Analyse

OpenAI sagt, Images 2.6 sei etwa 50 % schneller und bringe animierte GIFs in ChatGPT, Codex und die API, bei unveränderten Preisen pro Token

OpenAI sagt, Images 2.6 sei etwa 50 % schneller und bringe animierte GIFs in ChatGPT, Codex und die API. Preise pro Token unverändert; Tempo laut OpenAI.

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Am 4. November 2026 hat OpenAI Images 2.6 vorgestellt, sein Modell zur Bildgenerierung, etwa zwei Monate nach Images 2.5. OpenAI sagt, Bilder würden etwa 50 % schneller erzeugt, und ChatGPT könne nun animierte GIFs erstellen; das Modell ist weltweit in ChatGPT und Codex in allen Tarifen (laut heise, TestingCatalog und eesel auch im kostenlosen) sowie über die API verfügbar. Das genannte Tempo stammt von OpenAI und wurde nicht unabhängig überprüft. Dies ist weder eine Kauf- noch eine Anlage- oder Rechtsberatung.

Das Wesentliche

Was sagt OpenAI?

OpenAI sagt, Bilder würden etwa 50 % schneller erzeugt; heise merkt an, dass die Vergleichsbasis nicht genannt wird, implizit Images 2.5. OpenAI nennt außerdem rund 4 Milliarden Bilder pro Woche in ChatGPT, Codex und der API.

Was ändert sich in ChatGPT, Codex und der API?

In ChatGPT erzeugt erstmals ein ChatGPT-Modell GIFs (OpenAI): Man beschreibt das Motiv und seine Bewegung oder lädt Fotos oder Skizzen hoch, stellt das Tempo ein und bearbeitet dann per Text, allerdings nicht bei vorhandenen GIFs (heise). Die Einführung erfolgt schrittweise (heise), und eesel vermerkt, dass zum Start keine Limits pro Tarif veröffentlicht wurden. Gespeicherte Referenzbilder (man selbst, Haustiere, Figuren) lassen sich ohne erneutes Hochladen wiederverwenden. Zu Codex nennen die Quellen nur die Verfügbarkeit des Modells.

In der API (Kennungen laut eesel) zielt gpt-image-2.6-flare auf Geschwindigkeit und gpt-image-2.6-sunburst auf Detail und Konsistenz der Bearbeitungen; beide gab es schon mit Images 2.5 (heise). Für GIFs akzeptiert der Generierungs-Endpunkt output_format mit gif, frame_count von 2 bis 64 (Standard 9) und frame_duration_ms von 20 bis 2.000 (Standard 200); nicht unterstützt werden der Bearbeitungs-Endpunkt, Streaming und Teilbilder (eesel). SVG-Ausgabe gibt es nur in der API und sie braucht zwei Modellaufrufe, mit Zusatzkosten ohne veröffentlichten Festpreis. Die API bringt außerdem die Bildannotation (Markup), um zu bearbeitende Bereiche zu markieren, und einen Parameter complexity (low, medium oder high; Standard high; ohne eigene Gebühr); laut eesel empfiehlt OpenAI low für die meisten Bearbeitungen.

Images 2.6: was wo angekündigt ist. Wie von OpenAI, heise, TestingCatalog und eesel beschrieben. Modell Images 2.6 verfügbar: ChatGPT angekündigt, Codex angekündigt, API angekündigt; Animierte GIFs: ChatGPT angekündigt, Codex nicht erwähnt, API angekündigt; Gespeicherte Referenzbilder: ChatGPT angekündigt, Codex nicht erwähnt, API nicht erwähnt; SVG-Ausgabe: ChatGPT nicht erwähnt, Codex nicht erwähnt, API angekündigt; Bildannotation (Markup): ChatGPT nicht erwähnt, Codex nicht erwähnt, API angekündigt; Parameter complexity: ChatGPT nicht erwähnt, Codex nicht erwähnt, API angekündigt. GIFs werden in ChatGPT schrittweise ausgerollt. SVG, Bildannotation und complexity sind auf der API-Seite beschrieben. Zu Codex nennen die Quellen nur die Verfügbarkeit des Modells. Quelle: OpenAI über heise, TestingCatalog, eesel.

Quelle: OpenAI über heise, TestingCatalog, eesel.

Und die Kosten?

Die API-Preise pro Million Token sind seit Images 2.5 unverändert: 5 $ für Texteingabe, 8 $ für Bildeingabe und 30 $ für Bildausgabe. Laut dem OpenAI-Rechner, wie eesel ihn wiedergibt, steigen die Ausgabe-Token eines Bildes mit 1024×1024 bei niedriger Qualität von 196 auf 823 (etwa 0,0059 $ auf 0,0247 $), bei mittlerer von 439 auf 1.449 (etwa 0,0132 $ auf 0,0435 $) und bleiben bei hoher unverändert (etwa 0,0527 $). Bei gleichem Preis pro Token steigen die Kosten eines Bildes niedriger oder mittlerer Qualität nach diesen Zahlen also; an den eigenen Anfragen zu prüfen.

Gleicher Preis pro Token, mehr Token bei niedriger und mittlerer Qualität. Preise pro Million Token unverändert (Bildausgabe: 30 $). Ausgabe-Token pro Bild mit 1024×1024. Niedrige Qualität: 196 → 823; ≈ 0,0059 $ → 0,0247 $ pro Bild; Mittlere Qualität: 439 → 1.449; ≈ 0,0132 $ → 0,0435 $ pro Bild; Hohe Qualität: Token-Zahl unverändert (Wert nicht angegeben); ≈ 0,0527 $ pro Bild (unverändert). Die Kosten sind ungefähr und stammen vom OpenAI-Rechner, wie eesel ihn wiedergibt. An den eigenen Anfragen zu prüfen. Quelle: OpenAI-Rechner über eesel.

Quelle: OpenAI-Rechner über eesel.

Grenzen und Herkunft

OpenAI räumt Grenzen bei Text, komplexen Layouts und der Konsistenz von Figuren ein (heise). Die Bilder tragen C2PA-Metadaten und ein SynthID-Wasserzeichen. In der Systemkarte hat die Moderation laut eesel 77,7 % einer gezielten Auswahl regelwidriger GIFs abgefangen; das war ein gegnerischer Testsatz, keine Rate im Produktivbetrieb.

Was ist nicht belegt?

Die Basis der 50 % (Modell, Qualität, Größe); die GIF-Einführung nach Tarif; Ihre realen Kosten; GIF-Funktionen in Codex über die Verfügbarkeit des Modells hinaus; jede unabhängige Überprüfung des genannten Tempos.

Vergleichstabelle

Vergleichstabelle
PunktWas die Quellen sagenStatus
TempoEtwa 50 % schneller; Basis nicht genannt (OpenAI, heise)Von OpenAI angekündigt
Animierte GIFsChatGPT, schrittweise Einführung; API mit 2 bis 64 Bildern (heise, eesel)Berichtet
Token pro BildNiedrig 196 auf 823, mittel 439 auf 1.449, hoch unverändert (eesel)Berichtet
Basis der 50 %, GIF-Einführung nach Tarif, GIFs in CodexKeine QuelleNicht belegt

Häufige Fragen

Ist Images 2.6 wirklich 50 % schneller?

OpenAI sagt das; heise merkt an, dass die Vergleichsbasis nicht genannt wird, und eine unabhängige Überprüfung wurde nicht veröffentlicht.

Sind GIFs überall verfügbar?

Nicht unbedingt: Die Einführung in ChatGPT erfolgt schrittweise, und zum Start wurden keine Limits pro Tarif veröffentlicht (eesel). In der API funktioniert die GIF-Ausgabe am Generierungs-Endpunkt, nicht am Bearbeitungs-Endpunkt.

Sinkt oder steigt der Preis?

Die Preise pro Token sind unverändert, doch laut dem OpenAI-Rechner, wie eesel ihn wiedergibt, verbrauchen Bilder niedriger und mittlerer Qualität mehr Ausgabe-Token, ihre Kosten steigen also; hohe Qualität bleibt gleich.

Methode und Grenzen

Quellen, Stand 5. November 2026. Die Fakten stammen von OpenAI, aus heise, TestingCatalog und eesel übernommen und jeweils zugeordnet; Meinungen von eesel werden nicht wiedergegeben. Wir haben nichts getestet und geben keine Beratung.

Quellen

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