分析
Discord、デスクトップアプリをRustで作り直しElectronを廃止、初期のWindows版は290MBのRAM
DiscordのCTOがElectronを使わないRustでの作り直しを確認。初期のWindows版のスクリーンショットは290MBだが、発売日もベンチマークもない。
2026年11月5日、Discordの共同創業者でCTOのStanislav Vishnevskiy氏はXで、同社がクライアントをRustで作り直しており、デスクトップのUIはGPUIフレームワークが描画し、Electronはなくなると確認しました。スクリーンショットで「Discord Phoenix」と記された初期のWindows 11版は、290.2MBのRAMを示していました。これは計画と、初期版の1枚のスクリーンショットであり、出荷されたアプリではありません。発売日は発表されておらず、数字は条件が示されていない1回のキャプチャーによるものです。
要点
- 確認されたこと:クライアント全体のRustでの作り直し。Vishnevskiy氏はElectronとReact Nativeはなくなると述べ、モバイルはネイティブUIを保ちつつ、Rustを通じてアプリのコードをデスクトップと共有します。
- フレームワーク:Windows Latestが引用したVishnevskiy氏によればTauriではなくGPUIで、ウェブUIは保持されないことになります。
- 数字:初期のWindows 11版のスクリーンショットで290.2MB。ある転載は2アカウントでサインインしていたとし、Windows Latestは条件は不明としています。
- 比較:現行アプリはWindows 11で最大4GBに達するとされますが、Discordは通常の使用は1GB未満としています。
- 欠けているもの:発売日、CPUの測定、機能の同等性に関する詳細。
Discordは実際に何を言ったのか
Vishnevskiy氏は、Discordは2018年からインフラ、音声技術、現行クライアントの一部にもRustを使っており、クライアント全体をRustにすることが目標だったと述べました。転載によれば、ElectronもReact Nativeもなくなると要約しました。また、通常はOSのWebビューに頼るTauriではないとし、GPUIではDiscordがUIをネイティブに描画します。確認されたのは方向性であり、リリースではありません。
290MBという数字は何を示すのか
見出しが示唆するより少ないことです。Discord Phoenixと記された版の1枚のスクリーンショットによるもので、Windows Latestは、その数字がアイドル時の使用を反映するのか、どのアカウントがサインインしていたのか、サーバーが開いていたのかは分からないとしています。Diggの要約は、1つの例が典型的な節約を示すわけではないと指摘します。一部の報道は最悪の4GBと比べて「メモリ93%減」と計算していますが、これは1回の初期の測定値をピークと比べたもので、公平な測定ではありません。別の転載は、現行クライアントのアイドル時を600MB以上として290.2MBと比べていますが、これも統制されたテストではありません。
現行アプリはどれくらい重いか
Discordは、WindowsアプリがRAMを4GBまで使うことがあると認めており、2025年12月にはDiscordの従業員が4GB超での自動再起動を試験中だと述べ、通常の使用は1GB未満だと付け加えました。Windows Latestの筆者は、自分のアイドル時のバックグラウンド使用で約1〜2GBと報告していますが、個人の使用に基づくもので、統制されたベンチマークではありません。Discordは、これまでにメモリの95パーセンタイルを5%削減したとし、一部の問題はプラットフォーム、ドライバー、ハードウェアの層に起因するとしています。
確立されていない点
- 発売日や公開テスト。
- 典型的、長時間、または高負荷の条件でのメモリ使用量。
- CPUとGPUの使用、起動時間、バッテリーへの影響。
- 現行クライアントとの機能・アクセシビリティの同等性。
- 「Discord Phoenix」という名前が最終かどうか。
- LinuxとmacOSのデスクトップを作り直しでどう扱うか。読んだ記事は詳述していません。
比較表
| 項目 | 2026年11月6日時点で示されている内容 | 出典 |
|---|---|---|
| 方向性 | クライアント全体をRustで再構築、Electron廃止 | Windows Latest、9to5Windows |
| UI | GPUI、Tauriではない | Windows Latest |
| モバイル | React Native廃止、ネイティブUI、コードはRust経由で共有 | Windows Latest、ShiftDelete |
| 初期版のRAM | 290.2MB、スクリーンショット1枚、条件不明 | Windows Latest、9to5Windows |
| 現行アプリのピーク | 最大4GB、Discordは通常の使用は1GB未満と説明 | Windows Latest |
| リリース | 発表なし | MLQ、BigGo |
よくある質問
新しいDiscordアプリは使えるのか
いいえ。初期のスクリーンショットが共有されただけで、発売日や公開テストは発表されていません。
Windowsアプリは今や290MBしか使わないのか
現行アプリではありません。290.2MBは、Rustでの作り直しの初期版のスクリーンショットでの値です。
なぜElectronはこれほどメモリを使うのか
Electronはアプリごとに完全なブラウザエンジンを同梱するため、メモリが増えます。Discordのアプリの経緯は、それが時間とともに膨らみうることを示しています。
方法と限界
2026年11月6日時点の情報です。Windows Latestの記事は全文を、他のページは検索結果の抜粋を読みました。VishnevskiyさんのXの投稿、The Vergeの記事、Discordの技術ブログは直接読んでいません。290.2MBは1枚のスクリーンショットで、ベンチマークではありません。
出典
- Windows Latest:Discord is killing its Electron app, and the Rust rebuild uses just 290MB(確認日:2026-11-06)
- 9to5Windows:Discord's Rust rebuild eats just 290MB of RAM(確認日:2026-11-06)
- ShiftDelete:Discord Rust rewrite, new app uses just 290MB of RAM(確認日:2026-11-06)
- MLQ:Discord is rebuilding its desktop app in Rust to cut memory use(確認日:2026-11-06)
- Digg:Discord plans to replace its Electron desktop app with a Rust rebuild(確認日:2026-11-06)