Agenti di programmazione

Scope, DeepInfer, Humming: gli strumenti per agenti e inferenza diventano open source

Dal 19 al 21 ottobre, Microsoft, Vercel, DeepSeek e vLLM hanno reso open source componenti per testare gli agenti di programmazione, riprenderli dopo un crash e servire modelli.

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Tra il 19 e il 21 ottobre 2026 sono usciti quattro progetti open source legati agli agenti di programmazione e all'inferenza. Nessuno è un nuovo agente: sono strumenti per misurare, rendere più robusti ed eseguire a basso costo gli agenti già esistenti.

Microsoft Scope: testare che cosa fanno gli agenti con il vostro prodotto (19 ott.)

Microsoft ha pubblicato Scope, una piattaforma di valutazione per agenti di programmazione con licenza MIT, basata su Kubernetes (Microsoft Open Source).

Vercel durable-harness: un agente che riprende dopo un crash

Vercel Labs ha pubblicato durable-harness (Apache 2.0, versione 0.0.1-beta.6 del 19 ottobre su npm), che esegue Pi, OpenCode, fx, Claude Code e Codex come flussi di lavoro durevoli (GitHub). Ogni chiamata a modelli e strumenti viene scritta nel log della sessione: dopo un crash, il turno in corso riprende su un'altra macchina, e una chiamata a uno strumento non sicura da ripetere non viene mai eseguita due volte. Claude Code e Codex girano solo nel Vercel Sandbox della sessione stessa. Il progetto è etichettato come sperimentale: la sua API potrebbe cambiare.

DeepSeek DeepInfer: lo stack di produzione con licenza Apache 2.0 (20 ott.)

DeepSeek ha reso open source DeepInfer, il framework di inferenza alla base del suo modello V4.1 Flash (GitHub). Secondo DeepSeek, un singolo cluster serve attualmente 155 mila miliardi di token al giorno, con un ricavo complessivo di 38 $ per ora-GPU alla tariffa fuori picco (valle) (Q&A sulla distribuzione).

vLLM Humming: kernel per modelli quantizzati (21 ott.)

Ant Group e la community di vLLM hanno reso open source Humming, una libreria di kernel CUDA per l'inferenza quantizzata, integrata in vLLM dalla versione 0.29.0 (blog di vLLM). Su DeepSeek-V4.1-Flash con otto GPU H20, passare i livelli MoE da Marlin W4A16 a Humming W4A8 ha aumentato la velocità di elaborazione end-to-end di circa il 14%-43% a seconda della concorrenza, secondo le misurazioni pubblicate da vLLM.

Che cosa cambia

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