Coding-Agenten

Scope, DeepInfer, Humming: Tooling für Agenten und Inferenz wird Open Source

Vom 19. bis 21. Oktober haben Microsoft, Vercel, DeepSeek und vLLM Bausteine als Open Source veröffentlicht, um Coding-Agenten zu testen, nach einem Absturz fortzusetzen und Modelle bereitzustellen.

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Zwischen dem 19. und 21. Oktober 2026 sind vier Open-Source-Projekte rund um Coding-Agenten und Inferenz erschienen. Keines davon ist ein neuer Agent: Es sind Werkzeuge, um die bereits existierenden Agenten zu messen, zu härten und günstig zu betreiben.

Microsoft Scope: testen, was Agenten mit Ihrem Produkt anstellen (19. Okt.)

Microsoft hat Scope veröffentlicht, eine unter MIT-Lizenz stehende Evaluationsplattform für Coding-Agenten auf Basis von Kubernetes (Microsoft Open Source).

Vercel durable-harness: ein Agent, der nach einem Absturz weitermacht

Vercel Labs hat durable-harness veröffentlicht (Apache 2.0, Version 0.0.1-beta.6 vom 19. Oktober auf npm), das Pi, OpenCode, fx, Claude Code und Codex als dauerhafte Workflows ausführt (GitHub). Jeder Modell- und Tool-Aufruf wird im Protokoll der Sitzung festgehalten: Nach einem Absturz wird der laufende Durchgang auf einer anderen Maschine fortgesetzt, und ein Tool-Aufruf, der sich nicht gefahrlos wiederholen lässt, wird nie zweimal ausgeführt. Claude Code und Codex laufen nur in der eigenen Vercel Sandbox der Sitzung. Das Projekt ist als experimentell gekennzeichnet: Seine API kann sich ändern.

DeepSeek DeepInfer: der Produktions-Stack unter Apache 2.0 (20. Okt.)

DeepSeek hat DeepInfer als Open Source veröffentlicht, das Inferenz-Framework hinter seinem Modell V4.1 Flash (GitHub). Laut DeepSeek bedient ein einzelner Cluster derzeit 155 Billionen Token pro Tag, bei einem Gesamtumsatz von 38 Dollar pro GPU-Stunde zum Preis außerhalb der Spitzenzeiten (Valley Pricing) (Q&A zum Deployment).

vLLM Humming: Kernels für quantisierte Modelle (21. Okt.)

Ant Group und die vLLM-Community haben Humming als Open Source veröffentlicht, eine CUDA-Kernel-Bibliothek für quantisierte Inferenz, die ab Version 0.29.0 in vLLM enthalten ist (vLLM-Blog). Bei DeepSeek-V4.1-Flash mit acht H20-GPUs steigerte der Wechsel der MoE-Schichten von Marlin W4A16 auf Humming W4A8 den End-to-End-Durchsatz je nach Parallelität um etwa 14 % bis 43 %, laut den von vLLM veröffentlichten Messungen.

Was sich ändert

Alle Zahlen in diesem Artikel werden von den Anbietern selbst angekündigt und wurden nicht unabhängig gemessen.

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