/164284-huawei-engineers-move-into-deepseeks-offices-as-china-builds-its-own-lab/"&gt;Dealroom&lt;/a&gt;)。Nvidia側では、2026年1月の緩和の対象はH200、AMDのMI325Xおよび同種のチップに限られ、中国向けの輸出ライセンスは条件付きで個別に審査される(&lt;a href="https://www.bis.gov/press-release/department-commerce-revises-license-review-policy-semiconductors-exported-china"&gt;BIS&lt;/a&gt;)。10月20日には、米国土安全保障省(DHS)が、DeepSeekの製品(そのモデルを基にしたサードパーティ製品を含む)を連邦政府の民間機関のITシステムから排除するよう命じた(&lt;a href="https://www.federalregister.gov/documents/2026/10/20/2026-21447/notice-of-order-regarding-exclusion-and-removal-of-deepseek-products-from-federal-civilian-executive"&gt;Federal Register&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="deepseekでコーディングする人にとって何を意味するか"&gt;DeepSeekでコーディングする人にとって何を意味するか&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;短期的な価格の変更はなし&lt;/strong&gt;：APIの課金は、&lt;code&gt;deepseek-flash&lt;/code&gt;(DeepSeek V4.1-Flash-1017)がピーク時に100万トークンあたり入力(キャッシュミス)0.30ドル、出力1.20ドルで、オフピークは半額。&lt;code&gt;deepseek-v4-pro&lt;/code&gt;は1.32ドルと3.96ドルだ(&lt;a href="https://api-docs.deepseek.com/quick_start/pricing"&gt;DeepSeek&lt;/a&gt;)。&lt;a href="https://origotech.dev/ja/tools/deepseek-v4-1-flash-1017/"&gt;DeepSeek V4.1-Flash-1017のページ&lt;/a&gt;と&lt;a href="https://origotech.dev/ja/models/"&gt;モデル比較&lt;/a&gt;を参照。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Nvidiaへの依存が減り、Huaweiへの依存が増す&lt;/strong&gt;：DeepSeekが本当にAscendで事前学習を行うなら、次のモデルは米国製チップの入手性に左右されにくくなる。ただしDealroomによると、Huaweiはまだすべての需要には応えられないとしている。利用上限やモデルのリリースの速さを左右する要因として、使える計算資源は引き続き注視すべき点だ。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;重みはダウンロードできる&lt;/strong&gt;：V4.1-Flash-1017は、どのチップで学習されたかにかかわらず、MITライセンスで公開されている(&lt;a href="https://huggingface.co/deepseek-ai/DeepSeek-V4.1-Flash-1017"&gt;Hugging Face&lt;/a&gt;)。チームは自前でホストできる(&lt;a href="https://origotech.dev/ja/articles/run-local-coding-model-ollama/"&gt;当サイトのOllamaガイド&lt;/a&gt;を参照)。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;米国の公共部門の顧客にとって&lt;/strong&gt;は、この協業とは無関係に、10月20日の命令がすでにDeepSeekを基にした製品への道を閉ざしている。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;DeepSeekを競合と価格やコーディングのスコアで比べるには、&lt;a href="https://origotech.dev/ja/comparisons/deepseek-minimax-gemini-argon/"&gt;DeepSeek V4.1 Flash、MiniMax M3.1 Flash、Gemini 4 Argon&lt;/a&gt;の比較も参照。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="出典"&gt;出典&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.theinformation.com/articles/deepseek-shaping-huaweis-ai-chips-growing-challenge-nvidia"&gt;The Information: How DeepSeek Is Shaping Huawei&amp;#x27;s AI Chips in a Growing Challenge to Nvidia&lt;/a&gt;(2026年10月19日、有料記事、要約のみ確認)（確認日：2026-10-21）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.investing.com/news/stock-market-news/deepseek-teams-up-with-huawei-to-challenge-nvidia-4958123"&gt;Investing.com: DeepSeek teams up with Huawei to challenge Nvidia&lt;/a&gt;(2026年10月19日)（確認日：2026-10-21）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://dealroom.co/news/164284-huawei-engineers-move-into-deepseeks-offices-as-china-builds-its-own-lab/"&gt;Dealroom: Huawei engineers move into DeepSeek&amp;#x27;s offices&lt;/a&gt;(2026年10月20日)（確認日：2026-10-21）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.huawei.com/en/news/2026/9/hc-wang-keynote"&gt;Huawei: David Wang&amp;#x27;s keynote at Huawei Connect 2026&lt;/a&gt;(2026年9月17日)（確認日：2026-10-21）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.bis.gov/press-release/department-commerce-revises-license-review-policy-semiconductors-exported-china"&gt;BIS: revised license review policy for semiconductors exported to China&lt;/a&gt;(2026年1月13日)（確認日：2026-10-21）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.federalregister.gov/documents/2026/10/20/2026-21447/notice-of-order-regarding-exclusion-and-removal-of-deepseek-products-from-federal-civilian-executive"&gt;Federal Register: DHS order on DeepSeek products&lt;/a&gt;(2026年10月20日)（確認日：2026-10-21）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://api-docs.deepseek.com/quick_start/pricing"&gt;DeepSeek: API models and pricing&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-21）&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;要点：DeepSeekとHuaweiの共同設計について、どちらの会社も確認していない。一方、AscendのロードマップとDeepSeekのAPI価格は公開されている。&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;</content:encoded>
<category>モデル</category>
</item><item>
<title>Gemini 4 Argon、72時間で約25兆トークン：Gemini 3の3倍</title>
<link>https://origotech.dev/ja/articles/gemini-4-argon-25-trillion-tokens/</link>
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<pubDate>Wed, 21 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
<description>Googleによると、Gemini 4 Argonは公開後72時間で約25兆トークンを処理した。Gemini 3の約3倍で、処理能力が不足しているという。</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;Googleによると、2026年10月13日に一般提供が始まった&lt;strong&gt;Gemini 4 Argon&lt;/strong&gt;は、公開後72時間で&lt;strong&gt;約25兆トークン&lt;/strong&gt;を処理した。Gemini 3が同じ期間に処理した量の&lt;strong&gt;約3倍&lt;/strong&gt;にあたる。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="数字の出どころ"&gt;数字の出どころ&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;GoogleのCEO、&lt;strong&gt;Sundar Pichai&lt;/strong&gt;が10月20日公開の「Big Technology Podcast」のインタビューで語った。「公開から最初の72時間で、使用量は25兆トークン近くに達した。これはGemini 3.0の最初の72時間の約3倍だ。そして提供しながら、処理能力の制約を受けている」(英語の原文：「The first 72 hours since we launched, it&amp;#x27;s almost up to 25 trillion tokens used, which is about three times what Gemini 3.0 had in the first 72 hours. And we are capacity constrained as we are serving it」)(&lt;a href="https://www.bigtechnology.com/p/sundar-pichai-googles-frontier-imperative"&gt;Big Technology&lt;/a&gt;)。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;公式の&lt;strong&gt;News from Google&lt;/strong&gt;アカウントがこの数字を繰り返し(&lt;a href="https://x.com/NewsFromGoogle/status/2112669319108927590"&gt;X&lt;/a&gt;)、Google DeepMindのSVPでGoogleのChief AI Architectを務めるKoray Kavukcuogluも同様に伝えた(&lt;a href="https://x.com/koraykv/status/2112768144649650384"&gt;X&lt;/a&gt;)。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Google発表の数字であり、検証されていない。&lt;/strong&gt; Googleは、これらのトークンが入力と出力、有料顧客と社内利用、GeminiアプリとSearchとAPIのあいだでどう分かれるかを明らかにしていない。Gemini 3の絶対的な処理量も示していない(&lt;a href="https://aiholics.com/gemini-4-argon-25-trillion-tokens-first-72-hours/"&gt;Aiholics&lt;/a&gt;)。これは利用量の指標であり、品質の指標ではない。&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;この数字は、モデルの性質によっても膨らんでいる。ArgonはAPI経由で入力と出力を合わせて最大&lt;strong&gt;100万トークン&lt;/strong&gt;を受け付け、Googleは長いエージェントタスクへの利用を後押ししている(&lt;a href="https://blog.google/innovation-and-ai/models-and-research/gemini-models/introducing-gemini-4-argon/"&gt;Google&lt;/a&gt;)。コーディングエージェントのセッションは、チャットの応答よりはるかに多くのトークンを消費する。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="価格-2ドル-10ドルただし11月30日まで"&gt;価格：2ドル／10ドル、ただし11月30日まで&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;100万入力トークンあたり2ドル、出力10ドルという価格は&lt;strong&gt;導入価格&lt;/strong&gt;である。Gemini APIの価格ページによると(&lt;a href="https://ai.google.dev/gemini-api/docs/pricing"&gt;Google&lt;/a&gt;)：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;標準&lt;/strong&gt;：2026年11月30日まで入力2ドル、出力10ドル(思考トークンを含む)。12月1日からは&lt;strong&gt;4ドルと20ドル&lt;/strong&gt;。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;キャッシュ&lt;/strong&gt;：キャッシュされた入力トークン100万あたり0.10ドル、その後は0.20ドル。提供されるのは暗黙的キャッシュのみで、明示的キャッシュはない。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;バッチとFlex&lt;/strong&gt;：半額(1ドルと5ドル、その後は2ドルと10ドル)。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;APIにはArgon向けの&lt;strong&gt;無料枠はない&lt;/strong&gt;。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;これらの価格は&lt;a href="https://origotech.dev/ja/tools/gemini-4-argon/"&gt;Gemini 4 Argonのページ&lt;/a&gt;および&lt;a href="https://origotech.dev/ja/models/"&gt;モデル比較&lt;/a&gt;と一致しており、データの変更は不要である。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="googleが述べるコーディング用途"&gt;Googleが述べるコーディング用途&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Googleは公開ブログで、社内ではAntigravityでArgonを使うことでエージェントによるコード提出が35%以上増え、コードのロールバックが3分の1近く減ったと述べている(&lt;a href="https://blog.google/innovation-and-ai/models-and-research/gemini-models/introducing-gemini-4-argon/"&gt;Google&lt;/a&gt;)。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Sundar Pichaiは、4週間でコード変更(CL)が30%増えたと述べる一方、コーディングでも「改善が必要だと分かっている部分がある」(英語の原文：「there are pockets where we know we need to do better」)と認めている(&lt;a href="https://www.bigtechnology.com/p/sundar-pichai-googles-frontier-imperative"&gt;Big Technology&lt;/a&gt;)。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;これらの社内の数字は、独立した測定を受けていない。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="開発者にとっての意味"&gt;開発者にとっての意味&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;予算&lt;/strong&gt;：Argonで動くコーディングエージェントは、12月1日からトークンあたりのコストが2倍になる。&lt;a href="https://origotech.dev/ja/models/cost-calculator/"&gt;コスト計算ツール&lt;/a&gt;で、自分の利用量での差額を見積もれる。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;処理能力&lt;/strong&gt;：Googleはモデルの提供で処理能力に制約があると述べている。Sundar Pichaiは、今日2027年分の計算資源を求める顧客がいても、確保は「極めて難しい」(英語の原文：「incredibly difficult」)と付け加えた。利用制限に備えた代替手段を用意しておくのが無難である。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;アクセス&lt;/strong&gt;：ArgonはAPI(AI Studioの有料プランとGeminiプラットフォーム)で利用でき、Google AI Ultraの契約者はAntigravityでも使える。Gemini CLIからAntigravity CLIへの移行については、&lt;a href="https://origotech.dev/ja/articles/gemini-cli-to-antigravity-cli/"&gt;ガイド&lt;/a&gt;を参照してほしい。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;より安い代替&lt;/strong&gt;：&lt;a href="https://origotech.dev/ja/comparisons/deepseek-minimax-gemini-argon/"&gt;DeepSeek V4.1 Flash、MiniMax M3.1 Flash、Gemini 4 Argon&lt;/a&gt;の比較では、Argonをトークンあたりはるかに安い2つの「Flash」モデルと並べている。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="出典"&gt;出典&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://blog.google/innovation-and-ai/models-and-research/gemini-models/introducing-gemini-4-argon/"&gt;Google: Gemini 4 Argon: Built to solve your hardest problems&lt;/a&gt;(2026年10月13日)（確認日：2026-10-21）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://ai.google.dev/gemini-api/docs/pricing"&gt;Google AI for Developers: Gemini API pricing&lt;/a&gt;(ページ更新日：2026年10月19日)（確認日：2026-10-21）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.bigtechnology.com/p/sundar-pichai-googles-frontier-imperative"&gt;Big Technology: interview with Sundar Pichai&lt;/a&gt;(2026年10月20日)（確認日：2026-10-21）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://x.com/NewsFromGoogle/status/2112669319108927590"&gt;News from Google on X&lt;/a&gt;(2026年10月20日)（確認日：2026-10-21）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://x.com/koraykv/status/2112768144649650384"&gt;Koray Kavukcuoglu on X&lt;/a&gt;(2026年10月)（確認日：2026-10-21）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://aiholics.com/gemini-4-argon-25-trillion-tokens-first-72-hours/"&gt;Aiholics: Gemini 4 Argon hit nearly 25T tokens in 72 hours&lt;/a&gt;(2026年10月20日)（確認日：2026-10-21）&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;要点：72時間で25兆トークンはGoogleが発表した利用量の数字であり、2ドル／10ドルという価格は2026年12月1日に倍になる導入価格である。&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;</content:encoded>
<category>モデル</category>
</item><item>
<title>Scope、DeepInfer、Humming：エージェントと推論のツールがオープンソースに</title>
<link>https://origotech.dev/ja/articles/scope-deepinfer-humming-open-source/</link>
<guid isPermaLink="true">https://origotech.dev/ja/articles/scope-deepinfer-humming-open-source/</guid>
<pubDate>Wed, 21 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
<description>10月19日から21日にかけて、Microsoft、Vercel、DeepSeek、vLLMが、コーディングエージェントの検証、クラッシュ後の再開、モデル提供のための部品をオープンソース化した。</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;2026年10月19日から21日にかけて、コーディングエージェントと推論をめぐる4つのオープンソースプロジェクトが公開された。いずれも新しいエージェントではない。既存のエージェントを&lt;strong&gt;測定&lt;/strong&gt;し、&lt;strong&gt;堅牢化&lt;/strong&gt;し、&lt;strong&gt;安く動かす&lt;/strong&gt;ためのツールだ。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="microsoft-scope-エージェントが製品をどう扱うかをテストする-10月19日"&gt;Microsoft Scope：エージェントが製品をどう扱うかをテストする(10月19日)&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Microsoftは、Kubernetes上に構築されたコーディングエージェント向けの評価プラットフォーム&lt;strong&gt;Scope&lt;/strong&gt;をMITライセンスで公開した(&lt;a href="https://opensource.microsoft.com/blog/2026/10/19/introducing-scope-open-source-evaluation-for-ai-coding-agents/"&gt;Microsoft Open Source&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;仕組み&lt;/strong&gt;：タスク、開始時のコードベース、エージェントの設定を与えると、ScopeがGitHub Copilot、Claude Code、またはCopilot付きVS Codeを動かし、LLMベースの「Judge」サービスが、グラフ状に配置された基準に照らして出力を採点する(実行時チェックがビルドの成功に依存することもできる)。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;トレーサビリティ&lt;/strong&gt;：ツール呼び出し、生成ファイル、ワークスペースのスナップショットが保存されるため、失敗の原因となった手順まで遡れる。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;示された例&lt;/strong&gt;：Azure Cosmos DBチームは、Agent Kitの課題20件とドキュメントの課題27件を解決したと述べている。的を絞った更新を1回行った後、エージェントによる階層型パーティションキーの利用率は47%から100%に上昇した。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;制限&lt;/strong&gt;：ホスト版はなく、Scopeは自分でデプロイする必要がある。Microsoftは、自動のジャッジが誤る場合があると注意している。CodexとOpenCodeは「計画中」で、Cursorは統合されていない(&lt;a href="https://microsoft.github.io/scope/"&gt;プロジェクトサイト&lt;/a&gt;)。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="vercel-durable-harness-クラッシュ後に再開するエージェント"&gt;Vercel durable-harness：クラッシュ後に再開するエージェント&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Vercel Labsは&lt;strong&gt;durable-harness&lt;/strong&gt;(Apache 2.0、10月19日のバージョン0.0.1-beta.6、&lt;a href="https://www.npmjs.com/package/durable-harness"&gt;npm&lt;/a&gt;)を公開した。Pi、OpenCode、fx、Claude Code、Codexを耐久性のあるワークフローとして実行する(&lt;a href="https://github.com/vercel-labs/durable-harness"&gt;GitHub&lt;/a&gt;)。モデル呼び出しとツール呼び出しはすべてセッションのログに書き込まれる。クラッシュ後は、実行中だったターンが別のマシンで再開され、再実行が安全でないツール呼び出しが2回実行されることはない。Claude CodeとCodexは、そのセッション専用のVercel Sandbox内でのみ動作する。プロジェクトは実験的と位置づけられており、APIが変更される可能性がある。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="deepseek-deepinfer-apache-2-0で公開された本番スタック-10月20日"&gt;DeepSeek DeepInfer：Apache 2.0で公開された本番スタック(10月20日)&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;DeepSeekは、V4.1 Flashモデルを支える推論フレームワーク&lt;strong&gt;DeepInfer&lt;/strong&gt;をオープンソース化した(&lt;a href="https://github.com/deepseek-ai/DeepInfer"&gt;GitHub&lt;/a&gt;)。DeepSeekによると、現在1つのクラスターが&lt;strong&gt;1日あたり155兆トークン&lt;/strong&gt;を処理しており、オフピーク(谷間)料金時の全体収益は&lt;strong&gt;1GPU時間あたり38ドル&lt;/strong&gt;だ(&lt;a href="https://github.com/deepseek-ai/DeepInfer/blob/main/doc/inference_deployment_qa.md"&gt;デプロイメントQ&amp;amp;A&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;ハードウェア&lt;/strong&gt;：NVIDIA SM100 GPUとHuawei Ascend 950 NPU。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;欠けているもの&lt;/strong&gt;：KVキャッシュ管理、prefill/decodeの分離、負荷分散は社内にとどまっており、公開されたリリースはオフライン推論のみを行う。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://origotech.dev/ja/tools/deepseek-v4-1-flash-1017/"&gt;DeepSeek V4.1-Flash-1017&lt;/a&gt;のツールページを参照。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="vllm-humming-量子化モデル向けカーネル-10月21日"&gt;vLLM Humming：量子化モデル向けカーネル(10月21日)&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Ant GroupとvLLMコミュニティは、量子化推論向けのCUDAカーネルライブラリ&lt;strong&gt;Humming&lt;/strong&gt;をオープンソース化した。vLLMのバージョン0.29.0から同梱されている(&lt;a href="https://vllm.ai/blog/2026-10-21-humming"&gt;vLLMブログ&lt;/a&gt;)。H20 GPU 8基でDeepSeek-V4.1-Flashを動かし、MoE層をMarlin W4A16からHumming W4A8に切り替えたところ、vLLMが公開した測定では、同時実行数に応じてエンドツーエンドのスループットがおよそ14%から43%向上した。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="何が変わるのか"&gt;何が変わるのか&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;エージェントが一級のユーザーになる&lt;/strong&gt;：Scopeを使えば、SDKやMCPのチームは、エージェントが自社製品を見つけて正しく使えるかを、人間を相手にドキュメントをテストするのと同じ要領で確認できる。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;信頼性が前面に出る&lt;/strong&gt;：クラッシュ後に長いタスクを再開できれば、すでに実行したモデル呼び出しに再び課金されずに済む。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;ソフトウェアが推論コストを下げる&lt;/strong&gt;：DeepInferとHummingは「Flash」モデルと同じ目標(同じハードウェアでより多くのトークンを提供すること)を追っている(&lt;a href="https://origotech.dev/ja/articles/flash-models-agentic-coding-prices/"&gt;関連記事&lt;/a&gt;)。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;この記事のすべての数値はベンダー自身が発表したもので、独立した測定は行われていない。&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;</content:encoded>
<category>コーディングエージェント</category>
</item><item>
<title>サイトの更新：3本の記事：DeepSeekとHuawei、AIデータセンター、Gemini 4 Argon</title>
<link>https://origotech.dev/ja/updates/#pr-29</link>
<guid isPermaLink="true">https://origotech.dev/ja/updates/#pr-29</guid>
<pubDate>Wed, 21 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
<description>報じられたDeepSeekとHuaweiによるAscendチップの協調設計(匿名の情報源)、AIデータセンターの投資回収に必要な収益を2032年までに年間3.725兆ドルと見積もるBrookingsの論文、Gemini 4 Argonが72時間で処理した25兆トークンに関する新しい記事。Gemini 4 ArgonとDeepSeek V4.1-Flash-1017のページに関連記事を追加。</description>
<category>サイトの更新履歴</category>
</item><item>
<title>サイトの更新：ニュース：エージェントと推論のためのオープンソースツール</title>
<link>https://origotech.dev/ja/updates/#pr-28</link>
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<pubDate>Wed, 21 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
<description>Microsoft Scope、Vercel durable-harness、DeepSeek DeepInfer、vLLM Hummingに関する新しい記事。新しい主要数字：DeepSeekがV4.1 Flashについて発表したGPU時間あたり38ドルの売上。DeepInferの出典をそのツールページに追加。</description>
<category>サイトの更新履歴</category>
</item><item>
<title>サイトの更新：モデル比較：3モデルの追加とデータの補強</title>
<link>https://origotech.dev/ja/updates/#pr-25</link>
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<pubDate>Wed, 21 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
<description>Amazon Nova 2 Lite、Granite 4.2 30B(IBM)、Phi-4-reasoning-vision-15B(Microsoft)がモデル比較に加わり、計33モデルになった。GPT-6.1 Solのリリース日を追加。MiniMax M3.1 Flashのウェイトが未公開であることを出典付きで確認。</description>
<category>サイトの更新履歴</category>
</item><item>
<title>サイトの更新：ベンチマークとアップデートのページ</title>
<link>https://origotech.dev/ja/updates/#pr-24</link>
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<pubDate>Wed, 21 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
<description>既存のデータにあるすべてのコーディングスコア(ベンダー報告のDeepSWE v1.1スコア11件)をベンチマーク別にまとめ、条件と出典を付けた新しいページと、このサイトの更新履歴。更新履歴はRSSフィードにも含まれる。</description>
<category>サイトの更新履歴</category>
</item><item>
<title>GitHubのオープンソースのコーディングエージェント：OpenCode、Cline、OpenHands、Aider</title>
<link>https://origotech.dev/ja/articles/open-source-coding-agents-github/</link>
<guid isPermaLink="true">https://origotech.dev/ja/articles/open-source-coding-agents-github/</guid>
<pubDate>Tue, 20 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
<description>OpenCode、Cline、OpenHands、Aiderの機能、ライセンス、スター数、GitHubでの活動状況を、2026年10月20日に確認した数字で整理する。</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;a href="https://origotech.dev/ja/repos/"&gt;AI GitHubリポジトリのランキング&lt;/a&gt;の20リポジトリのうち、7つがコーディングエージェントである。立場はそれぞれ異なる。独立したオープンソースのプロジェクトもあれば、オープンソースライセンスで公開されたベンダーのツールもあり、スター数の多いリポジトリの1つはオープンソースではない。数字は2026-10-20にGitHub APIで記録した。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="独立した4つのオープンソースエージェント"&gt;独立した4つのオープンソースエージェント&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;OpenCode&lt;/strong&gt;(&lt;a href="https://github.com/anomalyco/opencode"&gt;anomalyco/opencode&lt;/a&gt;)：READMEによれば「the open source AI coding agent」。コマンドライン(スクリプト、npm、Homebrew、Arch、Nix)からインストールでき、macOS、Windows、Linux向けのデスクトップアプリ(ベータ版)も提供される。MITライセンス、スター218,744、フォーク29,184。GitHubで公開された最新リリースは2026年10月16日のv1.19.3(&lt;a href="https://github.com/anomalyco/opencode/releases/tag/v1.19.3"&gt;GitHub&lt;/a&gt;)。v2はnpmで配布されている(&lt;a href="https://origotech.dev/ja/tools/opencode-2-0/"&gt;OpenCode&lt;/a&gt;のページを参照)。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Cline&lt;/strong&gt;(&lt;a href="https://github.com/cline/cline"&gt;cline/cline&lt;/a&gt;)：READMEによれば、CLI(CI/CDやスクリプト向けのヘッドレスモードあり)、macOSとWindows向けのデスクトップアプリ、VS Code拡張機能(操作に対する人間の承認つき)、JetBrainsプラグイン、独自のエージェントを構築するためのNode.js SDKとして利用できるエージェント。Apache-2.0ライセンス、スター70,722、フォーク7,727、最後のプッシュは2026年10月20日。&lt;a href="https://origotech.dev/ja/tools/cline/"&gt;Cline&lt;/a&gt;のページを参照。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;OpenHands&lt;/strong&gt;(&lt;a href="https://github.com/OpenHands/OpenHands"&gt;OpenHands/OpenHands&lt;/a&gt;、旧All-Hands-AI)：READMEでは「Agent Canvas」を紹介している。セルフホスト型のコントロールセンターで、OpenHandsのエージェントやサードパーティのエージェント(Claude Code、Codex、Gemini CLI、Pi、OpenCode、またはACP互換の任意のエージェント)を、既定ではローカルで、あるいはDocker、VM、社内インフラ上で実行する。MITライセンス、スター91,404、フォーク12,125。リリースv1.28.1は2026年10月19日に公開された(&lt;a href="https://github.com/OpenHands/OpenHands/releases/tag/v1.28.1"&gt;GitHub&lt;/a&gt;)。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Aider&lt;/strong&gt;(&lt;a href="https://github.com/Aider-AI/aider"&gt;Aider-AI/aider&lt;/a&gt;)：ターミナルでのAIペアプログラミング。READMEでは、リポジトリマップ、自動のGitコミット、100以上の言語への対応、変更のたびのリントとテスト、クラウドまたはローカルのモデルへの対応が挙げられている。Apache-2.0ライセンス、スター49,663、フォーク5,088。最新リリースは2025年8月9日のv0.86.0(&lt;a href="https://github.com/Aider-AI/aider/releases/tag/v0.86.0"&gt;GitHub&lt;/a&gt;)、最後のプッシュは2026年5月22日。&lt;a href="https://origotech.dev/ja/tools/aider/"&gt;Aider&lt;/a&gt;のページを参照。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="オープンソースライセンスのベンダー製cli"&gt;オープンソースライセンスのベンダー製CLI&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Codex CLI&lt;/strong&gt;(&lt;a href="https://github.com/openai/codex"&gt;openai/codex&lt;/a&gt;)：READMEによれば、OpenAIの「that runs locally on your computer」エージェント。READMEはエディター拡張機能、デスクトップアプリ、Codex Webにも言及している。Apache-2.0ライセンス、スター130,181、フォーク20,519。&lt;a href="https://origotech.dev/ja/tools/codex/"&gt;Codex&lt;/a&gt;のページを参照。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Gemini CLI&lt;/strong&gt;(&lt;a href="https://github.com/google-gemini/gemini-cli"&gt;google-gemini/gemini-cli&lt;/a&gt;)：Geminiをターミナルに持ち込むオープンソースのエージェント。Apache-2.0ライセンス、スター107,470、フォーク14,744。READMEによると、無料プランとGoogle Oneのユーザーについては、2026年6月18日にGemini CLIがAntigravity CLIに置き換えられており、Gemini 4 Argonには最適化されていない。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="公開リポジトリだがオープンソースではないもの"&gt;公開リポジトリだが、オープンソースではないもの&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Claude Code&lt;/strong&gt;(&lt;a href="https://github.com/anthropics/claude-code"&gt;anthropics/claude-code&lt;/a&gt;)はスター152,673、フォーク26,709だが、ライセンスファイルには「© Anthropic PBC. All rights reserved」とあり、利用はAnthropicの商用規約に従う。このリポジトリには、Issue管理、リリースノート、プラグインが置かれている。&lt;a href="https://origotech.dev/ja/tools/claude-code/"&gt;Claude Code&lt;/a&gt;のページを参照。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="数字から見えること"&gt;数字から見えること&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;OpenCodeが大きくリード&lt;/strong&gt;：スター218,744は、Cline、OpenHands、Aiderの合計(211,789)を単独で上回る。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;新しいリポジトリ&lt;/strong&gt;：APIによると、OpenCode、Codex CLI、Gemini CLIは2025年4月、Claude Codeは2025年2月の作成。Clineは2024年7月、OpenHandsは2024年3月、Aiderは2023年5月にさかのぼる。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;2つの寛容なライセンス&lt;/strong&gt;：6つのオープンソースエージェントは、MIT(OpenCode、OpenHands)またはApache-2.0(Cline、Aider、Codex CLI、Gemini CLI)を採用している。どちらも商用利用と改変を認めており、Apache-2.0は明示的な特許ライセンスを加える。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;異なるペース&lt;/strong&gt;：7つのリポジトリのうち6つが2026年10月20日にプッシュを受けた。1年以上リリースがないのはAiderだけである。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="採用前に確認すべきこと"&gt;採用前に確認すべきこと&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;メンテナンスの状況を確認する&lt;/strong&gt;：人気のあるエージェントのうち2つは、もう活発ではない。ContinueのREADME(スター36,273)は、リポジトリがもう積極的にはメンテナンスされておらず、読み取り専用だと述べている。Roo Code(スター24,273)はGitHub上でアーカイブされている。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;公開リポジトリとフリーソフトウェアを区別する&lt;/strong&gt;：リポジトリが見られることは、コードを改変・再配布する権利を意味しない。LICENSEファイルを読むこと。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;配布経路を追う&lt;/strong&gt;：OpenCodeはv1をGitHubで、v2をnpmで公開している。Gemini CLIは一部のユーザーを別のツールへ誘導している。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="限界"&gt;限界&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;スターとフォークはリポジトリへの関心を測るもので、エージェントの品質や実際のコードでの成果を測るものではない。機能と価格を比較するには、&lt;a href="https://origotech.dev/ja/comparisons/opencode-aider-cline/"&gt;OpenCode、Aider、Cline&lt;/a&gt;の比較記事と、&lt;a href="https://origotech.dev/ja/articles/most-starred-ai-github-repos-october-2026/"&gt;2026年10月のAI GitHubリポジトリのランキング&lt;/a&gt;を参照してほしい。&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;要点：スター数の多いオープンソースのコーディングエージェントはMITまたはApache-2.0を採用しているが、リポジトリの人気はライセンスもメンテナンスも保証しない。&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;</content:encoded>
<category>GitHubリポジトリ</category>
</item><item>
<title>開発者に最も支持されたAI関連GitHubリポジトリ(2026年10月)</title>
<link>https://origotech.dev/ja/articles/most-starred-ai-github-repos-october-2026/</link>
<guid isPermaLink="true">https://origotech.dev/ja/articles/most-starred-ai-github-repos-october-2026/</guid>
<pubDate>Tue, 20 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
<description>OpenCodeが21万8,000スターを超え、開発者向けAIリポジトリ20件のランキングで首位。コーディングエージェントが全スターの40%を占める(GitHub API、2026年10月20日)。</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;2026年10月20日、GitHub APIを用いて、AIでコードを書く開発者にとって重要な公開リポジトリ20件のスター数、フォーク数、宣言されたライセンス、最終プッシュ日を記録した。種類別に絞り込める完全なランキングは、&lt;a href="https://origotech.dev/ja/repos/"&gt;AI関連GitHubリポジトリ&lt;/a&gt;のページにある。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="方法"&gt;方法&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;基準は3つ。リポジトリが開発者向けAI(コーディングエージェント、エディタ、オープンモデル、推論、エージェントフレームワーク、MCP、評価)に関するものであること。スター数が5,000を超えること。過去12か月に少なくとも1回プッシュされ、アーカイブ済みでも読み取り専用でもないこと。数値はすべてGitHub APIから取得し(&lt;a href="https://docs.github.com/en/rest/repos/repos#get-a-repository"&gt;ドキュメント&lt;/a&gt;)、2026-10-20に確認した。スターはGitHubユーザーがそのリポジトリに関心を示したことを表すにすぎず、利用状況の指標でも品質の証明でもない。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="上位10件"&gt;上位10件&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;1. OpenCode&lt;/strong&gt;(&lt;a href="https://github.com/anomalyco/opencode"&gt;anomalyco/opencode&lt;/a&gt;)：スター218,744、フォーク29,184、MIT。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;2. Ollama&lt;/strong&gt;(&lt;a href="https://github.com/ollama/ollama"&gt;ollama/ollama&lt;/a&gt;)：スター184,067、フォーク18,450、MIT。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;3. Transformers&lt;/strong&gt;(&lt;a href="https://github.com/huggingface/transformers"&gt;huggingface/transformers&lt;/a&gt;)：スター167,911、フォーク34,922、Apache-2.0。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;4. Open WebUI&lt;/strong&gt;(&lt;a href="https://github.com/open-webui/open-webui"&gt;open-webui/open-webui&lt;/a&gt;)：スター156,281、フォーク22,749、プロジェクト独自のライセンス。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;5. Claude Code&lt;/strong&gt;(&lt;a href="https://github.com/anthropics/claude-code"&gt;anthropics/claude-code&lt;/a&gt;)：スター152,673、フォーク26,709、プロプライエタリライセンス。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;6. LangChain&lt;/strong&gt;(&lt;a href="https://github.com/langchain-ai/langchain"&gt;langchain-ai/langchain&lt;/a&gt;)：スター148,143、フォーク24,862、MIT。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;7. llama.cpp&lt;/strong&gt;(&lt;a href="https://github.com/ggml-org/llama.cpp"&gt;ggml-org/llama.cpp&lt;/a&gt;)：スター131,835、フォーク24,598、MIT。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;8. Codex CLI&lt;/strong&gt;(&lt;a href="https://github.com/openai/codex"&gt;openai/codex&lt;/a&gt;)：スター130,181、フォーク20,519、Apache-2.0。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;9. Gemini CLI&lt;/strong&gt;(&lt;a href="https://github.com/google-gemini/gemini-cli"&gt;google-gemini/gemini-cli&lt;/a&gt;)：スター107,470、フォーク14,744、Apache-2.0。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;10. vLLM&lt;/strong&gt;(&lt;a href="https://github.com/vllm-project/vllm"&gt;vllm-project/vllm&lt;/a&gt;)：スター94,386、フォーク23,660、Apache-2.0。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;続くのは、Zed(91,957)、MCPリファレンスサーバー(91,419)、OpenHands(91,404)、Cline(70,722)、CrewAI(59,922)、Aider(49,663)、LangGraph(43,592)、MCP Python SDK(24,624)、gpt-oss(20,479)、SWE-bench(6,063)である。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="数値が示すこと"&gt;数値が示すこと&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;コーディングエージェントが首位。&lt;/strong&gt; 一覧に含まれる7つのエージェント(OpenCode、Claude Code、Codex CLI、Gemini CLI、OpenHands、Cline、Aider)のスター数は合計820,857で、20リポジトリの総スター数2,041,536の40%にあたる。推論・ローカル実行ツール(Ollama、Open WebUI、llama.cpp、vLLM)が566,569スターで続く。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;上位には新しいリポジトリ。&lt;/strong&gt; 上位9件のうち4件は、リポジトリが2025年に作られたエージェントである。APIが返す作成日によると、Claude Code(2月22日)、Codex CLI(4月13日)、Gemini CLI(4月17日)、OpenCode(4月30日)だ。経過期間に対して、OpenCodeは作成以来、平均で月およそ12,400スターを獲得している。2018年10月に作成されたTransformersは約1,750である(APIの数値に基づくOrigoTechの計算)。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;インフラ側はフォークが多い。&lt;/strong&gt; スターに対するフォークの比率は、vLLMで25%、Transformersで21%に達する。OpenCodeは13%、Ollamaは10%である。フォークは貢献や社内向けの改変の出発点になることが多いが、この比率だけではコントリビューターの数は分からない。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ほぼ途切れない更新。&lt;/strong&gt; 20リポジトリのうち18件が2026年10月にプッシュを受けた。例外は2件。SWE-bench(最終プッシュは2026年9月18日)と、Aider(2026年5月22日)である。Aiderの最新の公開リリースは、2025年8月9日のv0.86.0のままだ(&lt;a href="https://github.com/Aider-AI/aider/releases/tag/v0.86.0"&gt;GitHub&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="ライセンス-すべてがオープンソースではない"&gt;ライセンス：すべてがオープンソースではない&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;9件がMIT、7件がApache-2.0を採用している。例外は4件。Claude Codeは、ライセンスファイルに「© Anthropic PBC. All rights reserved」とあり、Anthropicの商用規約を参照している。Open WebUIはプロジェクト独自のライセンスである。ZedはGPLとApacheのライセンスファイルを併用している。MCPサーバーは、LICENSEファイルによればMITからApache-2.0へ移行中である。スターを多く集めた公開リポジトリが、必ずしもフリーソフトウェアとは限らない。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="対象外のもの"&gt;対象外のもの&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;人気のリポジトリでも、基準を満たさないものがある。DeepSeek-V3とDeepSeek-R1は、それぞれ2025年8月と6月以降プッシュがない。Continueは、READMEでリポジトリが積極的にはメンテナンスされておらず、読み取り専用だと述べている。MicrosoftのAutoGenはREADMEでプロジェクトのアーカイブを告知している。Roo CodeはGitHub上でアーカイブ済みである。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="限界"&gt;限界&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;スターはリポジトリが作られた日から積み上がる。測っているのは蓄積された人気であり、現在の利用状況ではない。npm、Homebrew、エディタ拡張機能経由のインストールも含まれない。中身でエージェントを比較するには、&lt;a href="https://origotech.dev/ja/articles/open-source-coding-agents-github/"&gt;GitHubのオープンソースコーディングエージェント&lt;/a&gt;の分析と、&lt;a href="https://origotech.dev/ja/comparisons/opencode-aider-cline/"&gt;OpenCode、Aider、Cline&lt;/a&gt;の比較を参照してほしい。&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;要点：主要なAIリポジトリ20件のうち、コーディングエージェントがスターの40%を握り、そのうち4件は公開から2年たっていない。&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;</content:encoded>
<category>GitHubリポジトリ</category>
</item><item>
<title>予算で選ぶコーディングエージェント：無料、月額$20、エンタープライズ</title>
<link>https://origotech.dev/ja/articles/choose-coding-agent-budget/</link>
<guid isPermaLink="true">https://origotech.dev/ja/articles/choose-coding-agent-budget/</guid>
<pubDate>Tue, 20 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
<description>Claude Code、Codex、GitHub Copilot、Cursor、Devin Desktop、Junie、Zed、Qoder、OpenCode、Cline、Aiderが、価格ページによれば$0、月額約$20、チームプランで何を提供するか。</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;コーディングエージェントの売り方は3通りある。利用枠が含まれるサブスクリプション、APIキーによるトークン単位の課金、そしてモデルプロバイダーに支払う無料ツールである。本ガイドは、OrigoTechディレクトリのツールページと公式の価格ページ(確認日：2026-10-20)をもとに、提供内容を価格帯別に整理する。ツールの順位付けはしない。含まれる利用枠はプランごとに異なり、直接比較できないからである。価格は、ベンダーが表示する米ドル。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="無料-0"&gt;無料($0)&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href="https://origotech.dev/ja/tools/codex/"&gt;Codex&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;：ChatGPT Freeに含まれ、デスクトップアプリではGPT-6 Lunaを利用できる(段階的に展開中)(&lt;a href="https://developers.openai.com/codex/pricing"&gt;OpenAI&lt;/a&gt;)。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href="https://origotech.dev/ja/tools/github-copilot/"&gt;GitHub Copilot&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; Free：補完は月2,000回、チャットリクエストは月50回(&lt;a href="https://github.com/features/copilot/plans"&gt;GitHub&lt;/a&gt;)。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href="https://origotech.dev/ja/tools/cursor/"&gt;Cursor&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; Free：AIの利用は限定(&lt;a href="https://cursor.com/pricing"&gt;Cursor&lt;/a&gt;)。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href="https://origotech.dev/ja/tools/devin-desktop-formerly-windsurf/"&gt;Devin Desktop&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; Free：軽量な利用枠、モデルは限定(&lt;a href="https://devin.ai/pricing"&gt;Devin&lt;/a&gt;)。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href="https://origotech.dev/ja/tools/junie/"&gt;Junie&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; Free to Start：無料のJunie Liteモデル、または自前のAPIキーをプロバイダーの価格で利用(&lt;a href="https://www.jetbrains.com/junie/"&gt;JetBrains&lt;/a&gt;)。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href="https://origotech.dev/ja/tools/zed/"&gt;Zed&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; Personal：自前のAPIキーまたは外部エージェントで無制限に利用(&lt;a href="https://zed.dev/pricing"&gt;Zed&lt;/a&gt;)。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href="https://origotech.dev/ja/tools/qoder/"&gt;Qoder&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; Free：2週間のProトライアル付き(&lt;a href="https://docs.qoder.com/account/pricing"&gt;Qoder&lt;/a&gt;)。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;オープンソースのツール、モデル費用は自己負担&lt;/strong&gt;：&lt;a href="https://origotech.dev/ja/tools/opencode-2-0/"&gt;OpenCode&lt;/a&gt;(MITライセンス)、&lt;a href="https://origotech.dev/ja/tools/cline/"&gt;Cline&lt;/a&gt;(個人は無料、推論は従量課金)、&lt;a href="https://origotech.dev/ja/tools/aider/"&gt;Aider&lt;/a&gt;は無料。選んだモデルのプロバイダーに支払うか、ローカルモデルなら支払いは不要である(&lt;a href="https://origotech.dev/ja/articles/run-local-coding-model-ollama/"&gt;Ollama&lt;/a&gt;のガイドを参照)。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Claude Codeに無料枠はない&lt;/strong&gt;：Claudeの無料プランには含まれていない(&lt;a href="https://claude.com/pricing"&gt;Anthropic&lt;/a&gt;)。Google側では、Gemini CLIは2026年6月18日以降、無料アカウントへの提供を終了している。詳しくは&lt;a href="https://origotech.dev/ja/articles/gemini-cli-to-antigravity-cli/"&gt;Gemini CLIからAntigravity CLIへの移行&lt;/a&gt;を参照してほしい。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="月額約-20"&gt;月額約$20&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Claude Pro&lt;/strong&gt;(Claude Code込み)：年払いで月$17(前払い$200)、月払いで$20(&lt;a href="https://claude.com/pricing"&gt;Anthropic&lt;/a&gt;)。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;ChatGPT Plus&lt;/strong&gt;(Web、CLI、IDE拡張、iOSのCodex、GPT-6.1 Sol付き)：月$20。より軽いタスク向けのGoプランは$8(&lt;a href="https://developers.openai.com/codex/pricing"&gt;OpenAI&lt;/a&gt;)。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Copilot Pro&lt;/strong&gt;：月$10、毎月$15分のAIクレジット付き。&lt;strong&gt;Pro+&lt;/strong&gt;：月$39、$70分のクレジット(&lt;a href="https://github.com/features/copilot/plans"&gt;GitHub&lt;/a&gt;)。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Cursor Plus&lt;/strong&gt;：月$8、Grokモデルに限定。&lt;strong&gt;Premium&lt;/strong&gt;：月$30、Plusの4倍の利用量(&lt;a href="https://cursor.com/pricing"&gt;Cursor&lt;/a&gt;)。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Devin Desktop Pro&lt;/strong&gt;：月$20(&lt;a href="https://devin.ai/pricing"&gt;Devin&lt;/a&gt;)。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Qoder Pro&lt;/strong&gt;：月$20(&lt;a href="https://docs.qoder.com/account/pricing"&gt;Qoder&lt;/a&gt;)。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Zed Pro&lt;/strong&gt;：月$10、$5分のトークン付き。超過分はAPI定価に10%上乗せ(&lt;a href="https://zed.dev/pricing"&gt;Zed&lt;/a&gt;)。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;JetBrains AI Pro&lt;/strong&gt;(Junie)：年払いで1ユーザーあたり月$8.33、30日あたり10 AIクレジット(&lt;a href="https://www.jetbrains.com/junie/"&gt;JetBrains&lt;/a&gt;)。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="ヘビーユース-月-100以上"&gt;ヘビーユース(月$100以上)&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Claude Max&lt;/strong&gt;：月$100から、Proの5倍または20倍の利用量。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;ChatGPT Pro&lt;/strong&gt;：月$100、$200、$500。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Copilot Max&lt;/strong&gt;：月$100、$200分のAIクレジット。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Cursor Super&lt;/strong&gt;：月$100。&lt;strong&gt;Ultra&lt;/strong&gt;：月$200。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Devin Desktop Max&lt;/strong&gt;：月$200。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Qoder&lt;/strong&gt;：Pro+は$60、Ultraは月$200。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;JetBrains AI Ultimate&lt;/strong&gt;：年払いで1ユーザーあたり月$25、30日あたり35 AIクレジット。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="チームとエンタープライズ"&gt;チームとエンタープライズ&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Claude Team&lt;/strong&gt;：年払いで1シートあたり月$20(月払いは$25)、Premiumシートは$100(月払いは$125)、2人から150人まで。&lt;strong&gt;Enterprise&lt;/strong&gt;：年払いで1シートあたり月$20に加えAPI料金での従量課金、最低20シート(&lt;a href="https://claude.com/pricing"&gt;Anthropic&lt;/a&gt;)。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;ChatGPT Business&lt;/strong&gt;(Codex)：年払いで1ユーザーあたり月$20(月払いは$25)、最低2ユーザー(&lt;a href="https://developers.openai.com/codex/pricing"&gt;OpenAI&lt;/a&gt;)。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Cursor Teams&lt;/strong&gt;：1ユーザーあたり月$30から、一元的な請求とSSO。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Devin Desktop Teams&lt;/strong&gt;：月$80に加え、フルシート1つにつき月$40、最大200ユーザー。Enterpriseは要見積もり。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Zed Business&lt;/strong&gt;：1シートあたり月$30。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Cline Enterprise&lt;/strong&gt;：要見積もり、JetBrains拡張、SSO、SLA付き(&lt;a href="https://cline.bot/pricing"&gt;Cline&lt;/a&gt;)。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;GitHub CopilotのBusinessプランとEnterpriseプランは、まだ当サイトのツールページに載っていない。&lt;a href="https://github.com/features/copilot/plans"&gt;プランのページ&lt;/a&gt;を参照してほしい。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="apiキーによる従量課金"&gt;APIキーによる従量課金&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Codex、Claude Code(Consoleアカウント)、Cline、OpenCode、Aider、Junie、Zedは、モデルプロバイダーとの直接契約によるトークン単位の課金に対応している。コストはモデルと利用量によって決まる。Anthropicは、エンタープライズ導入全体でのClaude Codeのおおよその目安を示している。開発者1人につき、アクティブな日あたり約$13、月$150〜250で、ユーザーの90%は1アクティブ日あたり$30未満である(&lt;a href="https://code.claude.com/docs/en/costs"&gt;Anthropic&lt;/a&gt;)。27モデルの100万トークンあたりの価格(入力は$0.10から$10まで)は、&lt;a href="https://origotech.dev/ja/models/"&gt;モデル比較&lt;/a&gt;にまとめている。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="詳しく比較するには"&gt;詳しく比較するには&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;文章による比較：&lt;a href="https://origotech.dev/ja/comparisons/claude-code-codex-copilot/"&gt;Claude Code、Codex、GitHub Copilot&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://origotech.dev/ja/comparisons/cursor-devin-desktop-copilot/"&gt;Cursor、Devin Desktop、Copilot&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://origotech.dev/ja/comparisons/opencode-aider-cline/"&gt;OpenCode、Aider、Cline&lt;/a&gt;。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;1対1の比較：&lt;a href="https://origotech.dev/ja/comparisons/claude-code-vs-codex/"&gt;Claude Code vs Codex&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://origotech.dev/ja/comparisons/codex-vs-github-copilot/"&gt;Codex vs GitHub Copilot&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://origotech.dev/ja/comparisons/cursor-vs-devin-desktop-formerly-windsurf/"&gt;Cursor vs Devin Desktop&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://origotech.dev/ja/comparisons/cursor-vs-zed/"&gt;Cursor vs Zed&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://origotech.dev/ja/comparisons/cline-vs-opencode-2-0/"&gt;Cline vs OpenCode&lt;/a&gt;。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;各プランの詳細：&lt;a href="https://origotech.dev/ja/tools/"&gt;ツールディレクトリ&lt;/a&gt;と&lt;a href="https://origotech.dev/ja/comparisons/"&gt;比較&lt;/a&gt;のページ。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="出典"&gt;出典&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://claude.com/pricing"&gt;Anthropic: Claude pricing&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-20）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://code.claude.com/docs/en/costs"&gt;Claude Code Docs: Manage costs effectively&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-20）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://developers.openai.com/codex/pricing"&gt;OpenAI: Codex pricing&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-20）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://github.com/features/copilot/plans"&gt;GitHub: Copilot plans&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-20）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://cursor.com/pricing"&gt;Cursor: pricing&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-20）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://devin.ai/pricing"&gt;Devin: pricing&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-20）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://zed.dev/pricing"&gt;Zed: pricing&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-20）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.jetbrains.com/junie/"&gt;JetBrains: Junie&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-20）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://docs.qoder.com/account/pricing"&gt;Qoder: pricing&lt;/a&gt;と&lt;a href="https://cline.bot/pricing"&gt;Cline: pricing&lt;/a&gt;、2026-10-20に更新されたディレクトリのツールページの記載による&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;要点：ほとんどのエージェントには限定的な無料枠があり、最初の有料プランは月$8から$20のあいだにある。Claude Codeは無料枠のない例外で、オープンソースのツールはコストをモデルプロバイダーに移す。&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;</content:encoded>
<category>実践ガイド</category>
</item><item>
<title>Claude Codeのインストールと使い始め方：ステップごとのガイド</title>
<link>https://origotech.dev/ja/articles/install-claude-code/</link>
<guid isPermaLink="true">https://origotech.dev/ja/articles/install-claude-code/</guid>
<pubDate>Tue, 20 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
<description>動作要件、macOS・Linux・Windowsへのインストール、最初のセッション、プラン、VS CodeやJetBrainsとの連携を、Anthropic公式ドキュメントに基づいて解説。</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;Claude CodeはAnthropicのコーディングエージェントである。プロジェクトを読み込み、変更を提案し、ターミナル、IDE、デスクトップアプリ、Webからコマンドを実行する。本ガイドは公式ドキュメントに沿っており、すべてのコマンドを2026年10月20日に公式ドキュメントと照合した。利用状況の数字とプランについては、&lt;a href="https://origotech.dev/ja/tools/claude-code/"&gt;Claude Codeのツールページ&lt;/a&gt;を参照。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="始める前に"&gt;始める前に&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;オペレーティングシステム&lt;/strong&gt;：macOS 13.0以降、Windows 10 1809以降(またはWindows Server 2019)、Ubuntu 20.04以降、Debian 10以降、Alpine Linux 3.19以降(&lt;a href="https://code.claude.com/docs/en/setup"&gt;Anthropic&lt;/a&gt;)。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;ハードウェア&lt;/strong&gt;：RAM 4GB以上、x64またはARM64プロセッサ。インターネット接続が必要。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;シェル&lt;/strong&gt;：Bash、Zsh、PowerShell、CMD。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;地域&lt;/strong&gt;：Claude Codeは&lt;a href="https://www.anthropic.com/supported-countries"&gt;Anthropicが対応する国&lt;/a&gt;でのみ提供される。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;アカウント&lt;/strong&gt;：Claude Pro、Max、Team、Enterpriseのいずれかのサブスクリプション、またはClaude Consoleアカウント(プリペイドクレジットによるAPI)。無料のclaude.aiプランにはClaude Codeが&lt;strong&gt;含まれない&lt;/strong&gt;。Amazon Bedrock、Google Cloud、Microsoft Foundryにも対応する。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="claude-codeのインストール"&gt;Claude Codeのインストール&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;ネイティブインストーラーはAnthropicが推奨する方法で、バックグラウンドで自動更新される。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;macOS、Linux、WSL：&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code class="language-bash"&gt;curl -fsSL https://claude.ai/install.sh | bash&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Windows PowerShell：&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code class="language-powershell"&gt;irm https://claude.ai/install.ps1 | iex&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Windows CMD：&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code class="language-bat"&gt;curl -fsSL https://claude.ai/install.cmd -o install.cmd &amp;amp;&amp;amp; install.cmd &amp;amp;&amp;amp; del install.cmd&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;インストーラーはダウンロード中に進行状況を表示しない。完了後、&lt;strong&gt;新しい&lt;/strong&gt;ターミナルを開く。既定では自動更新されない代替手段が2つある。&lt;/p&gt;
&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code class="language-bash"&gt;brew install --cask claude-code&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;
&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code class="language-powershell"&gt;winget install Anthropic.ClaudeCode&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;Homebrewの&lt;code&gt;claude-code&lt;/code&gt; caskは安定版チャンネルに追従する(約1週間遅れで、大きな不具合のあるリリースは飛ばされる)。&lt;code&gt;claude-code@latest&lt;/code&gt;は公開されたすべてのリリースをすぐに受け取る。Debian、Fedora、RHEL、Alpine向けには署名付きのapt、dnf、apkリポジトリも用意されている。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;npmの場合&lt;/strong&gt;：パッケージにはNode.js 22以降が必要で、同じネイティブバイナリをインストールする。Anthropicは&lt;code&gt;sudo npm install -g&lt;/code&gt;を推奨していない(権限の問題とセキュリティ上のリスクがあるため)。&lt;/p&gt;
&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code class="language-bash"&gt;npm install -g @anthropic-ai/claude-code&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;
&lt;h2 id="windowsに関する注意"&gt;Windowsに関する注意&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Claude CodeはWindows上でネイティブに、またはWSL内で動作する。ネイティブインストールに管理者権限は不要である。&lt;a href="https://git-scm.com/downloads/win"&gt;Git for Windows&lt;/a&gt;は任意で、導入済みの場合はClaude CodeのBashツールがGit Bashを使い、未導入の場合はPowerShellを使う。サンドボックス(隔離されたコマンド実行)はWSL 2でのみ対応する。WSLでは、PowerShellではなくLinuxのターミナルから&lt;code&gt;claude&lt;/code&gt;をインストールして起動する。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="インストールの確認"&gt;インストールの確認&lt;/h2&gt;
&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code class="language-bash"&gt;claude --version&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;このコマンドはバージョン番号に続けて「(Claude Code)」と表示する。シェルが&lt;code&gt;claude&lt;/code&gt;を見つけられない場合は、インストール先ディレクトリがまだPATHに入っていない。セッションを開始せずに詳しく確認するには次を使う。&lt;/p&gt;
&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code class="language-bash"&gt;claude doctor&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;
&lt;h2 id="最初のセッション"&gt;最初のセッション&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;プロジェクトに移動してエージェントを起動する。&lt;/p&gt;
&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code class="language-bash"&gt;cd /path/to/your/project
claude&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;初回の使用時、Claude Codeはブラウザを開いてログインを求め、認証情報はその後保存される。環境変数&lt;code&gt;ANTHROPIC_API_KEY&lt;/code&gt;が設定されていて承認した場合は、ログインの手順が省略される。Consoleアカウントでは、コスト追跡用に「Claude Code」ワークスペースが自動で作成される。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;まずは簡単な質問から始める。たとえば次のとおり。&lt;/p&gt;
&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code class="language-text"&gt;what does this project do?&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;次に小さな変更を依頼する。Claude Codeは編集内容を表示し、セッションの&lt;strong&gt;権限モード&lt;/strong&gt;に応じて承認を求める。&lt;code&gt;Shift+Tab&lt;/code&gt;でモードを順に切り替えられる。&lt;/p&gt;
&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code class="language-text"&gt;add a hello world function to the main file&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;Anthropicの&lt;a href="https://code.claude.com/docs/en/quickstart"&gt;クイックスタート&lt;/a&gt;にある主なコマンドは次のとおり。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;code&gt;claude &amp;quot;task&amp;quot;&lt;/code&gt;は最初のプロンプトを付けてセッションを開始する(例：&lt;code&gt;claude &amp;quot;fix the build error&amp;quot;&lt;/code&gt;)。&lt;code&gt;claude -p &amp;quot;query&amp;quot;&lt;/code&gt;は一度だけ回答して終了する。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;code&gt;claude -c&lt;/code&gt;は現在のディレクトリで直近の会話を再開する。&lt;code&gt;claude -r&lt;/code&gt;は過去の会話を選べる。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;セッション内：&lt;code&gt;/help&lt;/code&gt;でコマンド一覧、&lt;code&gt;/resume&lt;/code&gt;で会話の再開、&lt;code&gt;/login&lt;/code&gt;でアカウントの切り替え、&lt;code&gt;/clear&lt;/code&gt;で履歴の消去、&lt;code&gt;/exit&lt;/code&gt;(またはCtrl+Dを2回)で終了する。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="費用とプラン"&gt;費用とプラン&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Claude CodeはClaudeの有料プランに含まれる(&lt;a href="https://claude.com/pricing"&gt;Anthropic&lt;/a&gt;、確認日：2026-10-20)。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Pro&lt;/strong&gt;：年払いで$17/月(先払い$200)、月払いで$20&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Max&lt;/strong&gt;：$100/月から。Proの5倍または20倍の利用量&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Team&lt;/strong&gt;：標準シートは年払いで$20/月(月払い$25)、プレミアムシートは$100(月払い$125)。2〜150人向け&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Enterprise&lt;/strong&gt;：年払いで1シートあたり月$20に、API料金での従量課金を加算。最低20シート&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Consoleアカウントでは、利用量がトークン単位で課金される。Anthropicによると、同社のエンタープライズ導入全体での平均コストは、開発者1人につき稼働日あたり約13ドル、月あたり150〜250ドルで、ユーザーの90%は稼働日あたり30ドル未満に収まる(&lt;a href="https://code.claude.com/docs/en/costs"&gt;Anthropic&lt;/a&gt;)。&lt;code&gt;/usage&lt;/code&gt;コマンドでセッションの消費量を確認できる。ProとMaxの契約者では、利用量はプランに含まれる。これらのプランを他のエージェントと比較するには、ガイド&lt;a href="https://origotech.dev/ja/articles/choose-coding-agent-budget/"&gt;予算で選ぶコーディングエージェント&lt;/a&gt;を参照。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="claude-codeをideと連携する"&gt;Claude CodeをIDEと連携する&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;VS CodeとCursor&lt;/strong&gt;：公式拡張機能にはVS Code 1.94.0以降と、有料のClaudeアカウントまたはConsoleアカウントが必要で、APIキーは不要である(&lt;a href="https://code.claude.com/docs/en/vs-code"&gt;Anthropic&lt;/a&gt;)。拡張機能ビュー(Macでは&lt;code&gt;Cmd+Shift+X&lt;/code&gt;、WindowsとLinuxでは&lt;code&gt;Ctrl+Shift+X&lt;/code&gt;)を開き、「Claude Code」を検索してインストールする。拡張機能にはCLIのコピーが同梱されている。統合ターミナルで&lt;code&gt;claude&lt;/code&gt;を実行するには、CLIも別途インストールする。他のVS Codeフォーク(Devin Desktop、Kiro)は&lt;a href="https://open-vsx.org/extension/Anthropic/claude-code"&gt;Open VSXレジストリ&lt;/a&gt;を使う。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;JetBrains&lt;/strong&gt;(IntelliJ IDEA、PyCharm、Android Studio、WebStorm、PhpStorm、GoLand)：プラグインにCLIは同梱されていない。先にCLIをインストールし、次にJetBrains Marketplaceから&lt;a href="https://plugins.jetbrains.com/plugin/27310-claude-code-beta-"&gt;Claude Codeプラグイン&lt;/a&gt;を入れてIDEを再起動する(&lt;a href="https://code.claude.com/docs/en/jetbrains"&gt;Anthropic&lt;/a&gt;)。統合ターミナルで&lt;code&gt;claude&lt;/code&gt;を実行するか、外部ターミナルで開始したセッションで&lt;code&gt;/ide&lt;/code&gt;と入力する。&lt;code&gt;Cmd+Esc&lt;/code&gt;(Mac)または&lt;code&gt;Ctrl+Esc&lt;/code&gt;(WindowsとLinux)で、エディターからClaude Codeを開ける。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="更新とアンインストール"&gt;更新とアンインストール&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;ネイティブインストールは自動で更新される。すぐに更新するには次を実行する。&lt;/p&gt;
&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code class="language-bash"&gt;claude update&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;Homebrewでは&lt;code&gt;brew upgrade claude-code&lt;/code&gt;、WinGetでは&lt;code&gt;winget upgrade Anthropic.ClaudeCode&lt;/code&gt;を使う。macOS、Linux、WSLでネイティブインストールを削除するには次のとおり。&lt;/p&gt;
&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code class="language-bash"&gt;rm -f ~/.local/bin/claude
rm -rf ~/.local/share/claude&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;
&lt;h2 id="さらに詳しく"&gt;さらに詳しく&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Claude Codeをツールに接続する：&lt;a href="https://origotech.dev/ja/articles/set-up-mcp-server/"&gt;MCPサーバーの設定方法&lt;/a&gt;。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;比較：&lt;a href="https://origotech.dev/ja/comparisons/claude-code-codex-copilot/"&gt;Claude Code、Codex、GitHub Copilot&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://origotech.dev/ja/comparisons/claude-code-vs-codex/"&gt;Claude Code vs Codex&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://origotech.dev/ja/tools/claude-code/alternatives/"&gt;Claude Codeの代替ツール&lt;/a&gt;。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;用語：用語集の&lt;a href="https://origotech.dev/ja/glossary/#coding-agent"&gt;コーディングエージェント&lt;/a&gt;と&lt;a href="https://origotech.dev/ja/glossary/#context-window"&gt;コンテキストウィンドウ&lt;/a&gt;。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="出典"&gt;出典&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://code.claude.com/docs/en/setup"&gt;Claude Code Docs: Advanced setup&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-20）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://code.claude.com/docs/en/quickstart"&gt;Claude Code Docs: Quickstart&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-20）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://code.claude.com/docs/en/costs"&gt;Claude Code Docs: Manage costs effectively&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-20）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://code.claude.com/docs/en/vs-code"&gt;Claude Code Docs: Use Claude Code in VS Code&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-20）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://code.claude.com/docs/en/jetbrains"&gt;Claude Code Docs: JetBrains IDEs&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-20）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://claude.com/pricing"&gt;Anthropic: Claude pricing&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-20）&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;要点：Claude CodeはmacOS、Linux、Windowsで1つのコマンドでインストールできるが、有料のClaudeプランまたはConsoleアカウントが必要である。VS Code拡張機能にはCLIが同梱されるが、JetBrainsプラグインには同梱されない。&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;</content:encoded>
<category>実践ガイド</category>
</item><item>
<title>Gemini CLIからAntigravity CLIへ：インストールと移行</title>
<link>https://origotech.dev/ja/articles/gemini-cli-to-antigravity-cli/</link>
<guid isPermaLink="true">https://origotech.dev/ja/articles/gemini-cli-to-antigravity-cli/</guid>
<pubDate>Tue, 20 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
<description>2026年6月18日以降、Gemini CLIは無料・AI Pro・AI Ultraのアカウントでは使えない。影響の範囲と、Antigravity CLIの導入・移行方法。</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;2026年5月19日、Googleは個人アカウントのGemini CLIをAntigravity CLIに置き換えると発表した(&lt;a href="https://developers.googleblog.com/an-important-update-transitioning-gemini-cli-to-antigravity-cli/"&gt;Google Developers Blog&lt;/a&gt;)。切り替えは2026年6月18日に行われた。本ガイドでは、影響を受ける対象をまとめたうえで、Antigravityの公式ドキュメント(確認日：2026年10月20日)に基づくインストールと移行を解説する。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="影響を受けるのは誰か"&gt;影響を受けるのは誰か&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;影響を受ける&lt;/strong&gt;：2026年6月18日以降、Gemini CLIとGemini Code AssistのIDE拡張機能は、Google AI ProおよびAI Ultraの契約者と、個人向けGemini Code Assistの無料ユーザーには提供されない。「Login with Google」ではGemini CLIを利用できなくなった(&lt;a href="https://developers.google.com/gemini-code-assist/docs/deprecations/code-assist-individuals"&gt;Google&lt;/a&gt;)。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;影響を受けない&lt;/strong&gt;：Gemini Code AssistのStandardまたはEnterpriseライセンスを持つ組織、またはGoogle Cloud経由でGemini Code Assist for GitHubを使う組織。有料のGemini APIキーまたはGemini Enterprise Agent PlatformのAPIキーを使えば、Gemini CLIも引き続き利用できる(&lt;a href="https://developers.googleblog.com/an-important-update-transitioning-gemini-cli-to-antigravity-cli/"&gt;Google Developers Blog&lt;/a&gt;)。Googleの廃止予定ページによると、StandardとEnterpriseの契約は別のスケジュールに従う(&lt;a href="https://developers.google.com/gemini-code-assist/docs/deprecations/code-assist-individuals"&gt;Google&lt;/a&gt;)。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Googleによると、Antigravity CLIは当初から機能が完全に同等というわけではないが、同社が重要と考える機能を維持している。Agent Skills、Hooks、Subagents、そして今は&lt;em&gt;プラグイン&lt;/em&gt;と呼ばれるExtensionsである。Goで構築されており、デスクトップアプリAntigravity 2.0と同じエージェントハーネスを共有する。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="antigravity-cliのインストール"&gt;Antigravity CLIのインストール&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;コマンド名は&lt;code&gt;agy&lt;/code&gt;である(&lt;a href="https://antigravity.google/docs/getting-started/"&gt;Antigravity&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;macOS、Linux、Googlebook&lt;/strong&gt;(バイナリは&lt;code&gt;~/.local/bin/agy&lt;/code&gt;に配置)：&lt;/p&gt;
&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code class="language-bash"&gt;curl -fsSL https://antigravity.google/cli/install.sh | bash&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Windows PowerShell&lt;/strong&gt;(バイナリは&lt;code&gt;C:\Users\&amp;lt;username&amp;gt;\AppData\Local\agy\bin&lt;/code&gt;に配置)：&lt;/p&gt;
&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code class="language-powershell"&gt;irm https://antigravity.google/cli/install.ps1 | iex&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Windows CMD&lt;/strong&gt;：&lt;/p&gt;
&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code class="language-bat"&gt;curl -fsSL https://antigravity.google/cli/install.cmd -o install.cmd &amp;amp;&amp;amp; install.cmd &amp;amp;&amp;amp; del install.cmd&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;新しいターミナルでインストールを確認する。&lt;/p&gt;
&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code class="language-bash"&gt;agy --version&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;初回起動時のセットアップでは、配色とレンダリングモード(フルスクリーンバッファ、またはターミナル履歴へのインライン表示)を尋ねられる。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="サインイン"&gt;サインイン&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;起動時、&lt;code&gt;agy&lt;/code&gt;はオペレーティングシステムの安全なキーリング(Apple Keychain、Linux Secret Service、Windows Credential Manager)からセッションを探す。見つからない場合はブラウザが開く。個人のGoogleアカウント(Free、Pro、Ultraプラン)でサインインするか、Gemini Enterpriseアカウントの場合は「Business account」を選ぶ(&lt;a href="https://antigravity.google/docs/install/"&gt;Antigravity&lt;/a&gt;)。SSH経由では、CLIが手動で開くためのURLを表示する。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="gemini-cliの設定を移行する"&gt;Gemini CLIの設定を移行する&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;初回起動時&lt;/strong&gt;に&lt;code&gt;agy&lt;/code&gt;がGemini CLIの設定を検出すると、対話式のチェックリストが表示される。拡張機能とグローバル設定の変換、およびセッショントークンのシステムキーリングへの移動を行える(&lt;a href="https://antigravity.google/docs/cli/gcli-migration/"&gt;Antigravity&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;手動で&lt;/strong&gt;Gemini拡張機能をAntigravityのプラグインに変換するには次を実行する。&lt;/p&gt;
&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code class="language-bash"&gt;agy plugin import gemini&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;このコマンドは旧来のローカルディレクトリをスキャンし、スキル、コマンド(スキルに変換される)、MCPサーバーの定義を変換する。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;変わらないもの&lt;/strong&gt;：プロジェクトの&lt;code&gt;GEMINI.md&lt;/code&gt;と&lt;code&gt;AGENTS.md&lt;/code&gt;のコンテキストファイル、およびグローバルの&lt;code&gt;~/.gemini/GEMINI.md&lt;/code&gt;は、そのまま読み込まれる。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;変わるもの&lt;/strong&gt;：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;グローバルスキル&lt;/strong&gt;：&lt;code&gt;~/.gemini/skills/&lt;/code&gt;から&lt;code&gt;~/.gemini/antigravity-cli/skills/&lt;/code&gt;へ。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;プロジェクトスキル&lt;/strong&gt;：&lt;code&gt;.gemini/skills/&lt;/code&gt;から&lt;code&gt;.agents/skills/&lt;/code&gt;へ。エージェントに認識させるには、このフォルダーを&lt;strong&gt;手動で&lt;/strong&gt;移動する必要がある。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;MCPサーバー&lt;/strong&gt;：&lt;code&gt;~/.gemini/settings.json&lt;/code&gt;ではなく専用のファイルで宣言する。グローバルは&lt;code&gt;~/.gemini/config/mcp_config.json&lt;/code&gt;、プロジェクトは&lt;code&gt;.agents/mcp_config.json&lt;/code&gt;である。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;リモートMCPサーバー&lt;/strong&gt;：手動で移行する場合、&lt;code&gt;url&lt;/code&gt;または&lt;code&gt;httpUrl&lt;/code&gt;のキーが&lt;code&gt;serverUrl&lt;/code&gt;になる。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;公式の&lt;code&gt;mcp_config.json&lt;/code&gt;の例：&lt;/p&gt;
&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code class="language-json"&gt;{
  &amp;quot;mcpServers&amp;quot;: {
    &amp;quot;remote-indexer&amp;quot;: {
      &amp;quot;serverUrl&amp;quot;: &amp;quot;https://mcp.internal.enterprise.com/sse&amp;quot;,
      &amp;quot;env&amp;quot;: {
        &amp;quot;AUTH_TOKEN&amp;quot;: &amp;quot;secure_alpha_token&amp;quot;
      }
    }
  }
}&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;Gemini CLIのカスタムターミナルテーマや実験的なビジュアルオーバーレイの一部は引き継がれない可能性がある。他のエージェントと共通するMCPの考え方については、ガイド&lt;a href="https://origotech.dev/ja/articles/set-up-mcp-server/"&gt;MCPサーバーの設定方法&lt;/a&gt;を参照。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="クォータとプラン"&gt;クォータとプラン&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Antigravityは、GoogleのTerms of Serviceから派生した条件のもとで個人アカウントに提供される(&lt;a href="https://antigravity.google/docs/plans/"&gt;Antigravity&lt;/a&gt;)。すべてのプランに、中核となるエージェントモデルとしてGemini 3.8 Flashを含むGeminiモデルと、CLIへのアクセスが含まれる。上限はプランによって異なる。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Google AI ProまたはUltraなし&lt;/strong&gt;：週ごとのクォータと週ごとのレート制限&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Google AI Pro&lt;/strong&gt;：5時間ごとに更新されるクォータで、より高い週次上限まで&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Google AI Ultra&lt;/strong&gt;：最大のクォータが5時間ごとに更新され、サードパーティモデルも利用可能&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;ProとUltraの契約者は、クォータを超える利用分としてAIクレジットを購入できる。Googleはレート制限を引き上げるためのBYOK(bring-your-own-key)に対応していない。CLIでは、&lt;code&gt;/usage&lt;/code&gt;でモデルごとのクォータ使用量、&lt;code&gt;/credits&lt;/code&gt;でクレジット残高を確認できる(&lt;a href="https://antigravity.google/docs/cli/reference/"&gt;コマンドリファレンス&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="便利なコマンド"&gt;便利なコマンド&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;code&gt;/model&lt;/code&gt;でモデルを選ぶ(選択はセッションをまたいで保持される)。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;code&gt;/mcp&lt;/code&gt;でMCPサーバーマネージャー、&lt;code&gt;/plugin&lt;/code&gt;でプラグインマネージャーを開く。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;code&gt;/resume&lt;/code&gt;で以前の会話を読み込み、&lt;code&gt;/rewind&lt;/code&gt;で以前のメッセージまで巻き戻す。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;code&gt;/permissions&lt;/code&gt;でツールの権限を管理し、&lt;code&gt;/exit&lt;/code&gt;で終了する。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="さらに詳しく"&gt;さらに詳しく&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Googleの主力モデル：&lt;a href="https://origotech.dev/ja/tools/gemini-4-argon/"&gt;Gemini 4 Argonのツールページ&lt;/a&gt;。Googleによると、Antigravity CLIでは利用できるが、Antigravity IDEでは利用できない。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;他の無料または低価格の選択肢：&lt;a href="https://origotech.dev/ja/articles/choose-coding-agent-budget/"&gt;予算で選ぶコーディングエージェント&lt;/a&gt;。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;フォロワー数の多いエージェントとしてのGemini CLI：&lt;a href="https://origotech.dev/ja/articles/open-source-coding-agents-github/"&gt;GitHubのオープンソースコーディングエージェント&lt;/a&gt;。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="出典"&gt;出典&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://developers.googleblog.com/an-important-update-transitioning-gemini-cli-to-antigravity-cli/"&gt;Google Developers Blog: An important update: Transitioning Gemini CLI to Antigravity CLI&lt;/a&gt;（2026年5月19日）（確認日：2026-10-20）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://developers.google.com/gemini-code-assist/docs/deprecations/code-assist-individuals"&gt;Google: Gemini Code Assist consumer accounts&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-20）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://antigravity.google/docs/getting-started/"&gt;Antigravity Docs: Getting started&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-20）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://antigravity.google/docs/install/"&gt;Antigravity Docs: Authenticate&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-20）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://antigravity.google/docs/cli/gcli-migration/"&gt;Antigravity Docs: Migration (Gemini CLI)&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-20）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://antigravity.google/docs/plans/"&gt;Antigravity Docs: Plans&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-20）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://antigravity.google/docs/cli/reference/"&gt;Antigravity Docs: CLI commands&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-20）&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;要点：個人のGoogleアカウントはAntigravity CLI(&lt;code&gt;agy&lt;/code&gt;)に移行する必要がある。拡張機能とMCPサーバーはインポートされ、手動で&lt;code&gt;.agents/skills/&lt;/code&gt;に移すのはプロジェクトスキルだけである。&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;</content:encoded>
<category>実践ガイド</category>
</item><item>
<title>Ollamaでコーディングモデルをローカル実行する方法</title>
<link>https://origotech.dev/ja/articles/run-local-coding-model-ollama/</link>
<guid isPermaLink="true">https://origotech.dev/ja/articles/run-local-coding-model-ollama/</guid>
<pubDate>Tue, 20 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
<description>macOS・Linux・WindowsへのOllamaの導入、コード向けモデルの選び方、コンテキストの設定、OpenCodeやClineとの接続を公式ドキュメントで解説。</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;Ollamaは言語モデルをマシン上にダウンロードして実行し、&lt;code&gt;http://localhost:11434&lt;/code&gt;のローカルAPIで提供する。コーディングエージェントを接続すれば、コードをAPIプロバイダーに送らずに作業できる。本ガイドはOllamaのドキュメント(確認日：2026年10月20日)に沿っており、ハードウェアの制約は最後にまとめる。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="ollamaのインストール"&gt;Ollamaのインストール&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;macOS&lt;/strong&gt;：macOS Sonoma(v14)以降。Apple MシリーズのチップはCPUとGPUに対応し、Intel MacはCPUのみ対応する(&lt;a href="https://docs.ollama.com/macos"&gt;Ollama&lt;/a&gt;)。推奨される方法は、&lt;code&gt;ollama.dmg&lt;/code&gt;をマウントしてアプリをアプリケーションフォルダーにドラッグすることで、起動時に&lt;code&gt;ollama&lt;/code&gt;コマンドを&lt;code&gt;/usr/local/bin&lt;/code&gt;にリンクするか尋ねられる。&lt;a href="https://ollama.com/download/mac"&gt;ダウンロードページ&lt;/a&gt;では、Linuxと同じコマンドラインでのインストールも案内している。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Linux&lt;/strong&gt;(&lt;a href="https://docs.ollama.com/linux"&gt;Ollama&lt;/a&gt;)：&lt;/p&gt;
&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code class="language-bash"&gt;curl -fsSL https://ollama.com/install.sh | sh&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Windows&lt;/strong&gt;：Windows 10 22H2以降のHomeまたはPro。インストールに管理者権限は不要で、ホームディレクトリに配置され、4GB以上を必要とする(&lt;a href="https://docs.ollama.com/windows"&gt;Ollama&lt;/a&gt;)。&lt;a href="https://ollama.com/download/windows"&gt;ダウンロードページ&lt;/a&gt;によると、PowerShellから次を実行する。&lt;/p&gt;
&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code class="language-powershell"&gt;irm https://ollama.com/install.ps1 | iex&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;その後、コマンドが応答することを確認する。&lt;/p&gt;
&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code class="language-bash"&gt;ollama -v&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;ディスク容量に注意する。Ollamaによると、モデルは数十GBから数百GBまである。Windowsでは、環境変数&lt;code&gt;OLLAMA_MODELS&lt;/code&gt;でホームディレクトリ以外に保存先を指定できる。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="コード向けのモデルを選ぶ"&gt;コード向けのモデルを選ぶ&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Ollamaのライブラリには、コード特化のモデルファミリーがある。公式ページの数値とともに、よく使われる2つを挙げる。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;qwen3-coder&lt;/strong&gt;(Alibaba)：&lt;code&gt;30b&lt;/code&gt;版は19GBで、パラメータ数は300億、そのうちアクティブなのは33億(&lt;a href="https://origotech.dev/ja/glossary/#moe-mixture-of-experts"&gt;専門家混合&lt;/a&gt;アーキテクチャ)、コンテキストは256,000トークンに対応する。&lt;code&gt;480b&lt;/code&gt;版は290GBで、ローカルで動かすには250GB以上のメモリ(またはユニファイドメモリ)が必要である(&lt;a href="https://ollama.com/library/qwen3-coder"&gt;Ollama&lt;/a&gt;)。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;qwen2.5-coder&lt;/strong&gt;：&lt;code&gt;0.5b&lt;/code&gt;(398MB)から&lt;code&gt;32b&lt;/code&gt;(20GB)まで6つのサイズがあり、いずれもコンテキストウィンドウは32,000トークンである(&lt;a href="https://ollama.com/library/qwen2.5-coder/tags"&gt;Ollama&lt;/a&gt;)。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;qwen3-coder 30Bをダウンロードして実行するには、公式ページに載っている次のコマンドを使う。&lt;/p&gt;
&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code class="language-bash"&gt;ollama run qwen3-coder:30b&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;エージェントに必要なツール呼び出しに対応したモデルは、&lt;a href="https://ollama.com/search?c=tools"&gt;ライブラリ&lt;/a&gt;で絞り込める。モデルのページに必要なメモリが常に書かれているとは限らない。ファイルサイズを、グラフィックスカードのメモリ、またはMacのユニファイドメモリと比べて判断する。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="コンテキストウィンドウを設定する"&gt;コンテキストウィンドウを設定する&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;エージェントにとって最も重要な設定である。既定では、Ollamaは利用可能なビデオメモリ(VRAM)に応じて&lt;a href="https://origotech.dev/ja/glossary/#context-window"&gt;コンテキストウィンドウ&lt;/a&gt;を決める(&lt;a href="https://docs.ollama.com/context-length"&gt;Ollama&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;VRAMが24GiB未満：4,000トークン&lt;/li&gt;&lt;li&gt;24〜48GiB：32,000トークン&lt;/li&gt;&lt;li&gt;48GiB以上：256,000トークン&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Ollamaは、エージェントやコーディングツールには64,000トークン以上を推奨している。アプリの設定のスライダーか、サーバー起動時に指定する。&lt;/p&gt;
&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code class="language-bash"&gt;OLLAMA_CONTEXT_LENGTH=64000 ollama serve&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;コンテキストを大きくするとメモリの使用量が増える。モデルがどこで動いているかを確認する。&lt;code&gt;PROCESSOR&lt;/code&gt;列が&lt;code&gt;100% GPU&lt;/code&gt;と表示されるのが望ましい。&lt;code&gt;48%/52% CPU/GPU&lt;/code&gt;のような値は、モデルの一部がシステムメモリにあふれたことを意味し、Ollamaは最良の性能のためにこれを避けるよう助言している。&lt;/p&gt;
&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code class="language-bash"&gt;ollama ps&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;
&lt;h2 id="コーディングエージェントを接続する"&gt;コーディングエージェントを接続する&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;**最も簡単な方法：&lt;code&gt;ollama launch&lt;/code&gt;。**プロジェクトのディレクトリから、Ollamaが選んだエージェントを設定して起動し、必要ならインストールも提案する(&lt;a href="https://docs.ollama.com/quickstart"&gt;Ollama&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code class="language-bash"&gt;ollama launch opencode&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;同じコマンドは、Claude Code(&lt;code&gt;ollama launch claude&lt;/code&gt;)とCodex CLI(Codex CLIのインストール後は&lt;code&gt;ollama launch codex&lt;/code&gt;)にも使える。その後、一覧からモデルを選ぶ。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;OpenCodeの手動設定&lt;/strong&gt;(&lt;a href="https://docs.ollama.com/integrations/opencode"&gt;Ollama&lt;/a&gt;)。OpenCodeには64,000トークン以上のコンテキストウィンドウが必要なため、qwen2.5-coderのように32,000トークンに制限されたモデルでは足りない。インストール：&lt;/p&gt;
&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code class="language-bash"&gt;curl -fsSL https://opencode.ai/install | bash&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;
&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code class="language-powershell"&gt;npm install -g opencode-ai&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;次に、&lt;code&gt;opencode.json&lt;/code&gt;でOllamaをプロバイダーとして宣言する(&lt;code&gt;qwen3.5&lt;/code&gt;モデルを使った公式の例)。&lt;/p&gt;
&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code class="language-json"&gt;{
  &amp;quot;$schema&amp;quot;: &amp;quot;https://opencode.ai/config.json&amp;quot;,
  &amp;quot;provider&amp;quot;: {
    &amp;quot;ollama&amp;quot;: {
      &amp;quot;npm&amp;quot;: &amp;quot;@ai-sdk/openai-compatible&amp;quot;,
      &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Ollama&amp;quot;,
      &amp;quot;options&amp;quot;: {
        &amp;quot;baseURL&amp;quot;: &amp;quot;http://localhost:11434/v1&amp;quot;
      },
      &amp;quot;models&amp;quot;: {
        &amp;quot;qwen3.5&amp;quot;: {
          &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;qwen3.5&amp;quot;
        }
      }
    }
  }
}&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;その後&lt;code&gt;opencode&lt;/code&gt;を実行する。注意：&lt;code&gt;ollama launch opencode&lt;/code&gt;は&lt;code&gt;~/.config/opencode/opencode.json&lt;/code&gt;を上書きしない。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;IDE内のCline&lt;/strong&gt;(&lt;a href="https://docs.ollama.com/integrations/cline"&gt;Ollama&lt;/a&gt;)：&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;&lt;li&gt;Clineの設定の&lt;code&gt;API Configuration&lt;/code&gt;セクションを開き、&lt;code&gt;API Provider&lt;/code&gt;を&lt;code&gt;Ollama&lt;/code&gt;にする。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;code&gt;Model&lt;/code&gt;でモデルを選ぶか、名前を入力する。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;code&gt;Context Window&lt;/code&gt;でコンテキストウィンドウを32,000トークン以上に引き上げる。&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Continueはどうか。&lt;/strong&gt;GitHubリポジトリによると、Continueはメンテナンスが終了し、読み取り専用になる予定である(&lt;a href="https://origotech.dev/ja/articles/open-source-coding-agents-github/"&gt;GitHubのオープンソースコーディングエージェント&lt;/a&gt;の記事を参照)。別のオープンソースエージェントであるAiderも、&lt;a href="https://origotech.dev/ja/tools/aider/"&gt;ツールページ&lt;/a&gt;によればローカルモデルを利用できる。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="ハードウェアの制約"&gt;ハードウェアの制約&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;NVIDIAのカード&lt;/strong&gt;：compute capability 5.0以上とドライバー550以降。compute capability 5.0〜6.2のカードにはドライバー570が必要である(&lt;a href="https://docs.ollama.com/gpu"&gt;Ollama&lt;/a&gt;)。WindowsではNVIDIAドライバー551.61以降。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;WindowsのAMDカード&lt;/strong&gt;：ROCm v7 / HIP7スタック、またはVulkan対応のRadeonドライバー。一部のRX 6000カードではVulkanが推奨される代替手段である。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Mac&lt;/strong&gt;：GPUアクセラレーションはApple Mシリーズのチップのみ。Intel MacはCPUで動作する。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;メモリ&lt;/strong&gt;：最良の性能のため、Ollamaはコンテキストを含むモデルがグラフィックスメモリからCPUにあふれないようにすることを推奨している。VRAMが24GiB未満の場合、既定のウィンドウ(4,000トークン)はエージェントには短すぎるため、メモリ消費の増加を覚悟のうえで引き上げる必要がある。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;ディスク&lt;/strong&gt;：中規模のモデル1つにつき数十GBを見込む(qwen3-coder 30Bで19GB)。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;ローカルモデルは利用ごとの費用がかからないが、その結果を最先端モデルと直接比べることはできない。ベンダーが公表したスコアについては&lt;a href="https://origotech.dev/ja/models/"&gt;モデル比較&lt;/a&gt;を参照。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="さらに詳しく"&gt;さらに詳しく&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;対応エージェント：&lt;a href="https://origotech.dev/ja/tools/opencode-2-0/"&gt;OpenCode&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://origotech.dev/ja/tools/cline/"&gt;Cline&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://origotech.dev/ja/tools/aider/"&gt;Aider&lt;/a&gt;。比較は&lt;a href="https://origotech.dev/ja/comparisons/opencode-aider-cline/"&gt;OpenCode、Aider、Cline&lt;/a&gt;と、一騎打ちの&lt;a href="https://origotech.dev/ja/comparisons/cline-vs-opencode-2-0/"&gt;Cline vs OpenCode&lt;/a&gt;。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;オープンウェイトのモデル：&lt;a href="https://origotech.dev/ja/tools/open-source-models/"&gt;オープンソースモデルのツールページ&lt;/a&gt;と、用語集の&lt;a href="https://origotech.dev/ja/glossary/#open-weights-vs-open-source"&gt;オープンウェイトとオープンソースの違い&lt;/a&gt;。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;他の選択肢の費用：&lt;a href="https://origotech.dev/ja/articles/choose-coding-agent-budget/"&gt;予算で選ぶコーディングエージェント&lt;/a&gt;。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="出典"&gt;出典&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://docs.ollama.com/quickstart"&gt;Ollama Docs: Quickstart&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-20）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://docs.ollama.com/linux"&gt;Ollama Docs: Linux&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://docs.ollama.com/macos"&gt;macOS&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://docs.ollama.com/windows"&gt;Windows&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-20）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://ollama.com/download/windows"&gt;Ollama: download&lt;/a&gt;(インストールコマンド)（確認日：2026-10-20）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://docs.ollama.com/context-length"&gt;Ollama Docs: Context length&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-20）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://docs.ollama.com/gpu"&gt;Ollama Docs: Hardware support&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-20）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://docs.ollama.com/integrations/opencode"&gt;Ollama Docs: OpenCode&lt;/a&gt;と&lt;a href="https://docs.ollama.com/integrations/cline"&gt;Cline&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-20）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://ollama.com/library/qwen3-coder"&gt;Ollama: qwen3-coder&lt;/a&gt;と&lt;a href="https://ollama.com/library/qwen2.5-coder/tags"&gt;qwen2.5-coder&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-20）&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;要点：Ollamaは1つのコマンドでインストールできるが、Ollamaによればコーディングエージェントには64,000トークン以上のコンテキストが必要で、既定の設定でこれが得られるのはビデオメモリが48GiB以上の場合だけである。&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;</content:encoded>
<category>実践ガイド</category>
</item><item>
<title>Claude Code、Cursor、VS CodeでMCPサーバーを設定する方法</title>
<link>https://origotech.dev/ja/articles/set-up-mcp-server/</link>
<guid isPermaLink="true">https://origotech.dev/ja/articles/set-up-mcp-server/</guid>
<pubDate>Tue, 20 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
<description>Model Context Protocolとは何か、Claude Code・Cursor・VS Codeへのサーバー追加方法、リファレンスサーバーとセキュリティ上のルールを公式ドキュメントで解説。</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;MCPサーバーを使うと、コーディングエージェントが外部のツールにアクセスできる。GitHubリポジトリ、データベース、ブラウザ、ライブラリのドキュメントなどである。本ガイドではプロトコルを説明したうえで、よく使われる3つのクライアントでの設定を解説する。コマンドとファイルは公式ドキュメント(確認日：2026年10月20日)から引用している。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="mcpとは"&gt;MCPとは&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Model Context Protocol(MCP)は、AIアプリケーションを外部のシステムに接続するためのオープンソースの標準である。外部のシステムには、ローカルファイル、データベース、検索エンジンのようなツール、ワークフローが含まれる。策定者はこれをAIアプリケーション向けのUSB-Cポートにたとえている(&lt;a href="https://modelcontextprotocol.io/docs/getting-started/intro"&gt;modelcontextprotocol.io&lt;/a&gt;)。用語集の&lt;a href="https://origotech.dev/ja/glossary/#mcp-model-context-protocol"&gt;MCP&lt;/a&gt;の項目も参照。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;サーバーが公開するもの&lt;/strong&gt;：&lt;em&gt;ツール&lt;/em&gt;(モデルが実行できる操作)、&lt;em&gt;リソース&lt;/em&gt;(コンテキストデータ)、&lt;em&gt;プロンプト&lt;/em&gt;(指示のテンプレート)である(&lt;a href="https://modelcontextprotocol.io/docs/2026-07-28/learn/architecture"&gt;MCPアーキテクチャ&lt;/a&gt;)。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;2種類のトランスポート&lt;/strong&gt;：&lt;em&gt;stdio&lt;/em&gt;は、クライアントが同じマシン上のローカルプロセスとしてサーバーを起動する場合に使う。&lt;em&gt;Streamable HTTP&lt;/em&gt;はリモートサーバー向けで、ベアラートークン、APIキー、カスタムヘッダーに対応する。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="claude-codeにサーバーを追加する"&gt;Claude Codeにサーバーを追加する&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Claude Codeはコマンドラインから設定する(&lt;a href="https://code.claude.com/docs/en/mcp"&gt;Anthropic&lt;/a&gt;)。エージェントをまだインストールしていない場合は、ガイド&lt;a href="https://origotech.dev/ja/articles/install-claude-code/"&gt;Claude Codeのインストールと使い始め方&lt;/a&gt;を参照。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;リモートサーバー(HTTP)&lt;/strong&gt;はオンラインサービスに推奨される方法である。&lt;/p&gt;
&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code class="language-bash"&gt;# Basic syntax
claude mcp add --transport http &amp;lt;name&amp;gt; &amp;lt;url&amp;gt;

# Real example: Connect to Notion
claude mcp add --transport http notion https://mcp.notion.com/mcp&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ローカルサーバー(stdio)&lt;/strong&gt;：&lt;code&gt;--&lt;/code&gt;以降がサーバーを起動するコマンドになる。&lt;/p&gt;
&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code class="language-bash"&gt;claude mcp add --env AIRTABLE_API_KEY=YOUR_KEY --transport stdio airtable \
  -- npx -y airtable-mcp-server&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;SSEトランスポートは非推奨で、Anthropicはサーバーが対応していればHTTPを使うことを推奨している。サーバーを管理するコマンドは次のとおり。&lt;/p&gt;
&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code class="language-bash"&gt;# List all configured servers
claude mcp list

# Get details for a specific server
claude mcp get notion

# Remove a server
claude mcp remove notion

# (within Claude Code) Check server status
/mcp&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3つのスコープ&lt;/strong&gt;(&lt;code&gt;--scope&lt;/code&gt;オプション)：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;code&gt;local&lt;/code&gt;(既定)：現在のプロジェクトで自分だけが使う。&lt;code&gt;~/.claude.json&lt;/code&gt;に保存される。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;code&gt;project&lt;/code&gt;：リポジトリのルートにある&lt;code&gt;.mcp.json&lt;/code&gt;ファイルでチームと共有する。コミット対象である。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;code&gt;user&lt;/code&gt;：自分のすべてのプロジェクトで使う。&lt;code&gt;~/.claude.json&lt;/code&gt;に保存される。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;クローンしたリポジトリが、自身の&lt;code&gt;.mcp.json&lt;/code&gt;のサーバーを自分で承認することはできない。ワークスペースの信頼ダイアログを承認するまで保留のままになる。権限を絞ったパーソナルアクセストークンで認証する、GitHubのリモートサーバーの公式の例：&lt;/p&gt;
&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code class="language-bash"&gt;claude mcp add --transport http github https://api.githubcopilot.com/mcp/ \
  --header &amp;quot;Authorization: Bearer YOUR_GITHUB_PAT&amp;quot;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;&lt;code&gt;claude mcp add&lt;/code&gt;はトークンを検証せずに設定を保存する。接続は&lt;code&gt;/mcp&lt;/code&gt;で確認する。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="cursorにサーバーを追加する"&gt;Cursorにサーバーを追加する&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Cursorでは、Marketplaceからワンクリックでインストールする方法(&lt;em&gt;Customize&lt;/em&gt;ページの「Add to Cursor」ボタン、OAuthサインイン)と、&lt;code&gt;mcp.json&lt;/code&gt;ファイルによる手動設定がある(&lt;a href="https://cursor.com/docs/context/mcp"&gt;Cursor&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;プロジェクトの&lt;code&gt;.cursor/mcp.json&lt;/code&gt;：プロジェクト固有のツール向け。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;ホームディレクトリの&lt;code&gt;~/.cursor/mcp.json&lt;/code&gt;：どこでも使えるツール向け。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Cursorのドキュメントに示されている、Node.jsで起動するローカルサーバーの例：&lt;/p&gt;
&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code class="language-json"&gt;{
  &amp;quot;mcpServers&amp;quot;: {
    &amp;quot;server-name&amp;quot;: {
      &amp;quot;command&amp;quot;: &amp;quot;npx&amp;quot;,
      &amp;quot;args&amp;quot;: [&amp;quot;-y&amp;quot;, &amp;quot;mcp-server&amp;quot;],
      &amp;quot;env&amp;quot;: {
        &amp;quot;API_KEY&amp;quot;: &amp;quot;value&amp;quot;
      }
    }
  }
}&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;リモートサーバーの場合、エントリでは&lt;code&gt;command&lt;/code&gt;の代わりに&lt;code&gt;url&lt;/code&gt;キー(必要に応じて&lt;code&gt;headers&lt;/code&gt;も)を使う。Cursorはstdio、SSE、Streamable HTTPに対応し、&lt;code&gt;${env:NAME}&lt;/code&gt;の記法を解決するため、秘密情報を平文で書かずに環境変数から読み込める。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="vs-codeにサーバーを追加する"&gt;VS Codeにサーバーを追加する&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;VS Codeでは、コマンドパレット(Macでは&lt;code&gt;⇧⌘P&lt;/code&gt;、WindowsとLinuxでは&lt;code&gt;Ctrl+Shift+P&lt;/code&gt;)を開き、&lt;strong&gt;MCP: Add Server&lt;/strong&gt;を実行する(&lt;a href="https://code.visualstudio.com/docs/copilot/chat/mcp-servers"&gt;Microsoft&lt;/a&gt;)。サーバーの提供元がURLを示している場合は&lt;strong&gt;HTTP&lt;/strong&gt;、コマンドを示している場合は&lt;strong&gt;Command (stdio)&lt;/strong&gt;を選ぶ。ドキュメントの例であるPlaywrightサーバーには、Node.js 18以降が必要である。&lt;/p&gt;
&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code class="language-bash"&gt;node --version
npx --version&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Command (stdio)&lt;/strong&gt;を選び、次を入力する。&lt;/p&gt;
&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code class="language-bash"&gt;npx -y @playwright/mcp@latest&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;サーバーにID(たとえば&lt;code&gt;playwright&lt;/code&gt;)を付け、保存先を選ぶ。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Global &amp;gt; Copilot Global&lt;/strong&gt;：&lt;code&gt;~/.copilot/mcp-config.json&lt;/code&gt;。すべてのワークスペース向け。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;**ワークスペースルートの&lt;code&gt;.mcp.json&lt;/code&gt;**：チームと共有する場合(実験的な設定&lt;code&gt;chat.mcp.workspaceRootConfig.enabled&lt;/code&gt;)。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;**&lt;code&gt;.vscode/mcp.json&lt;/code&gt;またはユーザープロファイルの&lt;code&gt;mcp.json&lt;/code&gt;**：引き続き利用できるが、ガイド付きのフローでは非推奨と表示される。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;形式に注意する。移植可能なファイルは&lt;code&gt;mcpServers&lt;/code&gt;キーを使い、VS Codeの形式は&lt;code&gt;servers&lt;/code&gt;を使う。サーバーギャラリー(プレビュー)は、拡張機能ビューで&lt;code&gt;@mcp&lt;/code&gt;と入力すると開く。Microsoftはさらに、セッションでサーバーのツールが実際に呼び出されたことを確認するよう勧めている。設定を追加しただけでは、エージェントがそれを使っている証拠にならない。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="リファレンスサーバー"&gt;リファレンスサーバー&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;MCPプロジェクトは、プロトコルを試すためのリファレンスサーバーを維持している。Everything、Fetch、Filesystem、Git、Memory、Sequential Thinking、Timeである(&lt;a href="https://modelcontextprotocol.io/examples"&gt;公式の例&lt;/a&gt;)。TypeScriptのサーバーは&lt;code&gt;npx&lt;/code&gt;、Pythonのサーバーは&lt;code&gt;uvx&lt;/code&gt;で実行する。&lt;/p&gt;
&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code class="language-bash"&gt;npx -y @modelcontextprotocol/server-memory&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;
&lt;pre tabindex="0"&gt;&lt;code class="language-bash"&gt;uvx mcp-server-git&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;企業が自社プラットフォーム向けに維持しているサーバーは、&lt;a href="https://github.com/modelcontextprotocol/servers?tab=readme-ov-file#%EF%B8%8F-official-integrations"&gt;modelcontextprotocol/servers&lt;/a&gt;リポジトリに一覧がある。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="セキュリティ-守るべきルール"&gt;セキュリティ：守るべきルール&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;ローカルのMCPサーバーはサンドボックス化されたプラグインではない。通常のプロセスであり、環境変数を引き継ぎ、アカウントで読めるものはすべて(SSHキー、クラウドの認証情報、ホームディレクトリ)読むことができ、ネットワーク接続も開ける(&lt;a href="https://modelcontextprotocol.io/docs/2026-07-28/tutorials/security/local-server-security"&gt;modelcontextprotocol.io&lt;/a&gt;)。公式の推奨事項は次のとおり。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;棚卸しをする&lt;/strong&gt;：使わなくなったサーバーを削除し、残りの各サーバーの入手元を把握する。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;サーバーがマシンから何も必要としない場合は、リモート版を選ぶ&lt;/strong&gt;。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;**提供元を確認し、&lt;code&gt;latest&lt;/code&gt;ではなくバージョンを固定する**。更新は意図的な習慣にする。VS CodeのPlaywrightの例は&lt;code&gt;@latest&lt;/code&gt;を使っているので、自分の方針に合わせて調整する。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;サードパーティのサーバーは&lt;strong&gt;隔離する&lt;/strong&gt;(コンテナ、サンドボックス、仮想マシン)。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;アクセスを制限する&lt;/strong&gt;：サーバーごとの認証情報、特定のディレクトリに限定したファイルシステムへのアクセス、可能な限り読み取り専用、ネットワークの送信制限。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;ツールの説明を読む&lt;/strong&gt;：モデルはそれを指示として読むため、プロンプトインジェクションの入り口になりうる。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Anthropicも、各サーバーを接続する前に信頼できるかを確認するよう求めている。特に外部のコンテンツを取得するサーバーが対象である(&lt;a href="https://code.claude.com/docs/en/mcp"&gt;Anthropic&lt;/a&gt;)。Cursorは、最小限の権限のAPIキーを使い、重要な連携ではソースコードを確認することを勧めている(&lt;a href="https://cursor.com/docs/context/mcp"&gt;Cursor&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="さらに詳しく"&gt;さらに詳しく&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;MCPに対応するツールは、各ツールのページで確認できる：&lt;a href="https://origotech.dev/ja/tools/claude-code/"&gt;Claude Code&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://origotech.dev/ja/tools/cursor/"&gt;Cursor&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://origotech.dev/ja/tools/github-copilot/"&gt;GitHub Copilot&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://origotech.dev/ja/tools/cline/"&gt;Cline&lt;/a&gt;。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;エディターの比較：&lt;a href="https://origotech.dev/ja/comparisons/cursor-devin-desktop-copilot/"&gt;Cursor、Devin Desktop、Copilot&lt;/a&gt;。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;生成されたコードのリスク：&lt;a href="https://origotech.dev/ja/articles/ai-generated-code-security/"&gt;セキュリティに関する研究が示すこと&lt;/a&gt;。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="出典"&gt;出典&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://modelcontextprotocol.io/docs/getting-started/intro"&gt;Model Context Protocol: What is MCP?&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-20）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://modelcontextprotocol.io/docs/2026-07-28/learn/architecture"&gt;Model Context Protocol: Architecture overview&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-20）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://modelcontextprotocol.io/examples"&gt;Model Context Protocol: Example Servers&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-20）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://modelcontextprotocol.io/docs/2026-07-28/tutorials/security/local-server-security"&gt;Model Context Protocol: Local Server Security&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-20）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://code.claude.com/docs/en/mcp"&gt;Claude Code Docs: Connect Claude Code to tools via MCP&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-20）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://cursor.com/docs/context/mcp"&gt;Cursor Docs: Model Context Protocol&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-20）&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://code.visualstudio.com/docs/copilot/chat/mcp-servers"&gt;VS Code Docs: Add MCP servers in VS Code&lt;/a&gt;（確認日：2026-10-20）&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;要点：MCPサーバーの追加には1つのコマンドか数行のJSONがあれば足りるが、ローカルのサーバーは自分の権限で動作する。提供元が明確で、バージョンを固定し、アクセスを制限したサーバーだけをインストールすること。&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;</content:encoded>
<category>実践ガイド</category>
</item><item>
<title>MiniMaxとDeepSeek：Flashモデルがエージェント型コーディングの価格を引き下げ</title>
<link>https://origotech.dev/ja/articles/flash-models-agentic-coding-prices/</link>
<guid isPermaLink="true">https://origotech.dev/ja/articles/flash-models-agentic-coding-prices/</guid>
<pubDate>Tue, 20 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
<description>3日のうちにDeepSeekとMiniMaxが相次いで「Flash」モデルを出荷。1タスク数セントで最先端のコーディングスコアに迫る。</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;2026年10月17日から19日にかけて、中国の2つのラボがコーディングエージェント向けの「Flash」モデルをリリースした。訴求点は同じで、タスクあたりのコストを大幅に下げることだ。両者の定価はオフピーク料金で同一になり、コーディングスコアは最先端モデルに迫っている。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="minimax-m3-1-flash-10月19日"&gt;MiniMax M3.1 Flash(10月19日)&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;価格&lt;/strong&gt;：入力は100万トークンあたり0.15ドル、出力は0.60ドル、キャッシュされた入力は0.015ドル(&lt;a href="https://www.minimax.io/blog/minimax-m31f"&gt;MiniMax&lt;/a&gt;)。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;コーディング&lt;/strong&gt;：MiniMaxによると、DeepSWE v1.1で73.7%。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;効率&lt;/strong&gt;：MiniMaxによると、前モデルと比べて推論は3倍近く高速になり、エージェントタスクの利用コストは70%低下した。MiniMaxは出力が毎秒200トークンを超えると主張している。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;その他の用途&lt;/strong&gt;：やはりMiniMaxによると、OSWorld V2(コンピューター操作)で61.7、CyberGym(脆弱性発見)で82%。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;提供状況&lt;/strong&gt;：MiniMax API、M Plan、MiniMax Code。ウェイトは後日公開予定。匿名の早期版「Space Bunny」はすでに200兆トークン超を処理していた。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://origotech.dev/ja/tools/minimax-m3-1-flash/"&gt;MiniMax M3.1 Flash&lt;/a&gt;のページを参照。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="deepseek-v4-1-flash-1017-10月17日"&gt;DeepSeek V4.1-Flash-1017(10月17日)&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;コーディング&lt;/strong&gt;：DeepSWE v1.1で77.0%(前バージョンは74.2%)、Terminal-Bench 4.0で42.3(同31.2)(&lt;a href="https://huggingface.co/deepseek-ai/DeepSeek-V4.1-Flash-1017"&gt;Hugging Face&lt;/a&gt;)。DeepSeekの表では、DeepSWEでClaude Opus 5が74.0%、GPT-5.6 Solが73.0%。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;価格&lt;/strong&gt;：オフピークは入力が100万トークンあたり0.15ドル、出力が0.60ドルで、ピーク時間帯は2倍。コンテキストは100万トークン(&lt;a href="https://api-docs.deepseek.com/quick_start/pricing"&gt;DeepSeek&lt;/a&gt;)。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;タスクあたりのコスト&lt;/strong&gt;：DeepSeekが公表したグラフによると、DeepSWEの1タスク平均は0.20ドル弱で、前バージョンの約0.50ドルから下がった(&lt;a href="https://the-decoder.com/deepseek-v4-1-flash-1017-beats-larger-rivals-in-agentic-tasks-while-once-again-massively-cutting-per-task-costs/"&gt;The Decoder&lt;/a&gt;)。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;オープン&lt;/strong&gt;：MITライセンスのウェイトをHugging FaceとModelScopeで公開。DeepSeekはSearch APIとFetch APIも1,000回の呼び出しあたり0.75ドルで開放する。DeepSeek Harness、Claude Code、Codex経由の呼び出しは、10月31日16:00(UTC)まで無料(&lt;a href="https://api-docs.deepseek.com/news/news261017/"&gt;DeepSeek&lt;/a&gt;)。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://origotech.dev/ja/tools/deepseek-v4-1-flash-1017/"&gt;DeepSeek V4.1-Flash-1017&lt;/a&gt;のページを参照。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="独立したテストの結果"&gt;独立したテストの結果&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Artificial Analysisは、Intelligence IndexでMiniMax M3.1 Flashに43点(M3は29点)を付けている(&lt;a href="https://artificialanalysis.ai/models/minimax-m3-1-flash"&gt;Artificial Analysis&lt;/a&gt;、10月20日にページを確認)。DeepSeek V4.1-Flash-1017にはMaxモードで45点を付けている(&lt;a href="https://artificialanalysis.ai/changelog"&gt;変更履歴&lt;/a&gt;)。ただし同社は、MiniMaxの出力速度を毎秒104.7トークンと測定しており、主張された200には遠く及ばない。さらに重要なのは、知識テストAA-Omniscienceで、M3.1 Flashは質問の56%に正しく答えるものの、知らないときには、不確かだと認めずに93%の確率で答えをでっち上げることだ(&lt;a href="https://venturebeat.com/technology/minimaxs-new-m3-1-flash-beats-deepseek-and-opus-5-on-a-key-business-benchmark-at-lower-cost-but-with-a-high-hallucination-rate"&gt;VentureBeat&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="開発者にとっての意味"&gt;開発者にとっての意味&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;タスクを振り分ける&lt;/strong&gt;：単純でテスト済みのタスクはFlashモデルに任せ、曖昧なケースには高価なモデルを残す。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;トークン単価だけでなく、タスクあたりのコストを追う&lt;/strong&gt;：冗長なモデルは、同じ結果に対してより多く費やす。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;オープンなエージェントにつなぐ&lt;/strong&gt;：&lt;a href="https://origotech.dev/ja/tools/opencode-2-0/"&gt;OpenCode&lt;/a&gt;などのツールは、APIを通じてこれらのモデルを受け付ける。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="限界"&gt;限界&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;スコアの大半はベンダー自身のテスト条件によるものだ。企業では、中国のオープンモデルはAPI利用の1%にとどまると、Menlo Venturesは述べている(&lt;a href="https://origotech.dev/ja/articles/anthropic-openai-api/"&gt;当サイトの記事&lt;/a&gt;を参照)。コンプライアンス、データのホスティング、信頼性は引き続き確認が必要だ。MiniMaxは将来公開するオープンウェイトのライセンス条件をまだ示していないため、セルフホストできるかどうかは未定のままだ。&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;スコアの大半はベンダー自身によるものだ。本番運用を賭ける前に、独立したテストを待つべきだ。&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;</content:encoded>
<category>モデル</category>
</item><item>
<title>COBOL、Fortran：OpenAIがレガシー移行にAIを提案</title>
<link>https://origotech.dev/ja/articles/openai-cobol-fortran-migration/</link>
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<pubDate>Tue, 20 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
<description>OpenAIはGPT-6.1 SolでCOBOL移行の成功率が5.4%から86.6%になったと報告。テスト、実際の価格、限界を検証する。</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;2026年10月19日、OpenAIはいわゆる「低リソース」言語に関する結果を公表した。COBOL、Fortran、Visual Basic、OCamlで、PythonやJavaScriptに比べて公開されているコードがはるかに少ない言語である。見出しの数字は印象的だが、OpenAIが自ら設計した2つのテストによるもので、公開されているのはそのうち1つだけだ(&lt;a href="https://openai.com/index/low-resource-programming-languages/"&gt;OpenAI&lt;/a&gt;)。何が測定され、いくらかかり、信じる前に何を確認すべきかを整理する。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="要点"&gt;要点&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;COBOL移行&lt;/strong&gt;：OpenAIによると、GPT-6.1 Solは低い推論の負荷で移行の86.6%に成功する(GPT-5.6 Solは5.4%)。より高い負荷では97.9%。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;ソフトウェア構築&lt;/strong&gt;：MultiLangBenchで、GPT-6 Astraは20言語平均で87.4%のテストに合格する(GPT-5.6 Solは26.8%)。最も難しいのは依然としてCOBOLで、72.1%。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;公開テスト&lt;/strong&gt;：MultiLangBenchはApache-2.0ライセンスで&lt;a href="https://github.com/openai/MultiLangBench"&gt;GitHub&lt;/a&gt;に公開されている。COBOL移行のテストは公開されていない。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;価格&lt;/strong&gt;：GPT-6.1 SolのAPI価格は、入力が100万トークンあたり2ドル、出力が100万トークンあたり10ドル(&lt;a href="https://developers.openai.com/api/docs/pricing"&gt;OpenAI&lt;/a&gt;)。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="cobolが今も重要な理由"&gt;COBOLが今も重要な理由&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;OpenAIは、COBOLがオンラインバンキングシステムの40%超、対面のカード取引の80%、ATM取引の95%を支えていると述べている。これらは第三者の情報源から引いた数字である(&lt;a href="https://openai.com/index/low-resource-programming-languages/"&gt;OpenAI&lt;/a&gt;)。Anthropicも同程度の規模の数字を挙げている。米国のATM取引の95%である(&lt;a href="https://claude.com/resources/articles/how-ai-helps-break-cost-barrier-cobol-modernization"&gt;Claude&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;問題はよく知られている。不完全なドキュメント、すでにいない当初の開発者、今ではコードの中にしか存在しない業務ルールだ。主に現代のコードで学習したモデルは、これまでこの分野で弱かった。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;このテーマは市場も動かす。2026年2月23日、AnthropicはClaude CodeがCOBOLシステムの調査と分析を自動化できると述べ、IBMの株価はその日13.2%下落した。2000年10月以来最大の下げ幅だった(&lt;a href="https://www.reuters.com/business/ibm-posts-steepest-daily-drop-since-2000-after-anthropic-says-ai-can-modernize-2026-02-24/"&gt;Reuters&lt;/a&gt;)。OpenAIは競争の激しい領域に入っている。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="s-2つのテストの仕組み"&gt;2つのテストの仕組み&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;MultiLangBench&lt;/strong&gt;は、モデルにSQLite 3.40.1互換のデータベースエンジンを、ドキュメントだけを頼りに、インターネット接続なしで書かせる。プログラムは初期データベースとSQLクエリを受け取り、変更後のデータベースを書き出し、本物のSQLiteがその結果を検証する。環境からSQLiteの痕跡をすべて取り除かなければならず、誤った言語で書かれた解答や複数の言語を混ぜた解答は0点になる(&lt;a href="https://github.com/openai/MultiLangBench"&gt;MultiLangBenchのREADME&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;テストはSQLiteのTCLスイートに由来する。約51,000件のテストのうち、24,000件が変換できた。コストを抑えるため、READMEは272件だけを実行することを勧めている。スコアは、テストの合格率とそこに至るまでのAPIコストの組になっている。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;COBOL移行テスト&lt;/strong&gt;は、モデルにCOBOLプログラムを、動作を保ったままC++、Java、Kotlin、Python、Rustのいずれかに翻訳させる。移行が成功と数えられるのは、隠されたすべてのテストに合格し、出力がバイト単位で一致した場合だけである。OpenAIは示唆に富む例を挙げている。COBOLの固定小数点演算は、丸めが要求されない限り余分な小数桁を切り捨てる。丸めを行う書き直しはエラーなく動くが、金額が異なってしまう(&lt;a href="https://openai.com/index/low-resource-programming-languages/"&gt;OpenAI&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="言語別の結果"&gt;言語別の結果&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;MultiLangBenchでは、最大の推論の負荷において、GPT-6 Astraは20言語すべてで向上した(OpenAIによる)。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;COBOL&lt;/strong&gt;：10.9%から72.1%へ。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Fortran&lt;/strong&gt;：21.4%から83.5%へ。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;OCaml&lt;/strong&gt;：25.6%から85.8%へ。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Visual Basic&lt;/strong&gt;：27.5%から89.4%へ。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Astraは20言語のうち19言語で83%を超える。小型の&lt;strong&gt;GPT-6 Luna&lt;/strong&gt;は平均40.3%で、GPT-5.6 Solより高く、サンプルあたりの推定APIコストは0.77ドルと、GPT-5.6 Solの3.48ドルに比べて約78%安い(&lt;a href="https://openai.com/index/low-resource-programming-languages/"&gt;OpenAI&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;COBOL移行では、GPT-6.1 Solは低い負荷で5.4%から86.6%に上がり、APIコストはGPT-5.6 Solの61%で、より高い負荷では97.9%に達する。OpenAI自身が、このテストを「close to saturation」と述べている。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="実際の価格"&gt;実際の価格&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;100万トークンあたりの標準APIレート、短いコンテキスト(&lt;a href="https://developers.openai.com/api/docs/pricing"&gt;OpenAI&lt;/a&gt;)：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;GPT-6 Astra&lt;/strong&gt;：入力$10、出力$50;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;GPT-6.1 Sol&lt;/strong&gt;：入力$2、出力$10、キャッシュ入力$0.10;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;GPT-6 Luna&lt;/strong&gt;：入力$0.10、出力$0.50。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;BatchモードとFlexモードではこれらの価格が半額になり、即時の応答を必要としない大量の移行には現実的な利点となる。長いコンテキストでは、GPT-6.1 Solの入力価格は2倍の$4になる。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;サブスクリプションでは、CodexはChatGPT Plus(月額20ドル)にGPT-6.1 Solとともに含まれ、Proプラン(月額100ドル、200ドル、500ドル)にも含まれる。APIキーでの利用はAPIレートで課金される(&lt;a href="https://developers.openai.com/codex/pricing"&gt;OpenAI&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="現実的な使い方"&gt;現実的な使い方&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;移行の前にマッピングする&lt;/strong&gt;：モデルにプログラムとその依存関係を文書化させる。Anthropicも、これを最も費用のかかる工程と説明している(&lt;a href="https://claude.com/resources/articles/how-ai-helps-break-cost-barrier-cobol-modernization"&gt;Claude&lt;/a&gt;)。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;1つのコンポーネントずつ移行する&lt;/strong&gt;：境界が明確なモジュールを選び、翻訳の前に同等性テストを書き、その後で検証する。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;移行せずに保守する&lt;/strong&gt;：チームの誰もその言語を知らなくなったとき、FortranやVisual Basicのバグを修正する。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="限界"&gt;限界&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;自社テスト&lt;/strong&gt;：OpenAIが両方の評価を設計しており、比較対象は自社の以前のモデルだけである。Anthropic、Google、オープンウェイトのモデルの数字は示されていない。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;検証できない移行スコア&lt;/strong&gt;：COBOLのテストは公開されていない。含まれるプログラムの数も、長さも、出所もわからない。未知の集合に対する97.9%というスコアは、主にテストが簡単になりすぎたことを意味する。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;リポジトリにない結果&lt;/strong&gt;：OpenAIは言語別の結果を公開するとしているが、10月20日時点でGitHubリポジトリにはライセンス、README、スクリプト、テストしかない(&lt;a href="https://github.com/openai/MultiLangBench"&gt;GitHub&lt;/a&gt;)。モデルをエンドツーエンドで実行するハーネスもない。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;小さなサンプル&lt;/strong&gt;：変換できた24,000件のうち、推奨されるテストは272件。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;翻訳はモダナイゼーションではない&lt;/strong&gt;：実際のプロジェクトにはデータ、運用、コンプライアンス、業務上の検証も含まれる。OpenAIも、本番利用にはシステムの業務ルールと依存関係に照らした「still requires expert review and testing」が必要だと認めている(&lt;a href="https://openai.com/index/low-resource-programming-languages/"&gt;OpenAI&lt;/a&gt;)。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;進歩はOpenAI自身の数字では本物だが、実際の本番コードでの独立したテストがなお必要である。&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;h2 id="開発者にとっての意味"&gt;開発者にとっての意味&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;第一に、コストの低下はスコアと同じくらい重要である。100万トークンあたり2ドルと10ドルで、半額のBatchモードがあるモデルなら、プログラムのポートフォリオ全体を繰り返し試行にかけることが現実的になる。成功率が5.4%の以前のモデルでは、これはほとんど意味をなさなかった(OpenAI自身の数字による)。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;第二に、価値はテストに移る。移行の成功は動作の同等性で定義される。レガシーシステムに回帰テストのスイートをすでに持つチームが最初に恩恵を受ける。そうでないチームはそれを作る必要があり、そこにエージェントが役立つ。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;第三に、自分で測ること。MultiLangBenchは再現可能な方法を提供するが、その周りのエージェントのループは自分で構築しなければならない。実際のCOBOLプロジェクトで意味を持つ唯一の指標は、自社のプログラムのサンプルと、自社の期待出力による測定である。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;最後に、AnthropicとOpenAIがこの分野に入った今は、ベンダーのベンチマークだけを根拠に全面移行するのではなく、限定的なパイロットを行う時期である。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="出典"&gt;出典&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://openai.com/index/low-resource-programming-languages/"&gt;OpenAI, &amp;quot;Advancing coding in low-resource programming languages&amp;quot;, October 19, 2026&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://github.com/openai/MultiLangBench"&gt;OpenAI, MultiLangBench repository (Apache-2.0)&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://developers.openai.com/api/docs/pricing"&gt;OpenAI, API pricing&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://developers.openai.com/codex/pricing"&gt;OpenAI, Codex pricing&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://claude.com/resources/articles/how-ai-helps-break-cost-barrier-cobol-modernization"&gt;Anthropic, &amp;quot;How AI helps break the cost barrier to COBOL modernization&amp;quot;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.reuters.com/business/ibm-posts-steepest-daily-drop-since-2000-after-anthropic-says-ai-can-modernize-2026-02-24/"&gt;Reuters, February 24, 2026: IBM shares drop&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;</content:encoded>
<category>モデル</category>
</item><item>
<title>10月12日の週：コーディングエージェントがチームモードへ</title>
<link>https://origotech.dev/ja/articles/coding-agents-week-october-2026/</link>
<guid isPermaLink="true">https://origotech.dev/ja/articles/coding-agents-week-october-2026/</guid>
<pubDate>Tue, 20 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
<description>10月11日から16日にかけて、OpenCode、Codex CLI、Claude Codeがマルチエージェント対応を公開。Metaは巨大なコーディングモデルを発表した。</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;2026年10月11日から16日にかけて、3つの主要ツールが同じ方向を向いたアップデートを公開した。より多くのエージェントを、より長く、人の付きっきりの監督を減らして動かすという方向だ。VS Codeはその1週間前に先行していた。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="公開されたもの"&gt;公開されたもの&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;OpenCode&lt;/strong&gt;(10月11～12日)：v2は、9月11日に公開された2.0.0から存在する(&lt;a href="https://www.npmjs.com/package/@opencode/cli"&gt;npm&lt;/a&gt;)。バックグラウンドサービス、新しいサーバーAPI、新しいプラグインAPIが導入された(&lt;a href="https://opencode.ai/v2/docs/migrate-v1/"&gt;ドキュメント&lt;/a&gt;)。今週は、10月11日の1.19.0がOpenCode 1のユーザーに「opencode upgrade --major」での移行を案内し(&lt;a href="https://github.com/anomalyco/opencode/releases/tag/v1.19.0"&gt;GitHub&lt;/a&gt;)、10月12日の2.0.27アップデートがCode Modeにworktreeツールを追加した(&lt;a href="https://opencode.ai/changelog"&gt;changelog&lt;/a&gt;)。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Codex CLI 0.163.0&lt;/strong&gt;(10月15日)：応答中にメッセージを送ってエージェントを誘導できるようになり、独立した読み取り専用ツールが並列で実行されるようになった。/daemonコマンドは、管理下のバックグラウンドサーバーを再起動できるようになった(&lt;a href="https://github.com/openai/codex/releases/tag/rust-v0.163.0"&gt;GitHub&lt;/a&gt;)。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Claude Code 2.1.302&lt;/strong&gt;(10月16日)：forkサブエージェントが、ターミナルではすでにそうだったように、claude -p、Agent SDK、デスクトップアプリ、VS Codeでも既定で有効になった。アイドル時のコンパクションは/configからオフにできる(&lt;a href="https://github.com/anthropics/claude-code/releases/tag/v2.1.302"&gt;GitHub&lt;/a&gt;)。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;VS Code 1.141&lt;/strong&gt;(10月7日)：Agentsウィンドウのセッショングリッド、Windows、macOS、Linuxでのエージェントのサンドボックス化、Copilot CLIやCodexの会話をVS Code内で続行する機能(&lt;a href="https://code.visualstudio.com/updates/v1_141"&gt;VS Code&lt;/a&gt;)。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="モデルの面では"&gt;モデルの面では&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Metaは、エージェント型コーディング向けに作られた、パラメーター数8,160億でトークンあたり420億がアクティブ、コンテキスト100万トークンのMoEモデル&lt;strong&gt;Muse Spark Open&lt;/strong&gt;を発表した(&lt;a href="https://developer.nvidia.com/blog/scale-agentic-coding-workflows-with-metas-muse-spark-open-on-nvidia-gb300-nvl72/"&gt;NVIDIA&lt;/a&gt;、10月15日)。10月19日には、Apache 2.0ライセンスの300億パラメーターモデル&lt;strong&gt;Muse Glimmer&lt;/strong&gt;も公開した。約4ビットに量子化され、単一のGPUで動作する(&lt;a href="https://ai.meta.com/research/publications/muse-glimmer-30b-an-on-device-agentic-model/"&gt;Meta AI&lt;/a&gt;)。&lt;a href="https://origotech.dev/ja/tools/muse-spark-open/"&gt;Muse Spark Open&lt;/a&gt;のページを参照。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="共通の流れ-支援から統括へ"&gt;共通の流れ：支援から統括へ&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;各ベンダーは、それぞれ異なる課題に取り組んでいる。OpenAIは、タスクを止めずにエージェントを修正できるようにした。Anthropicは、サブエージェントへの委任を自動化した。OpenCodeは、他のプログラムから呼び出せるバックグラウンドサービスを中心に据えたv2へユーザーを移行させている。Microsoftは、開発者が複数のセッションを同時に見守ることに焦点を当てている。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;これは、GartnerがコーディングAIの初のMagic Quadrantでカテゴリーをエージェント中心に定義し直したときに認めた変化だ(&lt;a href="https://origotech.dev/ja/articles/gartner-coding-agents/"&gt;関連記事&lt;/a&gt;)。ツールの差は、もはやモデルの品質だけでなく、複数のエージェントをどう起動し、隔離し、制御するかにも表れる。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="開発者にとっての意味"&gt;開発者にとっての意味&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;CIで更新する前にリリースノートを読む&lt;/strong&gt;：&lt;a href="https://origotech.dev/ja/tools/claude-code/"&gt;Claude Code&lt;/a&gt;のサブエージェントのように既定値が変わると、コマンドが同じでもスクリプトの挙動が変わる可能性がある。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;エージェントがコマンドを実行したりネットワークに接続したりする場合は、サンドボックスを有効にする&lt;/strong&gt;。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;OpenCodeの移行を計画する&lt;/strong&gt;：v1のプラグインはv2では動作せず、旧サーバーAPIを呼び出す連携は書き直す必要がある。&lt;a href="https://origotech.dev/ja/tools/opencode-2-0/"&gt;OpenCode&lt;/a&gt;のページを参照。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;自分のリポジトリでエージェントを比較する&lt;/strong&gt;：私たちの&lt;a href="https://origotech.dev/ja/comparisons/claude-code-codex-copilot/"&gt;比較&lt;/a&gt;では、&lt;a href="https://origotech.dev/ja/tools/codex/"&gt;Codex&lt;/a&gt;、Claude Code、&lt;a href="https://origotech.dev/ja/tools/github-copilot/"&gt;Copilot&lt;/a&gt;を並べている。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="限界"&gt;限界&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;並列で動くエージェントが増えれば、確認すべきログ、設定すべき権限、支払うトークンも増える。ベンダーはこれらのアップデートによる効果を数値で示しておらず、Muse Spark Openの数値はMetaのパートナーであるNVIDIAによるものだ。&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;傾向：単独のエージェントから、連携するエージェントチームへ。&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;</content:encoded>
<category>コーディングエージェント</category>
</item><item>
<title>モデルAPI：AnthropicはOpenAIを2年で追い抜いた</title>
<link>https://origotech.dev/ja/articles/anthropic-openai-api/</link>
<guid isPermaLink="true">https://origotech.dev/ja/articles/anthropic-openai-api/</guid>
<pubDate>Thu, 15 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
<description>2023年から2025年にかけて、企業のAPI支出に占めるAnthropicの割合は12%から40%に、OpenAIは50%から27%に。オープンソースは縮小している。</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;モデル市場は予想よりはるかに速く再び集中した。Menlo Venturesのレポート「&lt;a href="https://menlovc.com/perspective/2025-the-state-of-generative-ai-in-the-enterprise/"&gt;State of Generative AI in the Enterprise&lt;/a&gt;」(2025年12月9日公開)によると、企業のLLM API支出に占める&lt;strong&gt;Anthropic&lt;/strong&gt;の割合は、2023年に12%、2024年に24%、2025年に&lt;strong&gt;40%&lt;/strong&gt;だった。同じ期間に&lt;strong&gt;OpenAI&lt;/strong&gt;は50%から27%に低下し、&lt;strong&gt;Google&lt;/strong&gt;は7%から21%に上昇した。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="menloの測定方法"&gt;Menloの測定方法&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;市場シェアは、本番環境でのAPI利用に基づく推計金額である。Menloは2025年11月7日から25日にかけて、米国企業のAI意思決定者495人を調査し、各アプリケーションの規模で回答に重み付けしたうえで、入手できる場合は公開されている財務データと照合した。同レポートは、生成AIへの支出370億ドルのうち、2025年の基盤モデルAPIへの支出を125億ドルとしている。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="変化を牽引するコード"&gt;変化を牽引するコード&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Anthropicの伸びは、まずソフトウェア開発から来ている。コーディング市場だけで見ると、Menloは同社に支出の&lt;strong&gt;54%&lt;/strong&gt;を割り当てており、OpenAIは21%で、Anthropicは6か月前の42%から上昇した。レポートは、この伸びの多くを&lt;a href="https://origotech.dev/ja/tools/claude-code/"&gt;Claude Code&lt;/a&gt;の人気と結びつけている。コーディングは、AIにおける部門別支出で最大のカテゴリーとなり、40億ドル、部門別支出の55%を占める。Menloによると、開発者の50%がAIコーディングツールを毎日使っており、上位4分の1の組織では65%に達する。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;利用面では、2026年のStack Overflow調査もこのリードを裏づけており、そこで最も多く挙げられたエージェントがClaude Codeである(&lt;a href="https://origotech.dev/ja/articles/stack-overflow-2026/"&gt;分析記事&lt;/a&gt;を参照)。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="逆風のオープンソース"&gt;逆風のオープンソース&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;価格の下落がオープンモデルに有利に働くという見方に反して、そのシェアは2024年の19%から2025年には&lt;strong&gt;11%&lt;/strong&gt;に低下した。Menloは、2025年4月のLlama 4以降に大きなリリースがないLlamaの停滞を一因に挙げている。中国のオープンモデルはAPI利用全体のわずか1%、企業のオープンソース利用の約10%にとどまる。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;大企業の外では状況が異なる。スタートアップや個人開発者の間では、Qwen、DeepSeek、Kimi、MiniMax、GLMが急速に伸びている。DeepSeekとMiniMaxの最新の「Flash」モデルも同じ方向を示している(&lt;a href="https://origotech.dev/ja/articles/flash-models-agentic-coding-prices/"&gt;記事&lt;/a&gt;と&lt;a href="https://origotech.dev/ja/tools/open-source-models/"&gt;オープンソースモデル&lt;/a&gt;のページを参照)。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="供給リスク"&gt;供給リスク&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;上位3社のベンダーがAPI支出の&lt;strong&gt;88%&lt;/strong&gt;を占める。単一のモデルに依存して作ったプロダクトは、そのベンダーの障害、価格、法的リスクを引き継ぐことになる。Menloはまた、ほとんどのアーキテクチャが依然として単純であることも指摘している。計画し、行動し、フィードバックを観察して適応する本物のエージェントといえる企業導入は16%にとどまり、残りはモデル呼び出しの周りに固定のワークフローを組んだものである。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="開発者にとっての意味"&gt;開発者にとっての意味&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;抽象化レイヤーを作る&lt;/strong&gt;：モデル呼び出しを切り離しておけば、アプリケーションを書き直さずに、&lt;a href="https://origotech.dev/ja/tools/claude/"&gt;Claude&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://origotech.dev/ja/tools/gpt/"&gt;GPT&lt;/a&gt;、オープンモデルを切り替えられる。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;自分のタスクでテストする&lt;/strong&gt;：市場シェアの差は主にコーディングを反映したものであり、他の用途では順位が異なる可能性がある。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;1トークンあたりの価格だけでなく、タスクあたりのコストを追う&lt;/strong&gt;：高価なモデルのほうが、少ない呼び出しでタスクを終えられることがある。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="限界"&gt;限界&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Menlo VenturesはAnthropicの投資家であり、これはレポート自身が開示している。サンプルは米国企業に限られ、数値は2025年末のものである。その後、両社とも新しいモデルをリリースしている。さらに、これらはベンダーが報告した売上ではなく、推計の支出額である。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;出典：&lt;a href="https://menlovc.com/perspective/2025-the-state-of-generative-ai-in-the-enterprise/"&gt;Menlo Ventures, 2025: The State of Generative AI in the Enterprise&lt;/a&gt;、2025年12月9日。&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
<category>モデル</category>
</item><item>
<title>Stack Overflow 2026：エージェントは導入、本番は対象外</title>
<link>https://origotech.dev/ja/articles/stack-overflow-2026/</link>
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<pubDate>Tue, 06 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
<description>Stack Overflow 2026年調査：エージェント利用者の66%がClaude Codeを挙げる一方、本番業務でAIを使う回答者は19.9%にとどまる。</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;Stack Overflowの&lt;a href="https://survey.stackoverflow.co/2026/"&gt;年次調査&lt;/a&gt;は2026年10月6日に公開され、169カ国からの有効回答30,903件に基づく。回答の収集期間は6月23日から8月5日(&lt;a href="https://survey.stackoverflow.co/2026/methodology"&gt;調査方法&lt;/a&gt;)。AIが日常的なツールになったことが確認できる。AIコーディングアシスタントまたはコーディングエージェントの利用者の&lt;strong&gt;73%&lt;/strong&gt;が毎日使っている(AIツール全体では77%)。AIを毎日使う利用者のうち、30.9%は1日4時間以上をAIとの作業に費やしている(&lt;a href="https://survey.stackoverflow.co/2026/ai/data"&gt;AIデータ&lt;/a&gt;)。評価もそれに沿っている。業務でのAI利用を好意的またはやや好意的に見る回答者は62%で、否定的な回答者は21.5%だった。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="明確な信頼の境界"&gt;明確な信頼の境界&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;利用の中心は、慣れた領域でのコード生成(回答者の69.3%)と、デバッグやリファクタリング(63.8%)である。これに対し、本番システムのデプロイ、運用、トラブルシューティングにすでにAIを使っているのは&lt;strong&gt;19.9%&lt;/strong&gt;にすぎない。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;信頼には条件が付く。回答者の48%は、出力を容易に検証できる場合にAIを信頼する。また&lt;strong&gt;79%&lt;/strong&gt;が、AIが生成した技術的な回答を信頼するかどうかを判断する際に、出典の明示が重要またはきわめて重要だと考えている(&lt;a href="https://survey.stackoverflow.co/2026/knowledge/data"&gt;知識データ&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="最も高くつくミス"&gt;最も高くつくミス&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;過去1年間でAIのどのミスが自分やチームに最も時間を費やさせたかを尋ねたところ、もっともらしいが誤っているコードが69.3%、レビューしにくい生成コードが54.2%、存在しないパッケージや設定の生成(ハルシネーション)が45.1%だった(&lt;a href="https://survey.stackoverflow.co/2026/technology/data"&gt;テクノロジーデータ&lt;/a&gt;)。いずれも簡単なレビューをすり抜けるミスであり、本番環境に対する慎重さの理由を説明している。Veracodeの測定も同じ方向を示している(&lt;a href="https://origotech.dev/ja/articles/ai-generated-code-security/"&gt;当サイトの分析&lt;/a&gt;を参照)。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="エージェント利用者ではclaude-codeがcopilotを上回る"&gt;エージェント利用者ではClaude CodeがCopilotを上回る&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;過去1年間に使ったコーディングエージェントとアシスタントに関する設問の回答者12,255人のうち、&lt;a href="https://origotech.dev/ja/tools/claude-code/"&gt;Claude Code&lt;/a&gt;を挙げたのは66%、&lt;a href="https://origotech.dev/ja/tools/github-copilot/"&gt;GitHub Copilot&lt;/a&gt;は59%、&lt;a href="https://origotech.dev/ja/tools/codex/"&gt;Codex&lt;/a&gt;は30%、&lt;a href="https://origotech.dev/ja/tools/cursor/"&gt;Cursor&lt;/a&gt;は26%だった。Anthropicの優位は、Menlo Venturesが測定した企業の支出にも表れている(&lt;a href="https://origotech.dev/ja/articles/anthropic-openai-api/"&gt;当サイトの記事&lt;/a&gt;を参照)。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;選択を左右するのは品質である。この1年でAIツールを切り替えた回答者の25%は、より良い出力を求めたためで、費用を抑えるためという回答は6%にとどまる。34%は一度も切り替えていない。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="エージェントが知っておくべきこと"&gt;エージェントが知っておくべきこと&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;コンテキストもまたボトルネックである。AIエージェントやアシスタントが持つべき最も重要なコンテキストとして、回答者はプロジェクトの目標や要件(85.2%)と、コード、リポジトリ、技術文書(73.3%)を挙げた(&lt;a href="https://survey.stackoverflow.co/2026/"&gt;調査&lt;/a&gt;)。それでも63.2%は、情報が不完全なために仕事で必要なコンテキストを見つけにくいと答えている。組織の面では、回答者の32.8%が承認済みの少数のAIツールを使い、18.6%はほぼ1つのツールを使い、17.3%は各チームが自由に選んでいる(&lt;a href="https://survey.stackoverflow.co/2026/ai/data"&gt;AIデータ&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="開発者にとっての意味"&gt;開発者にとっての意味&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;本番は検証可能なタスクに限る&lt;/strong&gt;：デプロイと運用は、AIの利用が最も少ない領域のままである。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;出典を求める&lt;/strong&gt;：回答者の5人に4人近くが、回答への信頼は出典の明示で左右されると考えている。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;選ぶ前に比較する&lt;/strong&gt;：&lt;a href="https://origotech.dev/ja/comparisons/claude-code-codex-copilot/"&gt;Claude Code、Codex、Copilotの比較&lt;/a&gt;では、最も多く挙げられた3つのエージェントを並べて見られる。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="限界"&gt;限界&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;この調査はStack Overflowが自社のコミュニティに向けて告知したものであり、すべての開発者を代表しているわけではない。設問ごとに回答者数が異なり、全回答数30,903を大きく下回ることも多い。最後に、報告された利用状況は生産性向上の指標ではない。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;出典：&lt;a href="https://survey.stackoverflow.co/2026/"&gt;Stack Overflow Developer Survey 2026&lt;/a&gt;。&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
<category>調査</category>
</item><item>
<title>AI生成コード：タスクの45%に既知の欠陥</title>
<link>https://origotech.dev/ja/articles/ai-generated-code-security/</link>
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<pubDate>Thu, 10 Sep 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
<description>VeracodeのGenAI Code Security Report 2025とMETRの調査が示すのは、手法を変えなければ速度だけでは足りないということだ。</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;Veracodeの&lt;a href="https://www.veracode.com/wp-content/uploads/2025_GenAI_Code_Security_Report_Final.pdf"&gt;2025 GenAI Code Security Report&lt;/a&gt;によると、テストされたコード生成タスク(80タスク、100以上のモデル)の45%で、モデルはOWASP Top 10に載る既知のセキュリティ欠陥を持ち込んだ。コードはほぼ常にコンパイルできるが、安全なのは半数をわずかに上回る程度にとどまる。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="s-1年後も状況は動いていない"&gt;1年後も状況は動いていない&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;7月28日に公開された2026年版は、この上限を裏付けている(&lt;a href="https://www.veracode.com/blog/2026-genai-code-security-report-ai-risk/"&gt;Veracode&lt;/a&gt;)。シリーズ開始以来追跡してきた全モデルを通じて、セキュリティ合格率は&lt;strong&gt;56%&lt;/strong&gt;で、最初のレポートの55%とほぼ同じだ。つまり約&lt;strong&gt;44%&lt;/strong&gt;のタスクが依然として既知の欠陥を生んでいる。サンプル中で最良のモデルであるGPT-5.5は68%に達するが、新たにテストされた11モデルのうち6つは50%から53%に収まっている。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;よくある3つの思い込みは、データの前では成り立たない。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;コーディング特化モデルが安全とは限らない&lt;/strong&gt;：合格率は51%で、汎用モデルの52%を下回る。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;サイズはほとんど関係しない&lt;/strong&gt;：1,000億パラメータを超えるモデルは53%、それ以外は51%。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;推論は少しだけ効く&lt;/strong&gt;：推論モデルは56%、非推論モデルは51%。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="どこで破綻するか"&gt;どこで破綻するか&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;差は主に欠陥の種類で決まる。モデルはSQLインジェクションをうまく処理し(合格率83%)、暗号アルゴリズムも適切に選ぶ(87%)。一方で、クロスサイトスクリプティング(15%)とログインジェクション(12%)には失敗する。どちらもアプリケーション内でのデータの流れを追う必要がある欠陥だ。Javaは依然として群を抜いて危険な言語で、2026年版の平均合格率は30%だが、明確に改善しているのはこの言語だけだ。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="速度というもう一つの死角"&gt;速度というもう一つの死角&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;METR&lt;/strong&gt;が2025年初頭に実施したランダム化比較試験では、経験豊富なオープンソース開発者16人が実際の246タスクでAIを使った結果、&lt;strong&gt;19%の速度低下&lt;/strong&gt;が測定された(&lt;a href="https://metr.org/blog/2025-07-10-early-2025-ai-experienced-os-dev-study/"&gt;METR&lt;/a&gt;)。調査前、彼らは24%の高速化を見込んでいた。調査後も、20%の時間短縮を得たと信じていた。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2026年2月、METRは開発者57人と800を超えるタスクを対象にした2回目の調査結果を公表した(&lt;a href="https://metr.org/blog/2026-02-24-uplift-update/"&gt;METR&lt;/a&gt;)。AIを許可したタスクの所要時間は、2025年から戻ってきた開発者で推定18%、新規参加者で4%短かったが、信頼区間は依然として速度低下を含んでいる。METR自身がこの結果を信頼できないとしている。多くの開発者がAIなしで作業することを拒否したため、実際の効果はおそらく過小評価されている。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="開発者にとって何が変わるか"&gt;開発者にとって何が変わるか&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;生成コードのレビューとテストは引き続き不可欠&lt;/strong&gt;で、まずユーザー入力、HTML出力、ログから始める。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;解析をエージェントのループの中に組み込む&lt;/strong&gt;：&lt;a href="https://origotech.dev/ja/tools/sonar-with-gitar/"&gt;Sonar with Gitar&lt;/a&gt;のようなツールは、パイプラインの最後だけでなく、エージェントがコードを書いている間に検査する(&lt;a href="https://origotech.dev/ja/articles/windsurf-devin-desktop/"&gt;当サイトの記事&lt;/a&gt;を参照)。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;セキュリティもモデル選びの基準にする&lt;/strong&gt;：合格率50%と68%の差は、そのまま修正作業の量に跳ね返る。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;導入前に測定する&lt;/strong&gt;：成果はツールだけでなく、作業の進め方から生まれる。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="限界"&gt;限界&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Veracodeが検証しているのは、エージェントやガードレール、人によるレビューのない素のモデルだ(&lt;a href="https://www.businesswire.com/news/home/20260728207685/en/LLMs-Are-Getting-Smarter-But-Not-Safer-Veracode-2026-GenAI-Code-Security-Report-Finds-AI-Generated-Code-Security-Has-Stalled-at-56-Pass-Rate"&gt;プレスリリース&lt;/a&gt;)。本番環境ではこれらの層がリスクを下げる。また、Veracodeはコード解析ツールも販売している。METRの調査は、自分のリポジトリで作業する経験豊富なオープンソース開発者を対象としており、この職業全体を代表する設定ではない。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;出典：&lt;a href="https://www.veracode.com/wp-content/uploads/2025_GenAI_Code_Security_Report_Final.pdf"&gt;Veracode, 2025 GenAI Code Security Report&lt;/a&gt;；&lt;a href="https://www.veracode.com/blog/2026-genai-code-security-report-ai-risk/"&gt;Veracode, 2026 GenAI Code Security Report&lt;/a&gt;、2026年7月28日；&lt;a href="https://metr.org/blog/2025-07-10-early-2025-ai-experienced-os-dev-study/"&gt;METR, 2025年7月&lt;/a&gt;；&lt;a href="https://metr.org/blog/2026-02-24-uplift-update/"&gt;METR, 2026年2月&lt;/a&gt;。&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
<category>セキュリティ</category>
</item><item>
<title>WindsurfがDevin Desktopに：統合が加速</title>
<link>https://origotech.dev/ja/articles/windsurf-devin-desktop/</link>
<guid isPermaLink="true">https://origotech.dev/ja/articles/windsurf-devin-desktop/</guid>
<pubDate>Tue, 30 Jun 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
<description>CognitionはWindsurfを買収して2026年6月にDevin Desktopへ改称し、SonarはAIコードレビューのGitarを吸収した。ツールはエージェントを軸に統合が進む。</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;この動きは示唆に富む。IDEがエージェント企業を取り込んだのではなく、&lt;strong&gt;エージェント&lt;/strong&gt;企業のCognitionが&lt;strong&gt;IDE&lt;/strong&gt;のWindsurfを吸収したのだ。このエディターは2026年6月2日、通常のオーバーザエアのアップデートで&lt;strong&gt;Devin Desktop&lt;/strong&gt;に改称された(&lt;a href="https://docs.devin.ai/desktop/devin-desktop-faq"&gt;Devin Docs&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="買収から単一ブランドへ"&gt;買収から単一ブランドへ&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;自律型エージェントDevinの開発元であるCognitionは、2025年7月14日にWindsurfの買収契約に署名した。CEOのScott Wuによれば、当時のWindsurfは年間経常収益8,200万ドル、350社超の法人顧客、数十万人の日次アクティブユーザーをもたらした(&lt;a href="https://cognition.com/blog/windsurf"&gt;Cognition&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;1年後、すべてがDevinブランドの下に移る。Devin Cloud、Devin Desktop、Devin CLI、Devin Reviewである。Cognitionは、Devin Desktopを開発者が日々の作業時間を過ごす司令塔にしたいとしており、その目標を「90%+ of their days」と表現している。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="エディターで変わること"&gt;エディターで変わること&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;既定のビューがAgent Command Centerになる&lt;/strong&gt;：スペース、カンバンボード、ローカルまたはクラウドで動く複数エージェントの管理を備える。Windsurfのエディター、拡張機能、キーバインドは引き続き使える。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;CascadeがDevin Localになる&lt;/strong&gt;：サブエージェントとサンドボックスを備えたローカルエージェントで、トークン効率が最大30%向上すると発表されている。従来のCascadeは7月まで利用できる。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;ルールは引き継がれる&lt;/strong&gt;：Devin DesktopはWindsurfのルールとAGENTS.mdファイルを読み込み、&lt;a href="https://origotech.dev/ja/tools/cursor/"&gt;Cursor&lt;/a&gt;のルールもインポートできる。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;価格は変わらない&lt;/strong&gt;：従来のWindsurf Enterpriseプランも同様である。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;チームにとっての本当の落とし穴は別のところにある。アプリケーションの名称がDevinになったため、「Windsurf」だけを許可しているデバイス管理ポリシーが、これをブロックする可能性がある。JetBrains向けのWindsurfプラグインはメンテナンスモードに移行する。&lt;a href="https://origotech.dev/ja/tools/devin-desktop-formerly-windsurf/"&gt;Devin Desktop&lt;/a&gt;のページを参照。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="品質ツールもエージェントの周りに集まる"&gt;品質ツールもエージェントの周りに集まる&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;2026年5月21日、&lt;strong&gt;Sonar&lt;/strong&gt;はAIコードレビュープラットフォームの&lt;strong&gt;Gitar&lt;/strong&gt;を買収した。GitarはプルリクエストでのCIの失敗も修正する(&lt;a href="https://www.sonarsource.com/company/press-releases/sonar-acquires-gitar/"&gt;Sonar&lt;/a&gt;)。SonarがFortune 100の75%超と700万人の開発者に使われていると述べるSonarQubeは、Gitarと統合され、エージェントがコードを書き始めた時点からマージされる時点まで、コードを検査する。Gitar単体での提供も続く。Sonarは、Claude Code、Copilot、Cursor、Devinが作業の流れを離れずに同社の分析エンジンへ問い合わせられるMCPサーバーも提供している。&lt;a href="https://origotech.dev/ja/tools/sonar-with-gitar/"&gt;Sonar with Gitar&lt;/a&gt;のページを参照。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="この動きが理にかなう理由"&gt;この動きが理にかなう理由&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Veracodeの&lt;a href="https://www.veracode.com/wp-content/uploads/2025_GenAI_Code_Security_Report_Final.pdf"&gt;2025 GenAI Code Security Report&lt;/a&gt;によれば、モデルはコード生成タスクの45%で既知の欠陥を持ち込む。2026年版でも44%である(&lt;a href="https://www.veracode.com/blog/2026-genai-code-security-report-ai-risk/"&gt;Veracode&lt;/a&gt;)。エージェントが生成したものを検証し、追跡し、ロールバックできることは、コードを生成することと同じくらい重要だ(&lt;a href="https://origotech.dev/ja/articles/ai-generated-code-security/"&gt;当サイトの分析&lt;/a&gt;を参照)。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Gartnerも同じ方向を示している。コーディングエージェントを対象とした初のMagic Quadrantは、人間によるレビュー、アクションログ、ネイティブのMCPサポートを要件とした。Cognitionはチャレンジャーに位置づけられている(&lt;a href="https://origotech.dev/ja/articles/gartner-coding-agents/"&gt;当サイトの記事&lt;/a&gt;を参照)。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="限界"&gt;限界&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Windsurfの数字は2025年7月の買収発表時点のものであり、現在のDevin Desktopの利用状況については何も語らない。Sonarの数字は同社自身の主張である。最後に、統合は独立したプレイヤーの数を減らす。コードを書く側と検査する側を同じベンダーに頼るチームは、チェック機能としての均衡を失う。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;出典：&lt;a href="https://cognition.com/blog/windsurf"&gt;Cognition、2025年7月14日&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://docs.devin.ai/desktop/devin-desktop-faq"&gt;Devin Docs、Devin Desktop FAQ&lt;/a&gt;、&lt;a href="https://www.sonarsource.com/company/press-releases/sonar-acquires-gitar/"&gt;Sonar、2026年5月21日&lt;/a&gt;、Veracode、2025年版と2026年版。&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
<category>AI IDE</category>
</item><item>
<title>Gartner初のコーディングエージェント向けMagic Quadrant</title>
<link>https://origotech.dev/ja/articles/gartner-coding-agents/</link>
<guid isPermaLink="true">https://origotech.dev/ja/articles/gartner-coding-agents/</guid>
<pubDate>Wed, 20 May 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
<description>Gartner初のコーディングエージェント向けMagic QuadrantはAnthropic、Cursor、GitHub、OpenAIをリーダーに選び、多くのチームでIDEは任意になると予測する。</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;2026年5月20日、Gartnerは「Magic Quadrant for Enterprise AI Coding Agents」の&lt;strong&gt;初版&lt;/strong&gt;を公開した(&lt;a href="https://www.gartner.com/en/documents/7879277"&gt;Gartner&lt;/a&gt;)。評価対象は12社。リーダーに選ばれたのは4社で、Anthropic(&lt;a href="https://origotech.dev/ja/tools/claude-code/"&gt;Claude Code&lt;/a&gt;)、&lt;a href="https://origotech.dev/ja/tools/cursor/"&gt;Cursor&lt;/a&gt;、GitHub(&lt;a href="https://origotech.dev/ja/tools/github-copilot/"&gt;Copilot&lt;/a&gt;)、OpenAI(&lt;a href="https://origotech.dev/ja/tools/codex/"&gt;Codex&lt;/a&gt;)である。AWS、Google、Alibaba Cloud(&lt;a href="https://origotech.dev/ja/tools/qoder/"&gt;Qoder&lt;/a&gt;を擁する)、Cognitionはチャレンジャー。Tabnineが唯一のビジョナリーで、Atlassian、BytePlus、JetBrainsはニッチプレイヤーとされた(&lt;a href="https://virtualizationreview.com/articles/2026/06/05/ai-firms-push-cloud-giants-from-leaders-quadrant-in-gartner-ai-coding-report.aspx"&gt;Virtualization Review&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="名前だけでなく新しいカテゴリー"&gt;名前だけでなく、新しいカテゴリー&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;2024年版と2025年版の対象は「AI Code Assistants」だった。Gartnerは今回、より厳格な定義を採用している。エンタープライズ向けコーディングエージェントとは、コンテキストを把握し、意図を複数ステップの計画に変換し、コード、テスト、関連する成果物にわたってそれらのステップを実行・検証するものである。1行を提案したり、チャットで答えたりするだけではもはや足りない。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;目に見える結果として、以前の版でリーダーだったAWSとGoogleはチャレンジャーに下がった。GitHubはリーダーにとどまり、実行能力で最高位に置かれた(&lt;a href="https://github.blog/ai-and-ml/github-copilot/github-recognized-as-a-leader-in-the-gartner-magic-quadrant-for-enterprise-ai-coding-agents-for-the-third-year-in-a-row/"&gt;GitHub&lt;/a&gt;)。Cursorはビジョンの完成度で最も先に位置する(&lt;a href="https://cursor.com/resources/2026-gartner-mq"&gt;Cursor&lt;/a&gt;)。Gartnerは、モデルプロバイダーが「スタックの上位へ移動している」とも述べている。AnthropicとOpenAIは自社のエージェントを販売しており、自社のAPIを基盤とするツールと直接競合する。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="リーダーの数字"&gt;リーダーの数字&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;以下の数字はGartnerではなく、各ベンダー自身によるものである。&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;GitHub Copilot&lt;/strong&gt;：2026年1月末時点で有料契約者が470万人を超え、前年同期比で75%増加した(&lt;a href="https://www.microsoft.com/en-us/investor/events/fy-2026/earnings-fy-2026-q2"&gt;Microsoft&lt;/a&gt;)。GitHubによれば、5月時点の顧客組織は140,000社。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Cursor&lt;/strong&gt;：顧客チームは50,000を超え、Fortune 1000の約70%を含む(&lt;a href="https://cursor.com/blog/brian-mccarthy-joins-cursor"&gt;Cursor&lt;/a&gt;、2026年2月)。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Codex&lt;/strong&gt;：週間ユーザーは400万人を超える(&lt;a href="https://openai.com/index/gartner-2026-agentic-coding-leader/"&gt;OpenAI&lt;/a&gt;)。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="ideはもはや中心ではない"&gt;IDEはもはや中心ではない&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;レポートにはクライアント限定の計画前提が付属している。Gartnerはそのうち1つを公開した。2027年までに、エージェント型コーディングを使うエンジニアリングチームの65%超がIDEを任意のものと見なし、制御、ガバナンス、検証は自動化されたプラットフォームへ移るという(&lt;a href="https://www.gartner.com/en/newsroom/press-releases/2026-05-20-gartner-says-the-market-for-enterprise-ai-coding-agents-is-entering-a-new-phase-of-expansion-and-competitive-realignment"&gt;Gartnerのプレスリリース&lt;/a&gt;)。生産性については、エンジニアリングリーダーの90%が改善を報告しており、正味の平均生産性向上は19.3%だとGartnerは述べている(&lt;a href="https://www.gartner.com/en/articles/enterprise-ai-coding-agent-market"&gt;Gartner&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Gartnerは市場規模を、2026年4月時点の年換算で98億ドルから110億ドルと見積もっている。2026年6月24日のプレスリリースでは、トークン消費と従量課金ライセンスの影響で、2028年までにAIコーディングのコストが平均的な開発者の給与を上回るとも警告している(&lt;a href="https://www.gartner.com/en/newsroom/press-releases/2026-06-24-gartner-predicts-ai-coding-costs-will-surpass-average-developer-salary-by-2028-as-token-consumption-surges"&gt;Gartner&lt;/a&gt;)。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="開発者にとっての変化"&gt;開発者にとっての変化&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;MCPが必須になる&lt;/strong&gt;：Model Context Protocolのネイティブ対応が必須要件の一覧に入っている。MCPサーバーのない社内ツールは、エージェントへの接続が難しくなる。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;人によるレビューは引き続き必要&lt;/strong&gt;：エージェントが作成した変更の承認、エージェントの動作の詳細なログ、モデルが顧客のコードで学習されないことの保証が求められる。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;課金方式が変わる&lt;/strong&gt;：価格はシート単位から利用量(タスク、プレミアムリクエスト、トークン)単位へ移る。消費量は、ほかの予算項目と同様に追跡する必要がある。&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;最も名前の挙がる3つのエージェントから選ぶには、&lt;a href="https://origotech.dev/ja/comparisons/claude-code-codex-copilot/"&gt;Claude Code、Codex、Copilotの比較&lt;/a&gt;を参照してほしい。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="限界"&gt;限界&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;レポート全文は有料で、本稿は報道機関と順位付けされたベンダーが共有した公開の抜粋に基づいている。Gartner自身、調査はアナリストの意見を反映したものだと明記している。また、質の高いコンテキスト、厳格な統制、自動化された検証がなければ、エージェントは手戻り、セキュリティリスク、アーキテクチャの逸脱を増やすとも書いている。独立した測定は慎重な結果にとどまる。詳しくは&lt;a href="https://origotech.dev/ja/articles/ai-generated-code-security/"&gt;AI生成コードのセキュリティ&lt;/a&gt;の記事を参照してほしい。&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;これらは計画上の前提であり、確実な予測ではない。日付ではなく、方向性として読むべきである。&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;出典：Gartner「Magic Quadrant for Enterprise AI Coding Agents」(2026年5月20日)、Virtualization Review(2026年6月5日)、Microsoft FY26 Q2決算説明会、GitHub、Cursor、OpenAI。&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
<category>コーディングエージェント</category>
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