Coding-Agenten
Scope, DeepInfer, Humming: Tooling für Agenten und Inferenz wird Open Source
Vom 19. bis 21. Oktober haben Microsoft, Vercel, DeepSeek und vLLM Bausteine als Open Source veröffentlicht, um Coding-Agenten zu testen, nach einem Absturz fortzusetzen und Modelle bereitzustellen.
Zwischen dem 19. und 21. Oktober 2026 sind vier Open-Source-Projekte rund um Coding-Agenten und Inferenz erschienen. Keines davon ist ein neuer Agent: Es sind Werkzeuge, um die bereits existierenden Agenten zu messen, zu härten und günstig zu betreiben.
Microsoft Scope: testen, was Agenten mit Ihrem Produkt anstellen (19. Okt.)
Microsoft hat Scope veröffentlicht, eine unter MIT-Lizenz stehende Evaluationsplattform für Coding-Agenten auf Basis von Kubernetes (Microsoft Open Source).
- So funktioniert es: Sie liefern eine Aufgabe, eine Ausgangs-Codebasis und ein Agenten-Setup; Scope steuert GitHub Copilot, Claude Code oder VS Code mit Copilot, und ein LLM-basierter „Judge“-Dienst bewertet dann das Ergebnis anhand von Kriterien, die als Graph angeordnet sind (ein Laufzeittest kann von einem erfolgreichen Build abhängen).
- Nachvollziehbarkeit: Tool-Aufrufe, erzeugte Dateien und Snapshots des Arbeitsbereichs werden aufbewahrt, sodass sich ein Fehler bis zu dem Schritt zurückverfolgen lässt, der ihn verursacht hat.
- Genanntes Beispiel: Das Team von Azure Cosmos DB gibt an, 20 Probleme beim Agent Kit und 27 Dokumentationsprobleme gelöst zu haben; nach einer gezielten Aktualisierung stieg die Nutzung hierarchischer Partitionsschlüssel durch Agenten von 47 % auf 100 %.
- Grenzen: Es gibt keine gehostete Version, Sie betreiben Scope selbst, und Microsoft warnt, dass der automatische Judge Fehler machen kann. Codex und OpenCode sind „geplant“; Cursor ist nicht integriert (Projektseite).
Vercel durable-harness: ein Agent, der nach einem Absturz weitermacht
Vercel Labs hat durable-harness veröffentlicht (Apache 2.0, Version 0.0.1-beta.6 vom 19. Oktober auf npm), das Pi, OpenCode, fx, Claude Code und Codex als dauerhafte Workflows ausführt (GitHub). Jeder Modell- und Tool-Aufruf wird im Protokoll der Sitzung festgehalten: Nach einem Absturz wird der laufende Durchgang auf einer anderen Maschine fortgesetzt, und ein Tool-Aufruf, der sich nicht gefahrlos wiederholen lässt, wird nie zweimal ausgeführt. Claude Code und Codex laufen nur in der eigenen Vercel Sandbox der Sitzung. Das Projekt ist als experimentell gekennzeichnet: Seine API kann sich ändern.
DeepSeek DeepInfer: der Produktions-Stack unter Apache 2.0 (20. Okt.)
DeepSeek hat DeepInfer als Open Source veröffentlicht, das Inferenz-Framework hinter seinem Modell V4.1 Flash (GitHub). Laut DeepSeek bedient ein einzelner Cluster derzeit 155 Billionen Token pro Tag, bei einem Gesamtumsatz von 38 Dollar pro GPU-Stunde zum Preis außerhalb der Spitzenzeiten (Valley Pricing) (Q&A zum Deployment).
- Hardware: NVIDIA-SM100-GPUs und Huawei-Ascend-950-NPUs.
- Was fehlt: Verwaltung des KV-Caches, Disaggregation von Prefill und Decode sowie Lastverteilung bleiben intern; die veröffentlichte Version leistet nur Offline-Inferenz.
- Siehe die Tool-Seite zu DeepSeek V4.1-Flash-1017.
vLLM Humming: Kernels für quantisierte Modelle (21. Okt.)
Ant Group und die vLLM-Community haben Humming als Open Source veröffentlicht, eine CUDA-Kernel-Bibliothek für quantisierte Inferenz, die ab Version 0.29.0 in vLLM enthalten ist (vLLM-Blog). Bei DeepSeek-V4.1-Flash mit acht H20-GPUs steigerte der Wechsel der MoE-Schichten von Marlin W4A16 auf Humming W4A8 den End-to-End-Durchsatz je nach Parallelität um etwa 14 % bis 43 %, laut den von vLLM veröffentlichten Messungen.
Was sich ändert
- Agenten werden zu vollwertigen Nutzern: Mit Scope kann ein SDK- oder MCP-Team prüfen, ob Agenten sein Produkt finden und korrekt nutzen, so wie es seine Dokumentation mit Menschen testen würde.
- Zuverlässigkeit rückt nach vorn: Eine lange Aufgabe nach einem Absturz fortzusetzen, erspart es, bereits getätigte Modellaufrufe erneut zu bezahlen.
- Software senkt die Inferenzkosten: DeepInfer und Humming verfolgen dasselbe Ziel wie die „Flash“-Modelle (siehe unseren Artikel): mehr Token auf derselben Hardware bereitzustellen.
Alle Zahlen in diesem Artikel werden von den Anbietern selbst angekündigt und wurden nicht unabhängig gemessen.
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